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Trainer für Programmierung

Laut Katalog dauert der Kurs 6–12 Monate und kostet über 10.000 €. Du lernst im Blended Learning. Anbieter ist GFN GmbH.

brutto im Monat, Vollzeit, inkl. anteiliger Sonderzahlungen, als Softwareentwickler bundesweit
5.034 €
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01 · Der Kurs

Der Kurs läuft mit 5 Terminen an 5 Orten

Auf einen Blick

LERNUMFANG
6–12 Monate
KATALOGPREIS
über 10.000 €
LERNORT
Stuttgart
NÄCHSTER START
05.10.2026
LERNFORM
Blended Learning

Passt der Kurs zu dir?

  1. 1
    Für die Prüfung zum Berufsspezialisten eine IT-Ausbildung, eine andere Ausbildung mit einem Jahr Praxis, Studienleistungen mit zwei Jahren Praxis oder vier Jahre einschlägige Berufspraxis.
  2. 2
    Logisches Denken und Grundlagen der Mathematik für Algorithmen und Datenstrukturen.
  3. 3
    Englische Lesefähigkeit für Bibliotheksdokumentation, Fehlermeldungen und Code-Reviews im Team.

Das lernst du

  1. 1
    Inhalte auf einen Blick: JavaScript, PHP & MySQL, Ausbildung der Ausbilder, Medienkompetenz, Trainer-Methoden
  2. 2
    Die Weiterbildung Trainer Programmierung behandelt Grundlagen und Anwendungsbereiche von JavaScript, PHP, MySQL, Ausbildung der Ausbilder sowie Medien- und Digitalkompetenzen. Inhalte sind unter anderem JavaScript-Grundlagen, Funktionen, DOM-Manipulation, Event Handling, Browser APIs, Debugging, Testing, TypeScript, React, PHP-Grundlagen, MySQL-Datenbanken, Webentwicklung mit PHP und MySQL, Frameworks, Laravel, Projektmanagement, Softwareentwicklungsprozesse, Ausbildereignung, Online-Unterricht, digitale Medien, virtuelle Klassenräume, Autorentools, Unterrichtskonzeption, Aktivierungstechniken und Prüfungsvorbereitung.
  3. 3
    JavaScript - Frontend mit JavaScript
  4. 4
    JavaScript Einführung Teil 1
  5. 5
    JavaScript und Webentwicklung
  6. 6
    Variablen und Datentypen in JavaScript
  7. 7
    Operatoren in JavaScript
  8. 8
    Control Flow Statements und Iteration
  9. 9
    JavaScript Einführung Teil 2
  10. 10
    Funktionen in JavaScript
  11. 11
    Anonyme Funktionen und Arrow Functions
  12. 12
    Scope und Closures in JavaScript
  13. 13
    Objektorientierung: Methoden, Klassen und Vererbung
  14. 14
    Higher Order Functions
  15. 15
    DOM-Manipulation in JavaScript
  16. 16
    Event Handling
  17. 17
    JavaScript für Fortgeschrittene
  18. 18
    Rekursion
  19. 19
    Mehrdimensionale Arrays
  20. 20
    Destructuring
  21. 21
    Asynchronous Programming
  22. 22
    Browser APIs
  23. 23
    REST APIs
  24. 24
    Fetch API
  25. 25
    Web Animation
  26. 26
    Debugging und Testing
  27. 27
    Browser DevTools
  28. 28
    Unit Testing mit Vitest
  29. 29
    Testrunner und Testorganisation
  30. 30
    Assertions
  31. 31
    Mocks und Stubs
  32. 32
    Codequalität in JavaScript
  33. 33
    Refactoring und Clean Code
  34. 34
    TypeScript
  35. 35
    Primitive und komplexe Datentypen
  36. 36
    Interfaces
  37. 37
    Klassen und Vererbung
  38. 38
    Statische Typprüfung
  39. 39
    Types und Intersection Types
  40. 40
    Type Guards
  41. 41
    Type Assertions
  42. 42
    Integration von TypeScript mit bestehendem JavaScript-Code
  43. 43
    Komponenten und Props
  44. 44
    Module und Module Bundlers
  45. 45
    State Management mit React Hooks
  46. 46
    Handling User Interaction and Events
  47. 47
    React Router
  48. 48
    Arbeiten mit Formularen
  49. 49
    Arbeiten mit APIs und Datenhandling
  50. 50
    Testing in React
  51. 51
    Performance-Optimierung und Deployment
  52. 52
    Git und GitHub
  53. 53
    Kursabschluss Zertifizierung in JavaScript mit praxisorientierten Aufgaben und Multiple-Choice-Fragen
  54. 54
    PHP & MySQL
  55. 55
    Grundlagen der PHP-Programmierung
  56. 56
    Einführung in die Programmierung
  57. 57
    Algorithmen, Datenstrukturen, Variablen und Datentypen
  58. 58
    Kontrollstrukturen, Schleifen und Funktionen
  59. 59
    Objektorientierte Programmierung
  60. 60
    PHP-Programmierung
  61. 61
    Einführung in PHP, Syntax und Grundlagen
  62. 62
    Variablen, Datentypen und Operatoren
  63. 63
    Kontrollstrukturen
  64. 64
