Medieninformatik Master of Science an der Technische Hochschule Nürnberg
Der Master Medieninformatik an der Technischen Hochschule Nürnberg (THN) verbindet Informatik-Vertiefung mit Medienpraxis – online studierbar und mit zulassungsbeschränktem Zugang.Über den Studiengang
Der Studiengang Medieninformatik an der Technischen Hochschule Nürnberg (THN) richtet sich an Studierende, die nach einem ersten Abschluss in Informatik oder einem verwandten Fach tiefer in Themen wie Computer Vision, Softwarearchitektur und algorithmische Grundlagen einsteigen wollen. Als Online-Masterstudiengang ist er so konzipiert, dass er sich auch neben Beruf oder anderen Verpflichtungen organisieren lässt, ohne auf fachliche Tiefe zu verzichten.
Die THN positioniert sich mit diesem Angebot als Hochschule für angewandte Wissenschaften, die praxisnahe Informatik mit medienspezifischen Fragestellungen verknüpft. Der Master schließt mit dem M.Sc. ab und ist zulassungsbeschränkt, das heißt, es gibt formale Voraussetzungen und eine begrenzte Anzahl an Studienplätzen.
Wer sich für diesen Studiengang entscheidet, sollte bereits solide Grundlagen aus einem Bachelorstudium mitbringen und Interesse daran haben, komplexe technische Inhalte im Selbststudium zu vertiefen – unterstützt durch Online-Lehrformate der THN.
Curriculum & Module
90 Module · 210 ECTS gesamt – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.
Advanced Software Engineering
Algorithmische Graphentheorie
Angewandtes Projektmanagement
Autonome mobile Roboter
Clean Code in Java-Projekten
Cloud-native Computing
Datenfusion
Datenmodellierung mit XML
Datenschutz
Defensive IT-Sicherheit
Digital Fabrication
Einführung in die Funktionale Programmierung
Graphical User Interface Design and Information Visualization
Grundlagen Content-Management-Systeme
Grundlagen der Computerspielentwicklung
Grundlagen der Software Security
Grundlagen des Softwaretests
Grundlagen des Softwaretests (BLOCK)
Hacker-Praktikum
Intelligence-driven Incident Response
Knowledge Graphen
Kryptographische Algorithmen und Systeme
Lean Startup
Moderne Versionen der Logik
Netzwerksicherheit
Programmierung und Technologie betrieblicher Standardsoftware (SAP-Praktikum)
Requirements Engineering
Simulation von Algorithmen des Maschinellen Lernens für autonomes Fahren
Testverfahren für komplexe Softwaresysteme
Verteilte Systeme - Grundlagen und Algorithmen
Virtual Reality in Geschäftsanwendungen
Web Application Security
Analyse von Data Mining Use Cases aus dem Bereich Marketing und Finanzierung
Digital Government
Digitale Bauwirtschaft
Digitale Transformation
Digitalisierung und Nachhaltigkeit
Educational Technologies
Educational Technology Research
Embedded Systems
Finanzmathematik
Informatikethik
Informationssicherheitsmanagement
Introduction to Bionic Computation in Business
Optimierung 1
Programmieren von Mikrocontrollern
Spieltheorie
Bachelorarbeit
Seminar zur Bachelorarbeit
Allgemeinwissenschaftliche Wahlpflichtmodule
Allgemeinwissenschaftliche Wahlpflichtfächer aus verschiedenen Bereichen wie Recht, Wirtschaft, moderne Sprachen, Technik, Gesellschaft und Philosophie zur Vermittlung von Schlüsselqualifikationen und Berufsfähigkeit.
Grundlagen der Informatik
Vermittlung der Repräsentation von Daten, mathematischen Grundlagen von Rechenoperationen, logischen Schaltungen, Computerarchitektur sowie Maschinen- und Assemblersprache am Beispiel der MIPS-Architektur.
Mathematik 1: Algebra
Vermittlung mathematischer Grundlagen einschließlich Zahlen, Aussagenlogik, Mengen, Relationen, Funktionen, Kombinatorik, Zahlentheorie, komplexe Zahlen und algebraische Strukturen.
Theoretische Informatik
Vermittlung von Grundlagen formaler Sprachen, Automatentheorie, formaler Grammatiken, Chomsky-Hierarchie sowie Konzepten der Berechenbarkeit und Entscheidbarkeit.
Prozedurale Programmierung
Vermittlung von Grundlagen der Programmierung einschließlich Kontroll- und Datenstrukturen einer Programmiersprache sowie algorithmisches Denken für die Anwendungsentwicklung.
Gestaltungs- und Medienlehre I
Gestaltungs- und Medienlehre II
Grundlagen der Medieninformatik
Conversational English
Mathematik 2: Analysis
Grundlegende Begriffe und Strukturen der Linearen Algebra und Analysis sowie Methoden der Differential- und Integralrechnung mit Anwendungen auf Differenzen- und Differentialgleichungen.
