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Hochschule Düsseldorf · Bachelor

Medieninformatik Bachelor of Science an der Hochschule Düsseldorf

Der Studiengang Medieninformatik an der Hochschule Düsseldorf verbindet Softwareentwicklung mit gestalterischem Denken – ein B.Sc. in Vollzeit, der Informatik und Medienpraxis konsequent zusammenbringt.
B.Sc.
Bachelor of Science
210
ECTS-Punkte
6 Sem.
Regelstudienzeit
Düsseldorf
Studienort
🤝 Jobgarantie: Job in 6 Monaten nach dem Abschluss – oder wir zahlen dein Coaching.Mehr erfahren →

Über den Studiengang

Medieninformatik an der Hochschule Düsseldorf richtet sich an alle, die nicht nur programmieren, sondern digitale Produkte auch gestalten und verstehen wollen. Der Studiengang ist an der HSD zulassungsbeschränkt und bringt technische Grundlagenfächer mit medienpraktischen Anteilen zusammen, sodass Studierende sowohl Systeme entwerfen als auch deren Nutzeroberflächen und Inhalte mitdenken lernen.

Charakteristisch für den Standort Düsseldorf ist die Nähe zu Medienunternehmen, Agenturen und einer wachsenden IT-Branche im Rheinland, die dem Studium einen klaren Praxisbezug verleiht. Wer sich für die Schnittstelle zwischen Technik und Kreativität interessiert, findet hier ein Umfeld, das beides ernst nimmt.

Curriculum & Module

51 Module · 180 ECTS gesamt – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.

51 Module · 180 ECTS
Weitere Module5 ECTS

Datenbanksysteme 2

Weiterführende Datenbanksysteme mit fortgeschrittenen Konzepten und Anwendungen.

Weitere Module5 ECTS

Informatikprojekt 1

Praktisches Informatikprojekt mit Anwendung von Programmierkonzepten in einem realen Projektkontext.

Weitere Module5 ECTS

Mediengestaltung 2

Vertiefung der Mediengestaltung mit fortgeschrittenen Designkonzepten und praktischen Anwendungen.

Weitere Module5 ECTS

Mathematik 2

Vertiefung mathematischer Grundlagen mit fortgeschrittenen Konzepten der linearen Algebra und Analysis.

Weitere Module5 ECTS

Software Engineering

Grundlagen des Software Engineering mit Fokus auf Softwareentwicklungsprozesse, Modellierung und Best Practices.

Weitere Module5 ECTS

Formale Modelle und Algorithmen

Einführung in formale Modelle und Algorithmen mit Fokus auf theoretische Informatik und algorithmische Konzepte.

Weitere Module5 ECTS

Informatikprojekt 2

Praktisches Informatikprojekt mit erweiterten Anforderungen und Komplexität.

Weitere Module5 ECTS

Grundlagen der Computergrafik

Einführung in die Computergrafik mit grundlegenden Konzepten der 2D und 3D Grafik sowie Rendering-Techniken.

Weitere Module5 ECTS

Mensch-Computer-Interaktion

Grundlagen der Benutzerinteraktion mit Computersystemen, Usability und User Experience Design.

Weitere Module5 ECTS

Mathematik 3

Vertiefung mathematischer Konzepte mit Fokus auf fortgeschrittene Analysis und diskrete Mathematik.

Weitere Module5 ECTS

Rechnernetze

Grundlagen von Rechnernetzen mit Fokus auf Netzwerkarchitekturen, Protokolle und Kommunikationstechnologien.

Weitere Module5 ECTS

Medienprojekt A

Praktisches Medienprojekt mit Anwendung von Mediengestaltungs- und Informatikkonzepten.

Weitere Module5 ECTS

Medienprojekt B

Erweitertes praktisches Medienprojekt mit erhöhten Anforderungen an Komplexität und Umsetzung.

Weitere Module5 ECTS

Web Engineering

Ingenieursmäßiger Ansatz zur Webentwicklung mit Fokus auf Architektur, Best Practices und modernen Webentwicklungstechnologien.

Weitere Module5 ECTS

Digitale Bild- und Tontechnik

Grundlagen der digitalen Audio- und Bildverarbeitung mit praktischen Anwendungen in Medienanwendungen.

