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Hochschule Augsburg · Bachelor

Medieninformatik Bachelor of Science an der Hochschule Augsburg

Wer Medieninformatik an der Hochschule Augsburg studiert, verbindet Softwareentwicklung mit gestalterischem Denken und lernt, digitale Medienprodukte technisch wie konzeptionell zu realisieren.
B.Sc.
Bachelor of Science
180
ECTS-Punkte
6 Sem.
Regelstudienzeit
Augsburg
Studienort
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Über den Studiengang

Der Bachelorstudiengang Medieninformatik an der Hochschule Augsburg (THA) verbindet klassische Informatik-Grundlagen mit medienspezifischen Inhalten. Studierende lernen, Software zu entwickeln, die zugleich technisch solide und gestalterisch überzeugend ist – von interaktiven Anwendungen bis zu medialen Systemen.

Als Hochschule für angewandte Wissenschaften legt die THA großen Wert auf Praxisnähe. Die Vollzeit-Ausbildung in Augsburg richtet sich an alle, die technisches Verständnis mit einem Gespür für Nutzererlebnis und Gestaltung verbinden wollen, ohne sich früh auf reine Informatik oder reines Design festzulegen.

Curriculum & Module

29 Module · 210 ECTS gesamt – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.

29 Module · 210 ECTS
Weitere Module30 ECTS

Fachwissenschaftliche Wahlpflichtfächer

Fachwissenschaftliche Wahlpflichtmodule aus der Fakultät für Informatik und benachbarten Disziplinen, deren Angebot semesterweise aktualisiert wird.

Weitere Module2 ECTS

Allgemeinwissenschaftliche Wahlpflichtfächer

Allgemeinwissenschaftliche Wahlpflichtmodule aus dem Angebot der Hochschule.

1. Semester10 ECTS

Einführung in die Programmierung

Grundlegende Einführung in die Programmierung mit seminaristischem Unterricht und praktischen Übungen. Orientierungsprüfung im ersten Semester.

1. Semester5 ECTS

Entwicklungslabor

Praktisches Labor zur Softwareentwicklung mit seminaristischem Unterricht und praktischen Elementen.

1. Semester5 ECTS

Mathematik 1

Mathematische Grundlagen für Informatiker mit Vorlesungen und Übungen. Orientierungsprüfung im ersten Semester.

1. Semester5 ECTS

Einführung in die Theoretische Informatik

Grundlagen der theoretischen Informatik mit seminaristischem Unterricht und praktischen Übungen.

1. Semester5 ECTS

Rechnerstrukturen

Grundlagen von Rechnerstrukturen und digitalen Systemen mit Vorlesungen und praktischen Übungen.

2. Semester10 ECTS

Objektorientierte Programmierung

Konzepte und Techniken der objektorientierten Programmierung mit seminaristischem Unterricht und praktischen Übungen. Orientierungsprüfung im zweiten Semester.

2. Semester5 ECTS

Software Engineering

Einführung in Software-Engineering-Methoden und -Prozesse mit seminaristischem Unterricht und praktischen Elementen.

2. Semester5 ECTS

Mathematik 2

Fortgeschrittene mathematische Konzepte für Informatiker mit seminaristischem Unterricht und Übungen. Orientierungsprüfung im zweiten Semester.

2. Semester5 ECTS

Algorithmen und Datenstrukturen

Fundamentale Algorithmen und Datenstrukturen mit seminaristischem Unterricht und praktischen Übungen.

2. Semester5 ECTS

Rechnerarchitektur

Aufbau und Architektur von Rechensystemen mit seminaristischem Unterricht und praktischen Übungen.

3. Semester10 ECTS

Fortgeschrittene Programmiertechniken

Erweiterte Programmiertechniken und Methoden mit seminaristischem Unterricht und praktischen Elementen.

3. Semester5 ECTS

Softwaremodellierung

Techniken zur Modellierung und Spezifikation von Softwaresystemen mit seminaristischem Unterricht und praktischen Übungen.

