Medieninformatik Master of Science an der Ludwig-Maximilians-Universität München
An der Ludwig-Maximilians-Universität München verbindet der Master Medieninformatik fundierte Informatik mit Medientechnik – ein zulassungsbeschränktes Vollzeitstudium für alle, die technische Systeme rund um digitale Medien mitgestalten wollen.Über den Studiengang
Der Masterstudiengang Medieninformatik an der LMU München richtet sich an Studierende mit einem ersten Abschluss in Informatik oder einem verwandten Fach, die ihr Wissen im Bereich medienbezogener Softwaresysteme vertiefen möchten. Im Zentrum steht das Zusammenspiel von klassischer Informatik – etwa Algorithmen, Datenstrukturen und Rechnerarchitektur – mit Fragestellungen der Medientechnik, also der Verarbeitung, Übertragung und Darstellung digitaler Inhalte.
Als zulassungsbeschränkter Studiengang setzt das Programm ein gewisses Vorwissen und Interesse an technischer Tiefe voraus. Die LMU München positioniert sich dabei als forschungsstarke Universität, an der Medieninformatik nicht als reines Anwendungsfach, sondern als wissenschaftlich fundierte Disziplin mit Bezug zu Systemarchitektur und Rechnerorganisation gelehrt wird.
Das Vollzeitformat in München bringt Studierende in ein Umfeld mit vielfältigen Kontakten zu Medien- und Technologieunternehmen, was Praxisprojekte und den späteren Berufseinstieg erleichtern kann.
Curriculum & Module
49 Module · 180 ECTS gesamt – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.
Rechnerarchitektur
Medientechnik
Grundlagen der Betriebswirtschaftslehre II
Grundlagen der Kunst- und Medienbetrachtung
Lineare Algebra für Studierende der Informatik
Medienwirtschaft I
Vertiefung Medienwirtschaft
Medienwirtschaft II
Grundlagen der digitalen Mediengestaltung
Multimediales Gestalten
Statistik I: Deskriptive Statistik für Nebenfachstudierende
User Experience I
Softwareentwicklungspraktikum
Systempraktikum
Rechnernetze und Verteilte Systeme
Computergrafik
Theoretische Informatik
Ausgewählte Themen der Informatik (Bachelorseminar)
Medienwirtschaft III
Medienwirtschaft IV
Vertiefte Kunst- und Medienpraxis I
Vertiefte Kunst- und Medienpraxis II
Mensch-Maschine-Interaktion
User Experience II
User Experience III
Betriebssysteme
Softwaretechnik
Datenbanksysteme
Einführung persönliche und soziale Kompetenz
Ethik und Recht in der Informatik
Vertiefende Themen der Medieninformatik für Bachelor I
Vertiefende Themen der Medieninformatik für Bachelor II
Vertiefende Themen der Medieninformatik für Bachelor III
Vertiefende Themen der Medieninformatik für Bachelor IV
Projektkompetenzen
Abschlussmodul
Vertiefende Themen der Medieninformatik für Bachelor V
Vertiefende Themen der Medieninformatik für Bachelor VI
Vertiefende Themen der Medieninformatik für Bachelor VII
Vertiefende Themen der Medieninformatik für Bachelor VIII
Einführung in die Programmierung
Einführung in imperative, objektorientierte und nebenläufige Programmierung anhand einer höheren Programmiersprache mit Grundlagen von Algorithmen, Datenstrukturen und deren Verarbeitung.
Digitale Medien
Vermittlung von Basiskenntnissen über physikalische und wahrnehmungsphysiologische Grundlagen digitaler Medien sowie elementare Techniken der digitalen Medienrepräsentation und Übertragung.
Analysis I für Studierende der Informatik und Statistik: Differential- und Integralrechnung einer Variablen
Behandlung von Aussagenlogik, Mengenlehere, Funktionen, reellen Zahlen, Folgen, Reihen, Grenzwerte, Stetigkeit, Ableitung und Riemann-Integral mit Fokus auf Beweismethoden und Rechentechniken der Analysis.
Grundlagen der Betriebswirtschaftslehre I
Überblick über zentrale Themengebiete der Betriebswirtschaftslehre mit besonderer Aufmerksamkeit auf Marketing, Organisation und Führung.
Grundlagen der Kunst- und Medienpraxis
Theoretische und praktische Einführung in Bereiche des flächigen Gestaltens mit Grundkenntnissen in traditionell künstlerischen und medialen Arbeitstechniken sowie malerischem und grafischem Gestalten.