Objektorientierte Programmierung
Vertiefung und Erweiterung der Programmierkenntnisse um objektorientierte Aspekte, dynamische Datenstrukturen, Klassenbibliotheken und Ausnahmbehandlung.
Algorithmen und Datenstrukturen
Mathematik 3: Statistik
Software Engineering
Software Engineering Praktikum
Softwarearchitektur
Webanwendungen
Interdisziplinäre Projektarbeit
Medienanalyse
Medienverarbeitung
Mediensynthese
Computergraphik
Medienkonzeption
Mensch-Computer-Interaktion
Ergonomie-Praktikum
Betriebssysteme
Betriebssysteme und Rechnernetze
Computerarchitektur
Datenbanken
Informationssicherheit und ihre Grundlagen
Interaction Design
Kryptographie und Informationssicherheit
Machine Learning
Mathematische Methoden für maschinelles Lernen
Natural Language Processing
Programmiersprachen
Rechnerkommunikation und -netze
Praktikum
Praxisseminar
Projektmanagement
Keine Module gefunden. Suche anpassen oder Filter zurücksetzen.
Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.
Studiengang im Detail
Über den Studiengang
Der Master Medieninformatik an der Technischen Hochschule Nürnberg (THN) baut auf einem ersten informatiknahen Abschluss auf und vertieft technische Kompetenzen mit Blick auf mediale Anwendungen. Das Online-Format erlaubt es, Vorlesungen und Übungen zeitlich flexibler in den Alltag zu integrieren.
Im Zentrum steht die Verbindung aus klassischer Softwareentwicklung, visueller Datenverarbeitung und theoretischen Grundlagen der Informatik, die in praxisnahen Projekten angewendet werden.
Studieninhalte
Zu den zentralen Modulen zählen 3D Computer Vision, in dem es um die Verarbeitung und Interpretation räumlicher Bilddaten geht, sowie Advanced Software Engineering, das vertiefte Methoden für den Entwurf und die Wartung komplexer Softwaresysteme vermittelt.
Ergänzt wird das Curriculum durch Algorithmische Graphentheorie, die mathematische Grundlagen für Netzwerk- und Strukturprobleme liefert, wie sie in Medien- und Softwaresystemen häufig auftreten. Zusammen bilden diese Module ein Profil zwischen angewandter Informatik und medienspezifischer Technik.
Für wen passt das?
Der Studiengang eignet sich für Personen mit einem ersten Abschluss in Informatik, Medieninformatik oder einem eng verwandten Fach, die ihre technischen Kenntnisse vertiefen und sich stärker auf Bildverarbeitung, Softwarearchitektur oder algorithmische Problemlösung spezialisieren möchten.
Da es sich um ein Online-Studium handelt, profitieren besonders Personen, die selbstorganisiert lernen können und bereits berufliche oder private Verpflichtungen mit einem Studium verbinden wollen.
Karriere & Arbeitsmarkt
Absolventinnen und Absolventen der Medieninformatik finden sich typischerweise in Berufsfeldern wieder, die der Kategorie Berufe in der Medieninformatik zugeordnet werden – etwa in der Entwicklung von Softwarelösungen mit visuellem oder medialem Schwerpunkt.
Die Kombination aus Softwareentwicklung, Bildverarbeitung und algorithmischem Denken öffnet Perspektiven in Unternehmen, die digitale Medienprodukte, interaktive Anwendungen oder technische Bildanalyse entwickeln.
Hochschule & Format
Die Technische Hochschule Nürnberg (THN) bietet den Studiengang als Online-Master an, wodurch Studierende ortsunabhängiger studieren können, während der Studienort formal weiterhin Nürnberg ist.
Als staatliche Hochschule für angewandte Wissenschaften legt die THN Wert auf praxisorientierte Lehre, die im Onlineformat durch digitale Lernumgebungen und begleitete Selbstlernphasen umgesetzt wird.
Zulassung & Zugangswege
Deine Zulassungschancen
Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.
Die Studienplätze sind begrenzt und die NC-Grenze schwankt je Semester. Prüfe mit deinem Schnitt, wie deine Chancen aktuell stehen.
Kosten & Finanzierung
An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.
| Position | Betrag |
|---|---|
| Studiengebühren | 0 € |
| Semesterbeitrag | ca. 250 bis 350 € / Semester |
| Enthalten | u. a. Semesterticket & Studierendenwerk |
Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.
Deine Jobgarantie mit StudySmarter
Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.
Findest du innerhalb von 6 Monaten nach deinem Abschluss keinen Job, übernehmen wir dein professionelles Jobcoaching – so lange, bis du einen hast.
Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.- Finde & wähle deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit
- Schreib dich darüber an deiner Uni ein und schließe erfolgreich ab
- Bewirb dich über die StudySmarter Jobbörse und CareerKit für deinen ersten Job nach dem Studium
Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.
Karriere & Gehalt
Der Studiengang öffnet Wege in technisch geprägte Medienberufe, die sich zwischen Softwareentwicklung und visueller Datenverarbeitung bewegen.
