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Hochschule RheinMain · Bachelor

Medieninformatik Bachelor of Science an der Hochschule RheinMain

An der Hochschule RheinMain verbindet der duale Studiengang Medieninformatik Programmierung, Mediengestaltung und Praxis im Unternehmen zu einem berufsintegrierten Bachelorstudium in Wiesbaden.
B.Sc.
Bachelor of Science
210
ECTS-Punkte
6 Sem.
Regelstudienzeit
Wiesbaden
Studienort
🤝 Jobgarantie: Job in 6 Monaten nach dem Abschluss – oder wir zahlen dein Coaching.Mehr erfahren →

Über den Studiengang

Der duale Bachelorstudiengang Medieninformatik an der Hochschule RheinMain richtet sich an alle, die technisches Verständnis für Softwareentwicklung mit einem Gespür für Gestaltung und mediale Inhalte verbinden möchten. Anders als in einem klassischen Vollzeitstudium wechseln sich Theoriephasen am Campus in Wiesbaden mit Praxisphasen in einem Partnerunternehmen ab, sodass Studierende von Beginn an praktische Erfahrung sammeln und ihr Wissen direkt im Berufsalltag anwenden können.

Inhaltlich deckt der Studiengang die Schnittstelle zwischen Informatik und Mediendesign ab: von der Programmierung über mediengestalterische Grundlagen bis hin zu konzeptionellen Fragestellungen rund um digitale Anwendungen und Produkte. Die Zulassung ist zulassungsfrei, was den Einstieg erleichtert, ersetzt aber nicht die Notwendigkeit, parallel einen Ausbildungs- oder Praxisvertrag mit einem kooperierenden Unternehmen zu organisieren.

Curriculum & Module

30 Module · 210 ECTS gesamt – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.

30 Module · 210 ECTS
1. Semester5 ECTS

Einführung in die Medieninformatik

Einleitung in die Grundlagen und Konzepte der Medieninformatik mit praktischen Übungen.

1. Semester7 ECTS

Programmieren 1

Grundlagen der Programmierung mit Vorlesung und praktischen Programmierübungen.

1. Semester8 ECTS

Grundlagen Mediendesign

Einführung in die Prinzipien des Mediendesigns mit praktischen Designprojekten.

1. Semester5 ECTS

Analysis

Mathematische Grundlagen der Analysis mit Vorlesung und Übungen.

1. Semester5 ECTS

Grundlagen der Betriebswirtschaftslehre

Einführung in betriebswirtschaftliche Grundkonzepte und Methoden.

2. Semester5 ECTS

Algorithmen und Datenstrukturen

Vermittlung von Algorithmen und Datenstrukturen mit theoretischen und praktischen Anwendungen.

2. Semester5 ECTS

Auszeichnungssprachen

Einführung in Auszeichnungssprachen und deren praktische Anwendung in der Medieninformatik.

2. Semester5 ECTS

Programmieren 2

Fortgeschrittene Programmierkonzepte mit Vorlesung und praktischen Übungen.

2. Semester5 ECTS

Interaction Design

Gestaltung von Benutzerinteraktionen und User-Interfaces mit praktischen Projekten.

2. Semester5 ECTS

Lineare Algebra

Mathematische Grundlagen der Linearen Algebra mit Vorlesung und Übungen.

2. Semester5 ECTS

IT-Recht und Datenschutz

Rechtliche Grundlagen der Informationstechnologie und Datenschutzbestimmungen.

3. Semester6 ECTS

Datenbanksysteme

Grundlagen von Datenbanksystemen, Datenbankdesign und praktische Implementierung.

3. Semester6 ECTS

Entwicklung interaktiver Anwendungen

Entwicklung von interaktiven Anwendungssystemen mit Vorlesung und praktischen Projekten.

3. Semester6 ECTS

Programmieren 3

Erweiterte Programmierkonzepte und objektive Programmierung mit praktischen Übungen.

3. Semester6 ECTS

Rechnernetze und Security

Grundlagen von Computernetzen und Netzwerksicherheit mit praktischen Anwendungen.

