Anwendungssysteme
Dreiwöchige Veranstaltung zu Anwendungssystemen in der vorlesungsfreien Zeit nach dem Sommersemester.
Medieninformatik an der Freien Universität Berlin richtet sich an alle, die technische Systeme entwickeln und gleichzeitig verstehen wollen, wie Menschen mit digitalen Medien interagieren. Der Bachelorstudiengang setzt auf eine fundierte informatische Grundausbildung, die um mediale und gestalterische Aspekte erweitert wird – ein Profil, das an der FU Berlin im Kontext eines forschungsstarken Informatik-Umfelds angesiedelt ist.
Da die Zulassung beschränkt ist, richtet sich der Studiengang an Studieninteressierte mit ausgeprägtem Interesse an Programmierung, Systementwicklung und digitalen Anwendungen. Der Standort Berlin bringt zusätzlich die Nähe zu einer dynamischen Medien- und Tech-Branche mit, die sich für Praktika und den späteren Berufseinstieg nutzen lässt.
26 Module · 180 ECTS gesamt – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.
Dreiwöchige Veranstaltung zu Anwendungssystemen in der vorlesungsfreien Zeit nach dem Sommersemester.
Achtägige Berufsvorbereitung in der vorlesungsfreien Zeit nach dem Wintersemester.
Grundlagen der Programmierung mit Vorlesung und Übung; Modulprüfung durch 90-minütige Klausur.
Theoretische, technische und organisatorische Grundlagen von Rechnersystemen mit Vorlesung und Übung.
Mathematische Grundlagen für Informatiker mit Vorlesung und Übung; Modulprüfung durch 90-minütige Klausur.
Berufsvorbereitung im ersten Semester.
Fortgeschrittene Programmierung mit Vorlesung und Übung; Teilnahmevoraussetzung: Algorithmen und Programmierung I.
Organisation und Aufbau von Rechnersystemen mit Vorlesung und Übung; Teilnahmevoraussetzung: Rechnerstrukturen.
Theoretische Grundlagen der Informatik mit Vorlesung und Übung; Modulprüfung durch 90-minütige Klausur.
Fortsetzung mathematischer Grundlagen für Informatiker mit Vorlesung und Übung.
Vertiefung der Programmierung mit Vorlesung und Übung; Teilnahmevoraussetzung: Algorithmen und Programmierung II.
Physikalische und elektrotechnische Grundlagen für Informatiker mit Vorlesung und Übung.
Abschluss der mathematischen Grundlagen für Informatiker mit Vorlesung und Übung.
Wahlbares Nebenfach im dritten Semester mit Vorlesung und Übung.
Dreiwöchiges Blockpraktikum vor dem Sommersemester mit schriftlicher Dokumentation und mündlicher Präsentation.
Abschluss der Programmierausbildung mit Vorlesung und Übung; Teilnahmevoraussetzung: Algorithmen und Programmierung III.
Grundlagen von Datenbanken mit Vorlesung und Übung; Teilnahmevoraussetzung: Algorithmen und Programmierung IV.
Praktikum zur Hardware-Entwicklung und Rechnerarchitektur.
Fortgeschrittene Module des Nebenfachs mit Vorlesung und Übung.
Zehnwöchiges Berufspraktikum nach dem Sommersemester des vierten Semesters.
Programmierung von Netzwerkanwendungen mit Vorlesung und Übung.
Methoden und Techniken der Softwareentwicklung mit Vorlesung und Übung; Teilnahmevoraussetzung: Softwarepraktikum.
Fortgeschrittene Algorithmentheorie mit Vorlesung und Übung.
Achtägige Veranstaltung zur Systemverwaltung in der vorlesungsfreien Zeit nach dem Wintersemester.
Architektur und Design von Rechnerystemen mit Vorlesung und Übung.
Zehnwöchige Bachelor-Arbeit mit anschließendem etwa 15-minütigen Vortrag und Diskussion.
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Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.
Medieninformatik an der Freien Universität Berlin positioniert sich an der Schnittstelle zwischen klassischer Informatik und mediengestützten Anwendungen. Der Studiengang ist zulassungsbeschränkt, was auf eine hohe Nachfrage und ein forschungsorientiertes Umfeld am Fachbereich Mathematik und Informatik hindeutet.