    Funktionen, Arrays, Dateien und Verzeichnisse
  65. 65
    Fehlerbehandlung
  66. 66
    Sessions und Cookies
  67. 67
    Datenbankzugriff mit PHP
  68. 68
    MySQL-Datenbank
  69. 69
    Einführung in MySQL
  70. 70
    Datenbankdesign
  71. 71
    Tabellen erstellen und verwalten
  72. 72
    SQL-Abfragen
  73. 73
    Datenbankverbindungen mit PHP
  74. 74
    Datenbankzugriff und Datenbankmanipulation
  75. 75
    Transaktionen und Sicherheit
  76. 76
    Webentwicklung mit PHP & MySQL
  77. 77
    Erstellung dynamischer Webseiten
  78. 78
    Formularverarbeitung
  79. 79
    Datenbankabfragen und Datenbankmanipulation
  80. 80
    Sicherheit
  81. 81
    MVC-Architektur
  82. 82
    Web-Services und AJAX
  83. 83
    Frameworks und Bibliotheken
  84. 84
    Einführung in gängige PHP-Frameworks wie Laravel
  85. 85
    Symfony oder CodeIgniter
  86. 86
    Verwendung von Bibliotheken wie jQuery oder Bootstrap
  87. 87
    Integration von APIs
  88. 88
    Projektmanagement und Softwareentwicklungsprozesse
  89. 89
    Grundlagen des Projektmanagements
  90. 90
    Anforderungsanalyse und Planung
  91. 91
    Umsetzung und Testen
  92. 92
    Dokumentation
  93. 93
    Versionskontrolle
  94. 94
    Qualitätssicherung
  95. 95
    Laravel einrichten
  96. 96
    Seiten erstellen
  97. 97
    Grundlegender Umgang
  98. 98
    Wichtigste Methoden und Schnittstellen
  99. 99
    Tools und Werkzeuge integrieren
  100. 100
    Prüfungsvorbereitung und Prüfung zum Certified PHP Developer
  101. 101
    Ausbilder - Ausbildung der Ausbilder (AdA)
  102. 102
    Ausbildungsvoraussetzungen prüfen und Ausbildung planen
  103. 103
    Gründe für die betriebliche Ausbildung und Einflussgrößen
  104. 104
    Rechtliche Rahmenbedingungen der Ausbildung
  105. 105
    Auswahl der Ausbildungsberufe gemäß betrieblichen Anforderungen
  106. 106
    Prüfung der betrieblichen Eignung
  107. 107
    Berufsausbildungsvorbereitung
  108. 108
    Mitwirkende an der betrieblichen Ausbildung
  109. 109
    Rolle der Ausbilder
  110. 110
    Ausbildung vorbereiten und bei der Einstellung von Auszubildenden mitwirken
  111. 111
    Ausbildungsordnung, Ausbildungsrahmenplan und Ausbildungspläne
  112. 112
    Auswahlkriterien
  113. 113
    Vorstellungsgespräche führen
  114. 114
    Berufsausbildungsvertrag
  115. 115
    Einführung Auszubildender ins Unternehmen
  116. 116
    Ausbildung durchführen und abschließen
  117. 117
    Lehrmethoden
  118. 118
    Planung und praktische Durchführung der Ausbildung
  119. 119
    Beurteilung von Auszubildenden
  120. 120
    Lernen und Lerntheorie
  121. 121
    Funktion und Bedeutung der Prüfung
  122. 122
    Abschluss der Ausbildung
  123. 123
    Zeugnis nach Beendigung der Ausbildung
  124. 124
    Prüfungsvorbereitung und IHK-Prüfung zur Eignung als Ausbilder
  125. 125
    Medien- und Digitalkompetenzen
  126. 126
    Grundlagen und Theorie
  127. 127
    Grundlagen der Kommunikation
  128. 128
    Trainerkompetenzmodell
  129. 129
    Rollen von Trainer, Teilnehmer und Auftraggeber
  130. 130
    Soziale Kompetenz: Nähe, Distanz und grundlegende Haltung gegenüber Teilnehmenden
  131. 131
    Konflikte erkennen und klären
  132. 132
    Didaktische Grundlagen und Prinzipien mit Schwerpunkt Online-Unterricht und Einsatz von Medien
  133. 133
    Methodik für Trainer und Coach im virtuellen Raum
  134. 134
    Tools und Handhabung in der Online-Wissensvermittlung
  135. 135
    Zoom als virtuellen Klassenraum kennenlernen
  136. 136
    Online-Trainings anlegen, Teilnehmende einladen und verwalten
  137. 137
    Whiteboard, Kommunikation, Umfragen, Bildschirmfreigaben und Breakout-Rooms
  138. 138
    Technische Störungen: typische Probleme und Lösungen
  139. 139
    Autorentools und digitale Medien für die Unterrichtsgestaltung
  140. 140
    Technische Tools zur Unterrichtsgestaltung
  141. 141
    Vorbereitung eines Online-Seminars
  142. 142
    Virtuellen Raum gestalten: Hintergrund, Akustik und Optik
  143. 143
    Drehbuch und Moderation
  144. 144
    Vorbereitung, Durchführung und Nachbereitung von Lerneinheiten
  145. 145
    Rhetorik, Stimme und Körpersprache
  146. 146
    Storytelling
  147. 147
    Infotainment im Netz
  148. 148