3. Semester6 ECTS

Angewandte Mathematik

Anwendung mathematischer Konzepte in der Informatik mit Vorlesung und Übungen.

4. Semester6 ECTS

Computergrafik

Grundlagen der Computergrafik und Visualisierung mit praktischen Implementierungen.

4. Semester6 ECTS

Künstliche Intelligenz

Einführung in KI-Konzepte und -Methoden mit praktischen Anwendungsprojekten.

4. Semester6 ECTS

Softwaretechnik

Methoden und Prozesse der Softwareentwicklung mit praktischen Projekten.

4. Semester6 ECTS

Webbasierte Anwendungen

Entwicklung von webbasierten Anwendungen mit modernen Technologien.

4. Semester6 ECTS

Motion Design

Gestaltung von Bewegungsabläufen und Animationen in digitalen Medien.

5. Semester10 ECTS

Projekt Medieninformatik

Wahl aus verschiedenen Projektmodulen zur Vertiefung spezifischer Medieninformatik-Themen.

5. Semester5 ECTS

Design und Informatik

Wahl aus Wahlpflichtmodulen zur Vertiefung in Design- oder Informatik-Aspekten.

5. Semester10 ECTS

Softwaretechnik-Projekt

Praktisches Softwareentwicklungsprojekt mit Vorlesung und umfangreichen praktischen Arbeiten.

5. Semester5 ECTS

Mensch-Computer-Interaktion

Vertiefung in HCI-Konzepte und User Experience Design mit praktischen Projekten.

6. Semester30 ECTS

Berufspraktische Tätigkeit

Praktikum in einem Unternehmen mit begleitender Betreuung und Reflexion.

7. Semester15 ECTS

Bachelor-Thesis

Wissenschaftliche Abschlussarbeit mit begleitendem Seminar zur Thesis-Betreuung.

7. Semester10 ECTS

Portfolio Medieninformatik

Dokumentation und Reflexion der Studienarbeiten und Projekte im Portfolio.

7. Semester5 ECTS

Interkulturelle Kompetenzen

Vermittlung interkultureller Fähigkeiten durch Angebote des Competence & Career Centers.

7. Semester5 ECTS

Englischkenntnisse

Verbesserung der englischen Sprachkenntnisse durch Angebote des Sprachenzentrums.

Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Studiengang im Detail

Über den Studiengang

Medieninformatik dual an der Hochschule RheinMain bringt Studierende in engen Kontakt mit einem Unternehmen, das die Praxisphasen begleitet und dadurch von Anfang an einen Blick auf reale Projekte und Arbeitsabläufe ermöglicht. Das Studium ist damit besonders praxisnah ausgerichtet und verlangt gleichzeitig Organisationstalent, um Theorie- und Praxisphasen erfolgreich zu koordinieren.

Der Standort Wiesbaden bietet Nähe zum Rhein-Main-Gebiet mit seiner dichten Unternehmenslandschaft aus IT-, Medien- und Digitalwirtschaft, was die Suche nach passenden Praxispartnern erleichtert.

Studieninhalte

Zu Beginn stehen Grundlagenmodule wie Einführung in die Medieninformatik, Programmieren 1 und Grundlagen Mediendesign im Mittelpunkt. Sie vermitteln das Handwerkszeug für Softwareentwicklung, algorithmisches Denken und die gestalterische Konzeption medialer Inhalte gleichermaßen.

Im weiteren Verlauf vertiefen Studierende ihre Kenntnisse in Bereichen wie interaktiven Systemen, Webtechnologien oder Mediengestaltung und bringen die im Unternehmen gesammelten Erfahrungen in Projektarbeiten und Studienleistungen ein.

Für wen passt das?

Geeignet ist der Studiengang für alle, die frühzeitig Verantwortung im Berufsalltag übernehmen möchten und bereit sind, neben dem Studium ein arbeitsintensives Praxispensum zu bewältigen. Interesse an Technik und Gestaltung sollte gleichermaßen vorhanden sein.

