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Ludwig-Maximilians-Universität München · Master

Medieninformatik Master of Science an der Ludwig-Maximilians-Universität München

An der Ludwig-Maximilians-Universität München verbindet der Master Medieninformatik fundierte Informatik mit Medientechnik – ein zulassungsbeschränktes Vollzeitstudium für alle, die technische Systeme rund um digitale Medien mitgestalten wollen.
M.Sc.
Master of Science
120
ECTS-Punkte
4 Sem.
Regelstudienzeit
München
Studienort
🤝 Jobgarantie: Job in 6 Monaten nach dem Abschluss – oder wir zahlen dein Coaching.Mehr erfahren →

Über den Studiengang

Der Masterstudiengang Medieninformatik an der LMU München richtet sich an Studierende mit einem ersten Abschluss in Informatik oder einem verwandten Fach, die ihr Wissen im Bereich medienbezogener Softwaresysteme vertiefen möchten. Im Zentrum steht das Zusammenspiel von klassischer Informatik – etwa Algorithmen, Datenstrukturen und Rechnerarchitektur – mit Fragestellungen der Medientechnik, also der Verarbeitung, Übertragung und Darstellung digitaler Inhalte.

Als zulassungsbeschränkter Studiengang setzt das Programm ein gewisses Vorwissen und Interesse an technischer Tiefe voraus. Die LMU München positioniert sich dabei als forschungsstarke Universität, an der Medieninformatik nicht als reines Anwendungsfach, sondern als wissenschaftlich fundierte Disziplin mit Bezug zu Systemarchitektur und Rechnerorganisation gelehrt wird.

Das Vollzeitformat in München bringt Studierende in ein Umfeld mit vielfältigen Kontakten zu Medien- und Technologieunternehmen, was Praxisprojekte und den späteren Berufseinstieg erleichtern kann.

Curriculum & Module

49 Module · 180 ECTS gesamt – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.

49 Module · 180 ECTS
Weitere Module

Algorithmen und Datenstrukturen

Weitere Module

Rechnerarchitektur

Weitere Module

Medientechnik

Weitere Module

Grundlagen der Betriebswirtschaftslehre II

Weitere Module

Grundlagen der Kunst- und Medienbetrachtung

Weitere Module

Lineare Algebra für Studierende der Informatik

Weitere Module

Medienwirtschaft I

Weitere Module

Vertiefung Medienwirtschaft

Weitere Module

Medienwirtschaft II

Weitere Module

Grundlagen der digitalen Mediengestaltung

Weitere Module

Multimediales Gestalten

Weitere Module

Statistik I: Deskriptive Statistik für Nebenfachstudierende

Weitere Module

User Experience I

Weitere Module

Softwareentwicklungspraktikum

Weitere Module

Systempraktikum

Weitere Module

Rechnernetze und Verteilte Systeme

Weitere Module

Computergrafik

Weitere Module

Theoretische Informatik

Weitere Module

Ausgewählte Themen der Informatik (Bachelorseminar)

Weitere Module

Medienwirtschaft III

Weitere Module

Medienwirtschaft IV

Weitere Module

Vertiefte Kunst- und Medienpraxis I

Weitere Module

Vertiefte Kunst- und Medienpraxis II

Weitere Module

Mensch-Maschine-Interaktion

Weitere Module

User Experience II

Weitere Module

User Experience III

Weitere Module

Betriebssysteme

Weitere Module

Softwaretechnik

Weitere Module

Datenbanksysteme

Weitere Module

Einführung persönliche und soziale Kompetenz

Weitere Module

Ethik und Recht in der Informatik

Weitere Module

Vertiefende Themen der Medieninformatik für Bachelor I

Weitere Module

Vertiefende Themen der Medieninformatik für Bachelor II

Weitere Module

Vertiefende Themen der Medieninformatik für Bachelor III

Weitere Module

Vertiefende Themen der Medieninformatik für Bachelor IV

Weitere Module

Projektkompetenzen

Weitere Module

Abschlussmodul

Weitere Module

Vertiefende Themen der Medieninformatik für Bachelor V

Weitere Module

Vertiefende Themen der Medieninformatik für Bachelor VI

Weitere Module

Vertiefende Themen der Medieninformatik für Bachelor VII

Weitere Module

Vertiefende Themen der Medieninformatik für Bachelor VIII

1. Semester9 ECTS

Einführung in die Programmierung

Einführung in imperative, objektorientierte und nebenläufige Programmierung anhand einer höheren Programmiersprache mit Grundlagen von Algorithmen, Datenstrukturen und deren Verarbeitung.

