Kostenloses Infomaterial zu MedieninformatikStudienführer, Termine, Zulassung & Finanzierung – direkt in dein Postfach.
Berliner Hochschule für Technik · Master

Medieninformatik Master of Science an der Berliner Hochschule für Technik

Der Master Medieninformatik an der Berliner Hochschule für Technik vertieft technisches Know-how für digitale Medienprodukte und öffnet den Weg in verantwortungsvolle Rollen der Medien- und Softwareentwicklung.
M.Sc.
Master of Science
180
ECTS-Punkte
4 Sem.
Regelstudienzeit
Berlin
Studienort
🤝 Jobgarantie: Job in 6 Monaten nach dem Abschluss – oder wir zahlen dein Coaching.Mehr erfahren →

Über den Studiengang

Der Master Medieninformatik richtet sich an Absolvent:innen mit erstem Hochschulabschluss, die ihre Kenntnisse in Softwareentwicklung, interaktiven Systemen und Medientechnologien vertiefen möchten. Die Berliner Hochschule für Technik verortet den Studiengang zwischen Informatik und angewandter Medienproduktion und legt Wert auf die Verzahnung von technischem Verständnis mit gestalterischen und konzeptionellen Fähigkeiten.

In Berlin als Standort profitiert der Studiengang von einer dichten Landschaft an Medien-, Tech- und Kreativunternehmen, die als Praxispartner, Arbeitgeber oder Ausgangspunkt für Projekt- und Abschlussarbeiten dienen. Das Studium ist als Vollzeitprogramm konzipiert und schließt mit dem Master of Science ab.

Da der Studiengang zulassungsfrei ist, steht er grundsätzlich allen fachlich passenden Bewerber:innen offen – die inhaltliche Auseinandersetzung mit Softwareentwicklung und Medieninformatik-Grundlagen aus dem Erststudium bleibt aber Voraussetzung für einen erfolgreichen Einstieg.

Curriculum & Module

48 Module – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.

48 Module
Weitere Module2.5 ECTS

Studium Generale I

Fachübergreifende Lehrinhalte zur interdisziplinären Erweiterung des Fachstudiums und zum Erkennen von Zusammenhängen zwischen Gesellschaft und ihren Teilsystemen.

Weitere Module2.5 ECTS

Studium Generale II

Fachübergreifende Lehrinhalte zur interdisziplinären Erweiterung des Fachstudiums und zum Erkennen von Zusammenhängen zwischen Gesellschaft und ihren Teilsystemen.

Weitere Module

Software Engineering I

Weitere Module

Computergrafik Grundlagen

Weitere Module

Medientechnologien

Weitere Module

Verteilte Systeme

Weitere Module

Web Engineering I

Weitere Module

Software Engineering II

Weitere Module

Web Engineering II

Weitere Module

Human-Computer Interaction

Weitere Module

Wahlpflichtmodul I

Weitere Module

Wahlpflichtmodul II

Weitere Module

Projekt

Weitere Module

Grundlagen wissenschaftlichen Arbeitens

Weitere Module

Wahlpflichtmodul III

Weitere Module

Wahlpflichtmodul IV

Weitere Module

Praxisprojekt

Weitere Module

Abschlussprüfung

Weitere Module

Interaktions- und Interface Design

Weitere Module

Software Engineering: Architekturen und Werkzeuge

Weitere Module

3D Web Graphics

Weitere Module

Softwarequalität und -test

Weitere Module

Betriebswirtschaftslehre

Weitere Module

Medienproduktion und -distribution

Weitere Module

Effiziente Software Entwickeln mit C++

Weitere Module

Programmiersprachen und -paradigmen

Weitere Module

Anwendungsentwicklung für iOS-Geräte

Weitere Module

Mobile Anwendungsentwicklung

Weitere Module

Visual and Scientific Computing

Weitere Module

Spieleentwicklung und Creative Coding

Weitere Module

Signalverarbeitung für Audio, Bild und Video

Weitere Module

Maschinelles Lernen

Weitere Module

Aktuelle Webtechnologien: Frameworks und Tools

Weitere Module

Aktuelle Themen

Weitere Module

Frontend-Design Web: Fortgeschrittene Techniken

Weitere Module

Microservice-Entwicklung: Architekturen und Entwurfsmuster

Weitere Module

Interactive Media Objects & Web-Media Applications

Weitere Module

Webprogrammierung mit Python

1. Semester5 ECTS

Mathematik I

Grundlagen der Mathematik für Informatiker mit Schwerpunkt auf diskrete Mathematik, Aussagenlogik, Prädikatenlogik, Mengenlehre, Kombinatorik, Relationen und Abbildungen.