    Konzeption von Unterrichtseinheiten für den Online-Unterricht

    Konzeptionelle Arbeit zur Gestaltung von Online-Trainings
    Vorbereitung, Durchführung und Nachbereitung
    Transfer von Präsenz- zu Online-Kursen
    Aktivierungstechniken
    Einsatz von Medien zur Unterstützung der Lernziele
    Lernziele für die Zielgruppe definieren und methodisch umsetzen
    Lerntransfer sichern
    Lernerfolg unterstützen, z. B. durch E-Learnings, Quiz und Online-Coaching
    Teilnehmende mit interaktiven Medien aktivieren
    Eigenes Online-Seminar konzipieren, halten und reflektieren
    Abschlussprüfung
    Die Weiterbildung behandelt Inhalte aus JavaScript, PHP, MySQL, Webentwicklung, Ausbildung der Ausbilder, Medien- und Digitalkompetenzen, Online-Unterricht und Prüfungsvorbereitung.

Der Kurs

Ablauf, Termine und Lernort

  1. 1

    Stuttgart

    05.10.2026 · Blended Learning · Vollzeit · 6–12 Monate · über 10.000 €

  2. 2

    Aachen

    05.10.2026 · Blended Learning · Vollzeit · 6–12 Monate · über 10.000 €

  3. 3

    Ahrensburg

    05.10.2026 · Blended Learning · Vollzeit · 6–12 Monate · über 10.000 €

  4. 4

    Altötting

    05.10.2026 · Blended Learning · Vollzeit · 6–12 Monate · über 10.000 €

  5. 5

    Amberg

    05.10.2026 · Blended Learning · Vollzeit · 6–12 Monate · über 10.000 €

02 · Kosten & Förderung

Kursgebühr über 10.000 €, mit bewilligtem Bildungsgutschein 0 €

Dieser Kurs ist im Katalog als förderfähig gekennzeichnet.