Grundbegriffe der Psychologie
Überblick über psychische Grundfunktionen wie Wahrnehmung, Aufmerksamkeit, Lernen und Gedächtnis sowie intra- und interpersonelle Prozesse aus entwicklungs- und sozialpsychologischer Perspektive.
Practical Skills
Teilnahme als Versuchsperson an Benutzerstudien im Rahmen von Forschungsprojekten zur Vorbereitung auf die Konzeption und Durchführung eigener Benutzerstudien.
Programmierung und Modellierung
Einführung in grundlegende Prinzipien der funktionalen Programmierung und Datenmodellierung mit Fokus auf Funktionsbegriff, Rekursion, Polymorphie und formale Methoden.
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Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.
Studiengang im Detail
Über den Studiengang
Der Master Medieninformatik an der LMU München baut auf einem grundständigen Informatikstudium auf und vertieft dieses um medienspezifische Inhalte. Die Zulassungsbeschränkung sorgt für ein Studierendenumfeld mit ähnlichem fachlichem Vorwissen, was anspruchsvolle Lehrveranstaltungen ermöglicht.
Charakteristisch ist die enge Verzahnung von Kerninformatik und Medientechnik, sodass Absolvent:innen sowohl Systeme entwerfen als auch deren mediale Anwendungsschicht verstehen.
Studieninhalte
Module wie Algorithmen und Datenstrukturen sichern die theoretische Basis für effiziente Softwarelösungen, während Rechnerarchitektur das Verständnis für die Hardware- und Systemebene schärft, auf der Medienanwendungen laufen. Medientechnik ergänzt dies um die konkrete Verarbeitung von Bild-, Ton- und Videodaten.
Diese Kombination erlaubt es, medienintensive Softwaresysteme nicht nur zu nutzen, sondern von Grund auf zu verstehen und weiterzuentwickeln.
Für wen passt das?
Geeignet ist der Studiengang für Personen mit einem ersten Abschluss in Informatik oder einem eng verwandten Fach, die Interesse an technischer Tiefe statt an rein gestalterischen Medienfragen haben. Wer lieber Design und Content-Strategie in den Vordergrund stellt, findet in klassischen Medieninformatik-Studiengängen mit stärkerem HCI-Fokus womöglich eine bessere Passung.
Wichtig ist zudem Bereitschaft zu einem zulassungsbeschränkten, leistungsorientierten Studienumfeld.
Karriere & Arbeitsmarkt
Absolvent:innen der Medieninformatik finden Einsatzfelder in Softwareentwicklung, Medientechnologie-Unternehmen, Rundfunk- und Streaminganbietern sowie in Forschung und Entwicklung. Die Verbindung aus Systemwissen und Medienkompetenz ist branchenübergreifend gefragt.
Der Standort München mit seiner Dichte an Technologie- und Medienunternehmen bietet dabei ein gutes Umfeld für Praktika, Abschlussarbeiten in Kooperation mit der Industrie und den Berufseinstieg.
Hochschule & Format
Die LMU München ist eine der führenden Forschungsuniversitäten Deutschlands mit einer traditionsreichen Informatikausbildung. Das Vollzeitformat in München ermöglicht intensive Präsenzlehre und den direkten Austausch mit Lehrenden und Kommiliton:innen.
Die Lage in einer der größten Medienstädte Deutschlands ist ein Standortvorteil, der über den reinen Lehrplan hinausgeht.
Zulassung & Zugangswege
Deine Zulassungschancen
Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.
Die Studienplätze sind begrenzt und die NC-Grenze schwankt je Semester. Prüfe mit deinem Schnitt, wie deine Chancen aktuell stehen.
Kosten & Finanzierung
An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.
| Position | Betrag |
|---|---|
| Studiengebühren | 0 € |
| Semesterbeitrag | ca. 250 bis 350 € / Semester |
| Enthalten | u. a. Semesterticket & Studierendenwerk |
Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.
Deine Jobgarantie mit StudySmarter
Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.
Findest du innerhalb von 6 Monaten nach deinem Abschluss keinen Job, übernehmen wir dein professionelles Jobcoaching – so lange, bis du einen hast.
Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.- Finde & wähle deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit
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Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.
Karriere & Gehalt
Der Master Medieninformatik öffnet Türen in technisch geprägte Berufsfelder rund um digitale Medien.