1. Semester5 ECTS

Grundlagen der Theoretischen Informatik

Vermittlung von Automatentheorie und formalen Sprachen als Werkzeug zur Modellierung und Transformation von Systemen, einschließlich endlicher Automaten, regulärer Ausdrücke, Kellerautomaten und Grammatiken.

1. Semester5 ECTS

Mediendesign Grundlagen

Grundlegende Kenntnisse zur Gestaltung digitaler und interaktiver Anwendungen, Screen- und Interfacedesign für verschiedene Medienarten und praktischer Umgang mit digitalen Werkzeugen.

1. Semester5 ECTS

Technische Grundlagen der Informatik

Grundsätzlicher Aufbau eines Rechners, Zahlensysteme, Boole'sche Algebra, Rechnerhardware und Speichertechnologien.

1. Semester10 ECTS

Programmierung I

Grundlegende Konzepte der objektorientierten Programmierung in Java, einschließlich Klassen, Datentypen, Kontrollstrukturen, Objektinteraktion, Vererbung und Nutzung der Standardbibliothek.

2. Semester5 ECTS

Mathematik II

Lineare Algebra mit Matrizen und Vektoren, analytische Geometrie sowie Grundlagen der Analysis mit elementaren Funktionen und Zahlenfolgen.

2. Semester5 ECTS

Algorithmen und Datenstrukturen

Modellierungstechniken mit Graphen, grundlegende Datenstrukturen, Algorithmen zur Laufzeitabschätzung und Entwurf effizienter Algorithmen.

2. Semester5 ECTS

Datenbanksysteme

Aufbau und Wirkungsweise von Datenbanksystemen, Datenbankentwurf mit ER-Modell, SQL-Abfragen und Transaktionsmanagement.

2. Semester5 ECTS

Programmierung II

Vertiefung der objektorientierten Programmierung mit abstrakten Klassen, Interfaces, Ausnahmebehandlung, grafischen Benutzeroberflächen und Dateiverwaltung.

2. Semester5 ECTS

Betriebssysteme

Aufbau und Wirkungsweise von Betriebssystemen in Mehrbenutzersystemen, Prozessverwaltung, Dateisysteme und Sicherheitstechniken.

Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Studiengang im Detail

Über den Studiengang

Der Master Medieninformatik an der Berliner Hochschule für Technik baut auf einem ersten technisch-informatischen oder medieninformatischen Studienabschluss auf und vertieft die Fähigkeit, komplexe Softwaresysteme für mediale Anwendungen zu konzipieren und umzusetzen.

Der Studiengang versteht sich als Bindeglied zwischen klassischer Informatik und den spezifischen Anforderungen digitaler Medienproduktion, etwa bei interaktiven Anwendungen, Webplattformen oder multimedialen Systemen.

Studieninhalte

Neben vertiefenden Modulen zu Software Engineering – etwa im Modul Software Engineering I – behandelt der Studiengang aktuelle Fragestellungen der Medieninformatik, von Systemarchitekturen bis zu nutzerzentrierten Anwendungen.

Mit den Modulen Studium Generale I und Studium Generale II erhalten Studierende zudem die Möglichkeit, fachübergreifende Kompetenzen zu erwerben, etwa im Bereich Projektmanagement, Kommunikation oder interdisziplinärer Zusammenarbeit, die im späteren Berufsalltag von Medieninformatiker:innen zunehmend gefragt sind.

Für wen passt das?

Der Studiengang eignet sich für Personen, die bereits ein grundständiges Studium mit Bezug zu Informatik oder Medieninformatik abgeschlossen haben und ihre technischen Kompetenzen auf Masterniveau ausbauen möchten, statt sich rein gestalterisch oder rein theoretisch-informatisch zu spezialisieren.

Wer gerne an der Schnittstelle von Programmierung, Systemdesign und Mediengestaltung arbeitet und dabei den Anspruch hat, technisch fundierte Lösungen für reale Anwendungsfälle zu entwickeln, findet hier ein passendes Umfeld.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolvent:innen der Medieninformatik finden Beschäftigung in Bereichen, die unter Berufe in der Medieninformatik zusammengefasst werden: von der Entwicklung interaktiver Medienanwendungen über Softwarearchitektur bis zu leitenden Positionen in Digitalprojekten.

