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Einführung in Games Engineering (B.Sc.) (B.Sc.) an der Universität Würzburg

Der Bachelorstudiengang Games Engineering (B.Sc.) (B.Sc.) an der Universität Würzburg ist als Ein-Fach-Studium mit 180 ECTS-Punkten konzipiert. Das Programm richtet sich an alle, die sich für die technische und kreative Entwicklung von Computerspielen interessieren. Im Mittelpunkt stehen die Vermittlung von Grundlagen der Informatik, Mathematik und Softwareentwicklung sowie spezifische Kenntnisse im Bereich Game Design, Grafikprogrammierung und Interaktive Systeme.

Das Studium bietet dir eine strukturierte Einführung in die Welt der Spieleentwicklung. Zu den zentralen Inhalten gehören:

  • Grundlagen der Informatik und Programmierung
  • Mathematische Methoden für Games Engineering (B.Sc.)
  • Game Design und Entwicklung interaktiver Anwendungen
  • Grafik- und Physik-Engines
  • Projektarbeit und praxisnahe Anwendungen

Das Institut für Games Engineering (B.Sc.) an der Universität Würzburg unterstützt Studierende mit aktuellen Lehrmaterialien, Modulhandbüchern und einer modernen Lernumgebung. Die Prüfungs- und Studienordnungen sowie weitere Ressourcen stehen zur Verfügung, um einen reibungslosen Studienverlauf zu gewährleisten. Nach dem Bachelorabschluss eröffnen sich vielfältige Karriereperspektiven in der Spieleindustrie, Softwareentwicklung oder im Anschluss an ein Masterstudium. Die Universität bietet zudem Beratungsangebote und Tipps für Erstsemester, um den Einstieg ins Studium zu erleichtern.

Karriereaussichten für Games Engineering (B.Sc.) (B.Sc.) Absolventen der Universität Würzburg

Mit einem Bachelorabschluss in Games Engineering (B.Sc.) von der Universität Würzburg stehen dir vielfältige Karrierewege offen – sowohl in der Spieleindustrie als auch in verwandten Technologiebereichen. Das Studium vermittelt dir fundierte Kenntnisse in Informatik, Softwareentwicklung und Game Design, die in der deutschen und europäischen Arbeitswelt sehr gefragt sind.

Die deutsche Games-Branche wächst stetig und bietet zahlreiche Einstiegsmöglichkeiten, besonders in Städten mit einer starken Tech- und Kreativszene. Auch international sind Absolventen mit technischem und kreativem Know-how gefragt. Neben klassischen Spieleentwickler-Jobs kannst du auch in anderen Bereichen wie Simulation, Medienproduktion oder Softwareentwicklung Fuß fassen.

  • Game Developer / Spieleentwickler (Einstiegsgehalt: ca. 40.000 – 50.000 € brutto/Jahr)
  • Softwareentwickler im Bereich Simulation oder Medien (Einstiegsgehalt: ca. 45.000 – 55.000 € brutto/Jahr)
  • Technical Artist (Einstiegsgehalt: ca. 38.000 – 48.000 € brutto/Jahr)
  • Quality Assurance Engineer / Spieletester (Einstiegsgehalt: ca. 35.000 – 45.000 € brutto/Jahr)

Als Absolvent der Universität Würzburg profitierst du von einem praxisnahen Studium und der Möglichkeit, dich in Projekten und Praktika mit der Branche zu vernetzen. Für internationale Studierende ist es wichtig, frühzeitig Deutschkenntnisse zu erwerben, da viele Unternehmen in Deutschland dies voraussetzen. Insgesamt bietet dir der Abschluss sehr gute Chancen, in der dynamischen Games- und Softwarebranche Fuß zu fassen – sowohl in Deutschland als auch europaweit.

