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Rust Programming: Von den Grundlagen

Laut Katalog dauert der Kurs bis 1 Woche und kostet 1.000–5.000 €. Du lernst in Online-Seminaren. Anbieter ist MARTINSFELD GmbH & Co. KG.

brutto im Monat, Vollzeit, inkl. anteiliger Sonderzahlungen, als Softwareentwickler bundesweit
5.034 €
6.301 €
7.723 €
Untere 25 %
verdienen bis
Die Mitte
Median
Obere 25 %
verdienen ab

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01 · Der Kurs

Der Kurs hat 1 Termin

Auf einen Blick

LERNUMFANG
bis 1 Woche
KATALOGPREIS
1.000–5.000 €
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Online
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Online-Seminar

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  1. 1
    Für die Prüfung zum Berufsspezialisten eine IT-Ausbildung, eine andere Ausbildung mit einem Jahr Praxis, Studienleistungen mit zwei Jahren Praxis oder vier Jahre einschlägige Berufspraxis.
  2. 2
    Logisches Denken und Grundlagen der Mathematik für Algorithmen und Datenstrukturen.
  3. 3
    Englische Lesefähigkeit für Bibliotheksdokumentation, Fehlermeldungen und Code-Reviews im Team.

Das lernst du

  • Meistern Sie Rusts einzigartige Ansätze zu Memory Safety, Concurrency und Performance. Entwickeln Sie sichere, schnelle und moderne Systemprogramme mit Zero-Cost Abstractions und lernen Sie das Ownership-System von Grund auf.
  • Grundlagen der Rust-Programmierung
  • Rust-Philosophie: Memory Safety, Concurrency und Performance
  • Installation und Einrichtung der Rust-Toolchain mit rustup
  • Grundlegende Syntax, Variablen und Datentypen
  • Funktionen, Module und Crate-Organisation
  • Pattern Matching und Enums als algebraische Datentypen
  • Grundlagen der Fehlerbehandlung mit Result und Option
  • Cargo: Package Manager, Build System und Dependency Management
  • Das Ownership-System verstehen und anwenden
  • Memory Management ohne Garbage Collector: Stack vs. Heap
  • Ownership-Regeln und Move Semantics
  • Borrowing: Immutable und Mutable References
  • Der Borrow Checker: Compile-time Speichersicherheit
  • Ownership-Patterns: Clone, Copy und Drop Traits
  • Smart Pointers: Box, Rc, Arc und ihre Anwendungsfälle
  • Typische Ownership-Probleme lösen und vermeiden
  • Lifetimes und fortgeschrittene Borrowing-Konzepte
  • Lifetime-Annotations und ihre Bedeutung
  • Lifetime Elision Rules verstehen und anwenden
  • Generic Lifetimes in Structs und Functions
  • Lifetime Bounds und Higher-Ranked Trait Bounds
  • Static Lifetimes und globale Daten
  • Lifetime-Probleme debuggen und beheben
  • Advanced Patterns: Selbstreferenzierende Structs
  • Strukturen, Traits und Generic Programming
  • Struct-Definition und Implementierung von Methods
  • Trait-System: Definition und Implementierung von Verhalten
  • Generic Types und Generic Functions
  • Associated Types und Associated Constants
  • Trait Bounds und Where Clauses
  • Trait Objects und Dynamic Dispatch
  • Derive Macros und automatische Trait-Implementierung
  • Fehlerbehandlung und robuste Programmierung
  • Result-Type und systematische Fehlerbehandlung
  • Option-Type für nullable Werte
  • Error Propagation mit dem?-Operator
  • Custom Error Types und Error Traits
  • Panic-Handling und Recovery-Strategien
  • Testing-Framework und Unit Tests in Rust
  • Documentation Tests und Test-Driven Development
  • Concurrency und parallele Programmierung
  • Thread-basierte Parallelität mit std::thread
  • Message Passing mit Channels (mpsc)
  • Shared State Concurrency mit Mutex und RwLock
  • Atomic Operations und lock-free Programming
  • Rayon: Data Parallelism und parallel Iterators
  • Thread Safety: Send und Sync Traits verstehen
  • Deadlock-Vermeidung und Performance-Optimierung
  • Asynchrone Programmierung mit async/await
  • Future Trait und asynchrone Grundlagen
  • async/await Syntax und Verwendung
  • Tokio Runtime und asynchrone Ökosystem
  • Asynchrone I/O-Operationen und Networking
  • Stream-Processing und asynchrone Iteratoren
  • Error Handling in asynchronem Code
  • Performance-Vergleich: Async vs. Threading
  • Fortgeschrittene Rust-Konzepte
  • Unsafe Rust: Wann und wie Raw Pointers verwenden
  • Foreign Function Interface (FFI) mit C/C++
  • Procedural Macros und Code-Generierung
  • Zero-Cost Abstractions in der Praxis
  • Memory Layout und Performance-Optimierung
  • WebAssembly-Targets und Browser-Integration
  • Embedded Programming mit no_std
  • Praxisprojekte und Real-World Applications
  • Command-Line Tools mit clap und structopt
  • Web Services mit Actix-web oder Warp
  • Database Integration mit Diesel oder SQLx
  • Parsing und Serialization mit serde
  • Network Programming und Protocol Implementation
  • Cross-Platform Desktop Applications
  • Performance Profiling und Optimization Techniques

