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Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden · Bachelor

Medieninformatik Bachelor of Engineering an der Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden

Der duale Studiengang Medieninformatik an der Ostbayerischen Technischen Hochschule Amberg-Weiden verbindet Informatik-Grundlagen mit Praxisphasen im Unternehmen – direkt am Standort Amberg.
B.Eng.
Bachelor of Engineering
180
ECTS-Punkte
6 Sem.
Regelstudienzeit
Amberg
Studienort
🤝 Jobgarantie: Job in 6 Monaten nach dem Abschluss – oder wir zahlen dein Coaching.Mehr erfahren →

Über den Studiengang

Der Bachelorstudiengang Medieninformatik an der OTH Amberg-Weiden ist dual aufgebaut: Theoriephasen an der Hochschule in Amberg wechseln sich mit Praxisphasen im Partnerunternehmen ab. So entsteht von Beginn an eine enge Verzahnung zwischen technischem Grundlagenwissen und dem konkreten Arbeitsalltag in der Medien- und IT-Branche.

Inhaltlich stehen Themen wie digitale Systeme, Programmierung und theoretische Informatik im Zentrum, ergänzt um medienspezifische Anwendungsfelder. Der Studiengang ist zulassungsfrei, richtet sich also an alle, die Interesse an Informatik und Medien mitbringen und bereit sind, Studium und betriebliche Praxis parallel zu meistern.

Der Abschluss B.Eng. qualifiziert für ein breites Spektrum an Einstiegspositionen in Softwareentwicklung, Medienproduktion und digitaler Produktgestaltung, wobei die Praxiserfahrung aus dem dualen Modell einen klaren Vorteil beim Berufseinstieg darstellt.

Curriculum & Module

41 Module – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.

41 Module
1. Semester5 ECTS

Grundlagen digitaler Systeme

Vermittelt Grundlagen der Informationsverarbeitung, digitale Grundschaltungen und den Aufbau von Computersystemen basierend auf Von-Neumann-Architektur und boolesche Algebra.

1. Semester3 ECTS

Englisch

Englische Sprachkompetenz für Informatiker mit Fokus auf Verständnis und Analyse von englischsprachigen Technologietexten sowie schriftliche Kommunikation.

1. Semester5 ECTS

Theoretische Informatik

Einführung in formale Sprachen, Automatentheorie und Berechenbarkeitstheorie mit Fokus auf reguläre und kontextfreie Sprachen, Parser und Turing-Maschinen.

1. Semester8 ECTS

Mathematik 1

Grundlagen der Mathematik für Informatiker umfassend Mengen, Logik, diskrete Mathematik, lineare Algebra und Analysis mit Fokus auf informatik-relevante Konzepte.

1. Semester12 ECTS

Programmierung

Programmierung in prozeduralen und objektorientierten Sprachen mit praktischen Übungen, Softwareentwicklung in Gruppen und Projektarbeiten über zwei Semester.

1. Semester5 ECTS

Stochastik

Wahrscheinlichkeitsrechnung und Statistik einschließlich Zufallsvariablen, Wahrscheinlichkeitsverteilungen, Hypothesentests und Parameterschätzung.

1. Semester

Cyberphysische Systeme 1

1. Semester

Datenbanksysteme

1. Semester

Design und Produktion digitaler Medien

1. Semester

Mediengestaltung

2. Semester3 ECTS

Betriebssysteme

Aufbau, Funktionsweise und Komponenten von Betriebssystemen mit Schwerpunkt auf Prozess- und Speicherverwaltung, Prozesskommunikation und praktische Anwendung.

2. Semester

Algorithmen und Datenstrukturen

2. Semester

Grundlagen der Codierungstheorie und Kryptologie

2. Semester

Computernetzwerke

2. Semester

Software Engineering 1

2. Semester

Informationsethik und Technikphilosophie

2. Semester

Data Analytics

2. Semester

Projektmanagement und Agile Entwicklungsmethoden

2. Semester

Benutzeroberflächen-Programmierung

2. Semester

Mobile and Ubiquitous Computing

2. Semester

Regelungstechnik

2. Semester

Embedded Systems

2. Semester

Industrielle Kommunikationstechnik

2. Semester

Screen-Design

2. Semester

Web-Datenbank-Systeme

2. Semester

Mensch-Computer-Interaktion

3. Semester

Praxisphase und Praxisseminar

3. Semester

Betriebswirtschaftliche Grundlagen

3. Semester

Software Engineering 2

3. Semester

Software-Projekt

3. Semester

Bachelorseminar

3. Semester

Bachelorarbeit

3. Semester

Computer Vision

3. Semester

Informationssicherheit

3. Semester

Echtzeitbetriebssysteme

3. Semester

Fertigungsleittechnik

3. Semester

Cyberphysische Systeme 2

3. Semester

Industrie-4.0-Projekt

3. Semester

Web-Anwendungsentwicklung

3. Semester

App-Programmierung

3. Semester

Interaktive Systeme

Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Studiengang im Detail

Über den Studiengang

Medieninformatik an der OTH Amberg-Weiden setzt auf das duale Prinzip: Studierende sind fest bei einem Praxispartner eingebunden und wechseln regelmäßig zwischen Vorlesungen in Amberg und Arbeitsphasen im Unternehmen. Das macht den Studiengang besonders attraktiv für alle, die früh Verantwortung übernehmen und Theorie sofort in der Praxis erproben möchten.

