Informatik: Games Engineering an der Technischen Universität München
Master Informatik: Games Engineering an der TUM: Spezialisiere dich in Computergrafik, Visual Computing oder Autonomen Systemen und gestalte die Spieletechnologien von morgen.
Über den Studiengang
Der Masterstudiengang Informatik: Games Engineering an der Technischen Universität München erweitert deine vorhandenen Kenntnisse und erlaubt eine individuelle Spezialisierung. Die atemberaubende Entwicklung der Spiele basiert auf einem rasanten Fortschritt der Informatik und der modernen Computertechnologie. Grafik und Sound gewinnen an Realitätstreue, die Komplexität der simulierten Welten und erzählten Geschichten nimmt zu. Neue Sensorik ermöglicht ganz neue Arten der Interaktion. Zudem werden Spiele nicht mehr nur allein zuhause vor dem Bildschirm gespielt, mit dem Handy kannst du überall an Online-Games teilnehmen. Hervorragende Informatikkenntnisse sind daher erforderlich, um diese Technologien zu verstehen und mit ihnen umgehen zu können. Spieleingenieurinnen und Spieleingenieure haben aber nicht nur die Technik im Blick, sondern auch die Menschen, die damit umgehen.
Als Absolventin oder Absolvent verfügst du durch eine hohe Flexibilität bei der Zusammenstellung deines Studienplans über ein individuelles Kompetenzprofil. Angebotene Spezialisierungslinien sind Computergrafik und Animation, Numerik und Simulation, Hardwarenahe Programmierung, Visual Computing, Autonome Systeme, Game Theory and Algorithmic Economics, Interaktion und Kommunikation sowie Internet-Modelle, Technologien, Anwendungen. Inhalte aus den Fachgebieten des Wahlfachkatalogs des Masters Informatik, eine eigene Forschungsarbeit unter Anleitung (Guided Research) und überfachliche Grundlagen ergänzen deine Fähigkeiten.
Der Studiengang umfasst 4 Semester. In den ersten drei Semestern stehen neben den Pflichtmodulen die Inhalte aus den von dir gewählten Schwerpunkten im Fokus. Diese werden im dritten Semester durch das Masterseminar, ein Masterpraktikum und wahlweise durch Guided Research ergänzt. Das vierte Semester ist der Master’s Thesis gewidmet.
Curriculum & Module
6 Module · 120 ECTS – laut Studiengangsseite der Hochschule. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.
IN2107 Master-Seminar
CIT4210000 Advanced Games-Specific Practical Course ("Games Lab")
Wahlmodulkatalog Informatik: Games Engineering
Wahlmodule Überfachliche Grundlagen
IN2299 Master's Thesis
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Module laut Studiengangsseite der Technischen Universität München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.
Zulassung & Zugangswege
Quelle: offizielle Seiten der Hochschule.
Wie die Plätze vergeben werden
Das Auswahlverfahren
Eignungsprüfung/Aufnahmeprüfung (Eignungsverfahren für Masterstudiengänge)
Was du mitbringen musst
erster anerkannter Hochschulabschluss (z.B. Bachelor) sowie das erfolgreiche Durchlaufen eines Eignungsverfahrens; mindestens sechssemestriger qualifizierter Bachelorabschluss (oder gleichwertiger Abschluss) in Informatik: Games Engineering oder vergleichbaren Studiengängen; B.Sc. in Informatik: Games Engineering äquivalent zum B.Sc. Informatik: Games Engineering der TUM; adäquate Kenntnisse der englischen Sprache (Nachweis durch anerkannten Sprachtest) (deren Ausbildungssprache nicht Englisch ist); GRE General Test oder GATE verpflichtend für Bewerber:innen, die ihr Erststudium in China, Bangladesch, Indien, Iran oder Pakistan abgeschlossen haben (Erststudium in China, Bangladesch, Indien, Iran, Pakistan); GRE-Mindestpunktzahlen: Quantitative Reasoning 164, Analytical Writing 4,0 (Verbal Reasoning: keine Mindestpunktzahl) (Erststudium in Bangladesch, China, Indien, Iran, Pakistan); Bestehen des Eignungsverfahrens gemäß Anlage 2
Das Eignungsverfahren im Detail
Eignungsverfahren (zweistufig): Stufe 1 Bewertung von Bachelor-Abschlussnote und Unterlagen mittels Punktesystem, Stufe 2 Auswahlgespräch (Eignungsgespräch) von mindestens 20 und höchstens 30 Minuten je Bewerber:in
Zulassung laut Hochschule
Art der Zulassung Eignungsverfahren für Masterstudiengänge
So bewirbst du dich auf Informatik: Games Engineering
Frist und Unterlagen zuerst – alles Weitere folgt Schritt für Schritt.
