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IT, Programmierung, DevOps & Software-Architekturen

Laut Katalog dauert der Kurs 3–6 Monate und kostet 5.000–10.000 €. Du lernst im Blended Learning. Anbieter ist Skilldrops GmbH.

brutto im Monat, Vollzeit, inkl. anteiliger Sonderzahlungen, als Softwareentwickler bundesweit
5.034 €
6.301 €
7.723 €
Untere 25 %
verdienen bis
Die Mitte
Median
Obere 25 %
verdienen ab

Achse beginnt bei 4.500 €

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01 · Der Kurs

Der Kurs läuft mit 4 Terminen an 3 Orten

Auf einen Blick

LERNUMFANG
3–6 Monate
KATALOGPREIS
5.000–10.000 €
LERNORT
Dresden
NÄCHSTER START
12.10.2026
LERNFORM
Blended Learning

Passt der Kurs zu dir?

  1. 1
    Für die Prüfung zum Berufsspezialisten eine IT-Ausbildung, eine andere Ausbildung mit einem Jahr Praxis, Studienleistungen mit zwei Jahren Praxis oder vier Jahre einschlägige Berufspraxis.
  2. 2
    Logisches Denken und Grundlagen der Mathematik für Algorithmen und Datenstrukturen.
  3. 3
    Englische Lesefähigkeit für Bibliotheksdokumentation, Fehlermeldungen und Code-Reviews im Team.

