CG3D at Technische Hochschule Ingolstadt

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Was beschreibt die Stetigkeit eines Splines?

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Definieren Sie Geometrie / Modell!

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Was bedeutet Interpolation / Approximation bei Kurven?

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Definieren Sie Bildsynthese / Rendern / Zeichnen!

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Welche Methoden zur Manipulation von Brep-Geometrien kennen Sie?

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Welche Eigenschaften haben Koordinatensysteme?

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Was ist der Inflow eines Partikelsystems?

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Was ist der Outflow eines Partikelsystems?

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Welche Methoden zur Repräsentation von Körpern (Darstellungsschemata) kennen Sie?

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Was ist der Unterschied zwischen Partikeln und Klonen?

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Exemplary flashcards for CG3D at the Technische Hochschule Ingolstadt on StudySmarter:

CG3D

Was beschreibt die Stetigkeit eines Splines?

Glattheit der Kurve

CG3D

Definieren Sie Geometrie / Modell!

Eine Geometrie oder Modell beschreibt ein Objekt in einem (oft dreidimensionalen) Raum.

CG3D

Definieren Sie Szene!

Eine Szene beschreibt einen Raum in dem mehrere Geometrien und weitere Szenenelemente enthalten sein können.

CG3D

Was bedeutet Interpolation / Approximation bei Kurven?

  • Interpolationen: Die Kurve verläuft durch alle Kontrollpunkte
  • Approximationen: Die Kurve verläuft unter Umständen durch keinen der Kontrollpunkte

CG3D

Definieren Sie Bildsynthese / Rendern / Zeichnen!

Als Bildsynthese, Rendern oder Zeichnen einer Szene wird der Vorgang beschrieben, bei dem alle Stadien der Bildgenerierung durchlaufen werden und an dessen Ende ein fertiges Bild erzeugt wird.

CG3D

Welche Methoden zur Manipulation von Brep-Geometrien kennen Sie?

  • Manuelles Bearbeiten von Vertices, Edges und Faces (Position, Rotation, Skalierung)
  • Extrusion
  • Subdivide
  • Bevel
  • Boolsche Operatoren


CG3D

Welche Eigenschaften haben Koordinatensysteme?

  • Dimension
  • Skala: Kontinuierlich ↔ diskret
  • (Affinität: Geradlinig ↔ krummlinig)
  • Orthogonalität (Achsen stehen senkrecht aufeinander)
  • Drehsinn der Koordinatenachsen: Rechtshändig ↔ Linkshändig

CG3D

Was ist der Inflow eines Partikelsystems?

Der Inflow erzeugt neue Partikel und fügt sie zur Domain hinzu.

CG3D

Was ist der Outflow eines Partikelsystems?

Der Outflow "konsumiert" aktive Partikel des Partikelsystems und entfernt sie damit aus der Domain.

CG3D

Welche Methoden zur Repräsentation von Körpern (Darstellungsschemata) kennen Sie?

  • Normzellen-Aufzählungsschema
  • Konstruktive Festkörpergeometrie (CSG)
  • Octree

CG3D

Was ist der Unterschied zwischen Partikeln und Klonen?

  • Im Gegensatz zu Partikeln ist die Position und Bewegung von Klonen immer eindeutig definiert
  • Klone werden nicht "geboren"

CG3D

Welche Arten des Texture Mapping gibt es?

  • Parametrische Mappings
    • Kugelmapping
    • Zylindermapping
    • Flächenmapping
    • Quardermapping
  • UV Mapping: Zweidimensionale Repräsentanz des 3D Meshes wird über das Texturbild gelegt

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