1. Semester6 ECTS

Digitale Medien

Vermittlung von Basiskenntnissen über physikalische und wahrnehmungsphysiologische Grundlagen digitaler Medien sowie elementare Techniken der digitalen Medienrepräsentation und Übertragung.

1. Semester9 ECTS

Analysis I für Studierende der Informatik und Statistik: Differential- und Integralrechnung einer Variablen

Behandlung von Aussagenlogik, Mengenlehere, Funktionen, reellen Zahlen, Folgen, Reihen, Grenzwerte, Stetigkeit, Ableitung und Riemann-Integral mit Fokus auf Beweismethoden und Rechentechniken der Analysis.

1. Semester6 ECTS

Grundlagen der Betriebswirtschaftslehre I

Überblick über zentrale Themengebiete der Betriebswirtschaftslehre mit besonderer Aufmerksamkeit auf Marketing, Organisation und Führung.

1. Semester6 ECTS

Grundlagen der Kunst- und Medienpraxis

Theoretische und praktische Einführung in Bereiche des flächigen Gestaltens mit Grundkenntnissen in traditionell künstlerischen und medialen Arbeitstechniken sowie malerischem und grafischem Gestalten.

2. Semester9 ECTS

Grundbegriffe der Psychologie

Überblick über psychische Grundfunktionen wie Wahrnehmung, Aufmerksamkeit, Lernen und Gedächtnis sowie intra- und interpersonelle Prozesse aus entwicklungs- und sozialpsychologischer Perspektive.

2. Semester3 ECTS

Practical Skills

Teilnahme als Versuchsperson an Benutzerstudien im Rahmen von Forschungsprojekten zur Vorbereitung auf die Konzeption und Durchführung eigener Benutzerstudien.

2. Semester6 ECTS

Programmierung und Modellierung

Einführung in grundlegende Prinzipien der funktionalen Programmierung und Datenmodellierung mit Fokus auf Funktionsbegriff, Rekursion, Polymorphie und formale Methoden.

Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Studiengang im Detail

Über den Studiengang

Der Master Medieninformatik an der LMU München baut auf einem grundständigen Informatikstudium auf und vertieft dieses um medienspezifische Inhalte. Die Zulassungsbeschränkung sorgt für ein Studierendenumfeld mit ähnlichem fachlichem Vorwissen, was anspruchsvolle Lehrveranstaltungen ermöglicht.

Charakteristisch ist die enge Verzahnung von Kerninformatik und Medientechnik, sodass Absolvent:innen sowohl Systeme entwerfen als auch deren mediale Anwendungsschicht verstehen.

Studieninhalte

Module wie Algorithmen und Datenstrukturen sichern die theoretische Basis für effiziente Softwarelösungen, während Rechnerarchitektur das Verständnis für die Hardware- und Systemebene schärft, auf der Medienanwendungen laufen. Medientechnik ergänzt dies um die konkrete Verarbeitung von Bild-, Ton- und Videodaten.

Diese Kombination erlaubt es, medienintensive Softwaresysteme nicht nur zu nutzen, sondern von Grund auf zu verstehen und weiterzuentwickeln.

Für wen passt das?

Geeignet ist der Studiengang für Personen mit einem ersten Abschluss in Informatik oder einem eng verwandten Fach, die Interesse an technischer Tiefe statt an rein gestalterischen Medienfragen haben. Wer lieber Design und Content-Strategie in den Vordergrund stellt, findet in klassischen Medieninformatik-Studiengängen mit stärkerem HCI-Fokus womöglich eine bessere Passung.

