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Berliner Hochschule für Technik · Bachelor

Medieninformatik Bachelor of Science an der Berliner Hochschule für Technik

Der Studiengang Medieninformatik an der Berliner Hochschule für Technik verbindet Softwareentwicklung mit Mediengestaltung – zulassungsfrei und in Vollzeit studierbar.
B.Sc.
Bachelor of Science
180
ECTS-Punkte
6 Sem.
Regelstudienzeit
Berlin
Studienort
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Über den Studiengang

Der Bachelorstudiengang Medieninformatik an der Berliner Hochschule für Technik (die im allgemeinen Sprachgebrauch teils noch mit dem Kürzel Berliner Hochschule für Technik verbunden wird) richtet sich an alle, die Informatik nicht abstrakt, sondern anhand konkreter medialer Anwendungen lernen möchten. Programmierung, Interaktionsdesign und technische Grundlagen werden hier eng miteinander verzahnt.

Im Zentrum steht die Frage, wie digitale Produkte – von Webanwendungen bis zu interaktiven Medien – konzipiert, entwickelt und technisch umgesetzt werden. Der Studienort Berlin bringt dabei die Nähe zu einer lebendigen Digital- und Medienbranche mit, die sich als Praxisumfeld für Projekte und Kontakte nutzen lässt.

Das Vollzeitstudium ist zulassungsfrei, was den Einstieg erleichtert, aber nicht bedeutet, dass die Inhalte weniger anspruchsvoll wären: Wer Medieninformatik hier studiert, sollte Freude an strukturiertem, logischem Denken ebenso mitbringen wie Interesse an gestalterischen und medialen Fragestellungen.

Curriculum & Module

48 Module – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.

48 Module
Weitere Module2.5 ECTS

Studium Generale I

Fachübergreifende Lehrinhalte zur interdisziplinären Erweiterung des Fachstudiums und zum Erkennen von Zusammenhängen zwischen Gesellschaft und ihren Teilsystemen.

Weitere Module2.5 ECTS

Studium Generale II

Fachübergreifende Lehrinhalte zur interdisziplinären Erweiterung des Fachstudiums und zum Erkennen von Zusammenhängen zwischen Gesellschaft und ihren Teilsystemen.

Weitere Module

Software Engineering I

Weitere Module

Computergrafik Grundlagen

Weitere Module

Medientechnologien

Weitere Module

Verteilte Systeme

Weitere Module

Web Engineering I

Weitere Module

Software Engineering II

Weitere Module

Web Engineering II

Weitere Module

Human-Computer Interaction

Weitere Module

Wahlpflichtmodul I

Weitere Module

Wahlpflichtmodul II

Weitere Module

Projekt

Weitere Module

Grundlagen wissenschaftlichen Arbeitens

Weitere Module

Wahlpflichtmodul III

Weitere Module

Wahlpflichtmodul IV

Weitere Module

Praxisprojekt

Weitere Module

Abschlussprüfung

Weitere Module

Interaktions- und Interface Design

Weitere Module

Software Engineering: Architekturen und Werkzeuge

Weitere Module

3D Web Graphics

Weitere Module

Softwarequalität und -test

Weitere Module

Betriebswirtschaftslehre

Weitere Module

Medienproduktion und -distribution

Weitere Module

Effiziente Software Entwickeln mit C++

Weitere Module

Programmiersprachen und -paradigmen

Weitere Module

Anwendungsentwicklung für IOS-Geräte

Weitere Module

Mobile Anwendungsentwicklung

Weitere Module

Visual and Scientific Computing

Weitere Module

Spieleentwicklung und Creative Coding

Weitere Module

Signalverarbeitung für Audio, Bild und Video

Weitere Module

Maschinelles Lernen

Weitere Module

Aktuelle Webtechnologien: Frameworks und Tools

Weitere Module

Aktuelle Themen

Weitere Module

Frontend-Design Web: Fortgeschrittene Techniken

Weitere Module

Microservice-Entwicklung: Architekturen und Entwurfsmuster

Weitere Module

Interactive Media Objects & Web-Media Applications

Weitere Module

Webprogrammierung mit Python

1. Semester5 ECTS

Mathematik I

Vermittlung mathematischer Grundlagen der Informatik mit Schwerpunkt auf diskreter Mathematik, einschließlich Aussagenlogik, Prädikatenlogik, Mengenlehre, Kombinatorik, Relationen und Abbildungen.

