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Hochschule Furtwangen · Bachelor

Medieninformatik Bachelor of Science an der Hochschule Furtwangen

Der Studiengang Medieninformatik an der Hochschule Furtwangen (HFU) verbindet MINT-Grundlagen mit medienpraktischer Ausbildung und führt in Vollzeit zum B.Sc.
B.Sc.
Bachelor of Science
210
ECTS-Punkte
6 Sem.
Regelstudienzeit
Furtwangen
Studienort
🤝 Jobgarantie: Job in 6 Monaten nach dem Abschluss – oder wir zahlen dein Coaching.Mehr erfahren →

Über den Studiengang

Medieninformatik an der Hochschule Furtwangen richtet sich an alle, die technisches Verständnis mit Gestaltungs- und Medienkompetenz verbinden wollen. Furtwangen als Standort im Schwarzwald ist bekannt für seine technische Ausrichtung und die enge Verzahnung von Informatik und angewandten Medienthemen – der Studiengang setzt genau hier an.

Im Zentrum steht die Kombination aus Programmierung, medienbetriebswirtschaftlichem Denken und mathematisch-technischen Grundlagen. Damit unterscheidet sich das Profil von reinen Informatik- oder reinen Mediendesign-Studiengängen: Es geht darum, digitale Medienprodukte technisch zu verstehen, zu entwickeln und wirtschaftlich einzuordnen.

Da der Studiengang zulassungsfrei ist, steht der Zugang grundsätzlich allen mit entsprechender Hochschulzugangsberechtigung offen, ohne dass eine Auswahl über eine Zulassungsbeschränkung erfolgt.

Curriculum & Module

27 Module · 210 ECTS gesamt – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.

27 Module · 210 ECTS
1. Semester6 ECTS

MINT-Grundlagen

Modul mit Mathematik, Physik und praktischen Übungen für Medien und Informatik, vermittelnd grundlegende naturwissenschaftliche und mathematische Konzepte für IT-Anwendungen.

1. Semester6 ECTS

Grundlagen der Medienbetriebslehre

Vermittlung von Grundlagen der Medienbetriebslehre und des Managements von Medienunternehmen, behandelnd Rahmenbedingungen, Finanzierung, Organisation und Managementinstrumente.

1. Semester6 ECTS

Grundlagen der Programmierung

Einführung in imperative Programmierung mit praktischen Übungen, vermittelnd Sprachelemente, Datentypen, Kontrollstrukturen und elementare Algorithmen und Datenstrukturen.

1. Semester6 ECTS

Grundlagen Mediengestaltung

Grundlagen gestalterischer Fragestellungen und Medienpsychologie, umfassend visuelle Kommunikation, Kompositionslehre, Kreativität und medienpsychologische Theorien.

1. Semester6 ECTS

Medientechnik

Technische Grundlagen der AV-Medienproduktion, vermittelnd Audiotechnik, Videotechnik, Beleuchtung, Kameratechnik und praktische Studioerfahrung.

2. Semester6 ECTS

Mathematische Grundlagen moderner IT-Anwendungen

Vertiefung mathematischer Konzepte für IT-Anwendungen, umfassend Analysis, Stochastik und praktische Anwendungen in der IT.

2. Semester6 ECTS

Medienwirtschaft

Grundlagen der Medienwirtschaft, behandelnd Marketing und Medienökonomie sowie wirtschaftliche Aspekte von Medienunternehmen.

2. Semester6 ECTS

Fortgeschrittene Programmierung

Vertiefung der Programmierung mit fortgeschrittenen Konzepten und praktischen Projekten zur Anwendung komplexerer Programmierparadigmen.

2. Semester6 ECTS

Webentwicklung

Techniken und Methoden der Webentwicklung, umfassend Frontend- und Backend-Technologien mit praktischen Implementierungen.

2. Semester6 ECTS

Computergrafik

Grundlagen und praktische Anwendung von Computergrafik-Techniken für Medienproduktion und digitale Anwendungen.

3. Semester6 ECTS

Verteilte Anwendungen

Konzepte und Implementierung verteilter Systeme und Anwendungen mit praktischen Übungen.