- Einstieg als Entwickler:in im MedienumfeldMitarbeit an Softwareprojekten mit Medien- oder Bildverarbeitungsbezug unter Anleitung erfahrener Kolleg:innen · 0 bis 3 Jahre
- Fachkraft für Computer Vision oder SoftwarearchitekturEigenverantwortliche Umsetzung komplexerer technischer Module und Beteiligung an Architekturentscheidungen · 2 bis 5 Jahre
- Senior Entwickler:in / technische ProjektleitungVerantwortung für Teilprojekte, Koordination von Entwicklungsteams und technische Qualitätssicherung · 5 bis 8 Jahre
- Leitung Softwareentwicklung / technisches ManagementStrategische Steuerung von Produktentwicklung und Teamverantwortung in medien- oder softwarenahen Organisationen · ab 8 Jahren
Gehaltsspanne nach Karrierephase
Branchenweite Marktorientierung für Berufe in der Medieninformatik (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.
Arbeitsmarkt & Zukunft
Technische Berufe im Umfeld der Medieninformatik verändern sich derzeit stark durch den Einsatz automatisierter und KI-gestützter Werkzeuge.
Wie KI den Beruf verändert
Wie stark KI den Alltag in medieninformatischen Berufen prägt, hängt stark von Aufgabe und Kontext ab.
KI nimmt dir ab
- Automatisierte Bilderkennung und Vorverarbeitung großer Datenmengen
- Codegenerierung und -vervollständigung für wiederkehrende Softwarebausteine
- Automatisiertes Testen von Softwarekomponenten
- Erste Analyseschritte in Bild- und Videoverarbeitung
Menschlich gefragter denn je
- Konzeption komplexer Softwarearchitekturen
- Bewertung und Priorisierung technischer Lösungsansätze
- Kreative Gestaltung medialer Anwendungen und Nutzererlebnisse
- Kommunikation zwischen technischen und nicht-technischen Teams
Kompetenzen aus Modulen wie 3D Computer Vision und Advanced Software Engineering bilden die fachliche Grundlage für den späteren Einsatz in technisch anspruchsvollen Medienprojekten.
Arbeiten neben dem Studium
Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Nürnberg, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.
Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.
Tools & Rechner
Kostenlose StudySmarter-Tools für Finanzierung, Karriere und Bewerbung – direkt einsatzbereit.
Die Hochschule im Profil
Kurzprofil der Technische Hochschule Nürnberg – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.
Technische Hochschule Nürnberg
Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.
Was Studierende sagen
Das wird gelobt
- Vertiefung technischer Kernkompetenzen aus Computer Vision und Softwareentwicklung
- Flexibles Online-Format für individuelle Zeitplanung
- Anwendungsnahe Verbindung von Informatik und Medienthemen
Worauf du achten solltest
Da der Studiengang zulassungsbeschränkt ist und ein technisches Erststudium voraussetzt, solltest du vorab genau prüfen, ob deine bisherigen Kenntnisse in Informatik und Mathematik für die vertiefenden Module ausreichen.
Passt Medieninformatik zu dir?
Das solltest du mitbringen
- Du hast bereits einen informatiknahen Bachelorabschluss und willst dich fachlich vertiefen.
- Du interessierst dich für Bildverarbeitung, Softwarearchitektur und algorithmische Grundlagen.
- Du kannst dich gut selbst organisieren und bevorzugst ein Online-Studienformat.
- Du möchtest später in technisch geprägten Medienberufen arbeiten.
Weitere & ähnliche Studiengänge
Ähnliche Studiengänge an der THN
Medieninformatik an anderen Hochschulen
Häufige Fragen
Ist der Master Medieninformatik an der THN in Präsenz oder online?
Der Studiengang wird als Online-Studium angeboten, formaler Studienort ist Nürnberg.
Welche Voraussetzungen gelten für die Zulassung?
Die Zulassung ist beschränkt und setzt in der Regel einen ersten Abschluss in Informatik oder einem verwandten Fach voraus; genaue Kriterien legt die Hochschule fest.
Welche Module sind für den Studiengang besonders prägend?
Zentrale Module sind unter anderem 3D Computer Vision, Advanced Software Engineering und Algorithmische Graphentheorie.
Welche Berufsfelder stehen nach dem Abschluss offen?
Absolvent:innen finden sich häufig in Berufen der Medieninformatik wieder, etwa in der Softwareentwicklung mit Bild- oder Medienbezug.
Infomaterial zu Medieninformatik bekommen
Studienführer, Termine, Zulassung & Finanzierung – kostenlos direkt in dein Postfach.
Noch unsicher bei der Studienwahl?
Mit StudyKit gehst du Studienwahl, Bewerbung und Finanzierung an einem Ort an, begleitet von einem persönlichen KI-Assistenten. Finde heraus, was wirklich zu dir passt, und starte deine Bewerbung Schritt für Schritt.