1. Semester5 ECTS

Grundlagen der Theoretischen Informatik

Erlernen von Grundlagen von Automaten und formalen Sprachen zur Modellierung und Transformation von Systemen und Prozessen, einschließlich endlicher Automaten, regulärer Ausdrücke, Kellerautomaten und Turingmächtigkeit.

1. Semester5 ECTS

Mediendesign Grundlagen

Vermittlung grundlegender Kenntnisse zur Gestaltung digitaler und interaktiver Anwendungen mit Fokus auf Designkonzepte für verschiedene Medienarten und Screendesign sowie praktischer Umgang mit digitalen Medien.

1. Semester5 ECTS

Technische Grundlagen der Informatik

Darlegung des grundsätzlichen Aufbaus eines Rechners, Zahlensysteme, logische Grundkonzepte, Rechnerhardware, Mensch-Maschineschnittstelle und Maßnahmen zur Leistungssteigerung.

1. Semester10 ECTS

Programmierung I

Vermittlung grundlegender Konzepte der objektorientierten Programmierung mit Java, einschließlich Klassen, Datentypen, Objektinteraktion, Kapselung und Vererbung/Polymorphie.

2. Semester5 ECTS

Mathematik II

Vertiefung mathematischer Konzepte mit Schwerpunkt auf lineare Algebra und Elemente der Analysis, einschließlich linearer Gleichungssysteme, Matrizenalgebra, Vektoralgebra und elementare Funktionen.

2. Semester5 ECTS

Algorithmen und Datenstrukturen

Vermittlung von Modellierungstechniken, Datenstrukturen und Algorithmen zur Problemlösung mit Fokus auf Graphenalgorithmen und Komplexitätsanalyse.

2. Semester5 ECTS

Datenbanksysteme

Vermittlung von Aufbau und Wirkungsweise von Datenbanksystemen, Datenbankentwurf, SQL und praktische Anwendungen von Datenbanken.

2. Semester5 ECTS

Programmierung II

Vertiefung der objektorientierten Programmierung mit Java, einschließlich abstrakten Klassen, Interfaces, Ausnahmebehandlung, grafische Benutzeroberflächen und Ereignisbehandlung.

2. Semester5 ECTS

Betriebssysteme

Vermittlung von Aufbau und Wirkungsweise von Betriebssystemen mit Fokus auf Mehrbenutzersysteme, Prozessverwaltung, Dateisysteme und Sicherheitstechniken.

Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Studiengang im Detail

Über den Studiengang

Medieninformatik an der Berliner Hochschule für Technik positioniert sich an der Schnittstelle von Informatik und Mediengestaltung. Statt reiner Theorie steht die Anwendung im Vordergrund: Konzepte werden direkt in Software- oder Medienprojekten erprobt.

Der Praxisbezug zeigt sich auch im Standort Berlin, der als Zentrum für Startups, Agenturen und Medienunternehmen zahlreiche Anknüpfungspunkte für Projektarbeiten und spätere berufliche Kontakte bietet.

Studieninhalte

Neben klassischen Informatikgrundlagen wie der Softwareentwicklung – etwa im Modul Software Engineering I – gehören auch überfachliche Inhalte zum Curriculum, etwa im Studium Generale I und II, das Raum für fachübergreifende Kompetenzen und persönliche Schwerpunktsetzung schafft.

So entsteht ein Profil, das technisches Handwerkszeug mit einem Blick über den Tellerrand verbindet – eine Kombination, die in der Medienbranche zunehmend gefragt ist.

Für wen passt das?

Der Studiengang eignet sich für alle, die gerne strukturiert programmieren, aber auch Interesse an Gestaltung, Nutzererfahrung und medialen Formaten mitbringen. Wer ausschließlich reine Informatik oder ausschließlich reines Design sucht, findet hier eher die Mischform.

