- {{j.pay}}
- {{f}}
Technisches Verständnis der Softwareentwicklung
Laut Katalog dauert der Kurs 6–12 Monate und kostet über 10.000 €. Du lernst im virtuellen Klassenzimmer. Anbieter ist Forward Education GmbH.
verdienen bisDie Mitte
MedianObere 25 %
verdienen ab
Achse beginnt bei {{s1.axis}}
01 · Der Kurs
Der Kurs läuft mit 4 Terminen an 2 Orten
Auf einen Blick
- LERNUMFANG
- 6–12 Monate
- KATALOGPREIS
- über 10.000 €
- LERNORT
- Online
- NÄCHSTER START
- Start mit Anbieter klären
- LERNFORM
- Virtuelles Klassenzimmer
Passt der Kurs zu dir?
- 1Für die Prüfung zum Berufsspezialisten eine IT-Ausbildung, eine andere Ausbildung mit einem Jahr Praxis, Studienleistungen mit zwei Jahren Praxis oder vier Jahre einschlägige Berufspraxis.
- 2Logisches Denken und Grundlagen der Mathematik für Algorithmen und Datenstrukturen.
- 3Englische Lesefähigkeit für Bibliotheksdokumentation, Fehlermeldungen und Code-Reviews im Team.
Das lernst du
- Produktverantwortliche benötigen technisches Verständnis der Softwareentwicklung, um Anforderungen, Schnittstellen und Aufwand mit Entwicklungsteams abzustimmen. Technische Produktarbeit verbindet Softwarearchitektur Grundlagen, Data Flow Analyse und technische Machbarkeit mit Produktentscheidungen.
- 1. Grundlagen des Produktmanagements im IT-Bereich für technische Produktarbeit
- Produktwert und technische Machbarkeit gemeinsam betrachten
- Produktanforderungen für technische Teams strukturiert vorbereiten
- technische Annahmen im Produktportfolio dokumentieren
Kursinhalt
- 1
Market & User Research für technische Produktentscheidungen
- Nutzerprobleme von technischen Lösungsannahmen trennen
- Product Analytics zur Bewertung digitaler Produktnutzung einsetzen
- SQL Basics nutzen, um einfache Datenabfragen einzuordnen
- 2
Agile Methoden & Anforderungsmanagement für Entwicklungsteams
- Anforderungen für die Softwareentwicklung eindeutig formulieren
- Aufwände gemeinsam mit Entwicklungsteams schätzen
- MVP-Umfänge für technische Produktinkremente abgrenzen
Alle 9 Themen zeigenWeniger zeigen
- 3
Customer Experience Design für digitale Produkte
- Nutzeranforderungen in technische Produktentscheidungen übersetzen
- Prototypen in Figma zur Abstimmung mit Entwicklungsteams nutzen
- Interaktionen und technische Einschränkungen gemeinsam bewerten
- 4
Berufseinstieg in der IT mit technischem Produktportfolio
- technische Produktbeiträge im Portfolio nachvollziehbar darstellen
- Zusammenarbeit mit Entwicklungsteams anhand von Beispielen erläutern
- eigene Kenntnisse zu digitalen Produkten reflektieren
- 5
Validierung und Entscheidungsfindung bei technischen Optionen
- technische Lösungsoptionen anhand von Kriterien vergleichen
- Buy-or-Build-Fragen strukturiert bewerten
- 6
Roadmapping mit technischen Abhängigkeiten
- technische Abhängigkeiten in Roadmaps sichtbar machen
- Roadmap Items nach Nutzen, Aufwand und Risiken priorisieren
- Entwicklungsphasen für Beteiligte verständlich erläutern
- 7
Geschäftsausrichtung & Business Model für Technologieentscheidungen
- technische Investitionen mit Geschäftsstrategie verbinden
- Business-Model-Auswirkungen technischer Entscheidungen einschätzen
- Kostenannahmen für digitale Produktoptionen dokumentieren
- Ziele und technische Rahmenbedingungen mit Teams abstimmen
- Entscheidungen für technische Beteiligte transparent kommunizieren
- 8
Dein eigenes Projekt mit technischem Umsetzungskonzept
- Anforderungen, Schnittstellen und Risiken dokumentieren
- Umsetzungsentscheidungen anhand von Produktzielen begründen
- 9
Technologische Grundlagen: Einführung Softwareentwicklung
- Phasen der Softwareentwicklung erläutern
- Data Flows zwischen Systemen und Komponenten nachvollziehen
- Validierungsergebnisse in technische Prioritätsentscheidungen überführen
- 9. Leadership für Produktmanager und IT- & Software Berater: technische Abstimmung
- Konflikte zwischen Produktwunsch und technischer Machbarkeit moderieren
- ein digitales Produktvorhaben mit technischen Abhängigkeiten strukturieren
- Grundbegriffe der Softwareentwicklung in Produktgesprächen korrekt verwenden
Lernziele
- Anforderungen für Entwicklungsteams eindeutig und überprüfbar formulieren.