Termine laut Hochschule.
- Bachelor-Zeugnis und Bachelor-Urkunde oder Fächer- und Notentranskript
- Transcript of Records
- Sprachnachweis Englisch
- Begründungsschreiben (Motivationsschreiben)
- Aufsatz
- Curricularanalyse
- Modulhandbuch
Sprachnachweis anerkannt: TOEFL mindestens 88 Punkte, IELTS mindestens 6,5 Punkte, Cambridge Main Suite of English Examinations, Wenn die Abschlussarbeit in englischer Sprache verfasst wurde, sind damit ebenfalls adäquate Englischkenntnisse nachgewiesen, Der Englischnachweis muss bis zum Ende der Bewerbungsfrist an der TUM eingegangen sein
Liste laut Hochschule für diesen Studiengang.
Zur Zulassung gehört ein Eignungsverfahren der Hochschule. Onlinebewerbung über das Bewerbungsportal TUMonline. Vorprüfungsdokumentation bei uni-assist vorab beantragen (bei Masterzugangsberechtigung außerhalb Deutschlands) (Masterzugangsberechtigung außerhalb Deutschlands). Stufe 1 des Eignungsverfahrens: Bewertung der fachlichen Qualifikation, der Note, des Begründungsschreibens und des Aufsatzes. Stufe 2: Auswahlgespräch mit der Auswahlkommission auf Einladung. Immatrikulation nach Zulassung; Dokumente für die Immatrikulation in TUMonline hochladen.
Schritt für Schritt
- 1Onlinebewerbung über das Bewerbungsportal TUMonline
- 2Vorprüfungsdokumentation bei uni-assist vorab beantragen (bei Masterzugangsberechtigung außerhalb Deutschlands) (Masterzugangsberechtigung außerhalb Deutschlands)
- 3Stufe 1 des Eignungsverfahrens: Bewertung der fachlichen Qualifikation, der Note, des Begründungsschreibens und des Aufsatzes
- 4Stufe 2: Auswahlgespräch mit der Auswahlkommission auf Einladung
- 5Immatrikulation nach Zulassung; Dokumente für die Immatrikulation in TUMonline hochladen
Kosten & Finanzierung
Die Hochschule ist der kleinere Posten. Miete, Essen und Mobilität entscheiden über dein Budget; die 11.904 € im Jahr sind der Ansatz des Bundes für ein Studienjahr.
So kannst du dein Studium finanzieren
Vier Quellen, eine Reihenfolge: erst Geld, das du nicht zurückzahlst, dann selbst verdientes, der Kredit zuletzt.
BAföG zuerst
Zur Hälfte Zuschuss, zur Hälfte zinsloses Darlehen. Anspruch hängt vom Einkommen der Familie ab.
BAföG berechnen →Stipendien suchen
Deutschlandstipendium, Begabtenförderungswerke und Stiftungen – Geld, das du nicht zurückzahlst.
Stipendien ansehen →Werkstudentenjob
Ein Werkstudentenjob im Feld bringt Geld und Praxis – in Garching und bundesweit. Die Stellen aus der StudySmarter Jobbörse stehen weiter unten auf dieser Seite.
Stellen ansehen →Studienkredit nur für die Lücke
Wenn Förderung, Stipendium und Job nicht reichen: Zinssatz, Auszahlungsplan und Rückzahlungsbeginn vergleichen, bevor du unterschreibst.
Kredite vergleichenLohnt sich das Studium gegenüber einer Ausbildung?
Rechnung von StudySmarter: Studienkosten 24.000 € (2 Studienjahre, Semesterbeitrag und 992 € Lebenshaltung im Monat) und Median-Gehalt 80.000 € mit Studium gegen 62.000 € mit Ausbildung (BA-Entgeltatlas).
So liest du die Kurve: In den ersten Berufsjahren liegt die Ausbildung vorn, denn sie zahlt ab dem ersten Tag ein volles Gehalt, während das Studium zunächst Zeit und Geld kostet (roter Bereich). Sobald das höhere akademische Einkommen diesen Vorsprung aufgeholt hat, kippt die Gesamtbilanz ins Plus (grüner Bereich), und der Abstand wächst danach mit jedem weiteren Berufsjahr.
