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Usability & UX Experte CPUX-F & Advanced Level UT / UR / DS - KI / AI
Laut Katalog dauert der Kurs 3–6 Monate und kostet 5.000–10.000 €. Du lernst im virtuellen Klassenzimmer. Anbieter ist Usability Academy c/o GoDigitalXL UG.
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01 · Der Kurs
Der Kurs hat 1 Termin
Auf einen Blick
- LERNUMFANG
- 3–6 Monate
- KATALOGPREIS
- 5.000–10.000 €
- LERNORT
- Online
- NÄCHSTER START
- Start mit Anbieter klären
- LERNFORM
- Virtuelles Klassenzimmer
Passt der Kurs zu dir?
- 1Sicherer Umgang mit dem Computer und die Bereitschaft, ein Designwerkzeug wie Figma von Grund auf zu lernen; für Wireframes brauchst du kein Zeichentalent.
- 2Für viele Stellen ein Studium in Medien- oder Kommunikationsdesign oder Medieninformatik; den Einstieg öffnet auch eine Aus- oder Weiterbildung im Medien- oder Kommunikationsdesign.
- 3Für eine geförderte Teilnahme ein Bildungsgutschein der Agentur für Arbeit nach § 81 SGB III, den der Kursträger vor Beginn bei der Agentur vorlegt.
Das lernst du
- 1Das Usability & UX (User Experience) Seminar mit allen wichtigen Methoden und praktischen Übungen für 2 eigene Portfolios aus dem UXQB® (anerkannter CPUX Trainingsanbieter) CPUX-F Basiswissen auf Foundation Level der Usability & UX und Advanced Level Usability Testing & Evaluation CPUX-UT für Usability Engineering Projekte, User Requirements Engineering auf Basis CPUX-UR Curriculum und Designing Solutions auf Advanced Level CPUX-DS Curriculum.
- 2
Motto des Seminars
Im Seminar und den umfangreichen praktischen Übungen mit Coaching lernst Du das Basiswissen und alle fortgeschrittenen Methoden des Usability Testings und der Evalaution. sowie die Anforderungen und User Needs von Nutzern zu verstehen und diese in innovative UX Engineering Lösungen mit überzeugenden Designs zu konzipieren und in interaktiven Prototypen umzusetzen. Du wirst zum Usability & UX Experten für die Entwicklung von Systemen jeglicher Art in allen Branchen.
Künstliche Intelligenz nutzen
Du lernst wie man KI-Tools (Künstliche Intelligenz) für die Erstellung und das Design Deiner Konzepte einsetzt.
Das Seminar ist für alle Personen, die sich für eine Beschäftigung in der Digitalisierung (Internet, Software, Internet der Dinge, Produktentwicklung, Automobil, Verwaltung, Raumfahrt, Luftfahrt) qualifizieren möchten und verantwortlich Usability Tests und Evaluationen durchführen möchten und digitale Interaktionskonzepte erarbeiten wollen.
Usability Engineering mit vielen praktischen Übungen. Lernen wie Lean UX, Design Thinking, Virtuelle Zusammenarbeit mit V-Classroom-XL geht. Der Live Online Kurs für UX Professionals in der Digitalisierung. Deine Fragen werden direkt Live Online und sofort beantwortet. Zusätzlich kommunizierst Du über Slack als Kommunikationstool.
Das Seminar vermittelt zusätzlich zu den Grundlagen CPUX-F alle wichtigen Konzepte für die Entwicklung und Gestaltung von digitalen Produkten, Webseiten / Mobile-,Tablet-, Web-Apps und TouchDesign in vielen praxisnahen Übungen.
An einem Projekt erarbeitest Du basierend auf den Grundlagen des Human Centered Design Prozesses nach ISO 9241 und den Grundlagen der Usability & User Experience Konzepte und Prototypen für digitale Produkte und Dienstleistungen.
Du beginnst mit einer Nutzungskontextanalyse, entwickelst Personas und leitest Nutzungsanforderungen für Dein Projekt ab.
Die Grundlagen guten Designs helfen Dir bei dem Entwurf von Nutzungsszenarien, Userflows und Prototypen. Du lernst wie man Wahrnehmungspsychologie, Intuitivität und Affordances bei dem Interaktionsdesign einsetzt.
Iterativ testen und evaluieren lernst Du mit echten Nutzern und Videoaufzeichnungen.
