- {{j.pay}}
- {{f}}
UX/UI-Design in digitalen Anwendungen
Laut Katalog dauert der Kurs bis 1 Woche und kostet 1.000–5.000 €. Du lernst in Online-Seminaren. Anbieter ist GFU Cyrus AG.
verdienen bisDie Mitte
MedianObere 25 %
verdienen ab
Achse beginnt bei {{s1.axis}}
01 · Der Kurs
Der Kurs läuft mit 4 Terminen an 2 Orten
Auf einen Blick
- LERNUMFANG
- bis 1 Woche
- KATALOGPREIS
- 1.000–5.000 €
- LERNORT
- Online
- NÄCHSTER START
- 26.10.2026
- LERNFORM
- Online-Seminar
Passt der Kurs zu dir?
- 1Sicherer Umgang mit dem Computer und die Bereitschaft, ein Designwerkzeug wie Figma von Grund auf zu lernen; für Wireframes brauchst du kein Zeichentalent.
- 2Für viele Stellen ein Studium in Medien- oder Kommunikationsdesign oder Medieninformatik; den Einstieg öffnet auch eine Aus- oder Weiterbildung im Medien- oder Kommunikationsdesign.
- 3Für eine geförderte Teilnahme ein Bildungsgutschein der Agentur für Arbeit nach § 81 SGB III, den der Kursträger vor Beginn bei der Agentur vorlegt.
Das lernst du
- Einführung in das UX/UI-Design: Grundlagen und Prinzipien
- Was ist UX-Design und UI-Design?
- Unterschiede und Zusammenhang zwischen UX und UI
- Grundlegende Designprinzipien
Benutzerzentrierung, Konsistenz, Zugänglichkeit usw.
- Best Practices für UX/UI-Design in digitalen Anwendungen
- Verständnis der Benutzer
Benutzerforschung, Personas und Benutzerreisen
- Bedeutung der Benutzerforschung für effektives Design
- Methoden zur Benutzerforschung
Interviews, Umfragen, Beobachtungen usw.
- Erstellung von Benutzer-Personas: Zielgruppen definieren und verstehen
- Erstellung von Benutzerreisen
Visualisierung des Nutzererlebnisses über verschiedene Touchpoints hinweg
- Informationsarchitektur
Strukturierung von Inhalten und Navigation
- Konzeptionelle Modellierung
Hierarchie und Strukturierung von Inhalten
- Sitemaps
Erstellung einer übersichtlichen Darstellung der Website- oder App-Struktur
- Navigationsdesign
Arten von Navigationssystemen (z. B. Menüs, Seitennavigation, Breadcrumbs)
- Informationsdesign
Präsentation von Informationen auf eine verständliche und intuitive Weise
- Interaktionsdesign
Gestaltung von Benutzerinteraktionen und -flüssen
- Benutzerflüsse und -szenarien
Erstellung von Pfaden und Abläufen für die Benutzerinteraktion
- Interaktionsmodelle
Direkte Manipulation, Befehlsgesteuert, Konversation, usw.
- Feedback und Rückmeldungen
Gestaltung von visuellen und haptischen Rückmeldungen
- Microinteractions
Kleine Animationen und Effekte, um das Benutzererlebnis zu verbessern
- Wireframing
Erstellung von Low-Fidelity-Entwürfen
- Bedeutung von Wireframes im Designprozess
- Tools und Techniken zur Erstellung von Wireframes
- Gestaltung von Seitenlayouts und Platzierung von Inhalten
- Kollaborative Wireframing-Workflows und Feedback-Schleifen
- Prototyping
Erstellung interaktiver Prototypen für Feedback und Test
- Prototyping-Tools und -Techniken: Von Low-Fidelity bis hin zu High-Fidelity-Prototypen
- Interaktive Elemente und Funktionen: Buttons, Formulare, Navigationselemente usw.
- Testen von Prototypen
Durchführung von Benutzertests und Sammeln von Feedback
- Iterative Verbesserung des Prototyps basierend auf Benutzerfeedback
- Visuelles Design
Farbpalette, Typografie und visuelle Hierarchie
- Farbpsychologie und Farbgestaltung: Auswahl einer passenden Farbpalette
- Typografie
Auswahl geeigneter Schriftarten und Lesbarkeit
- Visual Hierarchy
Betonung wichtiger Elemente und visuelle Organisation von Inhalten
- Grafiken und Bilder
Integration von visuellen Elementen zur Verbesserung des Designs
- UI-Elemente und -Komponenten
Gestaltung von Schaltflächen, Formularen usw.
- UI-Elemente
Buttons, Schaltflächen, Dropdown-Menüs, Checkboxen usw.
- Best Practices für die Gestaltung von UI-Elementen
- Formulardesign
Erstellung intuitiver und benutzerfreundlicher Formulare
- Responsives Design
Anpassung der UI-Elemente für verschiedene Geräte und Bildschirmgrößen
- Style Guides und Designsysteme: Erstellung konsistenter Designs
- Style Guides
Erstellung von Designrichtlinien für ein einheitliches Erscheinungsbild
- Komponentenbibliotheken
Erstellung wiederverwendbarer UI-Komponenten
- Designsysteme
Aufbau eines umfassenden Systems für UI-Elemente, Farben, Schriften usw.
- Konsistenz und Skalierbarkeit
Sicherstellung einer einheitlichen Gestaltung über verschiedene Plattformen hinweg
- Usability-Tests
Durchführung von Benutzertests und Analyse von Feedback
- Usability-Testing-Methoden
Moderierte Tests, Aufgabenszenarien, Eye-Tracking usw.