Wichtig ist zudem Bereitschaft zu einem zulassungsbeschränkten, leistungsorientierten Studienumfeld.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolvent:innen der Medieninformatik finden Einsatzfelder in Softwareentwicklung, Medientechnologie-Unternehmen, Rundfunk- und Streaminganbietern sowie in Forschung und Entwicklung. Die Verbindung aus Systemwissen und Medienkompetenz ist branchenübergreifend gefragt.

Der Standort München mit seiner Dichte an Technologie- und Medienunternehmen bietet dabei ein gutes Umfeld für Praktika, Abschlussarbeiten in Kooperation mit der Industrie und den Berufseinstieg.

Hochschule & Format

Die LMU München ist eine der führenden Forschungsuniversitäten Deutschlands mit einer traditionsreichen Informatikausbildung. Das Vollzeitformat in München ermöglicht intensive Präsenzlehre und den direkten Austausch mit Lehrenden und Kommiliton:innen.

Die Lage in einer der größten Medienstädte Deutschlands ist ein Standortvorteil, der über den reinen Lehrplan hinausgeht.

Zulassung & Zugangswege

Zulassungsbeschränkt (NC)Die NC-Grenze lag zuletzt bei 3,3; sie variiert je Semester – bitte aktuell bei der LMU München prüfen.
ZugangswegeIn der Regel Abitur oder Fachhochschulreife – auch beruflich Qualifizierte können zugelassen werden; ein einschlägiges Vorpraktikum ist teils empfohlen.

Deine Zulassungschancen

Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.

Zulassungsbeschränkt (NC)

Die Studienplätze sind begrenzt und die NC-Grenze schwankt je Semester. Prüfe mit deinem Schnitt, wie deine Chancen aktuell stehen.

Kosten & Finanzierung

An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.

PositionBetrag
Studiengebühren0 €
Semesterbeitragca. 250 bis 350 € / Semester
Enthaltenu. a. Semesterticket & Studierendenwerk

Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.

Deine Jobgarantie mit StudySmarter

Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.

Jobgarantie 6 Monate

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Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
So sicherst du sie dir
  • Finde & wähle deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit
  • Schreib dich darüber an deiner Uni ein und schließe erfolgreich ab
  • Bewirb dich über die StudySmarter Jobbörse und CareerKit für deinen ersten Job nach dem Studium
Alle Bedingungen findest du in den Teilnahmebedingungen.
Ohne Zusatzkosten Automatisch dabei. Mit deiner Einschreibung über StudySmarter ist die Jobgarantie inklusive – du musst nichts extra buchen. Infomaterial anfordern

Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Der Master Medieninformatik öffnet Türen in technisch geprägte Berufsfelder rund um digitale Medien.

  1. Einstieg als Entwickler:in für MedienanwendungenMitarbeit an Softwarelösungen für Medienverarbeitung, -übertragung oder -darstellung unter Anleitung erfahrener Kolleg:innen · 0 bis 3 Jahre
  2. Fachliche Vertiefung als Softwarearchitekt:in MedienEigenverantwortliche Konzeption von Systemarchitekturen für medienintensive Anwendungen · 2 bis 5 Jahre
  3. Projektleitung in der MedientechnologieSteuerung technischer Teams und Verantwortung für komplexe Medienprojekte · 5 bis 8 Jahre
  4. Leitungsposition, z. B. Head of Engineering MediaStrategische Verantwortung für Technologieentscheidungen im Medienumfeld · ab 8 Jahren

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Einstieg
42.000 €
Nach 5 Jahren
56.000 €
Nach 10 Jahren
80.000 €
Leitung
bis 112.000 €

Branchenweite Marktorientierung für Berufe in der Medieninformatik (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Wie sich der Berufsalltag in der Medieninformatik durch KI verändert, lässt sich bereits in Grundzügen abschätzen.

24–60 Tage
Vakanzzeit – so lange bleibt eine gemeldete Stelle im Schnitt offen.
BA Engpassanalyse
kein Engpassberuf
Arbeitsmarkt-Einstufung für Berufe in der Medieninformatik.
Arbeitsmarkt
56.000 €
Orientierungswert Bruttojahresgehalt (Median).
Gehalt

Wie KI den Beruf verändert

KI-Systeme verändern schon heute, welche Aufgaben in medieninformatischen Berufen automatisiert werden und welche menschliches Urteilsvermögen erfordern.