Der Berliner Arbeitsmarkt mit seiner Konzentration an Tech- und Medienunternehmen bietet dabei vielfältige Anknüpfungspunkte für den Berufseinstieg sowie für spätere Spezialisierungen.

Hochschule & Format

Die Berliner Hochschule für Technik ist als Hochschule für angewandte Wissenschaften auf Praxisnähe und Anwendungsbezug ausgerichtet, was sich im Vollzeitformat des Masterstudiengangs widerspiegelt.

Der Studienort Berlin ermöglicht dabei den direkten Kontakt zu einer breiten Unternehmens- und Start-up-Landschaft, die für Praxisprojekte und den Berufseinstieg genutzt werden kann.

Zulassung & Zugangswege

Zulassung nach KapazitätBitte die aktuellen Zulassungsbedingungen direkt bei der Berliner Hochschule für Technik prüfen.
ZugangswegeIn der Regel Abitur oder Fachhochschulreife – auch beruflich Qualifizierte können zugelassen werden; ein einschlägiges Vorpraktikum ist teils empfohlen.

Deine Zulassungschancen

Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.

NC-Status nicht hinterlegt

Für diesen Studiengang liegt uns keine NC-Grenze vor. Im Studiengang-Match siehst du anhand deiner Note, wie gut du passt, alternativ direkt beim Anbieter prüfen.

Kosten & Finanzierung

An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.

PositionBetrag
Studiengebühren0 €
Semesterbeitragca. 250 bis 350 € / Semester
Enthaltenu. a. Semesterticket & Studierendenwerk

Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.

Deine Jobgarantie mit StudySmarter

Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.

Jobgarantie 6 Monate

Findest du innerhalb von 6 Monaten nach deinem Abschluss keinen Job, übernehmen wir dein professionelles Jobcoaching – so lange, bis du einen hast.

Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
So sicherst du sie dir
  • Finde & wähle deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit
  • Schreib dich darüber an deiner Uni ein und schließe erfolgreich ab
  • Bewirb dich über die StudySmarter Jobbörse und CareerKit für deinen ersten Job nach dem Studium
Alle Bedingungen findest du in den Teilnahmebedingungen.
Ohne Zusatzkosten Automatisch dabei. Mit deiner Einschreibung über StudySmarter ist die Jobgarantie inklusive – du musst nichts extra buchen. Infomaterial anfordern

Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Der Master Medieninformatik legt den Grundstein für technisch anspruchsvolle Laufbahnen in der Medien- und Softwarebranche.

  1. Junior Medieninformatiker:inEinstieg in Entwicklungsteams, Mitarbeit an interaktiven Anwendungen und Medienprojekten unter Anleitung erfahrener Kolleg:innen · 0 bis 2 Jahre
  2. Medieninformatiker:in / Softwareentwickler:inEigenständige Konzeption und Umsetzung von Softwarelösungen für mediale Anwendungen, zunehmende fachliche Verantwortung · 2 bis 5 Jahre
  3. Senior Entwickler:in / ProjektleitungVerantwortung für komplexe Systemarchitekturen, Steuerung von Entwicklungsprojekten und fachliche Anleitung von Teammitgliedern · 5 bis 8 Jahre
  4. Technische Leitung / Head of DevelopmentStrategische Verantwortung für Technologieentscheidungen und Führung von Entwicklungsabteilungen in Medien- oder Softwareunternehmen · ab 8 Jahren

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Einstieg
42.000 €
Nach 5 Jahren
56.000 €
Nach 10 Jahren
80.000 €
Leitung
bis 112.000 €

Branchenweite Marktorientierung für Berufe in der Medieninformatik (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Die Medieninformatik verändert sich stetig mit neuen Technologien – ein Blick darauf, wie KI diesen Beruf mitgestaltet.

24–60 Tage
Vakanzzeit – so lange bleibt eine gemeldete Stelle im Schnitt offen.
BA Engpassanalyse
kein Engpassberuf
Arbeitsmarkt-Einstufung für Berufe in der Medieninformatik.
Arbeitsmarkt
56.000 €
Orientierungswert Bruttojahresgehalt (Median).
Gehalt

Wie KI den Beruf verändert

In der Medieninformatik übernimmt KI zunehmend repetitive Entwicklungs- und Testaufgaben, während konzeptionelle und kreative Entscheidungen beim Menschen bleiben.