- Einstieg als Entwickler:in für MedienanwendungenMitarbeit an Softwarelösungen für Medienverarbeitung, -übertragung oder -darstellung unter Anleitung erfahrener Kolleg:innen · 0 bis 3 Jahre
- Fachliche Vertiefung als Softwarearchitekt:in MedienEigenverantwortliche Konzeption von Systemarchitekturen für medienintensive Anwendungen · 2 bis 5 Jahre
- Projektleitung in der MedientechnologieSteuerung technischer Teams und Verantwortung für komplexe Medienprojekte · 5 bis 8 Jahre
- Leitungsposition, z. B. Head of Engineering MediaStrategische Verantwortung für Technologieentscheidungen im Medienumfeld · ab 8 Jahren
Gehaltsspanne nach Karrierephase
Branchenweite Marktorientierung für Berufe in der Medieninformatik (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.
Arbeitsmarkt & Zukunft
Wie sich der Berufsalltag in der Medieninformatik durch KI verändert, lässt sich bereits in Grundzügen abschätzen.
Wie KI den Beruf verändert
KI-Systeme verändern schon heute, welche Aufgaben in medieninformatischen Berufen automatisiert werden und welche menschliches Urteilsvermögen erfordern.
KI nimmt dir ab
- Automatisierte Kompression und Formatumwandlung von Medieninhalten
- Code-Vervollständigung und Routineimplementierungen in der Softwareentwicklung
- Erkennung von Mustern in großen Mediendatenmengen
- Standardisierte Qualitätsprüfungen von Medienpipelines
Menschlich gefragter denn je
- Architekturentscheidungen für komplexe, langlebige Systeme
- Bewertung von Trade-offs zwischen Performance, Kosten und Nutzererlebnis
- Kreative Problemlösung bei neuartigen technischen Herausforderungen
- Kommunikation zwischen technischen Teams und Fachabteilungen
Fähigkeiten wie effizientes Systemdesign werden direkt in Modulen wie Algorithmen und Datenstrukturen und Rechnerarchitektur gelegt, während Medientechnik die praktische Anwendung auf digitale Inhalte vermittelt.
Arbeiten neben dem Studium
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Tools & Rechner
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Die Hochschule im Profil
Kurzprofil der Ludwig-Maximilians-Universität München – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.
Ludwig-Maximilians-Universität München
Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.
Was Studierende sagen
Das wird gelobt
- Starke technische Tiefe durch Informatik-Kernmodule
- Medienspezifische Ausrichtung mit klarem Praxisbezug
- Forschungsstarkes Umfeld an der LMU München
Worauf du achten solltest
Wer vor allem gestalterisch oder redaktionell an Medien arbeiten möchte, sollte bedenken, dass der Fokus hier klar auf technischer Systementwicklung liegt und nicht auf Design oder Content-Produktion.
Passt Medieninformatik zu dir?
Das solltest du mitbringen
- Du hast bereits Grundlagen in Informatik und willst diese medienspezifisch vertiefen.
- Du interessierst dich für die technische Seite digitaler Medien, nicht primär für Gestaltung.
- Du bringst die Bereitschaft für ein zulassungsbeschränktes, leistungsorientiertes Studium mit.
- Du möchtest in München studieren und von der Nähe zu Medien- und Technologieunternehmen profitieren.
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Häufige Fragen
Brauche ich für den Master Medieninformatik an der LMU München einen Bachelor in Informatik?
In der Regel wird ein erster Abschluss in Informatik oder einem eng verwandten Fach mit entsprechenden technischen Vorkenntnissen vorausgesetzt, da der Studiengang zulassungsbeschränkt ist und auf fundiertem Grundlagenwissen aufbaut.
Ist der Studiengang eher technisch oder gestalterisch ausgerichtet?
Der Fokus liegt klar auf der technischen Seite: Module wie Algorithmen und Datenstrukturen sowie Rechnerarchitektur zeigen, dass Systemverständnis im Vordergrund steht, ergänzt um medientechnische Inhalte.
Welche Berufsfelder stehen nach dem Abschluss offen?
Absolvent:innen arbeiten häufig in der Softwareentwicklung für Medienanwendungen, bei Medientechnologie-Unternehmen oder in Forschung und Entwicklung, oft im technologiestarken Umfeld München.
Warum ist der Studiengang zulassungsbeschränkt?
Die Zulassungsbeschränkung stellt sicher, dass Studierende über das notwendige technische Vorwissen verfügen, um dem anspruchsvollen Lehrniveau der LMU München zu folgen.
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