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Immersives UX/UI Design und datenbasiertes Qualitätsmanagement
Laut Katalog dauert der Kurs 3–6 Monate und kostet über 10.000 €. Du lernst im Blended Learning. Anbieter ist Habmann AufstiegsAkademie.
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01 · Der Kurs
Der Kurs läuft mit 5 Terminen an 4 Orten
Auf einen Blick
- LERNUMFANG
- 3–6 Monate
- KATALOGPREIS
- über 10.000 €
- LERNORT
- München
- NÄCHSTER START
- 19.10.2026
- LERNFORM
- Blended Learning
Passt der Kurs zu dir?
- 1Sicherer Umgang mit dem Computer und die Bereitschaft, ein Designwerkzeug wie Figma von Grund auf zu lernen; für Wireframes brauchst du kein Zeichentalent.
- 2Für viele Stellen ein Studium in Medien- oder Kommunikationsdesign oder Medieninformatik; den Einstieg öffnet auch eine Aus- oder Weiterbildung im Medien- oder Kommunikationsdesign.
- 3Für eine geförderte Teilnahme ein Bildungsgutschein der Agentur für Arbeit nach § 81 SGB III, den der Kursträger vor Beginn bei der Agentur vorlegt.
Das lernst du
- Ein Immersives UX/UI Design und datenbasiertes Qualitätsmanagement mit Business-Trainingskompetenz vereint mehrere Fachbereiche. Die Fachkraft entwickelt intuitive Benutzeroberflächen für virtuelle Umgebungen, analysiert Nutzerdaten mittels statistischer Methoden und optimiert darauf basierend die User Experience. Sie implementiert Qualitätsstandards, identifiziert Verbesserungspotenziale und gestaltet immersive Metaverse-Erfahrungen. Die Fachkraft konzipiert zudem Schulungsprogramme, führt Workshops durch und vermittelt komplexes UX/UI-Wissen an Stakeholder. Die Kombination aus technischem Know-how und didaktischen Fähigkeiten ermöglicht datengestützte Entscheidungen zur kontinuierlichen Produktverbesserung.
- Metaverse & Immersive Technologien für Unternehmen
- Digitale Erlebniswelten verstehen & gestalten - Relevanz von VR/AR/XR & Blockchain für neue Geschäftsmodelle
- Technologische Grundlagen & immersive Plattformen praktisch einsetzen - NFTs, Blockchain & 5G für skalierbare Anwendungen
- Immersive Geschäftsmodelle im Marketing, HR & Training - Collaboration, Markenführung & E-Learning mit VR
- Interaktive Kundenerlebnisse & virtuelle Verkaufswelten gestalten - E-Commerce, Gamification & Loyalty in XR-Umgebungen
- Digitale Zwillinge & Simulation in Produktion & Planung - Echtzeitdaten & IoT-Integration im industriellen Metaverse
- Datenschutz, Identitätsschutz & Governance im virtuellen Raum - Ethische Fragestellungen & psychologische Auswirkungen
- Innovationspotenziale durch KI, BCIs & haptisches Feedback - Strategische Chancen & Risiken für Unternehmen im Web3-Zeitalter
- Qualitätsmanagement und Predictive Quality - Datenbasierte Prognosen zur Prozess- und Qualitätsoptimierung
- Quality 4.0 und strategischer Rahmen für Predictive Quality
- Smart Data Management und Datenaufbereitung im Qualitätsmanagement
- Predictive Quality in der Anwendung: Statistische Analysen, Machine Learning und Software-Tools
- Machine Learning für Predictive Quality
- Implementierung und organisatorische Verankerung von Predictive Quality
- Performance-Messung und kontinuierliche Verbesserung Dauer
- Risikomanagement, Datenschutz-Grundverordnung und ethische Aspekte
- Branchenspezifische Anwendung und Executive-Entscheidungsarchitektur
- UX/UI-Design & Neuro-Design - Gestaltung für die menschliche Wahrnehmung
- Psychologische UX-Gestaltung & neuronale Wirkprinzipien - Design zwischen Nutzererleben & Gehirnverarbeitung
- Nutzerzentrierte Gestaltung auf Basis visueller Wahrnehmung - Interface-Design mit Farbe, Schrift & Struktur
- UX-Gesetze für intuitive Bedienung - Effizienz & Orientierung durch kognitives Design
- Emotionale Bindung durch Design & Interaktion - Storytelling & Gamification für Nutzeraktivierung
- Intelligente Interfaces durch KI & Sprachsteuerung - Adaptive User Journeys im digitalen Raum