Einzigartig: Planung, Durchführung und Auswertung von remote Usability Tests mit echten Nutzern und Planung, Vorbereitung und Durchführung von moderierten Usability Tests mit Videoaufzeichnung.
Usability & UX Experten-Kurs inklusive Vorbereitung auf die Basiszertifizierung CPUX-F des UXQB®. Das Zertifikat "UXQB® Certified Professional for Usability and User Experience - Foundation Level (CPUX-F)" bescheinigt dem Zertifikatsinhaber, dass er mit den grundlegenden Begriffen und Konzepten aus dem Fachgebiet Usability und User Experience in den wichtigsten Kompetenzfeldern vertraut ist.
Die menschzentrierte Gestaltung - Human Centered Design
Verstehen der wesentlichen Elemente der menschzentrierten Gestaltung
6 Grundsätze Menschzentrierter Gestaltung
Einbeziehen von Benutzern
Iteration basierend auf häufiger Usability-Evaluierung
Ansprechen der gesamten User Experience
Grundlegende Begriffe - Usability & User Experience
Usability & User Experience (UX) & der Unterschied
Konzept der Gebrauchstauglichkeit, Effektivität, Effizienz & Zufriedenstellung
User Experience gestalten & umsetzen
Ziel, Benutzungsschnittstelle, Dialog und interaktives System
Barrierefreiheit und Hilfsmittel
Wesentliche Inhalte der ISO 9241
Verantwortlichkeiten eines User Experience Professionals - 3
Praktische Übungen
Usability & User Experience unterscheiden anhand von praktischen Beispielen (IOS / Android / Windows Mobile)
- 4
Planen des menschzentrierten Gestaltungsprozesses
Arbeitsergebnisse und Methoden
Menschzentrierte Qualitätsziele - 5
Verstehen und Festlegen des Nutzungskontextes
Elemente des Nutzungskontextes
Aufgabenmodelle & Ziele
Benutzergruppen, Benutzergruppenprofile und Persona
Primäre Benutzer, Sekundäre Benutzer, indirekte Benutzer
Ist-Szenarien versus Nutzungsszenarien (Soll-Szenarien)
Interview- und Beobachtungstechniken
User Journey Map
Nutzungskontextbeschreibung nach Erhebung der Daten per Interview
Persona erstellen
Ist-Szenario formulieren
Spezifizieren der Nutzungsanforderungen
Erfordernisse (user needs) versus Nutzungsanforderungen (User requirements)
Nutzungsanforderungen als Teilmenge der Stakeholderanforderungen
Erfordernisse (User Needs) identifizieren - Was benötigt der Benutzer wirklich?
Ableitung von Nutzungsanforderungen
Spezifizieren der Interaktion
Aufgabenmodellierung als Basis für aufgabenangemessene Interaktionen
Interaktionsspezifikation mit Nutzungsszenarien und Storyboards
Informationsarchitektur und Navigationsstruktur
Grundprinzipien des ‚Guten UX Designs’, Goldener Schnitt, Ästhetik
Wahrnehmungspsychologie - Mentale Modelle, Affordances, Gestaltprinzipien
Gestaltungs- und Designregeln
IOS / Google Styleguide
Formulieren von Nutzungsszenarien am Beispiel einer Mobile App / Tablet App
Entwickeln von Storyboards und Wireflows
Harmonisierung der Gestaltung über Wireframes
Entwickeln der detaillierten Use Cases
Entwickeln von interaktiven Prototypen für eine Mobile App
Übung mit Figma
Usability-Tests
Arten von Usability-Tests
Usability-Testaufgaben auswählen und formulieren
Usability-Tests vorbereiten und durchführen
Usability-Testergebnisse dokumentieren und kommunizieren
Inspektionen und Benutzerbefragungen
Arten der Inspektion
Inspektionskriterien
Benutzerbefragung
Entwickeln von Testaufgaben für einen Online Usability Test, z.B. RapidUserTests
Formulierung der Screening Kriterien für Usability Tests
Vorbereitung der Unterlagen für einen Remote / Crowd Usability Test
Usability Test & Experten Evaluation
Inspektion - Experten Evaluation
Kennenlernen der wichtigsten Usability-Evaluationsmethoden, Experten Review, Heuristische Evaluation, Cognitive Walkthrough
