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Autodesk Navisworks Manage und 3ds Max
Laut Katalog dauert der Kurs 1–3 Monate und kostet 1.000–5.000 €. Du lernst im Blended Learning. Anbieter ist INTEW Institut für technische Weiterbildung.
01 · Der Kurs
Der Kurs läuft mit 3 Terminen an 3 Orten
Auf einen Blick
- LERNUMFANG
- 1–3 Monate
- KATALOGPREIS
- 1.000–5.000 €
- LERNORT
- Kassel
- NÄCHSTER START
- Start mit Anbieter klären
- LERNFORM
- Blended Learning
Passt der Kurs zu dir?
- 1Kläre, ob der Träger Arbeitsrechner mit Grafikkarte stellt oder ob du zu Hause einen Rechner brauchst, der Rendern und Echtzeitvorschau bewältigt.
- 2Kläre die Lizenzen: Blender ist freie Software unter der GNU GPL, für Maya, ZBrush oder Houdini brauchst du während und nach dem Kurs eine Lizenz des Herstellers.
- 3Für Stellen in der CGI-Gestaltung erwarten Arbeitgebende laut BERUFENET eine Aus- oder Weiterbildung in Design oder Medientechnik oder ein Studium; ohne diesen Hintergrund trägt ein Portfolio mit eigenen Szenen deine Bewerbung.
Das lernst du
- Autodesk Navisworks Manage
- Einführung in Navisworks Manage
- Überblick über die Funktionen und Einsatzbereiche von Navisworks
- Unterschiede zwischen Navisworks Simulate und Manage
- Benutzeroberfläche, Navigationswerkzeuge und Dateiformate
- Integration mit Revit, AutoCAD, Inventor und IFC
- Workflow: Import, Koordination, Prüfung, Präsentation
- Vorteile für BIM-Koordination und Projektmanagement
- Projektorganisation, Speicherstrukturen und Dateiverwaltung
- Modellintegration und Datenmanagement
- Zusammenführen verschiedener CAD/BIM-Modelle (NWD, NWF, NWC)
- Koordination mehrerer Gewerke und Fachdisziplinen
- Arbeiten mit Layern, Ebenen, Bauteilgruppen und Sichtbarkeiten
- Verknüpfen von 3D-Modellen mit Projektzeitplänen und Metadaten
- Verwaltung externer Referenzen und Aktualisierungen
- Nutzung der Such- und Auswahlsets für Modellverwaltung
- Organisation und Speicherung großer Projektdateien
- Kollisionsprüfung und Qualitätskontrolle
- Durchführung automatischer und manueller Kollisionsprüfungen
- Definition von Prüfregeln, Toleranzen und Berichtsvorlagen
- Klassifizierung, Filterung und Priorisierung von Kollisionen
- Erstellung von Prüfberichten und Export in Excel oder BCF
- Zusammenarbeit mit Revit, Solibri und anderen BIM-Systemen
- Nachverfolgung und Dokumentation von Konflikten
- Optimierung der Planungsqualität und Modellkonsistenz
- 4D-Simulation und Bauablaufplanung
- Einführung in 4D-BIM (Zeit und Bauablauf im Modell)
- Verknüpfung von Bauteilen mit Projektzeitplan (MS Project, Primavera)
- Simulation von Bauphasen und Montageabläufen
- Erstellung und Visualisierung von Ablaufanimationen
- Erkennung von Termin- und Bauablaufkonflikten
- Analyse von Ressourcen und Baufortschritt
- Export und Präsentation von Bauablaufvideos
- Koordination und Kommunikation
- Nutzung von Kommentaren, Markierungen und Ansichten
- Kommunikation im Team mit Navisworks Review-Tools
- Nutzung von Switchback-Funktion mit Revit und AutoCAD
- Erstellung von Snapshots, Redlines und Kommentaren
- Verknüpfung mit Cloud-Diensten (Autodesk Docs, BIM 360)
- Prüfung und Nachverfolgung von Aufgaben (Clash Status)