KI nimmt dir ab

  • Automatisierte Kompression und Formatumwandlung von Medieninhalten
  • Code-Vervollständigung und Routineimplementierungen in der Softwareentwicklung
  • Erkennung von Mustern in großen Mediendatenmengen
  • Standardisierte Qualitätsprüfungen von Medienpipelines

Menschlich gefragter denn je

  • Architekturentscheidungen für komplexe, langlebige Systeme
  • Bewertung von Trade-offs zwischen Performance, Kosten und Nutzererlebnis
  • Kreative Problemlösung bei neuartigen technischen Herausforderungen
  • Kommunikation zwischen technischen Teams und Fachabteilungen

Fähigkeiten wie effizientes Systemdesign werden direkt in Modulen wie Algorithmen und Datenstrukturen und Rechnerarchitektur gelegt, während Medientechnik die praktische Anwendung auf digitale Inhalte vermittelt.

Arbeiten neben dem Studium

Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in München, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.

bis 20 Std.pro Woche im Semester – das erlaubt das Werkstudentenprivileg
ab 13,90 €pro Stunde gesetzlicher Mindestlohn; technische Werkstudierende oft darüber
SV-freiWerkstudentenjobs sind weitgehend sozialversicherungsfrei – mehr netto bleibt

Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.

Die Hochschule im Profil

Kurzprofil der Ludwig-Maximilians-Universität München – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.

Ludwig-Maximilians-Universität München

Staatliche HochschulePräsenzstudiumMünchen
StudySmarter-Score

Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.

Zum Hochschulprofil

Was Studierende sagen

Das wird gelobt

  • Starke technische Tiefe durch Informatik-Kernmodule
  • Medienspezifische Ausrichtung mit klarem Praxisbezug
  • Forschungsstarkes Umfeld an der LMU München

Worauf du achten solltest

Wer vor allem gestalterisch oder redaktionell an Medien arbeiten möchte, sollte bedenken, dass der Fokus hier klar auf technischer Systementwicklung liegt und nicht auf Design oder Content-Produktion.

Passt Medieninformatik zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Du hast bereits Grundlagen in Informatik und willst diese medienspezifisch vertiefen.
  • Du interessierst dich für die technische Seite digitaler Medien, nicht primär für Gestaltung.
  • Du bringst die Bereitschaft für ein zulassungsbeschränktes, leistungsorientiertes Studium mit.
  • Du möchtest in München studieren und von der Nähe zu Medien- und Technologieunternehmen profitieren.

Häufige Fragen

Brauche ich für den Master Medieninformatik an der LMU München einen Bachelor in Informatik?

In der Regel wird ein erster Abschluss in Informatik oder einem eng verwandten Fach mit entsprechenden technischen Vorkenntnissen vorausgesetzt, da der Studiengang zulassungsbeschränkt ist und auf fundiertem Grundlagenwissen aufbaut.

Ist der Studiengang eher technisch oder gestalterisch ausgerichtet?

Der Fokus liegt klar auf der technischen Seite: Module wie Algorithmen und Datenstrukturen sowie Rechnerarchitektur zeigen, dass Systemverständnis im Vordergrund steht, ergänzt um medientechnische Inhalte.

Welche Berufsfelder stehen nach dem Abschluss offen?

Absolvent:innen arbeiten häufig in der Softwareentwicklung für Medienanwendungen, bei Medientechnologie-Unternehmen oder in Forschung und Entwicklung, oft im technologiestarken Umfeld München.

Warum ist der Studiengang zulassungsbeschränkt?

Die Zulassungsbeschränkung stellt sicher, dass Studierende über das notwendige technische Vorwissen verfügen, um dem anspruchsvollen Lehrniveau der LMU München zu folgen.

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🤝 Jobgarantie inklusiveJob in 6 Monaten nach dem Abschluss – oder wir zahlen dein Coaching. Automatisch dabei, wenn du dich über StudySmarter einschreibst.

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