- Sammeln von qualitativen und quantitativen Daten während der Tests
- Analyse von Benutzerfeedback und Ableitung von Verbesserungspotenzialen
- Priorisierung von Designänderungen basierend auf den Testergebnissen
- Iteratives Design
Optimierung und Anpassung basierend auf Benutzerfeedback
- Agile Designprozesse
Integration von Benutzerfeedback in den Designzyklus
- Iterative Verbesserung
Anpassung des Designs aufgrund von Testergebnissen
- Prototyping und Usability-Tests in aufeinanderfolgenden Iterationen
- Zusammenarbeit mit Entwicklern
Übermittlung von Designaktualisierungen und kontinuierlicher Austausch
- Präsentation und Dokumentation
Erstellung von Designspezifikationen und -dokumenten
- Kommunikation von Designkonzepten und -entscheidungen an Stakeholder
- Erstellung von Designspezifikationen: UI-Mockups, Stilrichtlinien, Interaktionsdetails
- Dokumentation des Designprozesses und der Designentscheidungen
- Zusammenarbeit mit dem Entwicklungsteam zur erfolgreichen Umsetzung des Designs
Der Kurs
Ablauf, Termine und Lernort
- 1
Online
26.10.2026 · Online-Seminar · Vollzeit · bis 1 Woche · 1.000–5.000 €
- 2
Köln
26.10.2026 · Seminar · Vollzeit · bis 1 Woche · 1.000–5.000 €
- 3
Online
11.01.2027 · Online-Seminar · Vollzeit · bis 1 Woche · 1.000–5.000 €
- 4
Köln
25.01.2027 · Seminar · Vollzeit · bis 1 Woche · 1.000–5.000 €
02 · Kosten & Förderung
Kursgebühr 1.000–5.000 €, mit bewilligtem Bildungsgutschein 0 €
Dieser Kurs ist im Katalog als förderfähig gekennzeichnet.
03 · Gehalt
UX-Designer Gehalt: 4.149 € in der Mitte bundesweit
Die mittlere Hälfte verdient 3.319 € bis 5.344 € brutto im Monat in Vollzeit.
Brutto im Monat
Mitte und Viertel bundesweit
3 Schritte vom Kurs in den Beruf
- 1
Nutzerbedürfnisse belegen statt vermuten
Im UX Research übst du Interviews, Beobachtung und Umfragen und fasst die Ergebnisse in Personas und User Journeys zusammen. Damit begründest du Designentscheidungen gegenüber Produktmanagement und Entwicklung mit Befunden aus echten Gesprächen. Beispiel: Du befragst Bestandskunden eines Online-Shops und leitest aus ihren Antworten drei Personas ab.
- 2
Prototypen bauen und mit Nutzern testen
In Figma entwirfst du Screens, Komponenten und klickbare Prototypen, die du in moderierten Usability-Tests prüfst. Du lernst, Testaufgaben zu formulieren und beobachtete Bedienprobleme nach Schweregrad zu ordnen. Beispiel: Testpersonen klicken den Bestellvorgang einer App durch, und du notierst, an welchem Schritt sie abbrechen.
- 3
Barrierefreiheit im Entwurf berücksichtigen
Für Online-Shops und andere Dienstleistungen im elektronischen Geschäftsverkehr für Verbraucher schreibt das Barrierefreiheitsstärkungsgesetz eine barrierefreie Gestaltung vor; Kleinstunternehmen, die Dienstleistungen erbringen, sind ausgenommen. Achte darauf, ob der Kurs Kontraste, Tastaturbedienung und Alternativtexte schon in der Entwurfsphase behandelt. Beispiel: Du prüfst im Checkout-Entwurf, ob jede Schaltfläche ohne Maus erreichbar ist und sich deutlich vom Hintergrund abhebt.
04 · Anbieter
GFU Cyrus AG: 66 Kurse mit aktuellem Termin an 1 Ort
66 Kurse mit aktuellem Termin in unserem Vergleich. Lernformen: Online-Seminar, Seminar.
Angebote an 1 Ort; in der Kurssuche wählst du den Lernort und Termin bei GFU Cyrus AG.
05 · Jobs
UX-Designer Jobs bundesweit: 938 offene Stellen in 45 Tagen
Arbeitsmarkt
UX-Designer bundesweit in Zahlen
Nutze diese Orientierung für deinen Kursvergleich: Markiere in drei bis fünf Stellenanzeigen die wiederkehrenden Anforderungen.
- Ein Kurs mit Praxis, dem passenden Nachweis und einem realistischen Zugang zur Zielrolle ist aussagekräftiger als ein allgemeines Versprechen guter Jobchancen.
06 · Kurse
712 Kurse zum Vergleich
Für eine gute Wahl reichen zwei oder drei der 712 Kurse mit gleichem Ziel, die du Punkt für Punkt nebeneinanderlegst.
712 Kurse zum Vergleich.
- {{j.pay}}
- {{f}}
Auf dieser Seite passt nichts zu diesem Filter. Die nächste Seite oder die ganze Liste zeigt mehr.
Häufige Fragen
3 Fragen, kurz beantwortet
{{f.a}}
Mehr
16 weitere Seiten zum Thema UX/UI-Design
Kläre deinen persönlichen Kursstart (712 Kurse)
Preis, Dauer und nächster Start der 712 Kurse im direkten Vergleich.
Angebote dieses Anbieters