- 80.000 € zu 62.000 € Median-Jahresgehalt mit Studium gegen Ausbildung im selben Berufsfeld, rund 18.000 € mehr pro Jahr nach dem Abschluss.
- −149k € größter Rückstand direkt nach dem Abschluss, aus Studienkosten und dem zunächst fehlenden Gehalt.
- rund 10 Jahre bis zum Break-even; ab dann liegt das Studium in der kumulierten Bilanz vorn.
- +541k € Gesamtvorsprung des Studiums bis Jahr 40, danach wächst der Abstand weiter.
Kumulierte Netto-Bilanz: akademischer Master-Median (80.000 €/Jahr) gegen den Fachkraft-Median (62.000 €/Jahr) im selben Berufsfeld, abzüglich Semesterbeitrag und rund 992 € Lebenshaltung im Monat während der 2 Studienjahre. Reale Gehälter hängen von Betrieb, Region und Verlauf ab.
Deine StudySmarter Jobgarantie
StudySmarter garantiert dir einen Job innerhalb von 6 Monaten nach dem Abschluss oder zahlt dein Coaching, wenn du dich über StudySmarter einschreibst.
Findest du innerhalb von 6 Monaten nach deinem Abschluss keinen Job, übernehmen wir dein professionelles Jobcoaching – so lange, bis du einen hast.
Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.- Finde & wähle deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit
- Schreib dich darüber an deiner Uni ein und schließe erfolgreich ab
- Bewirb dich über die StudySmarter Jobbörse und CareerKit für deinen ersten Job nach dem Studium
Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.
Karriere & Gehalt
Der Spielemarkt boomt. Bei allen Entwicklerstudios herrscht ein großer Bedarf an qualifizierten Fachkräften im Bereich Informatik: Games Engineering. Unter dem Schlagwort Serious Games finden Spielekonzepte außerdem zunehmend Eingang in Wirtschaftszweige wie den Automobil-, Flugzeug- und Anlagenbau, Medizin, Banken und Management.
- Junior Game EngineerDu entwickelst Module für Spiele und setzt technische Anforderungen um.
- Senior Game EngineerDu übernimmst Verantwortung für komplexe Systeme und leitest Teilprojekte.
- Lead Engineer / Technical DirectorDu gestaltest die technische Vision und führst das Entwicklungsteam.
Was dir dieser Abschluss bringt
Median-Bruttojahresgehalt im Berufsfeld über die Karriere, nach Qualifikation.
Median brutto/Jahr, BA Entgeltatlas nach Anforderungsniveau und Alter; gemessene Werte, keine Prognose. die Ohne-Ausbildung-Linie ist eine bundesweite Orientierung.
Wie gefragt ist das Berufsfeld?
Die Bundesagentur für Arbeit stuft das Berufsfeld als Engpassberuf ein. Stellen bleiben im Schnitt 46 Tage unbesetzt, auf Spezialistenniveau 86 Tage.
Was bleibt dir netto? Rechne dein realistisches Netto mit Steuer, Sozialabgaben und Stadtvergleich.
Gehalts-Check öffnenCV-Check startenNach dem Abschluss
Dein Gehaltspfad, der Arbeitsmarkt und Berufsrichtungen für Informatik: Games Engineering.
So entwickelt sich das Gehalt
+12.132 € bis zur KarrieremitteBeschäftigte nach Altersgruppe im Berufsfeld, Median brutto/Jahr, bundesweit. Gemessene Werte, keine Prognose.
Berufsrichtungen nach dem Abschluss
Laut Studiengangsseite der Hochschule.
Arbeitsmarkt & Zukunft
Die Nachfrage nach Spieletechnologien wächst stetig, nicht nur in der Unterhaltungsindustrie, sondern auch in Bereichen wie Simulation, Training und Visualisierung. Deine Fähigkeiten in Computergrafik, Visual Computing und Autonomen Systemen sind branchenübergreifend gefragt und bieten langfristige Perspektiven.
