Objektorientierte Programmierung Mit Java at IU Internationale Hochschule | Flashcards & Summaries

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Lernmaterialien für Objektorientierte Programmierung mit Java an der IU Internationale Hochschule

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TESTE DEIN WISSEN

Was ist ein Objekt?

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TESTE DEIN WISSEN

Ein Bestandteil eines Systems

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TESTE DEIN WISSEN

Was kann ein Objekt enthalten?

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TESTE DEIN WISSEN
  • Attribute
  • Methoden
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TESTE DEIN WISSEN

Was ist das Prinzip der Datenkapselung?

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TESTE DEIN WISSEN

Attribute eines Objektes werden vor direkten Zugriff von anderen Objekten versteckt und geschützt

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TESTE DEIN WISSEN

Wie können Attribute eines Objektes geändert und gelesen werden?

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TESTE DEIN WISSEN

Durch Methoden

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TESTE DEIN WISSEN

Was sind Methoden?

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TESTE DEIN WISSEN

Elemente von Objekten, mit denen Werte von Attributen erstellt, gelesen und verändert werden können

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TESTE DEIN WISSEN

Was sind Attribute?

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TESTE DEIN WISSEN

Elemente von Objekten zum speichern von Werten

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TESTE DEIN WISSEN

Welche Phasen sieht der objektorientierte Entwicklungsprozess vor?

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TESTE DEIN WISSEN
  • Objektorientierte Analyse
  • Objektorientiertes Design
  • Objektorientierte Programmierung
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TESTE DEIN WISSEN

Was ist Ziel der objektorientierten Analyse?

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TESTE DEIN WISSEN
  • Bestimmen was ein System tun soll
  • Umfassendes Verständnis der fachlichen Zusammenhänge des Systems
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TESTE DEIN WISSEN

In welcher Phase werden Objekte der realen Welt in einem fachlichen Modell nachgebildet und nur die System relevanten Eigenschaften berücksichtigt?

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TESTE DEIN WISSEN

Objektorientierte Analyse




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TESTE DEIN WISSEN

Was ist Ziel des objektorientierten Designs?

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TESTE DEIN WISSEN
  • Festlegen des Systemdesigns auf Basis des Analysemodells
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TESTE DEIN WISSEN

In welcher Phase wird das fachliche Analysemodell um technische Informationen erweitert, so dass ein Programmierer in der Lage ist Programmcode zu implementieren?

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TESTE DEIN WISSEN

Objektorientiertes Design

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TESTE DEIN WISSEN

Was ist Objektorientierung?

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TESTE DEIN WISSEN
  • Eine Sichtweise auf Komplexe Systeme
  • Die Systeme werden als ein Zusammenspiel von abstrakten oder realen Einheiten aufgefasst
Lösung ausblenden
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Beispielhafte Karteikarten für deinen Objektorientierte Programmierung mit Java Kurs an der IU Internationale Hochschule - von Kommilitonen auf StudySmarter erstellt!

Q:

Was ist ein Objekt?

A:

Ein Bestandteil eines Systems

Q:

Was kann ein Objekt enthalten?

A:
  • Attribute
  • Methoden
Q:

Was ist das Prinzip der Datenkapselung?

A:

Attribute eines Objektes werden vor direkten Zugriff von anderen Objekten versteckt und geschützt

Q:

Wie können Attribute eines Objektes geändert und gelesen werden?

A:

Durch Methoden

Q:

Was sind Methoden?

A:

Elemente von Objekten, mit denen Werte von Attributen erstellt, gelesen und verändert werden können

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Q:

Was sind Attribute?

A:

Elemente von Objekten zum speichern von Werten

Q:

Welche Phasen sieht der objektorientierte Entwicklungsprozess vor?

A:
  • Objektorientierte Analyse
  • Objektorientiertes Design
  • Objektorientierte Programmierung
Q:

Was ist Ziel der objektorientierten Analyse?

A:
  • Bestimmen was ein System tun soll
  • Umfassendes Verständnis der fachlichen Zusammenhänge des Systems
Q:

In welcher Phase werden Objekte der realen Welt in einem fachlichen Modell nachgebildet und nur die System relevanten Eigenschaften berücksichtigt?

A:

Objektorientierte Analyse




Q:

Was ist Ziel des objektorientierten Designs?

A:
  • Festlegen des Systemdesigns auf Basis des Analysemodells
Q:

In welcher Phase wird das fachliche Analysemodell um technische Informationen erweitert, so dass ein Programmierer in der Lage ist Programmcode zu implementieren?

A:

Objektorientiertes Design

Q:

Was ist Objektorientierung?

A:
  • Eine Sichtweise auf Komplexe Systeme
  • Die Systeme werden als ein Zusammenspiel von abstrakten oder realen Einheiten aufgefasst
Objektorientierte Programmierung mit Java

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