3. Semester5 ECTS

Daten- und Informationsanalyse

Methoden zur Analyse von Daten und Informationen mit seminaristischem Unterricht und praktischen Elementen.

3. Semester5 ECTS

Statistik

Statistische Grundlagen und Methoden mit seminaristischem Unterricht und praktischen Übungen.

3. Semester5 ECTS

Computernetzwerke

Grundlagen und Konzepte von Computernetzwerken mit seminaristischem Unterricht und praktischen Übungen.

4. Semester5 ECTS

Datenbanksysteme

Grundlagen und Anwendung von Datenbanksystemen mit seminaristischem Unterricht und praktischen Elementen.

4. Semester5 ECTS

Angewandtes Software Engineering

Praktische Anwendung von Software-Engineering-Methoden mit seminaristischem Unterricht und praktischen Übungen.

4. Semester5 ECTS

Sichere Softwareentwicklung

Sicherheitsaspekte und sichere Entwicklungsmethoden in der Softwareentwicklung mit seminaristischem Unterricht und praktischen Elementen.

4. Semester10 ECTS

Projektarbeit 1

Umfangreiche Projektarbeit in Seminarform mit Portfolioprüfung bestehend aus Studienarbeit und mündlicher Präsentation.

5. Semester5 ECTS

Einführung in das maschinelle Lernen

Grundlagen und Techniken des maschinellen Lernens mit seminaristischem Unterricht und praktischen Übungen.

5. Semester20 ECTS

Praktische Tätigkeit - Praxissemester

Praktische Tätigkeit im Umfang von 20 Wochen, in der Regel als Industriepraktikum im fünften Semester mit Praxisbericht.

5. Semester3 ECTS

Praxisseminar

Begleitendes Seminar zum Praxissemester mit mündlicher Prüfung.

6. Semester10 ECTS

Projektarbeit 2

Weitere umfangreiche Projektarbeit mit seminaristischem Unterricht und Unterricht sowie Portfolioprüfung.

6. Semester5 ECTS

Betriebssysteme

Grundlagen und Konzepte von Betriebssystemen mit seminaristischem Unterricht und praktischen Übungen.

6. Semester5 ECTS

Seminar Neue Technologien

Seminar zu aktuellen und neuen Technologien in der Informatik mit Portfolioprüfung.

7. Semester12 ECTS

Bachelorarbeit

Bachelorarbeit zur selbstständigen Bearbeitung einer fachlichen Aufgabe nach wissenschaftlichen Methoden im siebten Semester.

7. Semester3 ECTS

Bachelorseminar

Begleitendes Seminar zur Bachelorarbeit mit mündlicher Prüfung.

Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Studiengang im Detail

Über den Studiengang

Medieninformatik an der Hochschule Augsburg verknüpft die Grundpfeiler der Informatik mit medienbezogenen Anwendungsfeldern. Die Studierenden erwerben ein solides Fundament in Programmierung und Softwarearchitektur, ergänzt um Themen aus Mediengestaltung und interaktiven Systemen.

Die anwendungsorientierte Ausrichtung der THA sorgt dafür, dass Theorie stets mit praktischen Projekten verknüpft wird, sodass Studierende früh eigene Softwarelösungen konzipieren und umsetzen.

Studieninhalte

Zentrale Bausteine sind die Einführung in die Programmierung, die den Einstieg in Softwareentwicklung und algorithmisches Denken bildet, sowie fachwissenschaftliche Wahlpflichtfächer, mit denen Studierende eigene Schwerpunkte etwa in Webentwicklung, Interaktionsdesign oder Datenverarbeitung setzen können.

Allgemeinwissenschaftliche Wahlpflichtfächer erweitern das Studium um Perspektiven jenseits der reinen Technik, etwa aus Kommunikation, Wirtschaft oder Gesellschaft, und fördern so ein breiteres berufliches Rüstzeug.

Für wen passt das?