Das lernst du

Lehrgangsziel

In dieser Weiterbildung lernst du, wie digitale Produkte und Prozesse in Unternehmen geplant, umgesetzt und betrieben werden. Du lernst, zentrale Begriffe der IT so einzuordnen, dass du in Abstimmungen mit Fachbereich, Management und Entwicklung gezielt nachfragen kannst. Du lernst, typische Ursachen für Probleme zu erkennen, z. B. unklare Anforderungen, fehlende Abgrenzung von nichtfunktionalen Anforderungen, schwache Datenbasis, instabile Schnittstellen, zu große Releases, fehlende Tests oder unklare Verantwortlichkeiten.
Du lernst außerdem Grundlagen zu Daten und Schnittstellen, Code und Qualität sowie zu Architektur- und Betriebsentscheidungen, um Risiken, Aufwand und Nebenwirkungen besser einschätzen zu können - ohne selbst programmieren zu müssen. Du lernst, Optionen wie Build, Buy oder Low-Code begründet abzuwägen und die Auswirkungen auf Sicherheit, Datenschutz, Betrieb und Änderbarkeit zu erklären. In einer Praxisarbeit wendest du das Vorgehen an einem realistischen Anwendungsfall an und präsentierst die Ergebnisse so, dass sie für alle Beteiligten nachvollziehbar sind.
Technik verstehen
Du lernst die wichtigsten IT Begriffe zu übersetzen, um in Meetings nicht im Nebel zu stehen und schneller Entscheidungen zu treffen.
Du lernst Probleme als messbare Ziele zu formulieren, um Feature Wunschlisten zu vermeiden und Nutzen nachweisen zu können.
Du lernst User Journeys und Wertströme zu skizzieren, um Wartezeiten, Medienbrüche und Doppelarbeit sichtbar zu machen.
Du lernst Anforderungen und Nichtfunktionales zu trennen, um böse Überraschungen bei Performance, Sicherheit und Betrieb zu vermeiden.
Du lernst mit Entwicklerteams eine gemeinsame Sprache zu finden, um Missverständnisse zwischen Fachbereich, Management und IT zu reduzieren.
Du lernst Entscheidungen leicht zu dokumentieren, um später nicht zu streiten, warum etwas so gebaut wurde.
Daten und Schnittstellen
Du lernst, wie Daten in Tabellen und Feldern landen, um Datenchaos zu vermeiden und Automatisierung auf eine saubere Basis zu stellen.
Du lernst APIs und Schnittstellen grob zu lesen, um Abhängigkeiten zu erkennen und Integrationsrisiken früh zu sehen.
Du lernst den Unterschied zwischen Batch, Echtzeit und Events, um passende Integrationswege zu wählen statt nach Bauchgefühl.
Du lernst Single Source of Truth und Datenverantwortung zu klären, um widersprüchliche Zahlen und Schattenlisten zu verhindern.
Du lernst Datenqualität und Datenschutz gemeinsam zu denken, um KI und Reporting nicht auf wacklige oder verbotene Daten zu setzen.
Du lernst typische Integrationsmuster zu erkennen, um point to point Spaghetti und teure Sonderwege zu vermeiden.
Code und Qualität
Du lernst Code als Lesetext zu verstehen, um Aufwand, Risiko und Komplexität besser einschätzen zu können ohne selbst zu entwickeln.
Du lernst Versionsverwaltung und Branches zu verstehen, um Parallelentwicklung ohne Chaos und verlorene Änderungen zu ermöglichen.
Du lernst Tests und Testpyramiden einzuordnen, um Qualität nicht nur am Ende zu prüfen, sondern früh abzusichern.
Du lernst Bugs systematisch einzugrenzen, um in Störungen die richtigen Fragen zu stellen statt Schuldige zu suchen.
Du lernst Clean Code und Refactoring als Kostenhebel zu sehen, um technische Schulden gezielt zu reduzieren statt sie zu verdrängen.
Du lernst gängige Design Patterns als Vokabular, um mit Entwicklern über Lösungen zu sprechen ohne in Toolnamen zu versinken.
Architektur entscheiden
Du lernst Kopplung und Kohäsion zu erkennen, um Änderungen günstiger zu machen und Dominoeffekte zu vermeiden.
Du lernst modulare Monolithen und Microservices zu unterscheiden, um Komplexität nicht aus Versehen zu multiplizieren.
Du lernst Domänenschnitte und Teamzuschnitte zusammenzubringen, um Conway Effekte bewusst zu nutzen statt ihnen ausgeliefert zu sein.
Du lernst Clean Architecture als Denkmodell zu nutzen, um Fachlogik vor Technik zu schützen und Systeme länger beweglich zu halten.
Du lernst Architekturentscheidungen mit Quality Attributes zu begründen, um Diskussionen von Geschmack auf Wirkung zu drehen.
Du lernst Build, Buy und Low Code sauber abzuwägen, um schnelle Lösungen zu bekommen ohne neue Insellandschaften zu bauen.
Liefern und Betreiben
Du lernst CI und CD als Feedbacksystem zu verstehen, um Releases planbar zu machen und Angst vor Deployments abzubauen.
Du lernst Umgebungen, Deployments und Rollbacks zu unterscheiden, um das 'läuft nur bei mir' Problem zu reduzieren.
Du lernst Monitoring, Logs und Metriken zu nutzen, um Fehler schneller zu finden und Stabilität messbar zu machen.
Du lernst Incident Response und Postmortems zu moderieren, um aus Ausfällen zu lernen statt nur hektisch zu reparieren.
Du lernst Security und Compliance in die Pipeline zu integrieren, um Audits, Datenpannen und spätes Blockieren zu vermeiden.
Du lernst Delivery Metriken wie Lead Time und MTTR zu lesen, um Engpässe zu erkennen und echte Verbesserungen zu steuern.
Du lernst Zusammenarbeit zwischen Dev, Ops und Fachbereich zu organisieren, um Übergaben, Wartezeiten und Fingerpointing zu reduzieren.
Prüfung und Projektarbeit
Prüfungsvorbereitung auf die erste Prüfung
1. Prüfung: Projektarbeit (Deutsch)
Prüfungsvorbereitung auf die zweite Prüfung
2. Prüfung: Open Book (Deutsch)

Der Kurs

Ablauf, Termine und Lernort

  1. 1

    Dresden

    12.10.2026 · Präsenzunterricht · Vollzeit · 3–6 Monate · 5.000–10.000 €

  2. 2

    Dresden

    12.10.2026 · Blended Learning · Vollzeit · 3–6 Monate · 5.000–10.000 €

  3. 3

    Leipzig

    12.10.2026 · Blended Learning · Vollzeit · 3–6 Monate · 5.000–10.000 €

  4. 4

    Berlin

    12.10.2026 · Blended Learning · Vollzeit · 3–6 Monate · 5.000–10.000 €

02 · Kosten & Förderung

Kursgebühr 5.000–10.000 €, mit bewilligtem Bildungsgutschein 0 €

Dieser Kurs ist im Katalog als förderfähig gekennzeichnet.

