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UX/​UI-Design in digitalen Anwendungen

Laut Katalog dauert der Kurs bis 1 Woche und kostet 1.000–5.000 €. Du lernst in Online-Seminaren. Anbieter ist GFU Cyrus AG.

brutto im Monat, Vollzeit, inkl. anteiliger Sonderzahlungen, als UX-Designer bundesweit
3.319 €
4.149 €
5.344 €
Untere 25 %
verdienen bis
Die Mitte
Median
Obere 25 %
verdienen ab

Achse beginnt bei 2.500 €

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01 · Der Kurs

Der Kurs läuft mit 4 Terminen an 2 Orten

Auf einen Blick

LERNUMFANG
bis 1 Woche
KATALOGPREIS
1.000–5.000 €
LERNORT
Online
NÄCHSTER START
26.10.2026
LERNFORM
Online-Seminar

Passt der Kurs zu dir?

  1. 1
    Sicherer Umgang mit dem Computer und die Bereitschaft, ein Designwerkzeug wie Figma von Grund auf zu lernen; für Wireframes brauchst du kein Zeichentalent.
  2. 2
    Für viele Stellen ein Studium in Medien- oder Kommunikationsdesign oder Medieninformatik; den Einstieg öffnet auch eine Aus- oder Weiterbildung im Medien- oder Kommunikationsdesign.
  3. 3
    Für eine geförderte Teilnahme ein Bildungsgutschein der Agentur für Arbeit nach § 81 SGB III, den der Kursträger vor Beginn bei der Agentur vorlegt.

Das lernst du

  • Einführung in das UX/UI-Design: Grundlagen und Prinzipien
  • Was ist UX-Design und UI-Design?
  • Unterschiede und Zusammenhang zwischen UX und UI
  • Grundlegende Designprinzipien

    Benutzerzentrierung, Konsistenz, Zugänglichkeit usw.

  • Best Practices für UX/UI-Design in digitalen Anwendungen
  • Verständnis der Benutzer

    Benutzerforschung, Personas und Benutzerreisen

  • Bedeutung der Benutzerforschung für effektives Design
  • Methoden zur Benutzerforschung

    Interviews, Umfragen, Beobachtungen usw.

  • Erstellung von Benutzer-Personas: Zielgruppen definieren und verstehen
  • Erstellung von Benutzerreisen

    Visualisierung des Nutzererlebnisses über verschiedene Touchpoints hinweg

  • Informationsarchitektur

    Strukturierung von Inhalten und Navigation

  • Konzeptionelle Modellierung

    Hierarchie und Strukturierung von Inhalten

  • Sitemaps

    Erstellung einer übersichtlichen Darstellung der Website- oder App-Struktur

  • Navigationsdesign

    Arten von Navigationssystemen (z. B. Menüs, Seitennavigation, Breadcrumbs)

  • Informationsdesign

    Präsentation von Informationen auf eine verständliche und intuitive Weise

  • Interaktionsdesign

    Gestaltung von Benutzerinteraktionen und -flüssen

  • Benutzerflüsse und -szenarien

    Erstellung von Pfaden und Abläufen für die Benutzerinteraktion

  • Interaktionsmodelle

    Direkte Manipulation, Befehlsgesteuert, Konversation, usw.

  • Feedback und Rückmeldungen

    Gestaltung von visuellen und haptischen Rückmeldungen

  • Microinteractions

    Kleine Animationen und Effekte, um das Benutzererlebnis zu verbessern

  • Wireframing

    Erstellung von Low-Fidelity-Entwürfen

  • Bedeutung von Wireframes im Designprozess
  • Tools und Techniken zur Erstellung von Wireframes
  • Gestaltung von Seitenlayouts und Platzierung von Inhalten
  • Kollaborative Wireframing-Workflows und Feedback-Schleifen
  • Prototyping

    Erstellung interaktiver Prototypen für Feedback und Test

  • Prototyping-Tools und -Techniken: Von Low-Fidelity bis hin zu High-Fidelity-Prototypen
  • Interaktive Elemente und Funktionen: Buttons, Formulare, Navigationselemente usw.
  • Testen von Prototypen