- Förderung der interdisziplinären Zusammenarbeit
- Visualisierung und Präsentation
- Anwendung von Materialien, Licht und Kameraperspektiven
- Erstellung realistischer Visualisierungen und Animationen
- Nutzung von Rendering-Einstellungen und Effekten
- Erstellen von Filmsequenzen für Präsentationen
- Steuerung von Bewegungspfaden und Kamerafahrten
- Export in AVI, MP4 oder interaktive Viewer-Formate
- Vorbereitung für Kunden- und Projektpräsentationen
- Abschlussprojekt - Koordination in der Praxis
- Zusammenführung und Prüfung eines kompletten BIM-Modells
- Durchführung von Kollisions- und Ablaufanalysen
- Erstellung eines Koordinations- und Prüfberichts
- Präsentation der Ergebnisse mit 4D-Simulation
- Kommunikation mit Projektbeteiligten über Issues und Berichte
- Ableitung von Optimierungsvorschlägen für das Projekt
- Präsentation und Feedback-Runde im Kursabschluss
- Autodesk 3ds MaxEinführung in 3ds Max
- Überblick über 3ds Max und seine Einsatzgebiete in Design und Visualisierung
- Benutzeroberfläche, Navigationswerkzeuge und Arbeitsbereiche
- Koordination mit Revit, AutoCAD und anderen CAD-Systemen
- Grundlagen der 3D-Modellierung und Szenenorganisation
- Dateiformate, Projektverwaltung und Ressourcenmanagement
- Überblick über Rendering-Engines (Arnold, Scanline, V-Ray)
- Einführung in den 3D-Visualisierungsprozess
- Modellierung und Geometrieerstellung
- Erstellung und Bearbeitung von 3D-Grundkörpern
- Arbeiten mit Edit Poly, Spline und NURBS-Modellierung
- Nutzung von Modifikatoren und Transformationswerkzeugen
- Import und Optimierung externer CAD-Modelle
- Strukturierung von Szenen mit Layern und Hierarchien
- Erstellung von Architektur- und Designobjekten
- Kontrolle der Maßstäblichkeit und Genauigkeit
- Materialien und Texturen
- Anwendung und Bearbeitung von Materialien im Material-Editor
- Nutzung von PBR- und Standard-Materialien
- Erstellen realistischer Oberflächen (Glas, Metall, Holz etc.)
- Arbeiten mit Texturkoordinaten und UV-Mapping
- Verwendung von Bump-, Normal- und Displacement-Maps
- Erstellung eigener Materialbibliotheken
- Verknüpfung von Materialien mit Licht und Rendering
- Licht und Kameraeinstellungen
- Einführung in Lichttypen (Omni, Spot, Photometric, Sun & Sky)
- Steuerung von Intensität, Schatten und Farbe
- Arbeiten mit physikalisch korrektem Tageslichtsystem
- Platzierung und Steuerung von Kameras
- Schärfentiefe, Belichtung und Perspektivsteuerung
- Visualisierung von Innen- und Außenräumen
- Kombination mehrerer Lichtquellen für realistische Szenen
- Rendering und Bildausgabe
- Überblick über Rendering-Engines und Render-Einstellungen
- Erstellen hochauflösender Renderings und Animationen
- Nutzung von Render-Presets und Materialübersicht
- Optimierung von Renderzeiten und Qualität
- Export in Bild-, Video- und interaktive Formate
- Nachbearbeitung von Renderings mit Compositing-Tools
- Vorbereitung von Bildern für Präsentation und Marketing
- Animation und Bewegungspfadsteuerung
- Einführung in Keyframe-Animation
- Erstellung von Kamerafahrten und Objektbewegungen
- Nutzung von Zeitleiste, Kurveneditor und Bewegungspfaden