Da der Studiengang zulassungsfrei ist, ist der formale Einstieg niedrigschwellig – die inhaltliche Auseinandersetzung mit Logik, Mathematik und technischen Konzepten sollte dennoch nicht unterschätzt werden.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolvent:innen der Medieninformatik finden Anschluss an Berufe in der Medieninformatik, etwa in der Entwicklung von Webanwendungen, interaktiven Medien oder digitalen Produkten. Der Standort Berlin mit seiner Dichte an Digitalunternehmen erleichtert den Berufseinstieg zusätzlich.

Die Kombination aus technischem und gestalterischem Wissen öffnet Türen sowohl in reine Entwicklerrollen als auch in Schnittstellenpositionen zwischen Technik, Design und Produktmanagement.

Hochschule & Format

Als staatliche Hochschule für angewandte Wissenschaften legt die Berliner Hochschule für Technik Wert auf Praxisnähe und Anwendungsorientierung. Das Vollzeitformat ermöglicht ein zügiges, klar strukturiertes Studium.

Der Berliner Standort bringt zudem die Möglichkeit mit, Praxisphasen, Werkstudierendenjobs oder Kooperationsprojekte mit ortsansässigen Unternehmen der Medien- und Digitalbranche zu verbinden.

Zulassung & Zugangswege

Zulassung nach KapazitätBitte die aktuellen Zulassungsbedingungen direkt bei der Berliner Hochschule für Technik prüfen.
ZugangswegeIn der Regel Abitur oder Fachhochschulreife – auch beruflich Qualifizierte können zugelassen werden; ein einschlägiges Vorpraktikum ist teils empfohlen.

Deine Zulassungschancen

Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.

NC-Status nicht hinterlegt

Für diesen Studiengang liegt uns keine NC-Grenze vor. Im Studiengang-Match siehst du anhand deiner Note, wie gut du passt, alternativ direkt beim Anbieter prüfen.

Kosten & Finanzierung

An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.

PositionBetrag
Studiengebühren0 €
Semesterbeitragca. 250 bis 350 € / Semester
Enthaltenu. a. Semesterticket & Studierendenwerk

Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.

Deine Jobgarantie mit StudySmarter

Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.

Jobgarantie 6 Monate

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Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
So sicherst du sie dir
  • Finde & wähle deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit
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Alle Bedingungen findest du in den Teilnahmebedingungen.
Ohne Zusatzkosten Automatisch dabei. Mit deiner Einschreibung über StudySmarter ist die Jobgarantie inklusive – du musst nichts extra buchen. Infomaterial anfordern

Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Der Weg von der ersten Entwicklerstelle bis in leitende Positionen der Medieninformatik verläuft typischerweise über mehrere klar erkennbare Karrierestufen.

  1. Junior Entwickler:in / Media DeveloperEinstieg in Softwareentwicklung und Umsetzung medialer Anwendungen unter Anleitung erfahrener Kolleg:innen · 0 bis 3 Jahre
  2. Medieninformatiker:in / Fullstack-Entwickler:inEigenständige Umsetzung von Projekten, Verantwortung für Teilbereiche digitaler Produkte · 2 bis 5 Jahre
  3. Senior Developer / Technical LeadFachliche Führung von Projekten, Architekturentscheidungen und Mentoring jüngerer Teammitglieder · 5 bis 8 Jahre
  4. Teamleitung / Head of Digital DevelopmentVerantwortung für Teams, Produktstrategie und Schnittstelle zu Geschäftsführung oder Kund:innen · ab 8 Jahren

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Einstieg
42.000 €
Nach 5 Jahren
56.000 €
Nach 10 Jahren
80.000 €
Leitung
bis 112.000 €

Branchenweite Marktorientierung für Berufe in der Medieninformatik (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Wie sich der Beruf in der Medieninformatik durch Automatisierung verändert, lässt sich bereits heute in Grundzügen abschätzen.

