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UX/UI Neuro-Design & Innovationsmanagement
Laut Katalog dauert der Kurs 3–6 Monate und kostet über 10.000 €. Du lernst im Blended Learning. Anbieter ist Habmann AufstiegsAkademie.
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01 · Der Kurs
Der Kurs läuft mit 5 Terminen an 5 Orten
Auf einen Blick
- LERNUMFANG
- 3–6 Monate
- KATALOGPREIS
- über 10.000 €
- LERNORT
- München
- NÄCHSTER START
- 19.10.2026
- LERNFORM
- Blended Learning
Passt der Kurs zu dir?
- 1Sicherer Umgang mit dem Computer und die Bereitschaft, ein Designwerkzeug wie Figma von Grund auf zu lernen; für Wireframes brauchst du kein Zeichentalent.
- 2Für viele Stellen ein Studium in Medien- oder Kommunikationsdesign oder Medieninformatik; den Einstieg öffnet auch eine Aus- oder Weiterbildung im Medien- oder Kommunikationsdesign.
- 3Für eine geförderte Teilnahme ein Bildungsgutschein der Agentur für Arbeit nach § 81 SGB III, den der Kursträger vor Beginn bei der Agentur vorlegt.
Das lernst du
- Der UX/UI Neuro-Design & Innovationsmanager mit digitaler Vertriebsstrategie verbindet neurowissenschaftliche Erkenntnisse mit Nutzerinterface-Gestaltung und strategischem Innovationsmanagement. Er entwickelt digitale Produkte und Geschäftsmodelle auf Basis neurokognitiver Prinzipien. Zu seinen Kernaufgaben zählen die Analyse von Nutzerbedürfnissen, die Konzeption emotionaler Interaktionspunkte sowie die Entwicklung von Vertriebsstrategien für digitale Angebote. Er steuert Innovationsprozesse, optimiert bestehende Geschäftsmodelle und identifiziert neue Marktpotenziale. Seine interdisziplinäre Arbeitsweise vereint Designdenken, Technologieverständnis und betriebswirtschaftliche Kompetenz bei der digitalen Transformation.
- Innovationsmanagement in F&E - Führung und Umsetzung technischer Produkt- und Verfahrensinnovationen
- Geschäftsmodellinnovation gestalten: Ansätze, Erfolgsfaktoren und Praxisbeispiele
- Business Model Canvas anwenden: Geschäftsmodelle strukturieren, analysieren und weiterentwickeln
- Design Thinking in der Praxis: Nutzerzentrierte Innovationsprozesse entwickeln
- Lean Innovation anwenden: Schnell, kundenzentriert und iterativ Geschäftsmodelle testen
- Innovationsmethoden und Kreativitätstechniken zur Entwicklung neuer Geschäftsmodelle
- Zukunftstrends und Technologien für digitale Geschäftsmodellinnovationen
- Geschäftsmodelle erfolgreich realisieren und skalieren
- Zukunft gestalten: KI, Hyperpersonalisierung und Innovationsfähigkeit im Geschäftsmodell
- Innovationsmanagement in F & E - Geschäftsmodellentwicklung und kreative Problemlösung (Business Model Innovation - Business Model Canvas - Design Thinking - Lean Innovation)
- Ganzheitliches Verständnis des Innovationsmanagements und seiner Erfolgsfaktoren
- Wirkungsvolle Innovationsstrategien und Geschäftsmodelle
- Professionelle Steuerung von Innovationsprozessen inkl. Open Innovation
- Kreativität fördern und Kreativitätstechniken gezielt nutzen
- Objektive Bewertung, Auswahl & Umsetzung erfolgversprechender Ideen
- Nachhaltige Verankerung von Innovationsmanagement im Unternehmen
- Erfolgreiche Gestaltung technologiegetriebener Innovationen, insbesondere mit Hilfe moderner Technologien
- Digitale Vertriebsstrategien & Plattform-Geschäftsmodelle im Vertrieb entwickeln und steuern
- Digitale Vertriebsstrategien verstehen & Plattformmodelle erfolgreich nutzen
- Plattform-Geschäftsmodelle erfolgreich entwickeln & skalieren
- Digitale Vertriebsstrategie entwickeln - Kundenfokus, Kanäle & Omnichannel
- Plattform-Verkauf meistern - SEO, Retention & dynamische Preisstrategien
- Performance-Marketing im Vertrieb: Anzeigen, Conversion & E-Mail-Kampagnen
- Mit Plattformen Geld verdienen: Modelle, Abo-Strategien & Partnernetzwerke
- Vertrieb digital denken: Automatisierte Prozesse, KI & Chatbots im Einsatz
- Plattformmärkte meistern: Rechtssicherheit & Wettbewerbsstrategien
