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Haptic Feedback UI Konzepte

Laut Katalog dauert der Kurs 3–6 Monate und kostet 5.000–10.000 €. Du lernst im Blended Learning. Anbieter ist formful education GmbH.

brutto im Monat, Vollzeit, inkl. anteiliger Sonderzahlungen, als UX-Designer bundesweit
3.319 €
4.149 €
5.344 €
Untere 25 %
verdienen bis
Die Mitte
Median
Obere 25 %
verdienen ab

Achse beginnt bei 2.500 €

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01 · Der Kurs

Der Kurs hat 4 Termine

Auf einen Blick

LERNUMFANG
3–6 Monate
KATALOGPREIS
5.000–10.000 €
LERNORT
Leipzig
NÄCHSTER START
05.10.2026
LERNFORM
Blended Learning

Passt der Kurs zu dir?

  1. 1
    Sicherer Umgang mit dem Computer und die Bereitschaft, ein Designwerkzeug wie Figma von Grund auf zu lernen; für Wireframes brauchst du kein Zeichentalent.
  2. 2
    Für viele Stellen ein Studium in Medien- oder Kommunikationsdesign oder Medieninformatik; den Einstieg öffnet auch eine Aus- oder Weiterbildung im Medien- oder Kommunikationsdesign.
  3. 3
    Für eine geförderte Teilnahme ein Bildungsgutschein der Agentur für Arbeit nach § 81 SGB III, den der Kursträger vor Beginn bei der Agentur vorlegt.

Das lernst du

  • Zielsetzung des Kurses
  • Der Kurs Haptic Feedback UI Konzepte behandelt die Gestaltung und Integration haptischer Rückmeldungen in nutzerzentrierten Interfaces. Im Mittelpunkt steht die Verbindung von Interaktionsdesign, Sensorik und Aktorik zur strukturierten Konzeption taktiler Signale. Behandelt werden Prinzipien der Wahrnehmungspsychologie, Gerätekategorien und Plattform-Spezifika sowie Entwurfsmethoden für haptische Muster im Kontext digitaler Anwendungen. Ziel ist die Erarbeitung nachvollziehbarer Vorgehensweisen für prototypische Umsetzungen und die Bewertung der Interaktion unter Usability-Aspekten.
  • Einführung in haptische Interaktion: Klassifikation von Haptikarten (vibrotaktile, kinästhetische Rückmeldungen), Wahrnehmungsschwellen, Signalparameter und Mapping von Interaktionsereignissen auf haptische Signale.
  • Geräte- und Plattformgrundlagen: Aktorprinzipien (ERM, LRA, Piezo), mobile Betriebssysteme und Game-Engines, Treiber- und API-Aspekte, Energie- und Platzrestriktionen.
  • Konzeption und Pattern-Design: Erstellung von Haptik-Guidelines, Definition von Semantik und Intention, Pattern-Bibliotheken, Ereignis- und Zustandsmodelle, Design für Barriereaspekte und Multimodalität.
  • Prototyping und Implementierung: Tools und Middleware, Erstellung von Vibrationsmustern, Trigger-Logik, Latenz- und Amplitudensteuerung, Plattform-spezifische Implementierungsschritte.
  • Evaluation und Qualitätssicherung: Testplanung, Erhebung subjektiver und objektiver Messwerte, A/B-Vergleiche, Logging, Kriterienkataloge für Konsistenz, Sicherheit und Komfort.
  • Dokumentation und Übergabe: Spezifikation von Haptik-Assets, Übergabe an Entwicklung, Versionsverwaltung, Release-Checklisten und Wartungsprozesse.
  • Lernziele
  • Identifikation geeigneter Haptikarten für definierte Interaktionsereignisse
  • Analyse von Geräte- und Plattformgrenzen zur Ableitung technischer Parameter
  • Erstellung konsistenter Haptik-Pattern inklusive Semantik, Dauer und Intensität
  • Durchführung von Prototyping-Schritten mit gängigen APIs oder Middleware
  • Implementierung von Trigger-Logiken zur Auslösung haptischer Signale in UI-Flows
  • Bewertung haptischer Konzepte anhand definierter Usability- und Komfortkriterien
  • Berufsperspektiven
  • Die Kursinhalte finden Anwendung in Berufsfeldern wie UX/UI-Design mit Schwerpunkt Interaktions- und Multimodaldetailierung.
  • Typische Tätigkeitsfelder umfassen Produktdesign für mobile und eingebettete Systeme mit Fokus auf haptische Rückmeldungen.
  • Der Kurs adressiert Inhalte für Tätigkeiten wie Human-Computer-Interaction-Spezialist oder Prototyping-Engineer im Bereich haptischer Interfaces.
  • Zusammenfassung
  • Der Kurs Haptic Feedback UI Konzepte behandelt die Gestaltung, Implementierung und Bewertung haptischer Rückmeldungen in Benutzeroberflächen. Im Rahmen dieser Weiterbildung werden Konzepte aus Interaktionsdesign, Sensorik/Aktorik und Usability zusammengeführt und auf prototypische Entwicklungsprozesse angewandt. Die vermittelten Themen finden Anwendung in Tätigkeitsfeldern wie UX/UI-Design, Produktdesign für mobile und eingebettete Systeme sowie HCI-orientierte Entwicklung.