    Durchführung von Benutzertests und Sammeln von Feedback

  • Iterative Verbesserung des Prototyps basierend auf Benutzerfeedback
  • Visuelles Design

    Farbpalette, Typografie und visuelle Hierarchie

  • Farbpsychologie und Farbgestaltung: Auswahl einer passenden Farbpalette
  • Typografie

    Auswahl geeigneter Schriftarten und Lesbarkeit

  • Visual Hierarchy

    Betonung wichtiger Elemente und visuelle Organisation von Inhalten

  • Grafiken und Bilder

    Integration von visuellen Elementen zur Verbesserung des Designs

  • UI-Elemente und -Komponenten

    Gestaltung von Schaltflächen, Formularen usw.

  • UI-Elemente

    Buttons, Schaltflächen, Dropdown-Menüs, Checkboxen usw.

  • Best Practices für die Gestaltung von UI-Elementen
  • Formulardesign

    Erstellung intuitiver und benutzerfreundlicher Formulare

  • Responsives Design

    Anpassung der UI-Elemente für verschiedene Geräte und Bildschirmgrößen

  • Style Guides und Designsysteme: Erstellung konsistenter Designs
  • Style Guides

    Erstellung von Designrichtlinien für ein einheitliches Erscheinungsbild

  • Komponentenbibliotheken

    Erstellung wiederverwendbarer UI-Komponenten

  • Designsysteme

    Aufbau eines umfassenden Systems für UI-Elemente, Farben, Schriften usw.

  • Konsistenz und Skalierbarkeit

    Sicherstellung einer einheitlichen Gestaltung über verschiedene Plattformen hinweg

  • Usability-Tests

    Durchführung von Benutzertests und Analyse von Feedback

  • Usability-Testing-Methoden

    Moderierte Tests, Aufgabenszenarien, Eye-Tracking usw.

  • Sammeln von qualitativen und quantitativen Daten während der Tests
  • Analyse von Benutzerfeedback und Ableitung von Verbesserungspotenzialen
  • Priorisierung von Designänderungen basierend auf den Testergebnissen
  • Iteratives Design

    Optimierung und Anpassung basierend auf Benutzerfeedback

  • Agile Designprozesse

    Integration von Benutzerfeedback in den Designzyklus

  • Iterative Verbesserung

    Anpassung des Designs aufgrund von Testergebnissen

  • Prototyping und Usability-Tests in aufeinanderfolgenden Iterationen
  • Zusammenarbeit mit Entwicklern

    Übermittlung von Designaktualisierungen und kontinuierlicher Austausch

  • Präsentation und Dokumentation

    Erstellung von Designspezifikationen und -dokumenten

  • Kommunikation von Designkonzepten und -entscheidungen an Stakeholder
  • Erstellung von Designspezifikationen: UI-Mockups, Stilrichtlinien, Interaktionsdetails
  • Dokumentation des Designprozesses und der Designentscheidungen
  • Zusammenarbeit mit dem Entwicklungsteam zur erfolgreichen Umsetzung des Designs

Der Kurs

Ablauf, Termine und Lernort

  1. 1

    Online

    26.10.2026 · Online-Seminar · Vollzeit · bis 1 Woche · 1.000–5.000 €

  2. 2

    Köln

    26.10.2026 · Seminar · Vollzeit · bis 1 Woche · 1.000–5.000 €

  3. 3

    Online

    11.01.2027 · Online-Seminar · Vollzeit · bis 1 Woche · 1.000–5.000 €

  4. 4

    Köln

    25.01.2027 · Seminar · Vollzeit · bis 1 Woche · 1.000–5.000 €

02 · Kosten & Förderung

Kursgebühr 1.000–5.000 €, mit bewilligtem Bildungsgutschein 0 €

Dieser Kurs ist im Katalog als förderfähig gekennzeichnet.

