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Autodesk 3ds Max - Modeling

Laut Katalog dauert der Kurs 1–3 Monate und kostet 1.000–5.000 €. Du lernst im Blended Learning. Anbieter ist future Training & Consulting GmbH.

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01 · Der Kurs

Der Kurs läuft mit 5 Terminen an 5 Orten

Auf einen Blick

LERNUMFANG
1–3 Monate
KATALOGPREIS
1.000–5.000 €
LERNORT
Halle (Saale)
NÄCHSTER START
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LERNFORM
Blended Learning

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  1. 1
    Kläre, ob der Träger Arbeitsrechner mit Grafikkarte stellt oder ob du zu Hause einen Rechner brauchst, der Rendern und Echtzeitvorschau bewältigt.
  2. 2
    Kläre die Lizenzen: Blender ist freie Software unter der GNU GPL, für Maya, ZBrush oder Houdini brauchst du während und nach dem Kurs eine Lizenz des Herstellers.
  3. 3
    Für Stellen in der CGI-Gestaltung erwarten Arbeitgebende laut BERUFENET eine Aus- oder Weiterbildung in Design oder Medientechnik oder ein Studium; ohne diesen Hintergrund trägt ein Portfolio mit eigenen Szenen deine Bewerbung.

Das lernst du

  • In diesem Modul erlernen Sie den professionellen Umgang mit Autodesk 3ds Max als führendes 3D-Modellierungsprogramm. Sie erhalten eine fundierte Einführung in die Benutzeroberfläche, Navigation und Konfiguration des Arbeitsbereichs. Im Verlauf des Kurses arbeiten Sie sich systematisch durch die wichtigsten Modellierungstechniken: von 2D-Splines und NURBS-Kurven über polygonale Modellierung mit Editable-Poly-Objekten bis hin zu fortgeschrittenen Werkzeugen wie den Graphite Modeling Tools. Sie lernen den Einsatz von Mesh-Modifiern, Subdivision Surfaces, Terrain-Erstellung, Compound Objects und Booleschen Operationen. Darüber hinaus vertiefen Sie Ihre Kenntnisse in UV-Mapping, Szenenorganisation, Layer-Management sowie dem Import und Export verschiedener 3D-Dateiformate. Praxisnahe Übungen und Projekte runden das Modul ab und bereiten Sie optimal auf den Einsatz in Architektur, Produktdesign und weiteren 3D-Bereichen vor.
  • Einführung in den 3ds Max Arbeitsbereich und die Benutzeroberfläche
  • Konfiguration von Preferences und Arbeitsumgebung
  • Grundlagen der 2D-Splines, Shapes und NURBS-Kurven
  • Erstellung und Bearbeitung von 2D-Zeichnungen und Vorlagen
  • Grundlagen der Polygon-Modellierung und Objekterstellung
  • Erstellung und Bearbeitung von Editable-Poly-Objekten
  • Anwendung der Graphite Modeling Tools
  • Verwendung von Mesh-Modifiern und Subdivision Surfaces
  • Erstellung von Terrain-Objekten und Landschaften
  • Compound Objects, Boolesche Operationen und Smart Bevel
  • Einsatz von Array, Spacing und Snapshot Tools
  • Erstellung von UV-Mapping und Texturkoordinaten
  • Grundlagen der Szenenorganisation und Layer-Management
  • Import, Export und USD-Workflow für 3D-Dateiformate
  • Referenzobjekte, XRef-Szenen und OpenPBR-Materialstandard
  • Projektarbeit als Kompetenznachweis

Der Kurs

Ablauf, Termine und Lernort

  1. 1

    Halle (Saale)

    Blended Learning · Vollzeit · 1–3 Monate · 1.000–5.000 €

  2. 2

    Berlin

    Blended Learning · Vollzeit · 1–3 Monate · 1.000–5.000 €

  3. 3

    Chemnitz

    Blended Learning · Vollzeit · 1–3 Monate · 1.000–5.000 €

  4. 4

    Hannover

    Blended Learning · Vollzeit · 1–3 Monate · 1.000–5.000 €

  5. 5

    Leipzig

    Blended Learning · Vollzeit · 1–3 Monate · 1.000–5.000 €

02 · Kosten & Förderung

Kursgebühr 1.000–5.000 €, mit bewilligtem Bildungsgutschein 0 €

Dieser Kurs ist im Katalog als förderfähig gekennzeichnet.

03 · Verdienst

3 Schritte vom Kurs in den Beruf

Was dir die Qualifikation beruflich bringt

  1. 1

    Entwürfe zeigen, bevor gebaut wird

    Mit Architekturvisualisierung setzt du einen Entwurf aus CAD-Daten in eine Szene mit Material, Licht und Umgebung um. Bauherren und Wettbewerbsjurys sehen so Innenräume und Fassaden vor dem ersten Spatenstich. Beispiel: Du renderst für ein Planungsbüro mehrere Ansichten eines Neubaus im Abendlicht.

  2. 2

    Produkte ohne Fotoshooting darstellen

    In der Produktvisualisierung modellierst du ein Gerät oder eine Verpackung und texturierst es in Substance Painter. Aus einem Modell entstehen Freisteller, Explosionsansichten und kurze Drehanimationen für Shop und Katalog. Beispiel: Für einen Onlineshop renderst du eine Kaffeemaschine in allen Farbvarianten aus demselben Modell.

  3. 3

    Echtzeitprojekte in der Unreal Engine

    Die Unreal-Kurse behandeln Szenen, die sich in Echtzeit begehen lassen, etwa für Fahrzeugkonfiguratoren, virtuelle Rundgänge, Cinematics oder Spiele. Für eigene Spiellogik gibt es einen eigenen Kurs zur Programmierung mit C++. Beispiel: Du baust für einen Messestand einen Fahrzeugkonfigurator, in dem Besucher Lackfarbe und Felgen live wechseln.

04 · Anbieter

256 Kurse mit aktuellem Termin an 10 Orten

256Kurse mit aktuellem Termin
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05 · Jobs

CGI & 3D-Visualisierung Jobs bundesweit: 55 offene Stellen in 45 Tagen

Arbeitsmarkt

CGI & 3D-Visualisierung bundesweit in Zahlen

OFFENE STELLEN55bundesweit, letzte 45 Tage

Nutze diese Orientierung für deinen Kursvergleich: Markiere in drei bis fünf Stellenanzeigen die wiederkehrenden Anforderungen.

  • Ein Kurs mit Praxis, dem passenden Nachweis und einem realistischen Zugang zur Zielrolle ist aussagekräftiger als ein allgemeines Versprechen guter Jobchancen.

06 · Kurse

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Redaktion StudySmarter WeiterbildungAktualisiert am 01.10.2026 · So rechnen wir