Informatikprojekt 1
Praktisches Informatik-Projekt für Studierenden zur Anwendung und Vertiefung erworbener Kenntnisse.
Der zulassungsbeschränkte Master Medieninformatik an der Hochschule Düsseldorf (HSD) richtet sich an Absolvent:innen eines ersten Hochschulabschlusses, die ihr Wissen an der Schnittstelle von Softwareentwicklung, interaktiven Systemen und Mediengestaltung vertiefen möchten. Studiert wird in Vollzeit direkt am Standort Düsseldorf, einer Stadt mit lebendiger Kreativ- und Digitalwirtschaft.
Der Studiengang setzt auf eine forschungsnahe Ausbildung, die technische Konzepttiefe mit praxisorientierten Medienprojekten verbindet. Damit positioniert sich das Programm klar als konsekutiver Master, der auf einem grundständigen informatik- oder medienbezogenen Studium aufbaut und für anspruchsvollere fachliche und konzeptionelle Aufgaben qualifiziert.
51 Module · 180 ECTS gesamt – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.
Praktisches Informatik-Projekt für Studierenden zur Anwendung und Vertiefung erworbener Kenntnisse.
Fortsetzung der Mediengestaltung mit fortgeschrittenen Techniken und Anwendungen.
Vertiefung mathematischer Konzepte und weiterführende Themen für Informatik-Anwendungen.
Grundlagen der Softwareentwicklung, Projektmethoden und ingenieurbezogene Ansätze zur Entwicklung großer Softwaresysteme.
Theoretische Grundlagen formaler Modelle und Algorithmen mit Fokus auf deren Analyse und Anwendung.
Zweites Informatik-Projekt mit komplexeren Anforderungen und größerem Umfang.
Grundkonzepte der Computergrafik, graphische Datenstrukturen, Rendering und Visualisierungstechniken.
Grundlagen der Benutzerfreundlichkeit, Usability Engineering und Design von Benutzeroberflächen.
Weiterführende mathematische Themen mit Anwendungen in der Informatik und Medieninformatik.
Grundlagen von Rechnernetzen, Kommunikationsprotokolle und Netzwerkarchitekturen.
Praktisches Medienprojekt zur Anwendung medientechnischer und gestalterischer Kenntnisse.
Weiteres Medienprojekt mit unterschiedlichem Themenschwerpunkt.
Ingenieurmethoden für die Entwicklung von Web-Anwendungen und deren systematische Gestaltung.
Grundlagen und Techniken der digitalen Bildverarbeitung sowie Audio-Bearbeitung und -Produktion.
Einführung in betriebswirtschaftliche Konzepte mit Relevanz für IT- und Medienprojekte.
Grundlagen der Informationssicherheit, Kryptographie, Sicherheitsarchitekturen und sichere Softwareentwicklung.
Grundlagen des Projektmanagements, IT-rechtliche Fragestellungen und urheberrechtliche Aspekte in der Medienproduktion.
Selbstständige wissenschaftliche Arbeit zu einem Thema der Medieninformatik mit abschließendem Kolloquium.
Vertiefung wissenschaftlicher Methoden und Konzepte in einem Spezialgebiet der Medieninformatik.
Grundlagen der Rechnerarchitektur und Studientechniken für erfolgreiches Lernen in der Informatik.
Wahlmodul zur Vertiefung in einem Spezialgebiet der Medieninformatik nach Wahl der Studierenden.
Zweites Vertiefungswahlmodul in einem Spezialgebiet der Medieninformatik.
Drittes Vertiefungswahlmodul in einem Spezialgebiet der Medieninformatik.
Viertes Vertiefungswahlmodul in einem Spezialgebiet der Medieninformatik.
Grundlagen von Betriebssystemen, Prozessverwaltung, Speicherverwaltung und Ressourcenmanagement.
Semester im In- oder Ausland zur Praxiserfahrung oder zum Auslandsstudium oder als Forschungssemester.
Wahlmodul für individuelle Spezialisierung in einem Bereich nach Wahl der Studierenden.
Grundlagen und Anwendungen von E-Business-Modellen und elektronischer Geschäftstätigkeit.
Entwicklung und Design von interaktiven Systemen für unterschiedliche Anwendungskontexte.