Weitere Module5 ECTS

Grundlagen der Betriebswirtschaft

Einführung in betriebswirtschaftliche Grundkonzepte und deren Anwendung in IT- und Medienprojekten.

Weitere Module5 ECTS

IT-Sicherheit

Grundlagen der IT-Sicherheit mit Fokus auf Kryptographie, Authentifizierung, Verschlüsselung und Sicherheitsprotokolle.

Weitere Module5 ECTS

Projektmanagement, Medien- und IT-Recht

Grundlagen des Projektmanagements sowie rechtliche Aspekte von Medien und IT-Anwendungen.

Weitere Module15 ECTS

Bachelorarbeit mit Kolloquium

Abschlussarbeit mit mündlicher Verteidigung, in der Studierenden ihre Fähigkeit zur wissenschaftlichen Arbeit in einem Informatik- oder Medienprojekt nachweisen.

Weitere Module10 ECTS

Wissenschaftliche Vertiefung

Vertiefende wissenschaftliche Arbeit in einem Spezialgebiet der Medieninformatik mit Fokus auf theoretische Grundlagen.

Weitere Module5 ECTS

Rechnerarchitektur und Professionelles Studieren

Grundlagen der Rechnerarchitektur kombiniert mit Methoden und Techniken für erfolgreiches wissenschaftliches Arbeiten und professionelle Entwicklung.

Weitere Module5 ECTS

Vertiefung A

Wählbare Vertiefungsmodule zur Spezialisierung in einem Bereich der Medieninformatik nach Katalog A.

Weitere Module5 ECTS

Vertiefung B

Wählbare Vertiefungsmodule zur Spezialisierung in einem Bereich der Medieninformatik nach Katalog B.

Weitere Module5 ECTS

Vertiefung C

Wählbare Vertiefungsmodule zur Spezialisierung in einem Bereich der Medieninformatik nach Katalog C.

Weitere Module5 ECTS

Vertiefung D

Wählbare Vertiefungsmodule zur Spezialisierung in einem Bereich der Medieninformatik nach Katalog D.

Weitere Module5 ECTS

Betriebssysteme

Grundlagen von Betriebssystemen mit Fokus auf Prozessmanagement, Speicherverwaltung, Dateisysteme und Ressourcenallokation.

Weitere Module30 ECTS

Externes Semester

Mobilitätsfenster für Praxissemester, Auslandsstudium oder Forschungssemester, das flexible Studienoptionen ermöglicht.

Weitere Module5 ECTS

Individuelle Vertiefung

Wählbare Vertiefung zur individuellen Spezialisierung oder als weiteres Mobilitätsfenster im siebten Semester.

Weitere Module

E-Business

Wahlkurs zur Vertiefung in E-Business-Konzepten und -Anwendungen.

Weitere Module

Interaktive Systeme

Wahlkurs zur Vertiefung in der Entwicklung interaktiver Systeme und Benutzerschnittstellen.

Weitere Module

Multimedia-Kommunikation

Wahlkurs zur Vertiefung in Multimedia-Konzepten und Kommunikationstechnologien.

Weitere Module

Vertiefung Computergrafik

Wahlkurs zur fortgeschrittenen Computergrafik mit Fokus auf 3D-Rendering und graphische Algorithmen.

Weitere Module

Virtuelle Realität

Wahlkurs zur Vertiefung in Virtual Reality Technologien und Anwendungen.

Weitere Module

Web-Frameworks

Wahlkurs zur Vertiefung in modernen Web-Frameworks und Web-Technologien.

Weitere Module

Entwicklung sicherer Software

Wahlkurs zur Vertiefung in Sicherheitsaspekten der Softwareentwicklung und sichere Programmierung.

Weitere Module

Web-Apps

Wahlkurs zur Entwicklung von Web-basierten Anwendungen mit modernen Technologien.

Weitere Module

Multimediales Erzählen/ Konzeption & Entwurf

Wahlkurs zur Vertiefung in narrativen und konzeptionellen Aspekten multimedialer Inhalte.

Weitere Module

Pencils & Polygons

Wahlkurs zur Vertiefung in digitaler Zeichnung und 3D-Modellierung.

Weitere Module

Kommunikationsdesign

Wahlkurs zur Vertiefung in visuellem Kommunikationsdesign und Mediengestaltung.