3. Semester6 ECTS

Digitale Medienproduktion

Praktische Methoden und Techniken der digitalen Medienproduktion, vermittelnd professionelle Produktionsprozesse und Postproduktion.

3. Semester6 ECTS

KI in Medienanwendungen

Anwendung von Künstlicher Intelligenz in Medienprodukten und -anwendungen mit praktischen Projekten.

3. Semester6 ECTS

Software Engineering

Methoden und Best Practices des Software Engineering für professionelle Softwareentwicklung in Projekten.

3. Semester6 ECTS

Computer Vision und Deep Learning

Techniken der Computer Vision und Deep Learning mit praktischen Anwendungen in Medienverarbeitung und -analyse.

4. Semester30 ECTS

Praktisches Studiensemester

Praktische Anwendung der erworbenen Kenntnisse in einem Praktikum in einem Unternehmen oder einer Institution mit begleitendem Seminar.

5. Semester12 ECTS

Projektstudium Teil 1

Erstes Teilprojekt mit Projektmanagement, Soft Skills und wissenschaftlichem Arbeiten zur praktischen Umsetzung von Medieninformatik-Projekten.

5. Semester6 ECTS

Human-Computer Interaction

Gestaltung und Evaluierung benutzerfreundlicher interaktiver Systeme mit theoretischen Grundlagen und praktischen Laborprojekten.

5. Semester6 ECTS

Datenbanken und Informationssysteme

Grundlagen von Datenbankdesign, SQL und Informationssystemen mit praktischen Implementierungen und Übungen.

5. Semester6 ECTS

IT- und Medien-Produktmanagement

Management von IT- und Medienprodukten von der Konzeption bis zur Markteinführung mit strategischen und operativen Aspekten.

6. Semester12 ECTS

Projektstudium Teil 2

Zweites Teilprojekt zur Vertiefung und Abschluss umfangreicher Medieninformatik-Projekte mit professionellen Standards.

6. Semester6 ECTS

Wahlpflichtmodul 1

Wahlpflichtveranstaltung zur Vertiefung spezifischer Themen des Medieninformatik-Studiums nach Wahl des Studierenden.

6. Semester6 ECTS

Wahlpflichtmodul 2

Wahlpflichtveranstaltung zur Vertiefung spezifischer Themen des Medieninformatik-Studiums nach Wahl des Studierenden.

6. Semester6 ECTS

Fremdsprachen

Zwei Fremdsprachenkurse zur Verbesserung der sprachlichen Kompetenzen im professionellen Kontext.

7. Semester18 ECTS

Bachelorarbeit und Thesis Seminar

Selbstständige Anfertigung einer wissenschaftlichen Bachelorarbeit zu einem Medieninformatik-Thema mit begleitendem Seminar.

7. Semester6 ECTS

Wahlpflichtmodul 4

Wahlpflichtveranstaltung zur Vertiefung spezifischer Themen des Medieninformatik-Studiums nach Wahl des Studierenden.

7. Semester6 ECTS

Wahlpflichtmodul 5

Wahlpflichtveranstaltung zur Vertiefung spezifischer Themen des Medieninformatik-Studiums nach Wahl des Studierenden.

Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Studiengang im Detail

Über den Studiengang

Der Bachelorstudiengang Medieninformatik an der Hochschule Furtwangen (HFU) verknüpft klassische Informatikinhalte mit medienspezifischem Wissen. Ziel ist es, Studierende zu befähigen, sowohl technische Systeme zu entwickeln als auch deren Einbettung in mediale und wirtschaftliche Zusammenhänge zu verstehen.

Die HFU positioniert sich als praxisorientierte Hochschule mit Fokus auf angewandte Technikfächer, was sich auch im Aufbau dieses Studiengangs widerspiegelt.

Studieninhalte

Zu Beginn stehen MINT-Grundlagen im Mittelpunkt, die ein solides mathematisch-technisches Fundament schaffen. Ergänzt wird dies durch die Grundlagen der Programmierung, mit denen Studierende lernen, Software- und Medienanwendungen selbst zu konzipieren und umzusetzen.