Konzepte und Techniken für multimediale Kommunikation und deren Anwendung.
Fortgeschrittene Themen der Computergrafik und 3D-Visualisierung.
Grundlagen und Entwicklung von Virtual-Reality-Anwendungen und immersiven Umgebungen.
Praktische Arbeit mit modernen Web-Frameworks und deren Einsatz bei der Web-Entwicklung.
Methoden und Techniken zur Entwicklung von Softwaresystemen mit hohen Sicherheitsanforderungen.
Entwicklung von web-basierten Anwendungen und mobilen Web-Apps mit modernen Technologien.
Narrative Konzepte für multimediale Inhalte und Methoden des Designs und der Konzeptionierung.
Verbindung von klassischen Zeichentechniken und 3D-Modellierung in der digitalen Gestaltung.
Grundlagen und Techniken des Design für mediale Kommunikation und visuelle Gestaltung.
Vermittlung von digitalen Kompetenzen und kritischem Umgang mit digitalen Medien und Technologien.
Konzepte und Methoden für Lernen und Wissensmanagement in Organisationen.
Grundlagen künstlicher Intelligenz, Machine Learning und intelligente Algorithmen mit Anwendungen.
Grundlagen und Techniken der 3D-Modellierung mit professionellen Software-Tools.
Methoden zur visuellen Darstellung komplexer Informationen und Datenvisualisierung.
Praktische Techniken und Workflows der digitalen Videobearbeitung und Filmproduktion.
Einführung in objektorientierte Programmierung mit Java, technische Grundlagen von Computern, Variablen und Datentypen, Kontrollstrukturen, Funktionen und grundlegende OOP-Konzepte wie Klasse, Objekt, Kapselung, Vererbung und Polymorphismus.
Technische Grundlagen von Webanwendungen, Realisierung statischer Webseiten mit HTML5, CSS3 und JavaScript, fortgeschrittene Techniken wie Responsive Webdesign für unterschiedliche Darstellungsanforderungen.
Einführung in visuelle Kommunikation und bildnerische Grundlagenübungen mit Schwerpunkt auf Gestaltungsgrundlagen (Farbe, Form, Komposition), Typografie und Präsentationstechniken.
Mengentheorie, mathematische Beweismethoden, Logik, algebraische Strukturen, modulare Arithmetik, Vektoralgebra und Grundlagen der Linearen Algebra mit Fokus auf Matrizen und Determinanten.
Grundlagen von Datenbanksystemen, Relationenalgebra, SQL-Programmierung, Entity-Relationship-Datenmodell, Normalformen, Datenschutz und Transaktionskonzepte für Anwendungen einfacher Komplexität.
Fortgeschrittene OOP-Konzepte mit zusammengesetzten und generischen Datenstrukturen, Ein-/Ausgabe und Ausnahmebehandlung, nebenläufige Programmierung, UML und Entwurfsmuster.
Vertiefung von Datenbanksystemen mit praktischen Anwendungen, erweiterte SQL-Konzepte und Integration in die Medieninformatik.
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Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.
Der Master Medieninformatik an der Hochschule Düsseldorf (HSD) baut auf einem ersten Studienabschluss auf und vertieft die technischen und konzeptionellen Grundlagen der Medieninformatik. Er ist zulassungsbeschränkt und richtet sich an Bewerber:innen mit klarem fachlichem Vorwissen.
Im Zentrum steht die wissenschaftlich fundierte Auseinandersetzung mit komplexen Systemen, die Medieninhalte technisch verarbeiten, gestalten und ausspielen – von interaktiven Anwendungen bis zu datengetriebenen Medienprodukten.
Die Modulstruktur des Studiengangs Medieninformatik verzahnt Informatik-Vertiefung mit medienspezifischen Fragestellungen, etwa zu Nutzerinteraktion, Systemarchitektur und der technischen Umsetzung kreativer Konzepte.
Neben fachlicher Vertiefung nimmt die eigenständige, projektbasierte und forschungsorientierte Arbeit einen hohen Stellenwert ein, etwa in Form größerer Studien- und Abschlussprojekte, die auf eine wissenschaftliche Masterarbeit vorbereiten.
