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Interaktive Spiele entwicklung mit Java und Kotlin
Laut Katalog dauert der Kurs bis 1 Monat und kostet 1.000–5.000 €. Du lernst im Blended Learning. Anbieter ist neuefische GmbH.
01 · Der Kurs
Der Kurs läuft mit 5 Terminen an 5 Orten
Auf einen Blick
- LERNUMFANG
- bis 1 Monat
- KATALOGPREIS
- 1.000–5.000 €
- LERNORT
- Aachen
- NÄCHSTER START
- 19.10.2026
- LERNFORM
- Blended Learning
Passt der Kurs zu dir?
- 1Logisches Denken und Englisch, um Fehlermeldungen, Stacktraces und die Dokumentation der Java-Bibliotheken zu lesen.
- 2Ein Rechner, auf dem du ein aktuelles JDK und eine Entwicklungsumgebung wie IntelliJ IDEA oder Eclipse installieren darfst.
- 3Prüfe bei Kursen zu Java SE Programmer, auf welche Java-Version und welche Oracle-Prüfung sie vorbereiten, denn einige Kurstitel nennen ältere Versionen.
Das lernst du
- Java Development Grundlagen für Spieleentwickler:innen
- Einführung in Java Entwicklung: Datentypen, Kontrollstrukturen und Syntax
- Effiziente Nutzung von IntelliJ und Maven zur Verwaltung von Spieleprojekten
- Professionelles Testing mit JUnit und TDD für stabile, interaktive Anwendungen
- Spieleentwicklung und OOP-Konzepte
- Objektorientierte Prinzipien in Java: Klassen, Objekte, Vererbung und Polymorphismus praxisnah erklärt
- Effektive Nutzung von Interfaces, Packages und Collections zur Spielestrukturierung
- Robuste Fehlerbehandlung durch Exception Handling für zuverlässige Game Performance
- Einführung in Kotlin für Spieleentwickler:innen
- Schneller Umstieg von Java auf Kotlin: Gemeinsamkeiten und Unterschiede klar dargestellt
- Kotlin-spezifische Features wie Data Classes, Extensions und Null Safety für Spieleentwicklung
- Kombination von Java und Kotlin zur optimalen Nutzung beider Technologien in einem Projekt
- Entwicklung interaktiver Spiele
- Aufbau und Umsetzung einfacher Spielmechaniken wie Kollisionen, Animationen und Game Loops
- Integration von User Inputs und Event Handling zur Erstellung dynamischer Spielwelten
- Datenhaltung und Persistenzlösungen mit MongoDB und Spring Data für Online-Spiele
- Spiele entwicklung mit APIs und Web-Technologien
- Nutzung und Einbindung externer APIs (inklusive ChatGPT) für KI-basierte Spielinhalte
- Entwicklung und Integration von REST APIs mit Spring Web zur Kommunikation in Multiplayer-Umgebungen
- Frontend-Technologien (React, TypeScript, JavaScript) für plattformübergreifende Spieleentwicklung
- Professionelle Entwicklung und Deployment von Spielen
- Clean Code-Praktiken und kontinuierliche Qualitätssicherung mit SonarCloud für sauberen, wartbaren Code
- Containerisierung von Spielen mit Docker und Continuous Deployment in Cloud-Umgebungen
- Sicherheitsaspekte mit OAuth 2 via GitHub OAuth und Spring Security für Online-Spiele
- Praxisprojekte in der Spieleentwicklung
- Eigenständige Entwicklung eines umfassenden Spieleprojekts im Team
- Methodisches Vorgehen in Planung, Entwicklung, Fehleranalyse und Troubleshooting
- Gegenseitige Code Reviews zur Sicherung hoher Entwicklungsqualität und gemeinschaftlichen Verbesserung
- Abschlusspräsentation zur praktischen Demonstration erworbener Kenntnisse im Bereich Java- und Kotlin-basierter Spieleentwicklung
- Das Programm umfasst die Nutzung von Java und Kotlin zur Entwicklung interaktiver Spiele mit Fokus auf OOP-Konzepte und API-Integration.
Der Kurs
Ablauf, Termine und Lernort
- 1
Aachen
19.10.2026 · Blended Learning · Vollzeit · bis 1 Monat · 1.000–5.000 €
- 2
Bielefeld
19.10.2026 · Blended Learning · Vollzeit · bis 1 Monat · 1.000–5.000 €
- 3
Bonn
19.10.2026 · Blended Learning · Vollzeit · bis 1 Monat · 1.000–5.000 €
- 4
Dresden
19.10.2026 · Blended Learning · Vollzeit · bis 1 Monat · 1.000–5.000 €
- 5
Duisburg
19.10.2026 · Blended Learning · Vollzeit · bis 1 Monat · 1.000–5.000 €
02 · Kosten & Förderung
Kursgebühr 1.000–5.000 €, mit bewilligtem Bildungsgutschein 0 €
Dieser Kurs ist im Katalog als förderfähig gekennzeichnet.
03 · Verdienst
3 Schritte vom Kurs in den Beruf
Was dir die Qualifikation beruflich bringt
- 1
Backend-Anwendungen mit Spring Boot
In den Spring-Boot-Kursen baust du REST-Schnittstellen, verbindest sie mit einer Datenbank und testest sie automatisiert. Nach diesem Muster arbeiten Geschäftsanwendungen, die Daten über Schnittstellen mit Apps und anderen Systemen austauschen. Beispiel: Du entwickelst eine Schnittstelle, über die eine App freie Termine einer Kfz-Werkstatt abfragt und bucht.
- 2
Wartbaren Code schreiben
Clean Code und Design Pattern zeigen, wie du Klassen klein hältst, Abhängigkeiten trennst und Code mit Unit-Tests absicherst. Die Clean-Code-Kurse ergänzen eine Einführung, wie KI-Assistenten Codevorschläge machen und wie du diese Vorschläge prüfst. Beispiel: Du zerlegst eine unübersichtliche Klasse mit hunderten Zeilen in kleinere, getestete Einheiten.
- 3
Daten dauerhaft speichern
Mit Hibernate und den Kursen zu Java und Datenbanken bildest du Java-Objekte auf Tabellen ab, ohne jede Abfrage von Hand zu schreiben. Du lernst, Transaktionen zu steuern und unnötig viele Datenbankabfragen beim Laden zu vermeiden. Beispiel: Du speicherst Bestellungen eines Shops mit ihren Positionen und dem Kunden in einer relationalen Datenbank.
04 · Anbieter
Neuefische GmbH: 660 Kurse mit aktuellem Termin an 15 Orten
660 Kurse mit aktuellem Termin in unserem Vergleich. Lernformen: Blended Learning.
Angebote an 15 Orten; in der Kurssuche wählst du den Lernort und Termin bei neuefische GmbH.
05 · Kurse
517 Kurse zum Vergleich
Für eine gute Wahl reichen zwei oder drei der 517 Kurse mit gleichem Ziel, die du Punkt für Punkt nebeneinanderlegst.
517 Kurse zum Vergleich.
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Häufige Fragen
3 Fragen, kurz beantwortet
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