24–60 Tage
Vakanzzeit – so lange bleibt eine gemeldete Stelle im Schnitt offen.
BA Engpassanalyse
kein Engpassberuf
Arbeitsmarkt-Einstufung für Berufe in der Medieninformatik.
Arbeitsmarkt
56.000 €
Orientierungswert Bruttojahresgehalt (Median).
Gehalt

Wie KI den Beruf verändert

Künstliche Intelligenz verändert auch in der Medieninformatik zunehmend, welche Aufgaben automatisiert und welche weiterhin von Menschen übernommen werden.

KI nimmt dir ab

  • Generierung von Code-Bausteinen und Boilerplate-Strukturen
  • Automatisierte Tests und Fehlererkennung in Software
  • Vorschläge für Layouts und einfache Designelemente
  • Routineaufgaben in Datenverarbeitung und Content-Management

Menschlich gefragter denn je

  • Konzeption komplexer Softwarearchitekturen
  • Kreative und nutzerzentrierte Gestaltungsentscheidungen
  • Kommunikation mit Kund:innen und Stakeholdern
  • Bewertung ethischer und rechtlicher Fragen bei Medienprodukten

Fähigkeiten in der Softwareentwicklung werden direkt im Modul Software Engineering I aufgebaut, während Studium Generale I und Studium Generale II überfachliche Kompetenzen ergänzen.

Arbeiten neben dem Studium

Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Berlin, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.

bis 20 Std.pro Woche im Semester – das erlaubt das Werkstudentenprivileg
ab 13,90 €pro Stunde gesetzlicher Mindestlohn; technische Werkstudierende oft darüber
SV-freiWerkstudentenjobs sind weitgehend sozialversicherungsfrei – mehr netto bleibt

Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.

Die Hochschule im Profil

Kurzprofil der Berliner Hochschule für Technik – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.

Berliner Hochschule für Technik

Staatliche HochschulePräsenzstudiumBerlin
StudySmarter-Score

Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.

Zum Hochschulprofil

Was Studierende sagen

Das wird gelobt

  • Enge Verzahnung von Informatik und Mediengestaltung
  • Praxisnahe Ausrichtung durch den Standort Berlin
  • Zulassungsfreier, niedrigschwelliger Einstieg

Worauf du achten solltest

Wer sich für Medieninformatik an der Berliner Hochschule für Technik entscheidet, sollte einplanen, dass technische und mathematisch-logische Inhalte einen festen Bestandteil des Studiums bilden – Interesse an Gestaltung allein reicht nicht aus, ein gewisses Durchhaltevermögen bei Programmierthemen ist gefragt.

Passt Medieninformatik zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Du interessierst dich sowohl für Programmierung als auch für mediale und gestalterische Fragestellungen.
  • Du möchtest praxisnah in Berlin studieren und Kontakte zur dortigen Digital- und Medienbranche aufbauen.
  • Dir ist ein zulassungsfreier Einstieg wichtig, ohne dass du auf inhaltliche Tiefe verzichten willst.
  • Du bringst Bereitschaft mit, dich in logisches und strukturiertes Denken einzuarbeiten.

Häufige Fragen

Ist der Studiengang Medieninformatik an der Berliner Hochschule für Technik zulassungsbeschränkt?

Nein, der Studiengang ist zulassungsfrei, was den formalen Einstieg erleichtert.

Welche Module sind für den Studiengang typisch?

Zu den zentralen Modulen zählen unter anderem Software Engineering I sowie Studium Generale I und II, die technische und überfachliche Kompetenzen verbinden.

Passt der Studiengang eher zu technisch oder gestalterisch interessierten Personen?

Beides: Medieninformatik verbindet Softwareentwicklung mit medialen und gestalterischen Aspekten, sodass eine Mischung aus beiden Interessen sinnvoll ist.

Welche beruflichen Perspektiven bietet der Standort Berlin?

Berlin bietet als Digital- und Medienstandort zahlreiche Möglichkeiten für Praxisprojekte, Werkstudierendentätigkeiten und den späteren Berufseinstieg in Berufen der Medieninformatik.

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🤝 Jobgarantie inklusiveJob in 6 Monaten nach dem Abschluss – oder wir zahlen dein Coaching. Automatisch dabei, wenn du dich über StudySmarter einschreibst.

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