Der Studiengang eignet sich für alle, die technisches Interesse mit Kreativität verbinden möchten – also weder reine Programmiernerds noch reine Gestalter:innen, sondern Menschen, die gerne an der Schnittstelle arbeiten.

Wichtig sind analytisches Denken, Ausdauer beim Debuggen von Code sowie die Bereitschaft, sich in wechselnde Themenfelder wie Webtechnologien, Mediendesign oder Datenverarbeitung einzuarbeiten.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolvent:innen der Medieninformatik finden Zugang zu Berufen in der Medieninformatik, etwa in der Entwicklung interaktiver Anwendungen, Webplattformen oder digitaler Medienprodukte in Agenturen, Softwarehäusern und Medienunternehmen.

Die Kombination aus technischem Know-how und medialem Verständnis macht Absolvent:innen für Unternehmen interessant, die digitale Produkte nicht nur funktional, sondern auch nutzerfreundlich gestalten wollen.

Hochschule & Format

Die Hochschule Augsburg bietet den Studiengang als klassisches Vollzeit-Präsenzstudium an, eingebettet in ein anwendungsorientiertes Hochschulumfeld mit Praxisprojekten und Laboren.

Der Standort Augsburg mit seiner wachsenden IT- und Medienszene bietet zudem gute Anknüpfungspunkte für Praktika und den Berufseinstieg in der Region.

Zulassung & Zugangswege

Zulassung nach KapazitätBitte die aktuellen Zulassungsbedingungen direkt bei der THA prüfen.
ZugangswegeIn der Regel Abitur oder Fachhochschulreife – auch beruflich Qualifizierte können zugelassen werden; ein einschlägiges Vorpraktikum ist teils empfohlen.

Deine Zulassungschancen

Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.

NC-Status nicht hinterlegt

Für diesen Studiengang liegt uns keine NC-Grenze vor. Im Studiengang-Match siehst du anhand deiner Note, wie gut du passt, alternativ direkt beim Anbieter prüfen.

Kosten & Finanzierung

An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.

PositionBetrag
Studiengebühren0 €
Semesterbeitragca. 250 bis 350 € / Semester
Enthaltenu. a. Semesterticket & Studierendenwerk

Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.

Deine Jobgarantie mit StudySmarter

Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.

Jobgarantie 6 Monate

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Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
So sicherst du sie dir
  • Finde & wähle deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit
  • Schreib dich darüber an deiner Uni ein und schließe erfolgreich ab
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Alle Bedingungen findest du in den Teilnahmebedingungen.
Ohne Zusatzkosten Automatisch dabei. Mit deiner Einschreibung über StudySmarter ist die Jobgarantie inklusive – du musst nichts extra buchen. Infomaterial anfordern

Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Der Bachelor in Medieninformatik öffnet Türen in eine Vielzahl technisch-kreativer Berufsfelder, die sich mit wachsender Erfahrung stetig weiterentwickeln.

  1. Junior Medieninformatiker:inEinstieg in Entwicklungsteams, Umsetzung kleinerer Features und Unterstützung bei medialen Softwareprojekten · 0 bis 2 Jahre
  2. Medieninformatiker:in / Entwickler:inEigenständige Konzeption und Umsetzung interaktiver Anwendungen und Medienprodukte · 2 bis 5 Jahre
  3. Senior Entwickler:in / Projektverantwortliche:rVerantwortung für komplexere Projekte, technische Architekturentscheidungen und Mentoring · 5 bis 8 Jahre
  4. Teamleitung / Technical LeadFührung von Entwicklungsteams und strategische Ausrichtung medialer Softwarelösungen · ab 8 Jahren

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Einstieg
42.000 €
Nach 5 Jahren
56.000 €
Nach 10 Jahren
80.000 €
Leitung
bis 112.000 €

Branchenweite Marktorientierung für Berufe in der Medieninformatik (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Wie sich der Berufsalltag in der Medieninformatik durch KI verändert, lässt sich bereits in groben Zügen abschätzen.