Die zulassungsfreie Aufnahme senkt die Einstiegshürde, verlangt aber gleichzeitig Eigeninitiative bei der Suche nach einem passenden Praxispartner, da dieser Bestandteil des dualen Modells ist.

Studieninhalte

Module wie Grundlagen digitaler Systeme und Theoretische Informatik bilden das technische Fundament, auf dem medieninformatische Anwendungen aufbauen – etwa die Entwicklung interaktiver Systeme oder digitaler Medienprodukte. Englisch als Pflichtbestandteil sorgt dafür, dass Studierende Fachliteratur und internationale Dokumentationen sicher einordnen können.

Im Verlauf des Studiums verschieben sich die Inhalte zunehmend von grundlegenden Informatikkonzepten hin zu anwendungsnahen Themen, die im jeweiligen Praxisunternehmen konkret umgesetzt werden.

Für wen passt das?

Der Studiengang eignet sich für alle, die technisches Interesse mit einem Faible für Medien verbinden und lieber praxisnah statt rein theoretisch lernen. Wer sich mit klaren Strukturen und einem festen Praxispartner an der Seite wohlfühlt, profitiert besonders vom dualen Format.

Auch wer nach dem Abitur oder einer beruflichen Vorqualifikation zügig eigenes Geld verdienen und gleichzeitig studieren möchte, findet hier ein passendes Modell.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolvent:innen der Medieninformatik finden Anschluss in Berufen der Medieninformatik gemäß Klassifikation der Berufe – etwa in Softwareentwicklung, Webentwicklung oder der technischen Umsetzung digitaler Medienprojekte.

Der Praxisanteil während des dualen Studiums erleichtert häufig den nahtlosen Übergang in eine Festanstellung beim Praxispartner nach Studienabschluss.

Hochschule & Format

Die OTH Amberg-Weiden ist als Fachhochschule stark anwendungsorientiert ausgerichtet, was sich im dualen Format des Medieninformatik-Studiengangs widerspiegelt. Der Studienort Amberg bietet eine überschaubare, praxisnahe Lernumgebung.

Durch die Einbindung von Unternehmen aus der Region entstehen Kontakte, die über das Studium hinaus für den weiteren Berufsweg relevant bleiben.

Zulassung & Zugangswege

Zulassung nach KapazitätBitte die aktuellen Zulassungsbedingungen direkt bei der Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden prüfen.
ZugangswegeIn der Regel Abitur oder Fachhochschulreife – auch beruflich Qualifizierte können zugelassen werden; ein einschlägiges Vorpraktikum ist teils empfohlen.

Deine Zulassungschancen

Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.

NC-Status nicht hinterlegt

Für diesen Studiengang liegt uns keine NC-Grenze vor. Im Studiengang-Match siehst du anhand deiner Note, wie gut du passt, alternativ direkt beim Anbieter prüfen.

Kosten & Finanzierung

An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.

PositionBetrag
Studiengebührenauf Anfrage
Semesterbeitragca. 250 bis 350 € / Semester
Enthaltenu. a. Semesterticket & Studierendenwerk

Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.

Deine Jobgarantie mit StudySmarter

Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.

Jobgarantie 6 Monate

Findest du innerhalb von 6 Monaten nach deinem Abschluss keinen Job, übernehmen wir dein professionelles Jobcoaching – so lange, bis du einen hast.

Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
So sicherst du sie dir
  • Finde & wähle deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit
  • Schreib dich darüber an deiner Uni ein und schließe erfolgreich ab
  • Bewirb dich über die StudySmarter Jobbörse und CareerKit für deinen ersten Job nach dem Studium
Alle Bedingungen findest du in den Teilnahmebedingungen.
Ohne Zusatzkosten Automatisch dabei. Mit deiner Einschreibung über StudySmarter ist die Jobgarantie inklusive – du musst nichts extra buchen. Infomaterial anfordern

Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Der Berufseinstieg nach dem dualen Medieninformatik-Studium führt meist direkt über den Praxispartner in feste technische Rollen.