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Studiengebühren & Finanzierung für Games Engineering (B.Sc.) (B.Sc.) an der Universität Würzburg

Als öffentliche Universität erhebt die Universität Würzburg für den Bachelorstudiengang Games Engineering (B.Sc.) (B.Sc.) keine klassischen Studiengebühren – das gilt sowohl für deutsche als auch für internationale Studierende aus der EU/EEA. Stattdessen fällt pro Semester lediglich ein Semesterbeitrag an, der aktuell etwa 140–160 € beträgt. Dieser Beitrag deckt unter anderem Verwaltungskosten und das Semesterticket für den öffentlichen Nahverkehr in Würzburg ab. Für Studierende aus Nicht-EU-Ländern gibt es in Bayern derzeit keine zusätzlichen Studiengebühren, sodass auch sie von den günstigen Konditionen profitieren. Die monatlichen Lebenshaltungskosten in Würzburg liegen durchschnittlich bei 800–1.000 €, inklusive Miete, Verpflegung, Lernmaterialien und Krankenversicherung.

Zur Finanzierung deines Studiums stehen dir verschiedene Möglichkeiten offen: Das BAföG unterstützt deutsche Staatsbürger und EU-Studierende mit längerem Aufenthalt in Deutschland mit bis zu 934 € monatlich. Internationale Studierende können sich um Stipendien des DAAD (Deutscher Akademischer Austauschdienst) oder das Deutschlandstipendium (300 € monatlich, leistungsabhängig) bewerben. Die Universität Würzburg bietet zudem eigene Förderprogramme und Stipendien an. Neben dem Studium darfst du als Student:in bis zu 20 Stunden pro Woche arbeiten, zum Beispiel als studentische Hilfskraft oder in der Games-Branche – der Stundenlohn liegt meist zwischen 10 und 15 €. So kannst du dein Studium flexibel und eigenständig finanzieren.

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Zulassungsvoraussetzungen für Games Engineering (B.Sc.) (B.Sc.) an der Universität Würzburg

Um dich für den Bachelorstudiengang Games Engineering (B.Sc.) (B.Sc.) an der Universität Würzburg einzuschreiben, benötigst du in der Regel die allgemeine Hochschulreife (Abitur) oder eine vergleichbare Qualifikation. Auch mit der Fachhochschulreife oder einer als gleichwertig anerkannten beruflichen Qualifikation (z.B. Meisterprüfung, abgeschlossene Berufsausbildung mit entsprechender Berufserfahrung) kannst du dich bewerben. Das Studium ist als Ein-Fach-Bachelor mit 180 ECTS-Punkten konzipiert.

Die wichtigsten Zugangsvoraussetzungen im Überblick:

  • Allgemeine Hochschulreife (Abitur) oder
  • Fachgebundene Hochschulreife oder Fachhochschulreife oder
  • Beruflich Qualifizierte (z.B. Meister, Techniker, Fachwirt) oder
  • Abgeschlossene Berufsausbildung plus einschlägige Berufserfahrung

Der Bewerbungsprozess erfolgt in der Regel direkt über das Bewerbungsportal der Universität Würzburg. Die genauen Bewerbungsfristen und Einschreibetermine variieren je nach Semester und werden von der Universität festgelegt. Für den Bachelor Games Engineering (B.Sc.) fallen keine Studiengebühren an, lediglich der Semesterbeitrag ist zu entrichten.

Sprachanforderungen für internationale Bewerber*innen:

Da der Studiengang auf Deutsch unterrichtet wird, musst du ausreichende Deutschkenntnisse nachweisen. Akzeptierte Nachweise sind in der Regel TestDaF, DSH oder telc C1 Hochschule. Ohne einen anerkannten Nachweis der deutschen Sprache ist eine Immatrikulation nicht möglich.