24–60 Tage
Vakanzzeit – so lange bleibt eine gemeldete Stelle im Schnitt offen.
BA Engpassanalyse
kein Engpassberuf
Arbeitsmarkt-Einstufung für Berufe in der Medieninformatik.
Arbeitsmarkt
56.000 €
Orientierungswert Bruttojahresgehalt (Median).
Gehalt

Wie KI den Beruf verändert

Künstliche Intelligenz übernimmt in medieninformatischen Berufen zunehmend repetitive und unterstützende Aufgaben, während strategische und gestalterische Entscheidungen beim Menschen bleiben.

KI nimmt dir ab

  • Automatisiertes Testen und einfache Fehlerdiagnose im Code
  • Generierung von Boilerplate-Code und Standardkomponenten
  • Automatisierte Bildbearbeitung und Medienkonvertierung
  • Erste Entwürfe für Layouts oder UI-Elemente auf Basis von Vorgaben

Menschlich gefragter denn je

  • Konzeption nutzerzentrierter, kreativer Lösungen
  • Bewertung und Priorisierung technischer Architekturentscheidungen
  • Kommunikation mit Kund:innen und interdisziplinären Teams
  • Verantwortung für Datenschutz, Ethik und Qualität digitaler Produkte

Die Fähigkeit, komplexe Anwendungen zu strukturieren, wird durch die Einführung in die Programmierung und vertiefende fachwissenschaftliche Wahlpflichtfächer gezielt aufgebaut.

Arbeiten neben dem Studium

Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Augsburg, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.

bis 20 Std.pro Woche im Semester – das erlaubt das Werkstudentenprivileg
ab 13,90 €pro Stunde gesetzlicher Mindestlohn; technische Werkstudierende oft darüber
SV-freiWerkstudentenjobs sind weitgehend sozialversicherungsfrei – mehr netto bleibt

Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.

Die Hochschule im Profil

Kurzprofil der Hochschule Augsburg – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.

Hochschule Augsburg

Staatliche HochschulePräsenzstudiumAugsburg
StudySmarter-Score

Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.

Zum Hochschulprofil

Was Studierende sagen

Das wird gelobt

  • Praxisnahe Verbindung von Informatik und Medienthemen
  • Individuelle Schwerpunktsetzung durch Wahlpflichtfächer
  • Gute Anbindung an die IT- und Medienbranche in Augsburg

Worauf du achten solltest

Wer sich vor mathematisch-technischen Grundlagen scheut, sollte bedenken, dass die Programmiergrundlagen einen zentralen und anspruchsvollen Teil des Studiums bilden.

Passt Medieninformatik zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Du interessierst dich sowohl für Programmierung als auch für mediale Gestaltung.
  • Du willst technisches Wissen praxisnah in eigenen Softwareprojekten anwenden.
  • Du bist bereit, dich in wechselnde Themenfelder wie Webentwicklung oder Interaktionsdesign einzuarbeiten.
  • Du schätzt ein anwendungsorientiertes Studium mit klarem Praxisbezug.

Häufige Fragen

Ist der Studiengang Medieninformatik an der Hochschule Augsburg zulassungsbeschränkt?

Angaben zur Zulassung variieren je nach Semester; aktuelle Informationen findest du direkt bei der Studienberatung der Hochschule Augsburg.

Brauche ich Vorkenntnisse im Programmieren?

Nein, die Einführung in die Programmierung setzt keine Vorkenntnisse voraus, richtet sich aber an alle, die Interesse an strukturiertem, logischem Arbeiten mitbringen.

Ist Medieninformatik eher Informatik oder eher Mediengestaltung?

Der Studiengang an der THA verbindet beides: Der Fokus liegt auf Softwareentwicklung, ergänzt um mediale und gestalterische Inhalte durch die Wahlpflichtfächer.

Welche Berufe kann ich nach dem Abschluss ergreifen?

Absolvent:innen arbeiten häufig in Berufen der Medieninformatik, etwa in der Entwicklung interaktiver Anwendungen, Webplattformen oder digitaler Medienprodukte in Unternehmen und Agenturen.

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