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UX Designer - Fokussierung auf Story Mapping-Techniken
Laut Katalog dauert der Kurs 6–12 Monate und kostet über 10.000 €. Du lernst im virtuellen Klassenzimmer. Anbieter ist Forward Education GmbH.
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01 · Der Kurs
Der Kurs läuft mit 4 Terminen an 2 Orten
Auf einen Blick
- LERNUMFANG
- 6–12 Monate
- KATALOGPREIS
- über 10.000 €
- LERNORT
- Online
- NÄCHSTER START
- Start mit Anbieter klären
- LERNFORM
- Virtuelles Klassenzimmer
Passt der Kurs zu dir?
- 1Sicherer Umgang mit dem Computer und die Bereitschaft, ein Designwerkzeug wie Figma von Grund auf zu lernen; für Wireframes brauchst du kein Zeichentalent.
- 2Für viele Stellen ein Studium in Medien- oder Kommunikationsdesign oder Medieninformatik; den Einstieg öffnet auch eine Aus- oder Weiterbildung im Medien- oder Kommunikationsdesign.
- 3Für eine geförderte Teilnahme ein Bildungsgutschein der Agentur für Arbeit nach § 81 SGB III, den der Kursträger vor Beginn bei der Agentur vorlegt.
Das lernst du
- UX Designer mit Schwerpunkt auf Fokussierung auf Story Mapping und Techniken
- 1. Einführung in Story Mapping für UX Designer: Definition und Bedeutung von Story Mapping im UX-Design, Überblick über den Story Mapping-Prozess und seine Schritte, Rolle von Story Mapping in der Benutzerzentrierung
- 2. Techniken zur Erstellung von User Stories: Wie man effektive User Stories formuliert und priorisiert, Unterschiede zwischen epischen User Stories und kleineren Stories, Techniken zur Einbindung von Stakeholdern in den Prozess
- 3. Praktische Anwendung von Story Mapping-Tools: Vorstellung und Nutzung gängiger Story Mapping-Tools wie Miro und Trello, Best Practices für die visuelle Gestaltung von Story Maps, Integration von Story Maps in agile Arbeitsabläufe
- 4. Vertiefung in fortgeschrittene Story Mapping-Techniken: Erweiterte Techniken: Impact Mapping und User Journey Mapping, Verwendung von Personas zur Verbesserung der Story Mapping-Qualität, Kombination von Story Mapping mit anderen UX-Methoden
- 5. Management und Integration von Story Maps in Projekte: Strategien zur Einbindung von Story Maps in das Projektmanagement, Rollen und Verantwortlichkeiten im Story Mapping-Prozess, Verwendung von Story Maps zur Kommunikation im Team
- 6. Analyse und Messung der Effektivität von Story Maps: KPIs zur Bewertung der Benutzererfahrung basierend auf Story Maps, Techniken zur Feedback-Einholung von Nutzern und Stakeholdern, Optimierung von Story Maps basierend auf Analyseergebnissen
- 7. Praxisprojekt: Erstellung einer Story Map für ein reales Produkt: In Gruppenarbeit eine Story Map für ein ausgewähltes Produkt entwickeln, Präsentation der Story Map und der zugrunde liegenden User Stories, Erhalt und Umsetzung von konstruktivem Feedback
- 8. Transfer und Reflexion: Umsetzung des Gelernten: Lessons Learned: Reflexion über den gesamten Story Mapping-Prozess, Strategien zur Implementierung von Story Mapping in zukünftige Projekte, Ausblick auf Trends und Weiterentwicklungen im Story Mapping
Der Kurs
Ablauf, Termine und Lernort
- 1
Online
Virtuelles Klassenzimmer · Vollzeit · 6–12 Monate · über 10.000 €
- 2
Online
Virtuelles Klassenzimmer · Teilzeit · über 1 Jahr · über 10.000 €
- 3
München
Blended Learning · Vollzeit · 6–12 Monate · über 10.000 €
- 4
München
Blended Learning · Teilzeit · über 1 Jahr · über 10.000 €
02 · Kosten & Förderung
Kursgebühr über 10.000 €, mit bewilligtem Bildungsgutschein 0 €
Dieser Kurs ist im Katalog als förderfähig gekennzeichnet.
03 · Gehalt
UX-Designer Gehalt: 4.149 € in der Mitte bundesweit
Die mittlere Hälfte verdient 3.319 € bis 5.344 € brutto im Monat in Vollzeit.
Brutto im Monat
Mitte und Viertel bundesweit
3 Schritte vom Kurs in den Beruf
- 1
Nutzerbedürfnisse belegen statt vermuten
Im UX Research übst du Interviews, Beobachtung und Umfragen und fasst die Ergebnisse in Personas und User Journeys zusammen. Damit begründest du Designentscheidungen gegenüber Produktmanagement und Entwicklung mit Befunden aus echten Gesprächen. Beispiel: Du befragst Bestandskunden eines Online-Shops und leitest aus ihren Antworten drei Personas ab.
- 2
Prototypen bauen und mit Nutzern testen
In Figma entwirfst du Screens, Komponenten und klickbare Prototypen, die du in moderierten Usability-Tests prüfst. Du lernst, Testaufgaben zu formulieren und beobachtete Bedienprobleme nach Schweregrad zu ordnen. Beispiel: Testpersonen klicken den Bestellvorgang einer App durch, und du notierst, an welchem Schritt sie abbrechen.
- 3
Barrierefreiheit im Entwurf berücksichtigen
Für Online-Shops und andere Dienstleistungen im elektronischen Geschäftsverkehr für Verbraucher schreibt das Barrierefreiheitsstärkungsgesetz eine barrierefreie Gestaltung vor; Kleinstunternehmen, die Dienstleistungen erbringen, sind ausgenommen. Achte darauf, ob der Kurs Kontraste, Tastaturbedienung und Alternativtexte schon in der Entwurfsphase behandelt. Beispiel: Du prüfst im Checkout-Entwurf, ob jede Schaltfläche ohne Maus erreichbar ist und sich deutlich vom Hintergrund abhebt.
04 · Anbieter
Forward Education GmbH: 773 Kurse mit aktuellem Termin an 1 Ort
773 Kurse mit aktuellem Termin in unserem Vergleich. Lernformen: Virtuelles Klassenzimmer, Blended Learning.
Angebote an 1 Ort; in der Kurssuche wählst du den Lernort und Termin bei Forward Education GmbH.
05 · Jobs
UX-Designer Jobs bundesweit: 938 offene Stellen in 45 Tagen
Arbeitsmarkt
UX-Designer bundesweit in Zahlen
Nutze diese Orientierung für deinen Kursvergleich: Markiere in drei bis fünf Stellenanzeigen die wiederkehrenden Anforderungen.
- Ein Kurs mit Praxis, dem passenden Nachweis und einem realistischen Zugang zur Zielrolle ist aussagekräftiger als ein allgemeines Versprechen guter Jobchancen.
06 · Kurse
712 Kurse zum Vergleich
Für eine gute Wahl reichen zwei oder drei der 712 Kurse mit gleichem Ziel, die du Punkt für Punkt nebeneinanderlegst.
712 Kurse zum Vergleich.
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Häufige Fragen
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