03 · Gehalt

UX-Designer Gehalt: 4.149 € in der Mitte bundesweit

Die mittlere Hälfte verdient 3.319 € bis 5.344 € brutto im Monat in Vollzeit.

Brutto im Monat

Mitte und Viertel bundesweit

Mindestlohn bei 40 Wochenstunden2.409 €/Monat
gesetzliche Untergrenze
Unteres Viertel bundesweit3.319 €/Monat
ein Viertel verdient weniger
Mitte aller Vollzeitbeschäftigten bundesweit4.149 €/Monat
Median, inkl. Sonderzahlungen
Oberes Viertel bundesweit5.344 €/Monat
ein Viertel verdient mehr

3 Schritte vom Kurs in den Beruf

  1. 1

    Nutzerbedürfnisse belegen statt vermuten

    Im UX Research übst du Interviews, Beobachtung und Umfragen und fasst die Ergebnisse in Personas und User Journeys zusammen. Damit begründest du Designentscheidungen gegenüber Produktmanagement und Entwicklung mit Befunden aus echten Gesprächen. Beispiel: Du befragst Bestandskunden eines Online-Shops und leitest aus ihren Antworten drei Personas ab.

  2. 2

    Prototypen bauen und mit Nutzern testen

    In Figma entwirfst du Screens, Komponenten und klickbare Prototypen, die du in moderierten Usability-Tests prüfst. Du lernst, Testaufgaben zu formulieren und beobachtete Bedienprobleme nach Schweregrad zu ordnen. Beispiel: Testpersonen klicken den Bestellvorgang einer App durch, und du notierst, an welchem Schritt sie abbrechen.

  3. 3

    Barrierefreiheit im Entwurf berücksichtigen

    Für Online-Shops und andere Dienstleistungen im elektronischen Geschäftsverkehr für Verbraucher schreibt das Barrierefreiheitsstärkungs­gesetz eine barrierefreie Gestaltung vor; Kleinstunternehmen, die Dienstleistungen erbringen, sind ausgenommen. Achte darauf, ob der Kurs Kontraste, Tastaturbedienung und Alternativtexte schon in der Entwurfsphase behandelt. Beispiel: Du prüfst im Checkout-Entwurf, ob jede Schaltfläche ohne Maus erreichbar ist und sich deutlich vom Hintergrund abhebt.

04 · Anbieter

GFU Cyrus AG: 66 Kurse mit aktuellem Termin an 1 Ort

66Kurse mit aktuellem Termin
1Angebotsort

66 Kurse mit aktuellem Termin in unserem Vergleich. Lernformen: Online-Seminar, Seminar.

Angebote an 1 Ort; in der Kurssuche wählst du den Lernort und Termin bei GFU Cyrus AG.

05 · Jobs

UX-Designer Jobs bundesweit: 938 offene Stellen in 45 Tagen

Arbeitsmarkt

UX-Designer bundesweit in Zahlen

OFFENE STELLEN938bundesweit, letzte 45 Tage
BESETZUNG53 Tageim Schnitt bis besetzt
ENGPASSneinkein Engpassberuf

Nutze diese Orientierung für deinen Kursvergleich: Markiere in drei bis fünf Stellenanzeigen die wiederkehrenden Anforderungen.

  • Ein Kurs mit Praxis, dem passenden Nachweis und einem realistischen Zugang zur Zielrolle ist aussagekräftiger als ein allgemeines Versprechen guter Jobchancen.

06 · Kurse

712 Kurse zum Vergleich

Für eine gute Wahl reichen zwei oder drei der 712 Kurse mit gleichem Ziel, die du Punkt für Punkt nebeneinanderlegst.

712 Kurse zum Vergleich.

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UX ManagementIronhack Germany GmbH · Berlin · Blended Learning
  • 5.000–10.000 €
  • Vollzeit
  • 1–3 Monate
  • Start ab 12.10.2026
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UX Management GrundlagenIronhack Germany GmbH · Berlin · Blended Learning
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  • 1–3 Monate
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Redaktion StudySmarter WeiterbildungAktualisiert am 01.10.2026 · So rechnen wir