- UX/UI-Design & Neuro-Design - Gestaltung für die menschliche Wahrnehmung
- Psychologische UX-Gestaltung & neuronale Wirkprinzipien - Design zwischen Nutzererleben & Gehirnverarbeitung
- Nutzerzentrierte Gestaltung auf Basis visueller Wahrnehmung - Interface-Design mit Farbe, Schrift & Struktur
- UX-Gesetze für intuitive Bedienung - Effizienz & Orientierung durch kognitives Design
- Emotionale Bindung durch Design & Interaktion - Storytelling & Gamification für Nutzeraktivierung
- Intelligente Interfaces durch KI & Sprachsteuerung - Adaptive User Journeys im digitalen Raum
- UX für alle: Zugänglichkeit & neurodiverse Nutzung - Inklusives Design für vielfältige Anforderungen
- Next-Level UX: Immersive Technologien & Hirnschnittstellen - Zukunftsfähiges Design mit Eye-Tracking & Neurofeedback
- Erarbeiten Sie mit unseren Karriereberatern Ihren individuellen Kursplan
Der Kurs
Ablauf, Termine und Lernort
- 1
München
19.10.2026 · Blended Learning · Vollzeit · 3–6 Monate · über 10.000 €
- 2
Bautzen
19.10.2026 · Blended Learning · Vollzeit · 3–6 Monate · über 10.000 €
- 3
Ludwigsburg
19.10.2026 · Blended Learning · Vollzeit · 3–6 Monate · über 10.000 €
- 4
Dortmund
19.10.2026 · Blended Learning · Vollzeit · 3–6 Monate · über 10.000 €
- 5
Heidelberg
19.10.2026 · Blended Learning · Vollzeit · 3–6 Monate · über 10.000 €
02 · Kosten & Förderung
Kursgebühr über 10.000 €, mit bewilligtem Bildungsgutschein 0 €
Dieser Kurs ist im Katalog als förderfähig gekennzeichnet.
03 · Gehalt
UX-Designer Gehalt: 4.149 € in der Mitte bundesweit
Die mittlere Hälfte verdient 3.319 € bis 5.344 € brutto im Monat in Vollzeit.
Brutto im Monat
Mitte und Viertel bundesweit
3 Schritte vom Kurs in den Beruf
- 1
Nutzerbedürfnisse belegen statt vermuten
Im UX Research übst du Interviews, Beobachtung und Umfragen und fasst die Ergebnisse in Personas und User Journeys zusammen. Damit begründest du Designentscheidungen gegenüber Produktmanagement und Entwicklung mit Befunden aus echten Gesprächen. Beispiel: Du befragst Bestandskunden eines Online-Shops und leitest aus ihren Antworten drei Personas ab.
- 2
Prototypen bauen und mit Nutzern testen
In Figma entwirfst du Screens, Komponenten und klickbare Prototypen, die du in moderierten Usability-Tests prüfst. Du lernst, Testaufgaben zu formulieren und beobachtete Bedienprobleme nach Schweregrad zu ordnen. Beispiel: Testpersonen klicken den Bestellvorgang einer App durch, und du notierst, an welchem Schritt sie abbrechen.
- 3
Barrierefreiheit im Entwurf berücksichtigen
Für Online-Shops und andere Dienstleistungen im elektronischen Geschäftsverkehr für Verbraucher schreibt das Barrierefreiheitsstärkungsgesetz eine barrierefreie Gestaltung vor; Kleinstunternehmen, die Dienstleistungen erbringen, sind ausgenommen. Achte darauf, ob der Kurs Kontraste, Tastaturbedienung und Alternativtexte schon in der Entwurfsphase behandelt. Beispiel: Du prüfst im Checkout-Entwurf, ob jede Schaltfläche ohne Maus erreichbar ist und sich deutlich vom Hintergrund abhebt.
04 · Anbieter
Habmann AufstiegsAkademie: 954 Kurse mit aktuellem Termin an 8 Orten
954 Kurse mit aktuellem Termin in unserem Vergleich. Lernformen: Blended Learning.
Angebote an 8 Orten; in der Kurssuche wählst du den Lernort und Termin bei Habmann AufstiegsAkademie.
05 · Jobs
UX-Designer Jobs bundesweit: 938 offene Stellen in 45 Tagen
Arbeitsmarkt
UX-Designer bundesweit in Zahlen
Nutze diese Orientierung für deinen Kursvergleich: Markiere in drei bis fünf Stellenanzeigen die wiederkehrenden Anforderungen.
- Ein Kurs mit Praxis, dem passenden Nachweis und einem realistischen Zugang zur Zielrolle ist aussagekräftiger als ein allgemeines Versprechen guter Jobchancen.
06 · Kurse
712 Kurse zum Vergleich
Für eine gute Wahl reichen zwei oder drei der 712 Kurse mit gleichem Ziel, die du Punkt für Punkt nebeneinanderlegst.
712 Kurse zum Vergleich.
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Häufige Fragen
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