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UI/​UX Design: Figma-Kurs und Wireframe-Website

Laut Katalog dauert der Kurs 1–3 Monate und kostet 1.000–5.000 €. Du lernst im Blended Learning. Anbieter ist OneCareer.

brutto im Monat, Vollzeit, inkl. anteiliger Sonderzahlungen, als UX-Designer bundesweit
3.319 €
4.149 €
5.344 €
Untere 25 %
verdienen bis
Die Mitte
Median
Obere 25 %
verdienen ab

Achse beginnt bei 2.500 €

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01 · Der Kurs

Der Kurs läuft mit 5 Terminen an 5 Orten

Auf einen Blick

LERNUMFANG
1–3 Monate
KATALOGPREIS
1.000–5.000 €
LERNORT
Lichtenstein
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LERNFORM
Blended Learning

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  1. 1
    Sicherer Umgang mit dem Computer und die Bereitschaft, ein Designwerkzeug wie Figma von Grund auf zu lernen; für Wireframes brauchst du kein Zeichentalent.
  2. 2
    Für viele Stellen ein Studium in Medien- oder Kommunikationsdesign oder Medieninformatik; den Einstieg öffnet auch eine Aus- oder Weiterbildung im Medien- oder Kommunikationsdesign.
  3. 3
    Für eine geförderte Teilnahme ein Bildungsgutschein der Agentur für Arbeit nach § 81 SGB III, den der Kursträger vor Beginn bei der Agentur vorlegt.

Das lernst du

  • Der Kurs "UI/UX Design: Figma-Kurs und Wireframe-Website" vermittelt fachliche Kompetenzen zur Gestaltung nutzerzentrierter digitaler Anwendungen. Teilnehmende lernen den Workflow von der Anforderungsanalyse über die Konzeption von Wireframes bis zur Erstellung interaktiver Prototypen in Figma kennen. Der Kurs verbindet gestalterische Grundlagen mit methodischen Ansätzen des Informations- und Wissensmanagements.
  • Konzepte der Webentwicklung und UI/UX-Prinzipien anwenden
  • Layouts, Typografie und visuelle Hierarchien für Benutzeroberflächen gestalten
  • Interaktionsdesign und adaptive Designansätze für verschiedene Endgeräte umsetzen
  • Design Thinking und iterative Prototyping-Verfahren in Projekten einsetzen
  • Benutzerführung, Navigationsstrukturen und Landingpages analysieren und weiterentwickeln
  • Medienprojekte strukturiert konzipieren und Anforderungen definieren
  • Wireframes und Prototypen mit der Software Figma entwickeln
  • Designprojekte planen, dokumentieren und steuern
  • Grundlagen von Webdesign und UI/UX
  • Vermittelt werden Grundlagen für digitale Projekte unter Berücksichtigung von Barrierefreiheit und Suchmaschinenoptimierung. Zudem erfolgt eine Einführung in relevante Werkzeuge und Arbeitsumgebungen des Interface-Designs.
  • Visuelle Gestaltung und Responsive Design
  • Behandelt werden Gestaltungsregeln wie Typografie, Farbwirkung und visuelle Hierarchie. Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf responsiven Ansätzen, um Designkonzepte für unterschiedliche Bildschirmgrößen funktional umzusetzen.
  • Interaktionsdesign und User Experience
  • Im Mittelpunkt steht die Entwicklung benutzerfreundlicher Oberflächen auf Grundlage funktionaler Anforderungen. Sicherheitsaspekte und adaptive Designmethoden werden in den Gestaltungsprozess einbezogen.
  • Methodik, Analyse und Prototyping
  • Design Thinking, Use-Case-Analysen und iterative Verfahren werden genutzt, um Prototypen systematisch zu entwickeln und anhand nutzerspezifischer Anforderungen zu überarbeiten.
  • Optimierung und Navigation
  • Die Analyse der Benutzerführung dient der Verbesserung von Usability, Navigationsstrukturen und Informationsarchitekturen. Dabei werden typische UX-Fehler sowie Call-to-Action-Elemente im Nutzungskontext betrachtet.
  • Konzeption und Projektsteuerung
  • Vermittelt werden Methoden zur strukturierten Aufnahme von Projektanforderungen sowie zur Erstellung technischer Konzepte. Ergänzend werden Verfahren zur Fortschrittskontrolle und zur Dokumentation von Designprozessen bis zum Projektabschluss behandelt.
  • Information zu Unterricht und Zertifikat
  • Der Unterricht findet in deutscher Sprache statt. Theoretische Inhalte werden durch praktische Übungen mit dem Tool Figma ergänzt. Nach erfolgreichem Abschluss erhalten die Teilnehmenden ein Zertifikat.
  • Zusätzliche Inhalte
  • Praxisnahe Übungen anhand typischer Design-Szenarien
  • Entwicklung eines eigenen Projekt-Portfolios
  • Hinweise zu Bewerbungsunterlagen und beruflichen Einsatzfeldern
  • Zielgruppe
  • Der Kurs richtet sich an Fachkräfte aus den Bereichen Design, Marketing, Kommunikation und Webentwicklung sowie an Quereinsteigerinnen und Quereinsteiger, die Kompetenzen im Bereich UI/UX-Design erwerben möchten. Er ist geeignet für Personen, die digitale Produkte konzeptionell planen und visuell umsetzen wollen.