Der Kurs

Ablauf, Termine und Lernort

Online

Online-Seminar · Teilzeit · bis 1 Woche · 1.000–5.000 €

02 · Kosten & Förderung

Kursgebühr 1.000–5.000 €, mit bewilligtem Bildungsgutschein 0 €

Dieser Kurs ist im Katalog als förderfähig gekennzeichnet.

03 · Gehalt

Softwareentwickler Gehalt: 6.301 € in der Mitte bundesweit

Die mittlere Hälfte verdient 5.034 € bis 7.723 € brutto im Monat in Vollzeit.

Brutto im Monat

Mitte und Viertel bundesweit

Mindestlohn bei 40 Wochenstunden2.409 €/Monat
gesetzliche Untergrenze
Unteres Viertel bundesweit5.034 €/Monat
ein Viertel verdient weniger
Mitte aller Vollzeitbeschäftigten bundesweit6.301 €/Monat
Median, inkl. Sonderzahlungen
Oberes Viertel bundesweit7.723 €/Monat
ein Viertel verdient mehr

3 Schritte vom Kurs in den Beruf

  1. 1

    Vom Anforderungsmodell zur Architektur

    Mit UML beschreibst du Anwendungsfälle, Klassen und Abläufe, bevor du programmierst. So prüfst du Anforderungen auf Vollständigkeit, Eindeutigkeit und Realisierbarkeit, wie es zu den Aufgaben im Berufsprofil gehört. Beispiel: Du modellierst ein Klassendiagramm für eine Terminbuchung und klärst damit offene Fragen mit der Fachabteilung.

  2. 2

    Komponenten testen und dokumentieren

    Du leitest Testfälle aus den Anforderungen ab, schreibst Komponententests und hältst Schnittstellen und Datenformate für das Team fest. Beispiel: Du schreibst für eine Rechnungsfunktion Tests, die Rundungsfehler bei Rabatten aufdecken.

  3. 3

    Backend und mobile Anwendungen

    Aufbaukurse zu Backend-Entwicklung, Frameworks und mobilen Anwendungen zeigen, wie du Datenbanken anbindest und Schnittstellen für Apps bereitstellst. Beispiel: Du entwickelst in C# einen Dienst, der Bestellungen aus einer App entgegennimmt und in der Datenbank ablegt.

04 · Anbieter

MARTINSFELD GmbH & Co. KG: 74 Kurse mit aktuellem Termin

74Kurse mit aktuellem Termin

74 Kurse mit aktuellem Termin in unserem Vergleich. Lernformen: Online-Seminar.

Die Kurse laufen online, ohne festen Ort.

05 · Jobs

Softwareentwickler Jobs bundesweit: 11.951 offene Stellen in 45 Tagen

Arbeitsmarkt

Softwareentwickler bundesweit in Zahlen

OFFENE STELLEN11.951bundesweit, letzte 45 Tage
BESETZUNG81 Tageim Schnitt bis besetzt
ARBEITSLOSENQUOTE5,5 %Berufsgruppe, bundesweit
ENGPASSmöglichunter Beobachtung

Die Kennzahlen gelten für die Berufsgruppe Berufe in der Softwareentwicklung (Spezialisten) in den Referenzdaten 2025. Diese Bundeswerte beschreiben das Berufsfeld insgesamt; sie sagen nicht, wie schnell du persönlich eine Stelle findest.

TippNutze diese Orientierung für deinen Kursvergleich: Markiere in drei bis fünf Stellenanzeigen die wiederkehrenden Anforderungen. Ein Kurs mit Praxis, dem passenden Nachweis und einem realistischen Zugang zur Zielrolle ist aussagekräftiger als ein allgemeines Versprechen guter Jobchancen.

In der Berufsgruppe Berufe in der Softwareentwicklung (Spezialisten) kommen bundesweit 10,6 Arbeitsuchende auf eine gemeldete Stelle.

06 · Kurse

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Für eine gute Wahl reichen zwei oder drei der 1.158 Kurse mit gleichem Ziel, die du Punkt für Punkt nebeneinanderlegst.

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Redaktion StudySmarter WeiterbildungAktualisiert am 01.10.2026 · So rechnen wir