Fachwissenschaftliche Wahlpflichtfächer
Fachwissenschaftliche Wahlpflichtmodule aus der Fakultät für Informatik und benachbarten Disziplinen, deren Angebot semesterweise aktualisiert wird.
Der Bachelorstudiengang Medieninformatik an der Hochschule Augsburg (THA) verbindet klassische Informatik-Grundlagen mit medienspezifischen Inhalten. Studierende lernen, Software zu entwickeln, die zugleich technisch solide und gestalterisch überzeugend ist – von interaktiven Anwendungen bis zu medialen Systemen.
Als Hochschule für angewandte Wissenschaften legt die THA großen Wert auf Praxisnähe. Die Vollzeit-Ausbildung in Augsburg richtet sich an alle, die technisches Verständnis mit einem Gespür für Nutzererlebnis und Gestaltung verbinden wollen, ohne sich früh auf reine Informatik oder reines Design festzulegen.
29 Module · 210 ECTS gesamt – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.
Fachwissenschaftliche Wahlpflichtmodule aus der Fakultät für Informatik und benachbarten Disziplinen, deren Angebot semesterweise aktualisiert wird.
Allgemeinwissenschaftliche Wahlpflichtmodule aus dem Angebot der Hochschule.
Grundlegende Einführung in die Programmierung mit seminaristischem Unterricht und praktischen Übungen. Orientierungsprüfung im ersten Semester.
Praktisches Labor zur Softwareentwicklung mit seminaristischem Unterricht und praktischen Elementen.
Mathematische Grundlagen für Informatiker mit Vorlesungen und Übungen. Orientierungsprüfung im ersten Semester.
Grundlagen der theoretischen Informatik mit seminaristischem Unterricht und praktischen Übungen.
Grundlagen von Rechnerstrukturen und digitalen Systemen mit Vorlesungen und praktischen Übungen.
Konzepte und Techniken der objektorientierten Programmierung mit seminaristischem Unterricht und praktischen Übungen. Orientierungsprüfung im zweiten Semester.
Einführung in Software-Engineering-Methoden und -Prozesse mit seminaristischem Unterricht und praktischen Elementen.
Fortgeschrittene mathematische Konzepte für Informatiker mit seminaristischem Unterricht und Übungen. Orientierungsprüfung im zweiten Semester.
Fundamentale Algorithmen und Datenstrukturen mit seminaristischem Unterricht und praktischen Übungen.
Aufbau und Architektur von Rechensystemen mit seminaristischem Unterricht und praktischen Übungen.
Erweiterte Programmiertechniken und Methoden mit seminaristischem Unterricht und praktischen Elementen.
Techniken zur Modellierung und Spezifikation von Softwaresystemen mit seminaristischem Unterricht und praktischen Übungen.
Methoden zur Analyse von Daten und Informationen mit seminaristischem Unterricht und praktischen Elementen.
Statistische Grundlagen und Methoden mit seminaristischem Unterricht und praktischen Übungen.
Grundlagen und Konzepte von Computernetzwerken mit seminaristischem Unterricht und praktischen Übungen.
Grundlagen und Anwendung von Datenbanksystemen mit seminaristischem Unterricht und praktischen Elementen.
Praktische Anwendung von Software-Engineering-Methoden mit seminaristischem Unterricht und praktischen Übungen.
Sicherheitsaspekte und sichere Entwicklungsmethoden in der Softwareentwicklung mit seminaristischem Unterricht und praktischen Elementen.
Umfangreiche Projektarbeit in Seminarform mit Portfolioprüfung bestehend aus Studienarbeit und mündlicher Präsentation.
Grundlagen und Techniken des maschinellen Lernens mit seminaristischem Unterricht und praktischen Übungen.
Praktische Tätigkeit im Umfang von 20 Wochen, in der Regel als Industriepraktikum im fünften Semester mit Praxisbericht.
Begleitendes Seminar zum Praxissemester mit mündlicher Prüfung.
Weitere umfangreiche Projektarbeit mit seminaristischem Unterricht und Unterricht sowie Portfolioprüfung.
Grundlagen und Konzepte von Betriebssystemen mit seminaristischem Unterricht und praktischen Übungen.
Seminar zu aktuellen und neuen Technologien in der Informatik mit Portfolioprüfung.
Bachelorarbeit zur selbstständigen Bearbeitung einer fachlichen Aufgabe nach wissenschaftlichen Methoden im siebten Semester.
Begleitendes Seminar zur Bachelorarbeit mit mündlicher Prüfung.
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Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.
Medieninformatik an der Hochschule Augsburg verknüpft die Grundpfeiler der Informatik mit medienbezogenen Anwendungsfeldern. Die Studierenden erwerben ein solides Fundament in Programmierung und Softwarearchitektur, ergänzt um Themen aus Mediengestaltung und interaktiven Systemen.