Der Kurs

Ablauf, Termine und Lernort

  1. 1

    Lichtenstein

    Blended Learning · Vollzeit · 1–3 Monate · 1.000–5.000 €

  2. 2

    Potsdam

    Blended Learning · Vollzeit · 1–3 Monate · 1.000–5.000 €

  3. 3

    Offenbach am Main

    Blended Learning · Vollzeit · 1–3 Monate · 1.000–5.000 €

  4. 4

    Berlin

    Blended Learning · Vollzeit · 1–3 Monate · 1.000–5.000 €

  5. 5

    Regensburg

    Blended Learning · Vollzeit · 1–3 Monate · 1.000–5.000 €

02 · Kosten & Förderung

Kursgebühr 1.000–5.000 €, mit bewilligtem Bildungsgutschein 0 €

Dieser Kurs ist im Katalog als förderfähig gekennzeichnet.

03 · Gehalt

UX-Designer Gehalt: 4.149 € in der Mitte bundesweit

Die mittlere Hälfte verdient 3.319 € bis 5.344 € brutto im Monat in Vollzeit.

Brutto im Monat

Mitte und Viertel bundesweit

Mindestlohn bei 40 Wochenstunden2.409 €/Monat
gesetzliche Untergrenze
Unteres Viertel bundesweit3.319 €/Monat
ein Viertel verdient weniger
Mitte aller Vollzeitbeschäftigten bundesweit4.149 €/Monat
Median, inkl. Sonderzahlungen
Oberes Viertel bundesweit5.344 €/Monat
ein Viertel verdient mehr

3 Schritte vom Kurs in den Beruf

  1. 1

    Nutzerbedürfnisse belegen statt vermuten

    Im UX Research übst du Interviews, Beobachtung und Umfragen und fasst die Ergebnisse in Personas und User Journeys zusammen. Damit begründest du Designentscheidungen gegenüber Produktmanagement und Entwicklung mit Befunden aus echten Gesprächen. Beispiel: Du befragst Bestandskunden eines Online-Shops und leitest aus ihren Antworten drei Personas ab.

  2. 2

    Prototypen bauen und mit Nutzern testen

    In Figma entwirfst du Screens, Komponenten und klickbare Prototypen, die du in moderierten Usability-Tests prüfst. Du lernst, Testaufgaben zu formulieren und beobachtete Bedienprobleme nach Schweregrad zu ordnen. Beispiel: Testpersonen klicken den Bestellvorgang einer App durch, und du notierst, an welchem Schritt sie abbrechen.

  3. 3

    Barrierefreiheit im Entwurf berücksichtigen

    Für Online-Shops und andere Dienstleistungen im elektronischen Geschäftsverkehr für Verbraucher schreibt das Barrierefreiheitsstärkungs­gesetz eine barrierefreie Gestaltung vor; Kleinstunternehmen, die Dienstleistungen erbringen, sind ausgenommen. Achte darauf, ob der Kurs Kontraste, Tastaturbedienung und Alternativtexte schon in der Entwurfsphase behandelt. Beispiel: Du prüfst im Checkout-Entwurf, ob jede Schaltfläche ohne Maus erreichbar ist und sich deutlich vom Hintergrund abhebt.

04 · Anbieter

OneCareer: 1.385 Kurse mit aktuellem Termin an 6 Orten

1.385Kurse mit aktuellem Termin
6Angebotsorte

1.385 Kurse mit aktuellem Termin in unserem Vergleich. Lernformen: Blended Learning, Fernunterricht.

Angebote an 6 Orten; in der Kurssuche wählst du den Lernort und Termin bei OneCareer.

05 · Jobs

UX-Designer Jobs bundesweit: 938 offene Stellen in 45 Tagen

Arbeitsmarkt

UX-Designer bundesweit in Zahlen

OFFENE STELLEN938bundesweit, letzte 45 Tage
BESETZUNG53 Tageim Schnitt bis besetzt
ENGPASSneinkein Engpassberuf

Nutze diese Orientierung für deinen Kursvergleich: Markiere in drei bis fünf Stellenanzeigen die wiederkehrenden Anforderungen.

  • Ein Kurs mit Praxis, dem passenden Nachweis und einem realistischen Zugang zur Zielrolle ist aussagekräftiger als ein allgemeines Versprechen guter Jobchancen.

06 · Kurse

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Für eine gute Wahl reichen zwei oder drei der 712 Kurse mit gleichem Ziel, die du Punkt für Punkt nebeneinanderlegst.

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Brand-driven UX Designformful education GmbH · Leipzig · Blended Learning
  • 5.000–10.000 €
  • Teilzeit
  • 6–12 Monate
  • Start ab 05.10.2026
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Redaktion StudySmarter WeiterbildungAktualisiert am 01.10.2026 · So rechnen wir