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UI-Prinzipien für Industrieanwendungen Nutzerorientiert Gestalten
Laut Katalog dauert der Kurs 3–6 Monate und kostet über 10.000 €. Du lernst im virtuellen Klassenzimmer. Anbieter ist Itera Campus.
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01 · Der Kurs
Der Kurs läuft mit 4 Terminen an 2 Orten
Auf einen Blick
- LERNUMFANG
- 3–6 Monate
- KATALOGPREIS
- über 10.000 €
- LERNORT
- Online
- NÄCHSTER START
- Start mit Anbieter klären
- LERNFORM
- Virtuelles Klassenzimmer
Passt der Kurs zu dir?
- 1Sicherer Umgang mit dem Computer und die Bereitschaft, ein Designwerkzeug wie Figma von Grund auf zu lernen; für Wireframes brauchst du kein Zeichentalent.
- 2Für viele Stellen ein Studium in Medien- oder Kommunikationsdesign oder Medieninformatik; den Einstieg öffnet auch eine Aus- oder Weiterbildung im Medien- oder Kommunikationsdesign.
- 3Für eine geförderte Teilnahme ein Bildungsgutschein der Agentur für Arbeit nach § 81 SGB III, den der Kursträger vor Beginn bei der Agentur vorlegt.
Das lernst du
- Komplexe Arbeitsabläufe in Produktion und Technik benötigen Bedienoberflächen, die Informationen klar ordnen und Rückmeldungen verständlich machen. UI-Prinzipien für Industrieanwendungen Nutzerorientiert Gestalten vermittelt Grundlagen für Produktmanagement und UX Design in industriellen Nutzungssituationen.
- 1. Einführung in IT, Softwareentwicklung und Produktmanagement für Industrieanwendungen
- Zusammenhänge zwischen Softwareentwicklung, Produktmanagement und Bedienoberflächen erklären
- Technische Rahmenbedingungen von Industrieanwendungen bei UI-Entscheidungen berücksichtigen
- Design Thinking zur Strukturierung von Nutzungsproblemen einsetzen
Kursinhalt
- 1
Market & User Research für industrielle Nutzungsszenarien
- Wettbewerbsbeispiele für Bedienoberflächen systematisch vergleichen
- Testannahmen für kritische Arbeitsabläufe formulieren
- 2
Agile Methoden & Anforderungsmanagement für UI-Prinzipien
- UI-Anforderungen in überprüfbare Kriterien überführen
- Bedienungsrelevante Anforderungen priorisieren und schätzen
- UI-Arbeitspakete in Jira transparent strukturieren
Alle 3 Themen zeigenWeniger zeigen
- 3
Customer Experience Design mit UI Prinzipien
- CX und UX für industrielle Nutzungssituationen voneinander abgrenzen
- Jobs to be done zur Begründung von UI-Entscheidungen einsetzen
- Nutzerrollen, Aufgaben und Nutzungskontexte in Industrieanwendungen erfassen
- UI-Prinzipien auf Informationsdarstellung, Navigation und Rückmeldungen anwenden
- Prototypen in Figma erstellen und anhand von Nutzungsszenarien überprüfen
Lernziele
- Industrielle Nutzerrollen und kritische Nutzungsszenarien systematisch analysieren.
- UI-Anforderungen in überprüfbare Kriterien für Bedienoberflächen überführen.
- Informationsarchitektur für komplexe Arbeitsabläufe nachvollziehbar strukturieren.
- Navigation und Systemfeedback für industrielle Nutzungssituationen beurteilen.
- Usability-Testing zur Prüfung von Prototypen und Arbeitsabläufen vorbereiten.
- Einsatzfelder
- Die Kenntnisse werden bei der Entwicklung industrieller Software, Produktionssysteme und technischer Bedienoberflächen eingesetzt. Sie sind für UX Designer, UI Designer, Requirements Engineers und Produktmanagement in Industrieunternehmen relevant.
Der Kurs
Ablauf, Termine und Lernort
- 1
Online
Virtuelles Klassenzimmer · Vollzeit · 3–6 Monate · über 10.000 €
- 2
Online
Virtuelles Klassenzimmer · Teilzeit · 6–12 Monate · über 10.000 €
- 3
München
Blended Learning · Vollzeit · 3–6 Monate · über 10.000 €
- 4
München
Blended Learning · Teilzeit · 6–12 Monate · über 10.000 €
02 · Kosten & Förderung
Kursgebühr über 10.000 €, mit bewilligtem Bildungsgutschein 0 €
Dieser Kurs ist im Katalog als förderfähig gekennzeichnet.
03 · Gehalt
UX-Designer Gehalt: 4.149 € in der Mitte bundesweit
Die mittlere Hälfte verdient 3.319 € bis 5.344 € brutto im Monat in Vollzeit.
Brutto im Monat
Mitte und Viertel bundesweit
3 Schritte vom Kurs in den Beruf
- 1
Nutzerbedürfnisse belegen statt vermuten
Im UX Research übst du Interviews, Beobachtung und Umfragen und fasst die Ergebnisse in Personas und User Journeys zusammen. Damit begründest du Designentscheidungen gegenüber Produktmanagement und Entwicklung mit Befunden aus echten Gesprächen. Beispiel: Du befragst Bestandskunden eines Online-Shops und leitest aus ihren Antworten drei Personas ab.
- 2
Prototypen bauen und mit Nutzern testen
In Figma entwirfst du Screens, Komponenten und klickbare Prototypen, die du in moderierten Usability-Tests prüfst. Du lernst, Testaufgaben zu formulieren und beobachtete Bedienprobleme nach Schweregrad zu ordnen. Beispiel: Testpersonen klicken den Bestellvorgang einer App durch, und du notierst, an welchem Schritt sie abbrechen.
- 3
Barrierefreiheit im Entwurf berücksichtigen
Für Online-Shops und andere Dienstleistungen im elektronischen Geschäftsverkehr für Verbraucher schreibt das Barrierefreiheitsstärkungsgesetz eine barrierefreie Gestaltung vor; Kleinstunternehmen, die Dienstleistungen erbringen, sind ausgenommen. Achte darauf, ob der Kurs Kontraste, Tastaturbedienung und Alternativtexte schon in der Entwurfsphase behandelt. Beispiel: Du prüfst im Checkout-Entwurf, ob jede Schaltfläche ohne Maus erreichbar ist und sich deutlich vom Hintergrund abhebt.
04 · Anbieter
Itera Campus: 379 Kurse mit aktuellem Termin an 1 Ort
379 Kurse mit aktuellem Termin in unserem Vergleich. Lernformen: Virtuelles Klassenzimmer, Blended Learning.
Angebote an 1 Ort; in der Kurssuche wählst du den Lernort und Termin bei Itera Campus.
05 · Jobs
UX-Designer Jobs bundesweit: 938 offene Stellen in 45 Tagen
Arbeitsmarkt
UX-Designer bundesweit in Zahlen
Nutze diese Orientierung für deinen Kursvergleich: Markiere in drei bis fünf Stellenanzeigen die wiederkehrenden Anforderungen.
- Ein Kurs mit Praxis, dem passenden Nachweis und einem realistischen Zugang zur Zielrolle ist aussagekräftiger als ein allgemeines Versprechen guter Jobchancen.
06 · Kurse
712 Kurse zum Vergleich
Für eine gute Wahl reichen zwei oder drei der 712 Kurse mit gleichem Ziel, die du Punkt für Punkt nebeneinanderlegst.
712 Kurse zum Vergleich.
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Häufige Fragen
3 Fragen, kurz beantwortet
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