03 · Gehalt

Softwareentwickler Gehalt: 6.301 € in der Mitte bundesweit

Die mittlere Hälfte verdient 5.034 € bis 7.723 € brutto im Monat in Vollzeit.

Brutto im Monat

Mitte und Viertel bundesweit

Mindestlohn bei 40 Wochenstunden2.409 €/Monat
gesetzliche Untergrenze
Unteres Viertel bundesweit5.034 €/Monat
ein Viertel verdient weniger
Mitte aller Vollzeitbeschäftigten bundesweit6.301 €/Monat
Median, inkl. Sonderzahlungen
Oberes Viertel bundesweit7.723 €/Monat
ein Viertel verdient mehr

3 Schritte vom Kurs in den Beruf

  1. 1

    Vom Anforderungsmodell zur Architektur

    Mit UML beschreibst du Anwendungsfälle, Klassen und Abläufe, bevor du programmierst. So prüfst du Anforderungen auf Vollständigkeit, Eindeutigkeit und Realisierbarkeit, wie es zu den Aufgaben im Berufsprofil gehört. Beispiel: Du modellierst ein Klassendiagramm für eine Terminbuchung und klärst damit offene Fragen mit der Fachabteilung.

  2. 2

    Komponenten testen und dokumentieren

    Du leitest Testfälle aus den Anforderungen ab, schreibst Komponententests und hältst Schnittstellen und Datenformate für das Team fest. Beispiel: Du schreibst für eine Rechnungsfunktion Tests, die Rundungsfehler bei Rabatten aufdecken.

  3. 3

    Backend und mobile Anwendungen

    Aufbaukurse zu Backend-Entwicklung, Frameworks und mobilen Anwendungen zeigen, wie du Datenbanken anbindest und Schnittstellen für Apps bereitstellst. Beispiel: Du entwickelst in C# einen Dienst, der Bestellungen aus einer App entgegennimmt und in der Datenbank ablegt.

04 · Anbieter

GFN GmbH: 306 Kurse mit aktuellem Termin an 28 Orten

306Kurse mit aktuellem Termin
28Angebotsorte

306 Kurse mit aktuellem Termin in unserem Vergleich. Lernformen: Blended Learning, Online-Seminar.

Angebote an 28 Orten; in der Kurssuche wählst du den Lernort und Termin bei GFN GmbH.

05 · Jobs

Softwareentwickler Jobs bundesweit: 11.951 offene Stellen in 45 Tagen

Arbeitsmarkt

Softwareentwickler bundesweit in Zahlen

OFFENE STELLEN11.951bundesweit, letzte 45 Tage
BESETZUNG81 Tageim Schnitt bis besetzt
ARBEITSLOSENQUOTE5,5 %Berufsgruppe, bundesweit
ENGPASSmöglichunter Beobachtung

Die Kennzahlen gelten für die Berufsgruppe Berufe in der Softwareentwicklung (Spezialisten) in den Referenzdaten 2025. Diese Bundeswerte beschreiben das Berufsfeld insgesamt; sie sagen nicht, wie schnell du persönlich eine Stelle findest.

TippNutze diese Orientierung für deinen Kursvergleich: Markiere in drei bis fünf Stellenanzeigen die wiederkehrenden Anforderungen. Ein Kurs mit Praxis, dem passenden Nachweis und einem realistischen Zugang zur Zielrolle ist aussagekräftiger als ein allgemeines Versprechen guter Jobchancen.

In der Berufsgruppe Berufe in der Softwareentwicklung (Spezialisten) kommen bundesweit 10,6 Arbeitsuchende auf eine gemeldete Stelle.

06 · Kurse

1.158 Kurse zum Vergleich

Für eine gute Wahl reichen zwei oder drei der 1.158 Kurse mit gleichem Ziel, die du Punkt für Punkt nebeneinanderlegst.

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Redaktion StudySmarter WeiterbildungAktualisiert am 01.10.2026 · So rechnen wir