Die Grundlagen der Medienbetriebslehre runden das Profil ab: Hier geht es um wirtschaftliche und organisatorische Aspekte der Medienbranche, sodass Absolventinnen und Absolventen technische und unternehmerische Perspektiven verbinden können.

Für wen passt das?

Geeignet ist der Studiengang für alle, die technisches Interesse mit Neugier für Medien und digitale Produkte verbinden. Wer gerne programmiert, aber auch verstehen möchte, wie Medienunternehmen funktionieren, findet hier ein passendes Profil.

Eine gewisse Affinität zu Mathematik und logischem Denken ist hilfreich, da die MINT-Grundlagen einen wichtigen Ausgangspunkt des Studiums bilden.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolventinnen und Absolventen der Medieninformatik finden ihren Weg typischerweise in Berufe in der Medieninformatik, etwa in der Entwicklung digitaler Medienprodukte, in Softwareunternehmen mit Medienbezug oder in IT-Abteilungen von Medienhäusern.

Die Kombination aus technischem und medienökonomischem Wissen eröffnet ein breites Einsatzfeld zwischen klassischer Softwareentwicklung und medienspezifischen Digitalisierungsprojekten.

Hochschule & Format

Die Hochschule Furtwangen (HFU) bietet den Studiengang in Vollzeit am Standort Furtwangen an. Die zulassungsfreie Aufnahme erleichtert den Einstieg, ersetzt aber nicht die inhaltliche Anforderung, sich mit technischen und medienwirtschaftlichen Themen intensiv auseinanderzusetzen.

Das Format Vollzeit ermöglicht ein durchgängiges, aufeinander aufbauendes Studium ohne parallele größere zeitliche Verpflichtungen.

Zulassung & Zugangswege

ZulassungsfreiMedieninformatik ist an der HFU in der Regel zulassungsfrei – der Einstieg ist ohne Numerus Clausus möglich.
ZugangswegeIn der Regel Abitur oder Fachhochschulreife – auch beruflich Qualifizierte können zugelassen werden; ein einschlägiges Vorpraktikum ist teils empfohlen.

Deine Zulassungschancen

Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.

Gute Nachrichten: zulassungsfrei

Dieser Studiengang hat keinen Numerus Clausus. Deine Abiturnote ist für die Zulassung nicht entscheidend, oft ist sogar ein Einstieg ohne Abitur möglich.

Kosten & Finanzierung

An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.

PositionBetrag
Studiengebühren0 €
Semesterbeitragca. 250 bis 350 € / Semester
Enthaltenu. a. Semesterticket & Studierendenwerk

Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.

Deine Jobgarantie mit StudySmarter

Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.

Jobgarantie 6 Monate

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Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
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Alle Bedingungen findest du in den Teilnahmebedingungen.
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Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Der Studiengang öffnet Türen in ein Berufsfeld, das Technik und Medien eng miteinander verzahnt.

  1. Einstieg als Entwickler:in für MedienanwendungenErste Praxiserfahrung in der Umsetzung digitaler Medienprodukte und Softwarelösungen · 0 bis 2 Jahre
  2. Fachkraft für Medien- und SoftwareprojekteEigenständige Übernahme von Projektabschnitten mit technischem und medienwirtschaftlichem Bezug · 2 bis 4 Jahre
  3. Projektverantwortliche:r in der MedieninformatikSteuerung komplexerer Projekte, Schnittstelle zwischen Technik, Design und Wirtschaft · 4 bis 7 Jahre
  4. Leitung Medien-IT / DigitalprodukteVerantwortung für Teams und strategische Ausrichtung digitaler Medienangebote · 7 Jahre und mehr

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Einstieg
42.000 €
Nach 5 Jahren
56.000 €
Nach 10 Jahren
80.000 €
Leitung
bis 112.000 €

Branchenweite Marktorientierung für Berufe in der Medieninformatik (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Wie sich der Beruf durch KI verändert, lässt sich bereits an den heutigen Anforderungen in der Medienbranche ablesen.