- UX für alle: Zugänglichkeit & neurodiverse Nutzung - Inklusives Design für vielfältige Anforderungen
- Next-Level UX: Immersive Technologien & Hirnschnittstellen - Zukunftsfähiges Design mit Eye-Tracking & Neurofeedback
- Digitale Trainings- und Lernsysteme - Methodenkompetenz für Trainer, Lernplattformen und interaktive Moderation im Medienkontext
- Business Trainer und Moderator - Berufsbild, Kompetenzen und Positionierung
- Digitale Lernplattformen und virtuelle Trainingsumgebungen
- Didaktische Trainingsplanung und Lernzielentwicklung
- Moderationstechniken für hybride und virtuelle Veranstaltungen
- Kommunikation und Konfliktmanagement in digitalen Lernkontexten
- Präsentation und Teilnehmerorientierung in digitalen Trainings
- Erarbeiten Sie mit unseren Karriereberatern Ihren individuellen Kursplan
Der Kurs
Ablauf, Termine und Lernort
- 1
München
19.10.2026 · Blended Learning · Vollzeit · 3–6 Monate · über 10.000 €
- 2
München
16.11.2026 · Blended Learning · Vollzeit · 3–6 Monate · über 10.000 €
- 3
Bautzen
16.11.2026 · Blended Learning · Vollzeit · 3–6 Monate · über 10.000 €
- 4
Ludwigsburg
16.11.2026 · Blended Learning · Vollzeit · 3–6 Monate · über 10.000 €
- 5
Dortmund
16.11.2026 · Blended Learning · Vollzeit · 3–6 Monate · über 10.000 €
02 · Kosten & Förderung
Kursgebühr über 10.000 €, mit bewilligtem Bildungsgutschein 0 €
Dieser Kurs ist im Katalog als förderfähig gekennzeichnet.
03 · Gehalt
UX-Designer Gehalt: 4.149 € in der Mitte bundesweit
Die mittlere Hälfte verdient 3.319 € bis 5.344 € brutto im Monat in Vollzeit.
Brutto im Monat
Mitte und Viertel bundesweit
3 Schritte vom Kurs in den Beruf
- 1
Nutzerbedürfnisse belegen statt vermuten
Im UX Research übst du Interviews, Beobachtung und Umfragen und fasst die Ergebnisse in Personas und User Journeys zusammen. Damit begründest du Designentscheidungen gegenüber Produktmanagement und Entwicklung mit Befunden aus echten Gesprächen. Beispiel: Du befragst Bestandskunden eines Online-Shops und leitest aus ihren Antworten drei Personas ab.
- 2
Prototypen bauen und mit Nutzern testen
In Figma entwirfst du Screens, Komponenten und klickbare Prototypen, die du in moderierten Usability-Tests prüfst. Du lernst, Testaufgaben zu formulieren und beobachtete Bedienprobleme nach Schweregrad zu ordnen. Beispiel: Testpersonen klicken den Bestellvorgang einer App durch, und du notierst, an welchem Schritt sie abbrechen.
- 3
Barrierefreiheit im Entwurf berücksichtigen
Für Online-Shops und andere Dienstleistungen im elektronischen Geschäftsverkehr für Verbraucher schreibt das Barrierefreiheitsstärkungsgesetz eine barrierefreie Gestaltung vor; Kleinstunternehmen, die Dienstleistungen erbringen, sind ausgenommen. Achte darauf, ob der Kurs Kontraste, Tastaturbedienung und Alternativtexte schon in der Entwurfsphase behandelt. Beispiel: Du prüfst im Checkout-Entwurf, ob jede Schaltfläche ohne Maus erreichbar ist und sich deutlich vom Hintergrund abhebt.
04 · Anbieter
Habmann AufstiegsAkademie: 954 Kurse mit aktuellem Termin an 8 Orten
954 Kurse mit aktuellem Termin in unserem Vergleich. Lernformen: Blended Learning.
Angebote an 8 Orten; in der Kurssuche wählst du den Lernort und Termin bei Habmann AufstiegsAkademie.
05 · Jobs
UX-Designer Jobs bundesweit: 938 offene Stellen in 45 Tagen
Arbeitsmarkt
UX-Designer bundesweit in Zahlen
Nutze diese Orientierung für deinen Kursvergleich: Markiere in drei bis fünf Stellenanzeigen die wiederkehrenden Anforderungen.
- Ein Kurs mit Praxis, dem passenden Nachweis und einem realistischen Zugang zur Zielrolle ist aussagekräftiger als ein allgemeines Versprechen guter Jobchancen.
06 · Kurse
712 Kurse zum Vergleich
Für eine gute Wahl reichen zwei oder drei der 712 Kurse mit gleichem Ziel, die du Punkt für Punkt nebeneinanderlegst.
712 Kurse zum Vergleich.
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Häufige Fragen
3 Fragen, kurz beantwortet
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