Weitere Module

Digital Literacy

Wahlkurs zur Vertiefung in digitalen Kompetenzen und Media Literacy.

Weitere Module

Corporate Learning

Wahlkurs zur Vertiefung in Corporate Learning und E-Learning-Konzepten für Unternehmen.

Weitere Module

Intelligente Systeme

Wahlkurs zur Vertiefung in künstlicher Intelligenz und intelligenten Systemen.

Weitere Module

Einführung in die 3D-Modellierung

Wahlkurs zur Einführung in 3D-Modellierungstechniken und -software.

Weitere Module

Informationsvisualiserung

Wahlkurs zur Vertiefung in der Visualisierung von Daten und komplexen Informationen.

Weitere Module

Digitale Filmproduktion

Wahlkurs zur Vertiefung in digitalen Filmproduktions- und Postproduction-Techniken.

1. Semester5 ECTS

Objektorientierte Programmierung 1

Einführung in die objektorientierte Programmierung mit Java, einschließlich Datentypen, Kontrollstrukturen, Funktionen und grundlegenden OOP-Konzepten wie Klasse, Objekt, Kapselung, Vererbung und Polymorphismus.

1. Semester5 ECTS

Webprogrammierung

Technische Grundlagen von Webanwendungen mit Techniken für statische Webseiten (HTML5, CSS3, JavaScript), fortgeschrittene Techniken wie Responsive Webdesign und clientseitige Adaption von Webseiten.

1. Semester5 ECTS

Mediengestaltung 1

Grundlagen der visuellen Kommunikation und bildnerischen Darstellung mit praktischen Übungen zu Gestaltungsgrundlagen (Farbe, Form, Komposition), Typographie und Präsentationstechniken.

1. Semester5 ECTS

Mathematik 1

Mathematische Grundlagen mit Fokus auf mengentheoretische Grundlagen, logische Systeme, algebraische Strukturen, Vektoralgebra und Lineare Algebra einschließlich Matrizen und Determinanten.

2. Semester5 ECTS

Datenbanksysteme 1

Vermittlung von Datenbanksystemen mit Fokus auf relationalem Datenmodell, SQL-Programmierung, Datenbankenentwurf im Entity-Relationship-Modell, Normalformen und Administrationstaufgaben.

2. Semester5 ECTS

Objektorientierte Programmierung 2

Fortgeschrittene OOP-Konzepte einschließlich zusammengesetzter und generischer Datenstrukturen, I/O, Ausnahmebehandlung, nebenläufiger Programmierung, Java-API-Klassen, UML und Entwurfsmuster.

Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Studiengang im Detail

Über den Studiengang

Medieninformatik an der Hochschule Düsseldorf positioniert sich zwischen klassischer Informatik und angewandter Mediengestaltung. Der Studiengang ist zulassungsbeschränkt, was auf eine hohe Nachfrage und ein entsprechend anspruchsvolles Auswahlverfahren hindeutet.

Statt reiner Theorie setzt die HSD auf projektorientiertes Lernen, bei dem Studierende früh eigene Anwendungen und Konzepte entwickeln und dabei technische wie gestalterische Kompetenzen parallel aufbauen.

Studieninhalte

Im Kern stehen Module wie Datenbanksysteme 2, die den Umgang mit komplexen Datenstrukturen und deren Verwaltung vertiefen, sowie das Informatikprojekt 1, in dem Studierende in Teams reale Softwareprojekte umsetzen und dabei Methodenkompetenz und Projektmanagement erproben.

Ergänzt wird dies durch Mediengestaltung 2, wo gestalterische Grundlagen für digitale Medienprodukte vermittelt werden – von Interfacedesign bis zu visueller Kommunikation. Diese Kombination macht den Studiengang zu einer Schnittstellendisziplin zwischen Technik und Kreation.

Für wen passt das?

Geeignet ist der Studiengang für alle, die Freude an logischem, strukturiertem Denken haben, aber gleichzeitig nicht auf gestalterische Arbeit verzichten möchten. Wer sowohl Code schreiben als auch über Nutzererlebnisse und visuelle Konzepte nachdenken will, findet hier ein passendes Profil.