- Simulation von Wind, Schwerkraft und physikalischen Effekten
- Kombination von Animation mit Lichteffekten
- Erstellung kurzer Präsentationsfilme
- Export und Integration in Präsentationen oder BIM-Modelle
- Abschlussprojekt - Architekturvisualisierung
- Erstellung einer vollständigen 3D-Szene aus CAD-/BIM-Daten
- Anwendung realistischer Materialien, Licht und Kameraeinstellungen
- Rendering einer Architekturvisualisierung (Innenraum oder Außenbereich)
- Erstellen einer kurzen Animation oder Kamerafahrt
- Präsentation der Ergebnisse mit professionellen Renderings
- Optimierung und Feedback zur Projekterstellung
- Abschlussbesprechung und Projektdokumentation
Der Kurs
Ablauf, Termine und Lernort
- 1
Kassel
Blended Learning · Vollzeit · 1–3 Monate · 1.000–5.000 €
- 2
Sylt
Blended Learning · Vollzeit · 1–3 Monate · 1.000–5.000 €
- 3
Norderstedt
Blended Learning · Vollzeit · 1–3 Monate · 1.000–5.000 €
02 · Kosten & Förderung
Kursgebühr 1.000–5.000 €, mit bewilligtem Bildungsgutschein 0 €
Dieser Kurs ist im Katalog als förderfähig gekennzeichnet.
03 · Verdienst
3 Schritte vom Kurs in den Beruf
Was dir die Qualifikation beruflich bringt
- 1
Entwürfe zeigen, bevor gebaut wird
Mit Architekturvisualisierung setzt du einen Entwurf aus CAD-Daten in eine Szene mit Material, Licht und Umgebung um. Bauherren und Wettbewerbsjurys sehen so Innenräume und Fassaden vor dem ersten Spatenstich. Beispiel: Du renderst für ein Planungsbüro mehrere Ansichten eines Neubaus im Abendlicht.
- 2
Produkte ohne Fotoshooting darstellen
In der Produktvisualisierung modellierst du ein Gerät oder eine Verpackung und texturierst es in Substance Painter. Aus einem Modell entstehen Freisteller, Explosionsansichten und kurze Drehanimationen für Shop und Katalog. Beispiel: Für einen Onlineshop renderst du eine Kaffeemaschine in allen Farbvarianten aus demselben Modell.
- 3
Echtzeitprojekte in der Unreal Engine
Die Unreal-Kurse behandeln Szenen, die sich in Echtzeit begehen lassen, etwa für Fahrzeugkonfiguratoren, virtuelle Rundgänge, Cinematics oder Spiele. Für eigene Spiellogik gibt es einen eigenen Kurs zur Programmierung mit C++. Beispiel: Du baust für einen Messestand einen Fahrzeugkonfigurator, in dem Besucher Lackfarbe und Felgen live wechseln.
04 · Anbieter
588 Kurse mit aktuellem Termin an 3 Orten
588 Kurse mit aktuellem Termin in unserem Vergleich. Lernformen: Blended Learning.
Angebote an 3 Orten; in der Kurssuche wählst du den Lernort und Termin bei INTEW Institut für technische Weiterbildung.
05 · Jobs
CGI & 3D-Visualisierung Jobs bundesweit: 55 offene Stellen in 45 Tagen
Arbeitsmarkt
CGI & 3D-Visualisierung bundesweit in Zahlen
Nutze diese Orientierung für deinen Kursvergleich: Markiere in drei bis fünf Stellenanzeigen die wiederkehrenden Anforderungen.
- Ein Kurs mit Praxis, dem passenden Nachweis und einem realistischen Zugang zur Zielrolle ist aussagekräftiger als ein allgemeines Versprechen guter Jobchancen.
06 · Kurse
2.177 Kurse zum Vergleich
Für eine gute Wahl reichen zwei oder drei der 2.177 Kurse mit gleichem Ziel, die du Punkt für Punkt nebeneinanderlegst.
2.177 Kurse zum Vergleich.
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