- Softwareentwicklungsphasen und technische Abhängigkeiten in Vorhaben einordnen.
- Schnittstellen und Abhängigkeiten für digitale Produktoptionen dokumentieren.
- Technische Aufwandsschätzung mit Entwicklungsteams nachvollziehen.
- Buy-or-Build-Entscheidungen anhand von Nutzen, Risiken und Kosten bewerten.
- Einsatzfelder
- Die Kenntnisse werden im technischen Produktmanagement, in der IT-Projektleitung und in der Zusammenarbeit mit Entwicklungsteams genutzt. Sie unterstützen die Abstimmung von Produkt und Technik bei digitalen Produktentwicklungen.
Der Kurs
Ablauf, Termine und Lernort
- 1
Online
Virtuelles Klassenzimmer · Vollzeit · 6–12 Monate · über 10.000 €
- 2
Online
Virtuelles Klassenzimmer · Teilzeit · über 1 Jahr · über 10.000 €
- 3
München
Blended Learning · Vollzeit · 6–12 Monate · über 10.000 €
- 4
München
Blended Learning · Teilzeit · über 1 Jahr · über 10.000 €
02 · Kosten & Förderung
Kursgebühr über 10.000 €, mit bewilligtem Bildungsgutschein 0 €
Dieser Kurs ist im Katalog als förderfähig gekennzeichnet.
03 · Gehalt
Softwareentwickler Gehalt: 6.301 € in der Mitte bundesweit
Die mittlere Hälfte verdient 5.034 € bis 7.723 € brutto im Monat in Vollzeit.
Brutto im Monat
Mitte und Viertel bundesweit
3 Schritte vom Kurs in den Beruf
- 1
Vom Anforderungsmodell zur Architektur
Mit UML beschreibst du Anwendungsfälle, Klassen und Abläufe, bevor du programmierst. So prüfst du Anforderungen auf Vollständigkeit, Eindeutigkeit und Realisierbarkeit, wie es zu den Aufgaben im Berufsprofil gehört. Beispiel: Du modellierst ein Klassendiagramm für eine Terminbuchung und klärst damit offene Fragen mit der Fachabteilung.
- 2
Komponenten testen und dokumentieren
Du leitest Testfälle aus den Anforderungen ab, schreibst Komponententests und hältst Schnittstellen und Datenformate für das Team fest. Beispiel: Du schreibst für eine Rechnungsfunktion Tests, die Rundungsfehler bei Rabatten aufdecken.
- 3
Backend und mobile Anwendungen
Aufbaukurse zu Backend-Entwicklung, Frameworks und mobilen Anwendungen zeigen, wie du Datenbanken anbindest und Schnittstellen für Apps bereitstellst. Beispiel: Du entwickelst in C# einen Dienst, der Bestellungen aus einer App entgegennimmt und in der Datenbank ablegt.
04 · Anbieter
Forward Education GmbH: 773 Kurse mit aktuellem Termin an 1 Ort
773 Kurse mit aktuellem Termin in unserem Vergleich. Lernformen: Virtuelles Klassenzimmer, Blended Learning.
Angebote an 1 Ort; in der Kurssuche wählst du den Lernort und Termin bei Forward Education GmbH.
05 · Jobs
Softwareentwickler Jobs bundesweit: 11.951 offene Stellen in 45 Tagen
Arbeitsmarkt
Softwareentwickler bundesweit in Zahlen
Die Kennzahlen gelten für die Berufsgruppe Berufe in der Softwareentwicklung (Spezialisten) in den Referenzdaten 2025. Diese Bundeswerte beschreiben das Berufsfeld insgesamt; sie sagen nicht, wie schnell du persönlich eine Stelle findest.
In der Berufsgruppe Berufe in der Softwareentwicklung (Spezialisten) kommen bundesweit 10,6 Arbeitsuchende auf eine gemeldete Stelle.
06 · Kurse
1.158 Kurse zum Vergleich
Für eine gute Wahl reichen zwei oder drei der 1.158 Kurse mit gleichem Ziel, die du Punkt für Punkt nebeneinanderlegst.
1.158 Kurse zum Vergleich.
- {{j.pay}}
- {{f}}
Auf dieser Seite passt nichts zu diesem Filter. Die nächste Seite oder die ganze Liste zeigt mehr.
Häufige Fragen
3 Fragen, kurz beantwortet
{{f.a}}
Mehr
16 weitere Seiten zum Thema Softwareentwickler
Kläre deinen persönlichen Kursstart (1.158 Kurse)
Preis, Dauer und nächster Start der 1.158 Kurse im direkten Vergleich.
Angebote dieses Anbieters