KI nimmt dir ab

  • Automatisiertes Testen und Debugging von Softwarekomponenten
  • Generierung von Code-Bausteinen und Boilerplate-Strukturen
  • Unterstützung bei der Analyse großer Nutzungsdaten für Medienanwendungen
  • Automatisierte Optimierung von Bild-, Video- oder Audiodateien

Menschlich gefragter denn je

  • Konzeption und Architektur komplexer Mediensysteme
  • Kreative Gestaltung nutzerzentrierter Anwendungsideen
  • Kommunikation mit Auftraggeber:innen und interdisziplinären Teams
  • Verantwortung für ethische und rechtliche Fragen digitaler Medienprodukte

Kompetenzen im Bereich Softwarearchitektur werden im Modul Software Engineering I gezielt aufgebaut, während die Studium Generale-Module fachübergreifende Perspektiven ergänzen.

Arbeiten neben dem Studium

Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Berlin, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.

bis 20 Std.pro Woche im Semester – das erlaubt das Werkstudentenprivileg
ab 13,90 €pro Stunde gesetzlicher Mindestlohn; technische Werkstudierende oft darüber
SV-freiWerkstudentenjobs sind weitgehend sozialversicherungsfrei – mehr netto bleibt

Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.

Die Hochschule im Profil

Kurzprofil der Berliner Hochschule für Technik – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.

Berliner Hochschule für Technik

Staatliche HochschulePräsenzstudiumBerlin
StudySmarter-Score

Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.

Zum Hochschulprofil

Was Studierende sagen

Das wird gelobt

  • Klarer technischer Fokus mit direktem Bezug zur Medienbranche
  • Standortvorteil durch die dichte Berliner Tech- und Medienlandschaft
  • Praxisnahe Ausrichtung als Hochschule für angewandte Wissenschaften

Worauf du achten solltest

Wer im Master vor allem gestalterisch-künstlerisch arbeiten möchte, sollte prüfen, ob der technische Schwerpunkt der Medieninformatik den eigenen Interessen entspricht, da der Studiengang klar informatiklastig ausgerichtet ist.

Passt Medieninformatik zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Du hast bereits einen ersten Abschluss mit informatischem oder medieninformatischem Hintergrund.
  • Du willst technische Systeme für digitale Medienanwendungen entwickeln, nicht primär gestalten.
  • Du profitierst gerne vom direkten Kontakt zur Berliner Tech- und Medienbranche.
  • Du bringst Interesse an Softwarearchitektur und Systemdenken mit.

Häufige Fragen

Ist der Master Medieninformatik an der Berliner Hochschule für Technik zulassungsbeschränkt?

Nein, der Studiengang ist zulassungsfrei, setzt aber einen fachlich passenden ersten Hochschulabschluss voraus.

Welche Vorkenntnisse sollte ich für den Master mitbringen?

Grundkenntnisse in Softwareentwicklung und Medieninformatik aus einem ersten Studium sind sinnvoll, um den Modulen wie Software Engineering I gut folgen zu können.

Wie praxisnah ist der Studiengang an der Berliner Hochschule für Technik?

Als Hochschule für angewandte Wissenschaften legt die BHT Wert auf Praxisbezug, unterstützt durch die Nähe zur Berliner Tech- und Medienbranche.

Welche beruflichen Perspektiven eröffnet der Abschluss?

Absolvent:innen finden Einstiegs- und Aufstiegsmöglichkeiten in Berufen der Medieninformatik, etwa in der Softwareentwicklung, Systemarchitektur oder Projektleitung digitaler Medienprodukte.

Kostenlos & unverbindlich

Infomaterial zu Medieninformatik bekommen

Studienführer, Termine, Zulassung & Finanzierung – kostenlos direkt in dein Postfach.

🤝 Jobgarantie inklusiveJob in 6 Monaten nach dem Abschluss – oder wir zahlen dein Coaching. Automatisch dabei, wenn du dich über StudySmarter einschreibst.

Kostenlos · kein Spam · jederzeit abbestellbar.

StudyKit · kostenlos

Noch unsicher bei der Studienwahl?

Mit StudyKit gehst du Studienwahl, Bewerbung und Finanzierung an einem Ort an, begleitet von einem persönlichen KI-Assistenten. Finde heraus, was wirklich zu dir passt, und starte deine Bewerbung Schritt für Schritt.

Karriere-QuizBewerbungs-WalkthroughGehalts- & CV-Check