KI nimmt dir ab
Routinearbeit, die Software heute schon übernimmt
- Prozedurale Generierung von Spielwelten und Assets
- Automatisierte Tests und Qualitätssicherung
- Erstellung von einfachen Animationen und Texturen
- Analyse von Spielerdaten zur Balance-Anpassung
Bleibt beim Menschen
Wofür der Abschluss dich ausbildet
- Kreatives Game Design und Storytelling
- Entwicklung innovativer Spielmechaniken
- Feinabstimmung von Gameplay und User Experience
- Ethische Entscheidungen und künstlerische Leitung
Genau darauf bereiten Module wie IN2107 Master-Seminar, Wahlmodulkatalog Informatik: Games Engineering und Wahlmodule Überfachliche Grundlagen vor.
Sehen, was der Markt konkret sucht: aktuelle Jobs und Werkstudentenstellen im Berufsfeld.
Passende Jobs ansehenTools & Rechner
Kostenlose StudySmarter-Tools für Finanzierung, Karriere und Bewerbung – direkt einsatzbereit.
Die Hochschule im Profil
Technische Universität München
Mit rund 54.000 Studierenden gehört die Technische Universität München zu den großen Hochschulen des Landes – der Frauenanteil liegt bei 38 %, 43 % kommen aus dem Ausland. Die Hochschule wächst: plus 29 % Studierende seit 2019.
Menschen
Chancen
Zahlen: Statistisches Bundesamt (Destatis), Studierende WS 2023/24.
Studentenleben & Studierende
Insgesamt 53.910 Studierende an der Hochschule.
Wer sitzt neben dir?
sind Frauen
Frauenanteil an der Technischen Universität München
Stärken und Hinweise
- Der Studiengang bietet eine außergewöhnliche Flexibilität bei der Spezialisierung und verbindet fundierte Informatik mit praxisnaher Games-Engineering-Expertise.
Passt Informatik: Games Engineering zu dir?
Der Master passt zu dir, wenn du:
Das solltest du mitbringen
- einen Bachelor in Informatik, Games Engineering oder einem verwandten Fach hast und deine Kenntnisse vertiefen willst.
- dich für Computergrafik, Simulation oder Visual Computing begeisterst.
- Interesse an der Schnittstelle von Technik und Kreativität in der Spieleentwicklung hast.
- eine Karriere in der Games-Branche oder in verwandten Industrien anstrebst.
Studying Informatik: Games Engineering at TUM from abroad
What the university publishes decides your application. Residence and financing rules come from the federal portal, in English.
Five steps in the right order
- 1Check the programCompare degree and language of instruction here; deadlines and entry requirements are on the university's programme page.
- 2Clarify admissionRecognised language certificates: TOEFL mindestens 88 Punkte (deren Ausbildungssprache nicht Englisch ist). Also check that your first degree is recognised.
- 3Submit your applicationUse the application route TUM publishes. Keep the deadline for your intake in view early.
- 4Prepare your financingKeep study costs and living costs separate. If you need a visa, a blocked account is usually part of the proof.
- 5Plan entry and arrivalVisa, health insurance, housing and enrollment, organised well before the semester starts.
Federal values: Make it in Germany (federal government portal), as of 2026. Whether you need a visa and which proofs apply depends on your nationality and situation. After graduation you can stay for 18 months to look for a qualified job.
| Item | Per year |
|---|---|
| Living costs (proof of funds) | 11.904 € |
| Tuition (non-EU) | 12.000 € |
| Total | 23.904 € |
The proof of funds is not a price. It shows you can cover your living costs – the money pays for your life in Germany, not the university.
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Häufige Fragen
Wie läuft die Zulassung?
Eignungsprüfung/Aufnahmeprüfung (Eignungsverfahren für Masterstudiengänge).
Wie lange dauert das Studium?
Regelstudienzeit 4 Semester; Umfang 120 ECTS.
Wann beginnt das Studium?
Winter- und Sommersemester.
In welcher Sprache wird unterrichtet?
Deutsch/Englisch.
Was gilt sonst noch für die Zulassung?
Voraussetzung ist ein erster anerkannter Hochschulabschluss, zum Beispiel ein Bachelor in Informatik: Games Engineering oder ein gleichwertiger Abschluss, sowie ausreichende Englischkenntnisse.
Was gilt sonst noch für die Zulassung?
In Stufe 1 werden deine fachliche Qualifikation, die Note der besten 120 ECTS, ein wissenschaftlicher Aufsatz und ein Begründungsschreiben bewertet. Je nach Punktzahl erfolgt direkte Zulassung, Ablehnung oder Weitergabe an Stufe 2.
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Noch eine Frage zu Informatik: Games Engineering?
Schick sie an die Redaktion. Jede Frage wird geprüft und niemals automatisch veröffentlicht.
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