Wer eine klassische Vollzeit-Studienatmosphäre mit viel Freiraum sucht, findet im dualen Modell weniger Flexibilität, dafür aber einen klaren strukturierten Weg mit direktem Praxisbezug.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolvent:innen der Medieninformatik finden Beschäftigungsfelder in der Softwareentwicklung, im UX/UI-Design, im Web- und App-Bereich sowie in Medien- und Digitalunternehmen, die interdisziplinäre Kompetenzen zwischen Technik und Gestaltung suchen.

Die im dualen Studium erworbenen praktischen Kontakte zum Partnerunternehmen erleichtern häufig den direkten Berufseinstieg nach Studienabschluss.

Hochschule & Format

Die Hochschule RheinMain in Wiesbaden ist auf anwendungsorientierte Studiengänge spezialisiert und bietet mit dem dualen Format eine enge Verzahnung von Lehre und betrieblicher Praxis.

Die zulassungsfreie Aufnahme senkt formale Hürden, macht die eigenständige Suche nach einem passenden Praxispartner aber zu einem zentralen Bestandteil der Studienorganisation.

Zulassung & Zugangswege

ZulassungsfreiMedieninformatik ist an der HS RheinMain in der Regel zulassungsfrei – der Einstieg ist ohne Numerus Clausus möglich.
ZugangswegeIn der Regel Abitur oder Fachhochschulreife – auch beruflich Qualifizierte können zugelassen werden; ein einschlägiges Vorpraktikum ist teils empfohlen.

Deine Zulassungschancen

Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.

Gute Nachrichten: zulassungsfrei

Dieser Studiengang hat keinen Numerus Clausus. Deine Abiturnote ist für die Zulassung nicht entscheidend, oft ist sogar ein Einstieg ohne Abitur möglich.

Kosten & Finanzierung

An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.

PositionBetrag
Studiengebühren0 €
Semesterbeitragca. 250 bis 350 € / Semester
Enthaltenu. a. Semesterticket & Studierendenwerk

Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.

Deine Jobgarantie mit StudySmarter

Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.

Jobgarantie 6 Monate

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Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
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Alle Bedingungen findest du in den Teilnahmebedingungen.
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Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Der duale Abschluss in Medieninformatik öffnet Türen in Berufsfelder, die Softwareentwicklung und mediale Gestaltung miteinander verbinden.

  1. Junior-Entwickler:in / Mediengestalter:inEinstieg in Softwareentwicklung, Webprojekte oder Interfacedesign nach Abschluss des dualen Studiums · 0 bis 2 Jahre
  2. Medieninformatiker:in / Konzeptioner:inEigenständige Umsetzung technischer und gestalterischer Projekte mit wachsender Verantwortung · 2 bis 5 Jahre
  3. Projektleitung / TeamleadKoordination von Entwicklungsteams und Steuerung komplexerer Medienprojekte · 5 bis 8 Jahre
  4. Leitung Digitalprodukte / IT-FührungspositionStrategische Verantwortung für Produktentwicklung oder Digitalisierung im Unternehmen · 8 bis 12 Jahre

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Einstieg
42.000 €
Nach 5 Jahren
56.000 €
Nach 10 Jahren
80.000 €
Leitung
bis 112.000 €

Branchenweite Marktorientierung für Berufe in der Medieninformatik (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Wie sich der Berufsalltag in der Medieninformatik durch KI verändert, lässt sich in automatisierbare und weiterhin menschliche Aufgabenbereiche unterteilen.

24–60 Tage
Vakanzzeit – so lange bleibt eine gemeldete Stelle im Schnitt offen.
BA Engpassanalyse
kein Engpassberuf
Arbeitsmarkt-Einstufung für Berufe in der Medieninformatik.
Arbeitsmarkt
56.000 €
Orientierungswert Bruttojahresgehalt (Median).
Gehalt

Wie KI den Beruf verändert

KI-Werkzeuge übernehmen bereits heute Teile der Programmierung und Gestaltung, verändern aber vor allem, wie Medieninformatiker:innen arbeiten, nicht ob sie gebraucht werden.