Da die Zulassung beschränkt ist, sollten Bewerbende bereits vor Studienbeginn ein gewisses Interesse an technischen Grundlagen mitbringen, auch wenn Vorkenntnisse im Programmieren nicht zwingend vorausgesetzt werden.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolventinnen und Absolventen der Medieninformatik finden Einsatzfelder in der Softwareentwicklung, im Bereich digitaler Medienprodukte sowie in Agenturen und Unternehmen, die interaktive Anwendungen entwickeln. Die Nähe zu Berufen in der Medieninformatik gemäß Klassifikation der Bundesagentur für Arbeit zeigt, dass hier ein etabliertes Berufsbild mit klaren Tätigkeitsfeldern existiert.

Die Kombination aus technischem und gestalterischem Know-how verschafft Absolventinnen und Absolventen Flexibilität, sich sowohl in reinen IT-Rollen als auch in medienorientierten Positionen zu bewerben.

Hochschule & Format

Die Hochschule Düsseldorf bietet den Studiengang in Vollzeit und in deutscher Sprache an, mit einem klaren Fokus auf angewandte Lehre und Praxisprojekte. Der Standort Düsseldorf profitiert von einer lebendigen Medien- und IT-Szene, die Praktika und Kooperationsprojekte begünstigt.

Als Hochschule für Angewandte Wissenschaften legt die HSD Wert auf berufsqualifizierende Inhalte, die Studierende direkt auf den Einstieg in die Praxis vorbereiten.

Zulassung & Zugangswege

Zulassungsbeschränkt (NC)Die NC-Grenze lag zuletzt bei 2,6; sie variiert je Semester – bitte aktuell bei der HSD prüfen.
ZugangswegeIn der Regel Abitur oder Fachhochschulreife – auch beruflich Qualifizierte können zugelassen werden; ein einschlägiges Vorpraktikum ist teils empfohlen.

Deine Zulassungschancen

Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.

Zulassungsbeschränkt (NC)

Die Studienplätze sind begrenzt und die NC-Grenze schwankt je Semester. Prüfe mit deinem Schnitt, wie deine Chancen aktuell stehen.

Kosten & Finanzierung

An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.

PositionBetrag
Studiengebühren0 €
Semesterbeitragca. 250 bis 350 € / Semester
Enthaltenu. a. Semesterticket & Studierendenwerk

Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.

Deine Jobgarantie mit StudySmarter

Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.

Jobgarantie 6 Monate

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Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
So sicherst du sie dir
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Alle Bedingungen findest du in den Teilnahmebedingungen.
Ohne Zusatzkosten Automatisch dabei. Mit deiner Einschreibung über StudySmarter ist die Jobgarantie inklusive – du musst nichts extra buchen. Infomaterial anfordern

Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Der Weg nach dem Studium führt bei Medieninformatik typischerweise über mehrere Entwicklungsstufen, von ersten praktischen Rollen bis zur Übernahme von Verantwortung.

  1. Junior Entwickler:in / KonzeptionEinstieg in Projekte der Softwareentwicklung oder digitalen Mediengestaltung, oft mit Unterstützung erfahrener Kolleg:innen · 0 bis 2 Jahre
  2. Medieninformatiker:in / FachkraftEigenständige Umsetzung von Anwendungen und Medienprodukten, wachsende Verantwortung in Projekten · 2 bis 5 Jahre
  3. Senior Entwickler:in / ProjektleitungSteuerung komplexerer Projekte, fachliche Führung von Teammitgliedern · 5 bis 8 Jahre
  4. Teamleitung / Fachliche LeitungVerantwortung für Teams, strategische Entscheidungen bei Technologie- und Produktfragen · 8 Jahre und mehr

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Einstieg
42.000 €
Nach 5 Jahren
56.000 €
Nach 10 Jahren
80.000 €
Leitung
bis 112.000 €

Branchenweite Marktorientierung für Berufe in der Medieninformatik (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Wie sich der Beruf der Medieninformatikerin oder des Medieninformatikers durch KI verändert, lässt sich an konkreten Aufgabenbereichen festmachen.

24–60 Tage
Vakanzzeit – so lange bleibt eine gemeldete Stelle im Schnitt offen.
BA Engpassanalyse
kein Engpassberuf
Arbeitsmarkt-Einstufung für Berufe in der Medieninformatik.
Arbeitsmarkt
56.000 €
Orientierungswert Bruttojahresgehalt (Median).
Gehalt

Wie KI den Beruf verändert

Automatisierung verändert bereits heute, welche Aufgaben in der Medieninformatik von Software übernommen werden und welche menschliches Urteilsvermögen erfordern.