  1. Junior-Entwickler:in / Medieninformatiker:inEinstieg in Softwareentwicklung oder digitale Medienproduktion, oft direkt beim Praxisunternehmen · 0 bis 2 Jahre
  2. Entwickler:in / ProjektmitarbeitEigenständige Umsetzung technischer Teilprojekte, wachsende fachliche Verantwortung · 2 bis 4 Jahre
  3. Senior-Entwickler:in / TeamkoordinationFachliche Führung kleinerer Teams, Verantwortung für komplexere Systeme · 4 bis 7 Jahre
  4. Technische Leitung / ProjektleitungSteuerung größerer Medien- und IT-Projekte, strategische Mitverantwortung · ab 7 Jahren

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Einstieg
42.000 €
Nach 5 Jahren
56.000 €
Nach 10 Jahren
80.000 €
Leitung
bis 112.000 €

Branchenweite Marktorientierung für Berufe in der Medieninformatik (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Wie sich der Beruf durch KI verändert, lässt sich bereits an typischen Aufgaben in der Medieninformatik ablesen.

24–60 Tage
Vakanzzeit – so lange bleibt eine gemeldete Stelle im Schnitt offen.
BA Engpassanalyse
kein Engpassberuf
Arbeitsmarkt-Einstufung für Berufe in der Medieninformatik.
Arbeitsmarkt
56.000 €
Orientierungswert Bruttojahresgehalt (Median).
Gehalt

Wie KI den Beruf verändert

In technischen Medienberufen übernehmen KI-Tools zunehmend repetitive Aufgaben, während konzeptionelle und kreative Entscheidungen beim Menschen bleiben.

KI nimmt dir ab

  • Automatisiertes Testen und Debugging von Code
  • Generierung von Standard-Code-Bausteinen und Vorlagen
  • Einfache Bild- und Medienbearbeitung nach Vorgaben
  • Dokumentation und Reporting von Entwicklungsprozessen

Menschlich gefragter denn je

  • Konzeption und Architektur komplexer digitaler Systeme
  • Kreative Gestaltung neuer Medienformate und Nutzererlebnisse
  • Kommunikation mit Praxispartnern und interdisziplinären Teams
  • Bewertung und Einordnung von KI-generierten Ergebnissen

Fähigkeiten wie strukturiertes Problemlösen werden direkt in Modulen wie Theoretische Informatik und Grundlagen digitaler Systeme aufgebaut.

Arbeiten neben dem Studium

Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Amberg, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.

bis 20 Std.pro Woche im Semester – das erlaubt das Werkstudentenprivileg
ab 13,90 €pro Stunde gesetzlicher Mindestlohn; technische Werkstudierende oft darüber
SV-freiWerkstudentenjobs sind weitgehend sozialversicherungsfrei – mehr netto bleibt

Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.

Die Hochschule im Profil

Kurzprofil der Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.

Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden

Staatliche HochschulePräsenzstudiumAmberg
StudySmarter-Score

Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.

Zum Hochschulprofil

Was Studierende sagen

Das wird gelobt

  • Enge Verzahnung von Theorie und betrieblicher Praxis
  • Zulassungsfreier Zugang senkt die Einstiegshürde
  • Klarer technischer Fokus mit Medienbezug

Worauf du achten solltest

Wer sich für das duale Modell entscheidet, sollte bedenken, dass die Organisation von Theorie- und Praxisphasen zusätzliche Selbstdisziplin erfordert und die Wahl des Praxispartners maßgeblich den individuellen Studienalltag prägt.

Passt Medieninformatik zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Du interessierst dich für Informatik und möchtest sie mit Medienthemen verbinden.
  • Du bevorzugst praxisnahes Lernen gegenüber rein theoretischem Studium.
  • Du bist bereit, dich selbst um einen passenden Praxispartner zu kümmern.
  • Du kannst dir vorstellen, Studium und betriebliche Arbeit dauerhaft zu koordinieren.

Häufige Fragen

Ist der Studiengang Medieninformatik an der OTH Amberg-Weiden zulassungsbeschränkt?

Nein, der Studiengang ist zulassungsfrei. Für das duale Modell benötigst du jedoch zusätzlich einen Vertrag mit einem Praxispartner.

Was unterscheidet das duale Studium von einem klassischen Vollzeitstudium in Medieninformatik?

Beim dualen Modell wechselst du regelmäßig zwischen Theoriephasen in Amberg und Praxisphasen im Unternehmen, wodurch Studium und Berufseinstieg eng miteinander verzahnt sind.

Welche Berufe kann ich nach dem Abschluss ergreifen?

Der Abschluss B.Eng. qualifiziert für Berufe in der Medieninformatik, etwa in Softwareentwicklung, Webentwicklung oder der technischen Umsetzung digitaler Medienprojekte.

Welche Rolle spielen die Module Grundlagen digitaler Systeme und Theoretische Informatik?

Diese Module vermitteln das technische Fundament, auf dem später medienspezifische Anwendungen und Projekte im Praxisunternehmen aufbauen.

Kostenlos & unverbindlich

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