24–60 Tage
Vakanzzeit – so lange bleibt eine gemeldete Stelle im Schnitt offen.
BA Engpassanalyse
kein Engpassberuf
Arbeitsmarkt-Einstufung für Berufe in der Medieninformatik.
Arbeitsmarkt
56.000 €
Orientierungswert Bruttojahresgehalt (Median).
Gehalt

Wie KI den Beruf verändert

Automatisierung verändert auch Berufe in der Medieninformatik spürbar, ohne den menschlichen Beitrag überflüssig zu machen.

KI nimmt dir ab

  • Automatisiertes Testen und Deployment von Softwarekomponenten
  • Generierung von Standardcode und wiederkehrenden Medienformaten
  • Automatische Datenanalyse zur Optimierung digitaler Medienangebote

Menschlich gefragter denn je

  • Konzeption neuer, kreativer Medien- und Softwareprodukte
  • Verständnis wirtschaftlicher Zusammenhänge in der Medienbranche
  • Kommunikation zwischen technischen und nicht-technischen Teams
  • Ethische und gestalterische Entscheidungen bei Medienprojekten

Wer sich in Grundlagen der Programmierung sicher fühlt, bringt zentrale Voraussetzungen für die technische Umsetzung medialer Anwendungen mit.

Arbeiten neben dem Studium

Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Furtwangen, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.

bis 20 Std.pro Woche im Semester – das erlaubt das Werkstudentenprivileg
ab 13,90 €pro Stunde gesetzlicher Mindestlohn; technische Werkstudierende oft darüber
SV-freiWerkstudentenjobs sind weitgehend sozialversicherungsfrei – mehr netto bleibt

Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.

Die Hochschule im Profil

Kurzprofil der Hochschule Furtwangen – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.

Hochschule Furtwangen

Staatliche HochschulePräsenzstudiumFurtwangen
StudySmarter-Score

Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.

Zum Hochschulprofil

Was Studierende sagen

Das wird gelobt

  • Enge Verbindung von Informatik und Medienwirtschaft
  • Solide MINT-Grundlagenausbildung als technisches Fundament
  • Praxisnahe Ausrichtung der Hochschule Furtwangen

Worauf du achten solltest

Wer wenig Interesse an mathematisch-technischen Inhalten hat, sollte bedenken, dass die MINT-Grundlagen einen substanziellen Teil des Studiums ausmachen und durchgängig gefordert werden.

Passt Medieninformatik zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Du interessierst dich sowohl für Programmierung als auch für Medienprodukte und deren wirtschaftlichen Kontext.
  • Mathematisch-technisches Denken bereitet dir keine grundsätzlichen Schwierigkeiten.
  • Du möchtest an einer praxisorientierten Hochschule wie der HFU in Vollzeit studieren.
  • Du kannst dir vorstellen, später in Berufen der Medieninformatik zwischen Technik und Medienwirtschaft zu arbeiten.

Häufige Fragen

Ist der Studiengang Medieninformatik an der Hochschule Furtwangen zulassungsbeschränkt?

Nein, der Studiengang ist zulassungsfrei, das heißt es gibt keine Auswahlgrenze für die Aufnahme, sofern die formalen Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind.

Welche Vorkenntnisse sind für das Studium der Medieninformatik in Furtwangen sinnvoll?

Da die MINT-Grundlagen und die Grundlagen der Programmierung zentrale Bestandteile sind, ist ein gewisses Interesse an mathematisch-technischen Themen hilfreich, auch wenn keine speziellen Vorkenntnisse vorausgesetzt werden.

In welcher Studienform wird Medieninformatik an der HFU angeboten?

Der Studiengang wird in Vollzeit am Standort Furtwangen angeboten und führt zum Abschluss B.Sc.

Welche Berufsfelder stehen nach dem Abschluss offen?

Absolventinnen und Absolventen finden typischerweise Zugang zu Berufen in der Medieninformatik, etwa in der Entwicklung digitaler Medienprodukte oder in IT-Bereichen mit Medienbezug.

Kostenlos & unverbindlich

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