Einordnung der Evaluationsmethoden in den Usability Engineering Prozess
Heuristische Evaluation
Usability Test planen, durchführen & auswerten
Varianten von Usability-Tests
Vorbereiten eines Usability Tests
Durchführen eines Usability Tests
Rekrutierung von Testpersonen
Evaluationsbericht erstellen
Durchführung eines KJ Workshops
Befunde berichten
Befunde priorisieren und kategorisieren
Rekrutierungskriterien definieren
Erstellen eines Testskripts
Durchführung eines Usability Tests mit echten Benutzern
Erstellen eines Usability Testberichts
User Requirements Engineering
Nutzungskontextanalyse planen und durchführen
Nutzungskontextinformationen erheben und dokumentieren
Erfordernisse in Nutzungskontextinformationen identifizieren
Nutzungsanforderungen aus Erfordernissen ableiten und strukturieren
Nutzungsanforderungen konsolidieren
Arbeitsprodukte und Rollen
Der Kurs
Ablauf, Termine und Lernort
Online
Virtuelles Klassenzimmer · Vollzeit · 3–6 Monate · 5.000–10.000 €02 · Kosten & Förderung
Kursgebühr 5.000–10.000 €, mit bewilligtem Bildungsgutschein 0 €
Dieser Kurs ist im Katalog als förderfähig gekennzeichnet.
03 · Gehalt
UX-Designer Gehalt: 4.149 € in der Mitte bundesweit
Die mittlere Hälfte verdient 3.319 € bis 5.344 € brutto im Monat in Vollzeit.
Brutto im Monat
Mitte und Viertel bundesweit
3 Schritte vom Kurs in den Beruf
- 1
Nutzerbedürfnisse belegen statt vermuten
Im UX Research übst du Interviews, Beobachtung und Umfragen und fasst die Ergebnisse in Personas und User Journeys zusammen. Damit begründest du Designentscheidungen gegenüber Produktmanagement und Entwicklung mit Befunden aus echten Gesprächen. Beispiel: Du befragst Bestandskunden eines Online-Shops und leitest aus ihren Antworten drei Personas ab.
- 2
Prototypen bauen und mit Nutzern testen
In Figma entwirfst du Screens, Komponenten und klickbare Prototypen, die du in moderierten Usability-Tests prüfst. Du lernst, Testaufgaben zu formulieren und beobachtete Bedienprobleme nach Schweregrad zu ordnen. Beispiel: Testpersonen klicken den Bestellvorgang einer App durch, und du notierst, an welchem Schritt sie abbrechen.
- 3
Barrierefreiheit im Entwurf berücksichtigen
Für Online-Shops und andere Dienstleistungen im elektronischen Geschäftsverkehr für Verbraucher schreibt das Barrierefreiheitsstärkungsgesetz eine barrierefreie Gestaltung vor; Kleinstunternehmen, die Dienstleistungen erbringen, sind ausgenommen. Achte darauf, ob der Kurs Kontraste, Tastaturbedienung und Alternativtexte schon in der Entwurfsphase behandelt. Beispiel: Du prüfst im Checkout-Entwurf, ob jede Schaltfläche ohne Maus erreichbar ist und sich deutlich vom Hintergrund abhebt.
04 · Anbieter
Usability Academy c/o GoDigitalXL UG: 4 Kurse mit aktuellem Termin
4 Kurse mit aktuellem Termin in unserem Vergleich. Lernformen: Virtuelles Klassenzimmer.
Die Kurse laufen online, ohne festen Ort.
Themen
05 · Jobs
UX-Designer Jobs bundesweit: 938 offene Stellen in 45 Tagen
Arbeitsmarkt
UX-Designer bundesweit in Zahlen
Nutze diese Orientierung für deinen Kursvergleich: Markiere in drei bis fünf Stellenanzeigen die wiederkehrenden Anforderungen.
- Ein Kurs mit Praxis, dem passenden Nachweis und einem realistischen Zugang zur Zielrolle ist aussagekräftiger als ein allgemeines Versprechen guter Jobchancen.
06 · Kurse
712 Kurse zum Vergleich
Für eine gute Wahl reichen zwei oder drei der 712 Kurse mit gleichem Ziel, die du Punkt für Punkt nebeneinanderlegst.
712 Kurse zum Vergleich.
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