Gut geeignet ist der Studiengang für alle, die bereits einen ersten Abschluss in Informatik, Medieninformatik oder einem verwandten Bereich mitbringen und ihre Kompetenzen auf Masterniveau ausbauen möchten, statt direkt in den Beruf einzusteigen.
Wichtig ist echtes Interesse an technischer Tiefe: Wer vor allem gestalterisch arbeiten möchte, findet in klassischen Design-Studiengängen oft die passendere Ausrichtung, während dieser Master stärker auf Systemverständnis und Softwarekonzepte setzt.
Absolvent:innen bewegen sich im Berufsfeld der Medieninformatik, das laut Klassifikation der Bundesagentur für Arbeit Tätigkeiten an der Schnittstelle von Softwareentwicklung und Mediengestaltung umfasst.
Der Masterabschluss öffnet Wege in anspruchsvollere, konzeptionell geprägte Positionen und schafft zugleich die formale Grundlage für eine mögliche spätere Promotion oder eine Laufbahn in Forschung und Lehre.
Die Hochschule Düsseldorf (HSD) bietet den Studiengang in Vollzeit am Standort Düsseldorf an, eingebettet in eine Region mit ausgeprägter Medien-, Kreativ- und IT-Branche.
Als Fachhochschule legt die HSD Wert auf anwendungsnahe Lehre, die im Masterstudium um forschungsorientierte und wissenschaftlich vertiefende Elemente ergänzt wird.
Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.
Die Studienplätze sind begrenzt und die NC-Grenze schwankt je Semester. Prüfe mit deinem Schnitt, wie deine Chancen aktuell stehen.
An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.
| Position | Betrag |
|---|---|
| Studiengebühren | 0 € |
| Semesterbeitrag | ca. 250 bis 350 € / Semester |
| Enthalten | u. a. Semesterticket & Studierendenwerk |
Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.
Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.
Findest du innerhalb von 6 Monaten nach deinem Abschluss keinen Job, übernehmen wir dein professionelles Jobcoaching – so lange, bis du einen hast.
Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.
Der Master Medieninformatik öffnet Türen zu anspruchsvolleren, technisch wie konzeptionell geprägten Rollen entlang der gesamten Medienwertschöpfungskette.
Branchenweite Marktorientierung für Berufe in der Medieninformatik (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.
Wie sich der Beruf der Medieninformatiker:innen durch KI-Werkzeuge verändert, lässt sich bereits in Grundzügen absehen.
Automatisierung verschiebt Aufgaben innerhalb der Medieninformatik, ersetzt aber nicht die konzeptionelle Kernarbeit.
Kompetenzen aus Modulen im Bereich Medieninformatik bilden die fachliche Grundlage für den souveränen Umgang mit neuen, KI-gestützten Werkzeugen im Berufsalltag.
Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Düsseldorf, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.
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Kurzprofil der Hochschule Düsseldorf – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.
Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.
Wer sich für diesen Master entscheidet, sollte solide informatische Vorkenntnisse mitbringen und bereit sein, sich intensiv mit technischen Konzepten auseinanderzusetzen – reine Gestaltungsinteressen werden hier nur am Rande bedient, zudem ist die Zulassung beschränkt und ein passender Erststudienabschluss Voraussetzung.
Achte darauf, dass dein bisheriger Abschluss inhaltlich zum zulassungsbeschränkten Master passt, da die HSD entsprechende fachliche Voraussetzungen erwartet.
Der Studiengang ist zulassungsbeschränkt und setzt in der Regel einen ersten Abschluss mit informatik- oder medieninformatiknahem Profil voraus; die genauen Zulassungsvoraussetzungen sind bei der Hochschule zu erfragen.
Der Fokus liegt klar auf der technischen und konzeptionellen Seite der Medienproduktion, ergänzt um medienspezifische Fragestellungen, weniger auf klassischer visueller Gestaltung.
Absolvent:innen finden sich im Berufsfeld der Medieninformatik wieder, das Tätigkeiten zwischen Softwareentwicklung und Mediengestaltung umfasst, mit Perspektiven bis in Fach- und Leitungspositionen.
Die HSD verbindet als Fachhochschule anwendungsnahe Lehre mit forschungsorientierten Masterinhalten und liegt in einer Region mit starker Medien- und Digitalwirtschaft, was Praxisbezug und Netzwerkmöglichkeiten begünstigt.
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