Der Kurs

Ablauf, Termine und Lernort

  1. 1

    Leipzig

    05.10.2026 · Blended Learning · Teilzeit · 3–6 Monate · 5.000–10.000 €

  2. 2

    Leipzig

    05.10.2026 · Blended Learning · Vollzeit · 1–3 Monate · 5.000–10.000 €

  3. 3

    Leipzig

    02.11.2026 · Blended Learning · Teilzeit · 3–6 Monate · 5.000–10.000 €

  4. 4

    Leipzig

    02.11.2026 · Blended Learning · Vollzeit · 1–3 Monate · 5.000–10.000 €

02 · Kosten & Förderung

Kursgebühr 5.000–10.000 €, mit bewilligtem Bildungsgutschein 0 €

Dieser Kurs ist im Katalog als förderfähig gekennzeichnet.

03 · Gehalt

UX-Designer Gehalt: 4.149 € in der Mitte bundesweit

Die mittlere Hälfte verdient 3.319 € bis 5.344 € brutto im Monat in Vollzeit.

Brutto im Monat

Mitte und Viertel bundesweit

Mindestlohn bei 40 Wochenstunden2.409 €/Monat
gesetzliche Untergrenze
Unteres Viertel bundesweit3.319 €/Monat
ein Viertel verdient weniger
Mitte aller Vollzeitbeschäftigten bundesweit4.149 €/Monat
Median, inkl. Sonderzahlungen
Oberes Viertel bundesweit5.344 €/Monat
ein Viertel verdient mehr

3 Schritte vom Kurs in den Beruf

  1. 1

    Nutzerbedürfnisse belegen statt vermuten

    Im UX Research übst du Interviews, Beobachtung und Umfragen und fasst die Ergebnisse in Personas und User Journeys zusammen. Damit begründest du Designentscheidungen gegenüber Produktmanagement und Entwicklung mit Befunden aus echten Gesprächen. Beispiel: Du befragst Bestandskunden eines Online-Shops und leitest aus ihren Antworten drei Personas ab.

  2. 2

    Prototypen bauen und mit Nutzern testen

    In Figma entwirfst du Screens, Komponenten und klickbare Prototypen, die du in moderierten Usability-Tests prüfst. Du lernst, Testaufgaben zu formulieren und beobachtete Bedienprobleme nach Schweregrad zu ordnen. Beispiel: Testpersonen klicken den Bestellvorgang einer App durch, und du notierst, an welchem Schritt sie abbrechen.

  3. 3

    Barrierefreiheit im Entwurf berücksichtigen

    Für Online-Shops und andere Dienstleistungen im elektronischen Geschäftsverkehr für Verbraucher schreibt das Barrierefreiheitsstärkungs­gesetz eine barrierefreie Gestaltung vor; Kleinstunternehmen, die Dienstleistungen erbringen, sind ausgenommen. Achte darauf, ob der Kurs Kontraste, Tastaturbedienung und Alternativtexte schon in der Entwurfsphase behandelt. Beispiel: Du prüfst im Checkout-Entwurf, ob jede Schaltfläche ohne Maus erreichbar ist und sich deutlich vom Hintergrund abhebt.

04 · Anbieter

Formful education GmbH: 406 Kurse mit aktuellem Termin an 1 Ort

406Kurse mit aktuellem Termin
1Angebotsort

406 Kurse mit aktuellem Termin in unserem Vergleich. Lernformen: Blended Learning, Virtuelles Klassenzimmer.

Angebote an 1 Ort; in der Kurssuche wählst du den Lernort und Termin bei formful education GmbH.

05 · Jobs

UX-Designer Jobs bundesweit: 938 offene Stellen in 45 Tagen

Arbeitsmarkt

UX-Designer bundesweit in Zahlen

OFFENE STELLEN938bundesweit, letzte 45 Tage
BESETZUNG53 Tageim Schnitt bis besetzt
ENGPASSneinkein Engpassberuf

Nutze diese Orientierung für deinen Kursvergleich: Markiere in drei bis fünf Stellenanzeigen die wiederkehrenden Anforderungen.

  • Ein Kurs mit Praxis, dem passenden Nachweis und einem realistischen Zugang zur Zielrolle ist aussagekräftiger als ein allgemeines Versprechen guter Jobchancen.

06 · Kurse

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Redaktion StudySmarter WeiterbildungAktualisiert am 01.10.2026 · So rechnen wir