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Grundlagen Autodesk 3ds Max
Laut Katalog dauert der Kurs 6–12 Monate und kostet 1.000–5.000 €. Du lernst im Blended Learning. Anbieter ist INTEW Institut für technische Weiterbildung.
01 · Der Kurs
Der Kurs läuft mit 3 Terminen an 3 Orten
Auf einen Blick
- LERNUMFANG
- 6–12 Monate
- KATALOGPREIS
- 1.000–5.000 €
- LERNORT
- Kassel
- NÄCHSTER START
- Start mit Anbieter klären
- LERNFORM
- Blended Learning
Passt der Kurs zu dir?
- 1Kläre, ob der Träger Arbeitsrechner mit Grafikkarte stellt oder ob du zu Hause einen Rechner brauchst, der Rendern und Echtzeitvorschau bewältigt.
- 2Kläre die Lizenzen: Blender ist freie Software unter der GNU GPL, für Maya, ZBrush oder Houdini brauchst du während und nach dem Kurs eine Lizenz des Herstellers.
- 3Für Stellen in der CGI-Gestaltung erwarten Arbeitgebende laut BERUFENET eine Aus- oder Weiterbildung in Design oder Medientechnik oder ein Studium; ohne diesen Hintergrund trägt ein Portfolio mit eigenen Szenen deine Bewerbung.
Das lernst du
- Grundlagen Autodesk 3ds MaxEinführung in 3D-Design und Benutzeroberfläche
- Überblick über Autodesk 3ds Max und Einsatzbereiche
- Benutzeroberfläche, Navigation und grundlegende Werkzeuge
- Projektorganisation und Dateiverwaltung
- Arbeiten mit Ansichtsfenstern und Koordinatensystemen
- Grundlagen der 3D-Geometrie: Objekte, Formen und Modifikatoren
- Einheiten, Maßstab und Genauigkeit in technischen Projekten
- Tipps für effizientes Arbeiten mit Shortcuts und Workspaces
- 3D-Modellierung
- Erstellen und Bearbeiten grundlegender 3D-Objekte (Primitives)
- Polygon-, Spline- und NURBS-Modellierung
- Verwendung von Modifikatoren (Extrude, Bevel, Bend, usw.)
- Modellieren von Architektur- und Designobjekten
- Importieren von CAD-Daten (DWG, FBX, OBJ)
- Gruppieren, Ausrichten und Transformieren von Objekten
- Organisation mit Layern und Szenenmanagement
- Materialien und Texturen
- Einführung in das Material-Editor-System
- Zuweisen und Bearbeiten von Materialien
- Texturierung von Flächen mit Bitmap- und prozeduralen Texturen
- Nutzung von UV-Mapping und Materialslots
- Erstellen realistischer Oberflächen (Metall, Glas, Holz usw.)
- Import und Anpassung externer Texturen
- Materialbibliotheken und Rendering-Vorbereitung
- Beleuchtung und Rendering
- Einführung in Lichtquellen und Schattenarten
- Arbeiten mit Standard- und Photometrischen Lichtern
- Grundlagen von Kameras und Perspektiven
- Rendern mit Arnold oder Scanline Renderer
- Einstellungen für Bildqualität, Auflösung und Ausgabe
- Erstellen fotorealistischer Renderings
- Export und Nachbearbeitung von Bildern
- Animation und Präsentation
- Grundlagen der Animation in 3ds Max
- Keyframes, Zeitleiste und Objektbewegungen
- Kamerafahrten und Szenenübergänge
- Export von Animationen und Sequenzen
- Erstellung einfacher Walkthroughs
- Tipps für Präsentationen und Kundenvisualisierungen
- Projektarchivierung und Datenexport
- Abschlussmodul - Praxisprojekt
- Modellierung und Visualisierung eines kleinen Architekturprojekts
- Anwendung von Materialien, Licht und Rendering
- Export und Präsentation der finalen Ergebnisse
- Feedback- und Abschlussbesprechung
Der Kurs
Ablauf, Termine und Lernort
- 1
Kassel
Blended Learning · Vollzeit · 6–12 Monate · 1.000–5.000 €
- 2
Sylt
Blended Learning · Vollzeit · 6–12 Monate · 1.000–5.000 €
- 3
Norderstedt
Blended Learning · Vollzeit · 6–12 Monate · 1.000–5.000 €
02 · Kosten & Förderung
Kursgebühr 1.000–5.000 €, mit bewilligtem Bildungsgutschein 0 €
Dieser Kurs ist im Katalog als förderfähig gekennzeichnet.
03 · Verdienst
3 Schritte vom Kurs in den Beruf
Was dir die Qualifikation beruflich bringt
- 1
Entwürfe zeigen, bevor gebaut wird
Mit Architekturvisualisierung setzt du einen Entwurf aus CAD-Daten in eine Szene mit Material, Licht und Umgebung um. Bauherren und Wettbewerbsjurys sehen so Innenräume und Fassaden vor dem ersten Spatenstich. Beispiel: Du renderst für ein Planungsbüro mehrere Ansichten eines Neubaus im Abendlicht.
- 2
Produkte ohne Fotoshooting darstellen
In der Produktvisualisierung modellierst du ein Gerät oder eine Verpackung und texturierst es in Substance Painter. Aus einem Modell entstehen Freisteller, Explosionsansichten und kurze Drehanimationen für Shop und Katalog. Beispiel: Für einen Onlineshop renderst du eine Kaffeemaschine in allen Farbvarianten aus demselben Modell.
- 3
Echtzeitprojekte in der Unreal Engine
Die Unreal-Kurse behandeln Szenen, die sich in Echtzeit begehen lassen, etwa für Fahrzeugkonfiguratoren, virtuelle Rundgänge, Cinematics oder Spiele. Für eigene Spiellogik gibt es einen eigenen Kurs zur Programmierung mit C++. Beispiel: Du baust für einen Messestand einen Fahrzeugkonfigurator, in dem Besucher Lackfarbe und Felgen live wechseln.
04 · Anbieter
588 Kurse mit aktuellem Termin an 3 Orten
588 Kurse mit aktuellem Termin in unserem Vergleich. Lernformen: Blended Learning.
Angebote an 3 Orten; in der Kurssuche wählst du den Lernort und Termin bei INTEW Institut für technische Weiterbildung.
05 · Jobs
CGI & 3D-Visualisierung Jobs bundesweit: 55 offene Stellen in 45 Tagen
Arbeitsmarkt
CGI & 3D-Visualisierung bundesweit in Zahlen
Nutze diese Orientierung für deinen Kursvergleich: Markiere in drei bis fünf Stellenanzeigen die wiederkehrenden Anforderungen.
- Ein Kurs mit Praxis, dem passenden Nachweis und einem realistischen Zugang zur Zielrolle ist aussagekräftiger als ein allgemeines Versprechen guter Jobchancen.
06 · Kurse
2.177 Kurse zum Vergleich
Für eine gute Wahl reichen zwei oder drei der 2.177 Kurse mit gleichem Ziel, die du Punkt für Punkt nebeneinanderlegst.
2.177 Kurse zum Vergleich.
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