Studiengänge

Ancient Near Eastern Languages and Cultures (M.A.) Ancient Near Eastern Studies (B.A.) Ancient World (B.A.) Art Education (B.A.) Art History (B.A.) Basic Historical Sciences (B.A.) Catholic Theology (B.A.) Catholic Theology (M.Th.) Classical Archaeology (B.A.) Classics (B.A.) Comparative Indo-European Linguistics (B.A.) Computational Humanities (M.Sc.) Cultural Landscapes (M.A.) Cultural Mediation (B.A.) Digitale Kompetenz in den Geisteswissenschaften (Zusatzqualifikation) Digital Humanities (B.A.) Diversity, Ethics and Religions (B.A.) Egyptology (B.A.) English/American Studies (B.A.) English-Speaking Cultures (M.A.) Ethnomusicology (M.A.) European Ethnology/Empirical Cultural Studies (B.A.) Französisch (B.A.) General and Applied Linguistics (M.A.) German as a Second Language (Zusatzstudium) German-French Studies: Language, Culture, Digital Competence (B.A.) Germanistik als Fremdsprachenphilologie (M.A.) Germanistik (B.A.) Greek Philology (B.A.) Griechische Philologie (B.A.) History (B.A.) Humanities (Ph.D.) Indology/South Asian Studies (B.A.) Italienisch (B.A.) Latinische Philologie (B.A.) Latin Philology (B.A.) Literature, Culture, and Media (M.A.) Media Communication (B.Sc.) Media Entertainment (M.Sc.) Middle Ages and Early Modern History (M.A.) Museology and Material Culture (B.A.) Museum Studies (B.A.) Music (1st State Examination) Musicology (B.A.) Near Eastern Archaeology (B.A.) Ostasien (B.A.) Philosophie (B.A.) Philosophy (B.A.) Prehistoric and Early History Archaeology (B.A.) Protestant Theology (B.A.) Romance Studies (B.A.) Romanistik (B.A.) Russian Language and Culture (B.A.) Sammlungen – Provenienz – Kulturelles Erbe (M.A.) Spanisch (B.A.) Synopsis Kolleg (Zertifikat) Theological Studies (B.A.) Übersetzen und Sprachvergleich (Zusatzqualifikation) Understanding and Communicating Lifeworlds. Historical-Anthropological Expertise for Museums

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FAQs

Für das Games Engineering (B.Sc.) an der Universität Würzburg brauchst du in der Regel die Allgemeine Hochschulreife (Abitur) oder eine gleichwertige Qualifikation. Internationale Bewerber müssen oft zusätzlich Deutschkenntnisse nachweisen. Genauere Infos findest du auf der offiziellen Website der Universität Würzburg, da sich Anforderungen ändern können.

Die Bewerbung für Games Engineering (B.Sc.) an der Universität Würzburg erfolgt online über das Bewerbungsportal der Uni. Die Bewerbungsfristen liegen meist im Juli für das Wintersemester. Internationale Studierende sollten frühzeitig alle Unterlagen vorbereiten. Aktuelle Fristen und Details findest du immer auf der Uni-Website.

Für die Bewerbung zum Games Engineering (B.Sc.) an der Universität Würzburg benötigst du in der Regel dein Abiturzeugnis, einen Lebenslauf, ggf. einen Nachweis über Deutschkenntnisse und weitere Dokumente wie Passkopie. Internationale Bewerber sollten ihre Zeugnisse ggf. übersetzen und beglaubigen lassen. Prüfe die aktuelle Liste auf der Uni-Website.

Das Games Engineering (B.Sc.) an der Universität Würzburg ist ein sechssemestriges Vollzeitstudium mit 180 ECTS. Du lernst Informatik, Mathematik und spezielle Inhalte rund um Game Design und Entwicklung. Es gibt praktische Projekte und theoretische Grundlagen. Alle Details findest du im Modulhandbuch der Uni Würzburg.

Nach dem Games Engineering (B.Sc.) an der Universität Würzburg hast du vielfältige Möglichkeiten: Du kannst in der Spieleentwicklung, Softwareentwicklung, IT-Branche oder im Master weiterstudieren. Die Uni bietet auch Beratung zur Karriereplanung an. Schau auf die Uni-Website für aktuelle Infos zu Berufsperspektiven und Masterangeboten.