Die anwendungsorientierte Ausrichtung der THA sorgt dafür, dass Theorie stets mit praktischen Projekten verknüpft wird, sodass Studierende früh eigene Softwarelösungen konzipieren und umsetzen.
Zentrale Bausteine sind die Einführung in die Programmierung, die den Einstieg in Softwareentwicklung und algorithmisches Denken bildet, sowie fachwissenschaftliche Wahlpflichtfächer, mit denen Studierende eigene Schwerpunkte etwa in Webentwicklung, Interaktionsdesign oder Datenverarbeitung setzen können.
Allgemeinwissenschaftliche Wahlpflichtfächer erweitern das Studium um Perspektiven jenseits der reinen Technik, etwa aus Kommunikation, Wirtschaft oder Gesellschaft, und fördern so ein breiteres berufliches Rüstzeug.
Der Studiengang eignet sich für alle, die technisches Interesse mit Kreativität verbinden möchten – also weder reine Programmiernerds noch reine Gestalter:innen, sondern Menschen, die gerne an der Schnittstelle arbeiten.
Wichtig sind analytisches Denken, Ausdauer beim Debuggen von Code sowie die Bereitschaft, sich in wechselnde Themenfelder wie Webtechnologien, Mediendesign oder Datenverarbeitung einzuarbeiten.
Absolvent:innen der Medieninformatik finden Zugang zu Berufen in der Medieninformatik, etwa in der Entwicklung interaktiver Anwendungen, Webplattformen oder digitaler Medienprodukte in Agenturen, Softwarehäusern und Medienunternehmen.
Die Kombination aus technischem Know-how und medialem Verständnis macht Absolvent:innen für Unternehmen interessant, die digitale Produkte nicht nur funktional, sondern auch nutzerfreundlich gestalten wollen.
Die Hochschule Augsburg bietet den Studiengang als klassisches Vollzeit-Präsenzstudium an, eingebettet in ein anwendungsorientiertes Hochschulumfeld mit Praxisprojekten und Laboren.
Der Standort Augsburg mit seiner wachsenden IT- und Medienszene bietet zudem gute Anknüpfungspunkte für Praktika und den Berufseinstieg in der Region.
Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.
Für diesen Studiengang liegt uns keine NC-Grenze vor. Im Studiengang-Match siehst du anhand deiner Note, wie gut du passt, alternativ direkt beim Anbieter prüfen.
An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.
| Position | Betrag |
|---|---|
| Studiengebühren | 0 € |
| Semesterbeitrag | ca. 250 bis 350 € / Semester |
| Enthalten | u. a. Semesterticket & Studierendenwerk |
Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.
Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.
Findest du innerhalb von 6 Monaten nach deinem Abschluss keinen Job, übernehmen wir dein professionelles Jobcoaching – so lange, bis du einen hast.
Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.
Der Bachelor in Medieninformatik öffnet Türen in eine Vielzahl technisch-kreativer Berufsfelder, die sich mit wachsender Erfahrung stetig weiterentwickeln.
Branchenweite Marktorientierung für Berufe in der Medieninformatik (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.
Wie sich der Berufsalltag in der Medieninformatik durch KI verändert, lässt sich bereits in groben Zügen abschätzen.
Künstliche Intelligenz übernimmt in medieninformatischen Berufen zunehmend repetitive und unterstützende Aufgaben, während strategische und gestalterische Entscheidungen beim Menschen bleiben.
Die Fähigkeit, komplexe Anwendungen zu strukturieren, wird durch die Einführung in die Programmierung und vertiefende fachwissenschaftliche Wahlpflichtfächer gezielt aufgebaut.
Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Augsburg, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.
Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.
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Kurzprofil der Hochschule Augsburg – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.
Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.
Wer sich vor mathematisch-technischen Grundlagen scheut, sollte bedenken, dass die Programmiergrundlagen einen zentralen und anspruchsvollen Teil des Studiums bilden.
Angaben zur Zulassung variieren je nach Semester; aktuelle Informationen findest du direkt bei der Studienberatung der Hochschule Augsburg.
Nein, die Einführung in die Programmierung setzt keine Vorkenntnisse voraus, richtet sich aber an alle, die Interesse an strukturiertem, logischem Arbeiten mitbringen.
Der Studiengang an der THA verbindet beides: Der Fokus liegt auf Softwareentwicklung, ergänzt um mediale und gestalterische Inhalte durch die Wahlpflichtfächer.
Absolvent:innen arbeiten häufig in Berufen der Medieninformatik, etwa in der Entwicklung interaktiver Anwendungen, Webplattformen oder digitaler Medienprodukte in Unternehmen und Agenturen.
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Mit StudyKit gehst du Studienwahl, Bewerbung und Finanzierung an einem Ort an, begleitet von einem persönlichen KI-Assistenten. Finde heraus, was wirklich zu dir passt, und starte deine Bewerbung Schritt für Schritt.
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