KI nimmt dir ab

  • Automatisiertes Testen von Code und Anwendungen
  • Generierung von Boilerplate-Code durch KI-gestützte Tools
  • Einfache Layout- und Designvorschläge durch KI-Systeme
  • Routinemäßige Datenbankabfragen und -optimierungen

Menschlich gefragter denn je

  • Konzeption komplexer Softwarearchitekturen
  • Kreative Gestaltung von Nutzererlebnissen und Interfaces
  • Kommunikation mit Kund:innen und Stakeholdern
  • Kritische Bewertung und Anpassung von KI-generierten Lösungen

Wer im Modul Informatikprojekt 1 lernt, Softwareprojekte im Team zu strukturieren, und im Modul Mediengestaltung 2 gestalterische Prinzipien anwendet, bringt genau die Kombination mit, die im Berufsalltag zwischen Technik und Kreativität gefragt ist.

Arbeiten neben dem Studium

Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Düsseldorf, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.

bis 20 Std.pro Woche im Semester – das erlaubt das Werkstudentenprivileg
ab 13,90 €pro Stunde gesetzlicher Mindestlohn; technische Werkstudierende oft darüber
SV-freiWerkstudentenjobs sind weitgehend sozialversicherungsfrei – mehr netto bleibt

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Die Hochschule im Profil

Kurzprofil der Hochschule Düsseldorf – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.

Hochschule Düsseldorf

Staatliche HochschulePräsenzstudiumDüsseldorf
StudySmarter-Score

Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.

Zum Hochschulprofil

Was Studierende sagen

Das wird gelobt

  • Enge Verzahnung von Informatik und Mediengestaltung
  • Praxisnahe Projektarbeit bereits im Studium
  • Guter Standort mit Nähe zur Medien- und IT-Branche im Rheinland

Worauf du achten solltest

Da der Studiengang zulassungsbeschränkt ist, solltest du dich frühzeitig mit den Bewerbungsvoraussetzungen auseinandersetzen und realistisch einschätzen, ob dein Interesse an Technik und Gestaltung gleichermaßen ausgeprägt ist – wer nur eine der beiden Seiten mag, könnte sich in einem reinen Informatik- oder Design-Studiengang wohler fühlen.

Passt Medieninformatik zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Du interessierst dich für Softwareentwicklung, willst aber auch gestalterisch arbeiten.
  • Du bringst Interesse an Technik mit und bist bereit, dich auf ein zulassungsbeschränktes Auswahlverfahren einzulassen.
  • Du möchtest in Düsseldorf studieren und von der Nähe zur regionalen Medien- und IT-Branche profitieren.
  • Du arbeitest gerne projektbasiert und im Team, wie es in Modulen wie dem Informatikprojekt gefordert wird.

Häufige Fragen

Ist der Studiengang Medieninformatik an der Hochschule Düsseldorf zulassungsbeschränkt?

Ja, der Studiengang ist zulassungsbeschränkt, was auf eine hohe Nachfrage hindeutet. Genaue Zulassungsvoraussetzungen und Fristen erfährst du direkt bei der Hochschule Düsseldorf.

Brauche ich Programmiervorkenntnisse für Medieninformatik an der HSD?

Vorkenntnisse sind hilfreich, werden aber nicht zwingend vorausgesetzt. Module wie das Informatikprojekt 1 führen dich systematisch in die praktische Softwareentwicklung ein.

Welche Berufsfelder stehen mir nach dem Studium offen?

Absolventinnen und Absolventen arbeiten häufig in Berufen der Medieninformatik, etwa in der Softwareentwicklung, bei digitalen Medienprodukten oder in Agenturen mit Fokus auf interaktive Anwendungen.

Wie praxisnah ist das Studium in Düsseldorf gestaltet?

Durch Module wie das Informatikprojekt 1 und Mediengestaltung 2 arbeitest du bereits während des Studiums an konkreten Projekten, die technische und gestalterische Fähigkeiten praxisnah verbinden.

Kostenlos & unverbindlich

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