KI nimmt dir ab

  • Automatisiertes Generieren von Code-Fragmenten und Boilerplate-Strukturen
  • KI-gestützte Layout- und Designvorschläge für Interfaces
  • Automatisierte Testläufe und Fehlererkennung in Softwareprojekten
  • Erste Entwürfe für Texte oder visuelle Assets durch generative Tools

Menschlich gefragter denn je

  • Konzeption stimmiger User Experiences unter Berücksichtigung menschlicher Bedürfnisse
  • Kommunikation mit Kund:innen und interdisziplinären Teams im Unternehmen
  • Kreative Problemlösung bei komplexen technischen und gestalterischen Herausforderungen
  • Qualitätssicherung und ethische Einordnung von KI-generierten Inhalten

Kompetenzen aus Modulen wie Programmieren 1 und Grundlagen Mediendesign bilden die Basis, um technische Umsetzung und gestalterische Konzeption im Berufsalltag zusammenzuführen.

Arbeiten neben dem Studium

Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Wiesbaden, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.

bis 20 Std.pro Woche im Semester – das erlaubt das Werkstudentenprivileg
ab 13,90 €pro Stunde gesetzlicher Mindestlohn; technische Werkstudierende oft darüber
SV-freiWerkstudentenjobs sind weitgehend sozialversicherungsfrei – mehr netto bleibt

Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.

Die Hochschule im Profil

Kurzprofil der Hochschule RheinMain – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.

Hochschule RheinMain

Staatliche HochschulePräsenzstudiumWiesbaden
StudySmarter-Score

Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.

Zum Hochschulprofil

Was Studierende sagen

Das wird gelobt

  • Enge Verzahnung von Theorie und Praxis durch feste Kooperation mit einem Unternehmen
  • Kombination aus Programmierung und Mediengestaltung in einem Studiengang
  • Praxisnaher Standort im Rhein-Main-Gebiet mit vielen Digitalunternehmen

Worauf du achten solltest

Wer sich für das duale Modell entscheidet, sollte bedenken, dass parallel zum Studium ein Vertrag mit einem Praxispartner organisiert werden muss und der Alltag durch den Wechsel zwischen Theorie- und Praxisphasen zeitlich dichter getaktet ist als im klassischen Vollzeitstudium.

Passt Medieninformatik zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Du interessierst dich sowohl für Programmierung als auch für mediale Gestaltung.
  • Du möchtest von Beginn an praktische Erfahrung in einem Unternehmen sammeln.
  • Du bringst Organisationstalent mit, um Theorie- und Praxisphasen zu koordinieren.
  • Du bist bereit, dich selbst um einen passenden Praxispartner in der Region Wiesbaden zu bemühen.

Häufige Fragen

Ist der Studiengang Medieninformatik an der Hochschule RheinMain zulassungsbeschränkt?

Nein, die Zulassung erfolgt zulassungsfrei. Für das duale Format benötigst du zusätzlich einen Vertrag mit einem Praxispartnerunternehmen.

Wie läuft das duale Studium organisatorisch ab?

Theoriephasen an der Hochschule RheinMain in Wiesbaden wechseln sich mit Praxisphasen im Partnerunternehmen ab, sodass Studieninhalte direkt mit betrieblicher Erfahrung verknüpft werden.

Welche Vorkenntnisse sollte ich mitbringen?

Grundlegendes Interesse an Programmierung sowie an Gestaltung ist hilfreich, Vorkenntnisse werden in Modulen wie Programmieren 1 und Grundlagen Mediendesign von Beginn an aufgebaut.

Welche Berufsfelder stehen nach dem Abschluss offen?

Absolvent:innen arbeiten häufig in der Softwareentwicklung, im Interface- oder Mediendesign sowie in digitalen Produktteams, oft direkt beim vorherigen Praxispartner.

Kostenlos & unverbindlich

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