Studierende profitieren von der Einbettung in eine große Berliner Universität mit breitem Forschungsspektrum, was Querverbindungen zu Themen wie Mensch-Maschine-Interaktion, Softwareentwicklung und digitalen Medien ermöglicht.
Im Zentrum stehen Module wie Algorithmen und Programmierung I, die eine solide informatische Basis legen, sowie Anwendungssysteme, in denen praxisnahe Software- und Medienlösungen konzipiert werden. Ergänzt wird das Curriculum durch Berufsvorbereitung II, das den Übergang in die Berufspraxis gezielt vorbereitet.
Der Studienaufbau kombiniert theoretische Grundlagen der Informatik mit projektorientierten Anteilen, in denen mediale Anwendungen wie interaktive Systeme oder digitale Plattformen entstehen.
Der Studiengang eignet sich für Studieninteressierte, die technisches Verständnis mit gestalterischem Interesse verbinden möchten und keine Scheu vor Mathematik und Programmierung haben.
Wer sich für die Entwicklung digitaler Produkte begeistert und dabei sowohl an der technischen Umsetzung als auch an der Nutzerperspektive interessiert ist, findet in diesem Profil einen passenden Rahmen.
Absolventinnen und Absolventen der Medieninformatik finden Anknüpfungspunkte in Berufen der Medieninformatik, die sowohl klassische Softwareentwicklung als auch mediennahe Digitalprojekte umfassen.
Der Standort Berlin mit seiner vielfältigen Tech- und Kreativwirtschaft bietet ein Umfeld, in dem sich fachliche Kontakte während des Studiums bereits in Richtung späterer Berufstätigkeit knüpfen lassen.
Als staatliche Universität mit langjähriger Tradition bietet die Freie Universität Berlin ein Vollzeitstudium mit Präsenzformat, das Raum für wissenschaftliches Arbeiten und praxisnahe Projekte gleichermaßen lässt.
Die Einbindung in den größeren Fachbereich Informatik ermöglicht Zugang zu einem breiten Lehrangebot und interdisziplinären Austauschmöglichkeiten innerhalb der Universität.
Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.
Die Studienplätze sind begrenzt und die NC-Grenze schwankt je Semester. Prüfe mit deinem Schnitt, wie deine Chancen aktuell stehen.
An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.
| Position | Betrag |
|---|---|
| Studiengebühren | 0 € |
| Semesterbeitrag | ca. 250 bis 350 € / Semester |
| Enthalten | u. a. Semesterticket & Studierendenwerk |
Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.
Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.
Findest du innerhalb von 6 Monaten nach deinem Abschluss keinen Job, übernehmen wir dein professionelles Jobcoaching – so lange, bis du einen hast.
Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.
Der Weg vom Studienabschluss in die Medienbranche verläuft für Medieninformatik-Absolvent:innen typischerweise über mehrere Entwicklungsstufen.
Branchenweite Marktorientierung für Berufe in der Medieninformatik (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.
Künstliche Intelligenz verändert auch die Tätigkeitsfelder in der Medieninformatik spürbar.
In der Praxis übernehmen automatisierte Werkzeuge zunehmend Routineaufgaben, während konzeptionelle und kreative Anteile beim Menschen verbleiben.
Kompetenzen aus Algorithmen und Programmierung I und Anwendungssysteme bilden die technische Basis, während Berufsvorbereitung II den Transfer in die Praxis unterstützt.
Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Berlin, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.
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Kurzprofil der Freie Universität Berlin – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.
Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.
Da die Zulassung beschränkt ist, solltest du dich frühzeitig mit den Zulassungsvoraussetzungen befassen und ein echtes Interesse an mathematisch-technischen Inhalten mitbringen, da diese einen zentralen Studienanteil ausmachen.
Ja, die Zulassung ist beschränkt, sodass eine frühzeitige Bewerbung und Auseinandersetzung mit den Voraussetzungen sinnvoll ist.
Zentrale Module sind unter anderem Algorithmen und Programmierung I sowie Anwendungssysteme, ergänzt durch Berufsvorbereitung II zur praktischen Einstiegsvorbereitung.
Er passt zu Studieninteressierten, die technisches und mediengestalterisches Interesse verbinden möchten und Freude an Programmierung und Systementwicklung haben.
Absolvent:innen finden Anknüpfungspunkte in Berufen der Medieninformatik, etwa in der Softwareentwicklung oder bei digitalen Medienprojekten, insbesondere im vielfältigen Berliner Arbeitsmarkt.
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