03 · Gehalt

Softwareentwickler Gehalt: 6.301 € in der Mitte bundesweit

Die mittlere Hälfte verdient 5.034 € bis 7.723 € brutto im Monat in Vollzeit.

Brutto im Monat

Mitte und Viertel bundesweit

Mindestlohn bei 40 Wochenstunden2.409 €/Monat
gesetzliche Untergrenze
Unteres Viertel bundesweit5.034 €/Monat
ein Viertel verdient weniger
Mitte aller Vollzeitbeschäftigten bundesweit6.301 €/Monat
Median, inkl. Sonderzahlungen
Oberes Viertel bundesweit7.723 €/Monat
ein Viertel verdient mehr

3 Schritte vom Kurs in den Beruf

  1. 1

    Vom Anforderungsmodell zur Architektur

    Mit UML beschreibst du Anwendungsfälle, Klassen und Abläufe, bevor du programmierst. So prüfst du Anforderungen auf Vollständigkeit, Eindeutigkeit und Realisierbarkeit, wie es zu den Aufgaben im Berufsprofil gehört. Beispiel: Du modellierst ein Klassendiagramm für eine Terminbuchung und klärst damit offene Fragen mit der Fachabteilung.

  2. 2

    Komponenten testen und dokumentieren

    Du leitest Testfälle aus den Anforderungen ab, schreibst Komponententests und hältst Schnittstellen und Datenformate für das Team fest. Beispiel: Du schreibst für eine Rechnungsfunktion Tests, die Rundungsfehler bei Rabatten aufdecken.

  3. 3

    Backend und mobile Anwendungen

    Aufbaukurse zu Backend-Entwicklung, Frameworks und mobilen Anwendungen zeigen, wie du Datenbanken anbindest und Schnittstellen für Apps bereitstellst. Beispiel: Du entwickelst in C# einen Dienst, der Bestellungen aus einer App entgegennimmt und in der Datenbank ablegt.

04 · Anbieter

Skilldrops GmbH: 74 Kurse mit aktuellem Termin an 5 Orten

74Kurse mit aktuellem Termin
5Angebotsorte

74 Kurse mit aktuellem Termin in unserem Vergleich. Lernformen: Präsenzunterricht, Blended Learning.

Angebote an 5 Orten; in der Kurssuche wählst du den Lernort und Termin bei Skilldrops GmbH.

05 · Jobs

Softwareentwickler Jobs bundesweit: 11.951 offene Stellen in 45 Tagen

Arbeitsmarkt

Softwareentwickler bundesweit in Zahlen

OFFENE STELLEN11.951bundesweit, letzte 45 Tage
BESETZUNG81 Tageim Schnitt bis besetzt
ARBEITSLOSENQUOTE5,5 %Berufsgruppe, bundesweit
ENGPASSmöglichunter Beobachtung

Die Kennzahlen gelten für die Berufsgruppe Berufe in der Softwareentwicklung (Spezialisten) in den Referenzdaten 2025. Diese Bundeswerte beschreiben das Berufsfeld insgesamt; sie sagen nicht, wie schnell du persönlich eine Stelle findest.

TippNutze diese Orientierung für deinen Kursvergleich: Markiere in drei bis fünf Stellenanzeigen die wiederkehrenden Anforderungen. Ein Kurs mit Praxis, dem passenden Nachweis und einem realistischen Zugang zur Zielrolle ist aussagekräftiger als ein allgemeines Versprechen guter Jobchancen.

In der Berufsgruppe Berufe in der Softwareentwicklung (Spezialisten) kommen bundesweit 10,6 Arbeitsuchende auf eine gemeldete Stelle.

06 · Kurse

1.158 Kurse zum Vergleich

Für eine gute Wahl reichen zwei oder drei der 1.158 Kurse mit gleichem Ziel, die du Punkt für Punkt nebeneinanderlegst.

1.158 Kurse zum Vergleich.

1.158Kurse
SoftwareentwicklungNext Level Campus GmbH · Online · Virtuelles Klassenzimmer
  • 1.000–5.000 €
  • Vollzeit
  • 1–3 Monate
  • Start ab 26.10.2026
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Redaktion StudySmarter WeiterbildungAktualisiert am 01.10.2026 · So rechnen wir