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Universität Würzburg · Master

Human-Computer-Interaction Master of Science an der Universität Würzburg

Der Master Human-Computer-Interaction an der Universität Würzburg verbindet Psychologie, Informatik und Gestaltung, um digitale Systeme aus Sicht der Nutzer:innen zu erforschen und zu verbessern.
M.Sc.
Master of Science
120
ECTS-Punkte
4 Sem.
Regelstudienzeit
Würzburg
Studienort
🤝 Jobgarantie: Job in 6 Monaten nach dem Abschluss – oder wir zahlen dein Coaching.Mehr erfahren →

Über den Studiengang

Der Studiengang Human-Computer-Interaction an der Universität Würzburg richtet sich an Studierende, die verstehen wollen, wie Menschen mit Software, Geräten und digitalen Schnittstellen interagieren. Im Zentrum steht die Frage, wie sich Technik so gestalten lässt, dass sie intuitiv, effizient und angenehm nutzbar ist – ein Thema, das mit zunehmender Digitalisierung an Bedeutung gewinnt.

Der Master ist zulassungsfrei und in Vollzeit studierbar, was ihn auch für Quereinsteiger:innen mit einschlägigem Bachelor interessant macht. Die Ausbildung ist forschungsnah angelegt: Wissenschaftliche Methoden, empirische Auswertung und praktische Usability-Arbeit greifen ineinander.

Würzburg bietet dabei ein Umfeld, in dem psychologische und informatische Perspektiven eng miteinander verzahnt werden, sodass Absolvent:innen sowohl technisches Verständnis als auch ein Gespür für menschliches Verhalten mitbringen.

Curriculum & Module

45 Module · 180 ECTS gesamt – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.

45 Module · 180 ECTS
Weitere Module5 ECTS

Usability und User Experience Evaluation

Methoden zur Evaluation von Benutzerfreundlichkeit und Nutzererlebnis von interaktiven Systemen.

Weitere Module5 ECTS

Forschungsmethoden

Grundlagen wissenschaftlicher Methoden und empirischer Forschung für die Human-Computer Interaction.

Weitere Module2 ECTS

Versuchspersonenstunden

Teilnahme an psychologischen Experimenten oder Usability-Studien als Versuchsperson.

Weitere Module10 ECTS

Interaktive Computergraphik

Grundlagen und Techniken der interaktiven Computergraphik für die Gestaltung visueller Benutzungsschnittstellen.

Weitere Module5 ECTS

Interactive Systeme Hands-On

Praktische Erfahrung bei der Entwicklung interaktiver Systeme und Prototypen.

Weitere Module5 ECTS

Methoden menschzentrierter Gestaltung

Methoden und Prozesse zur nutzerzentrierten Gestaltung von interaktiven Systemen.

Weitere Module5 ECTS

Inclusive Design & Accessibility

Gestaltung von zugänglichen und inklusiven Schnittstellen für Nutzer mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Anforderungen.

Weitere Module10 ECTS

Einführung in die höhere Mathematik I

Grundlagen der höheren Mathematik einschließlich Analysis und Lineare Algebra für Informatik und Naturwissenschaften.

Weitere Module5 ECTS

Propädeutikum Bachelorarbeit

Vorbereitung auf die Anfertigung der Bachelorarbeit mit Vermittlung wissenschaftlicher Schreib- und Arbeitstechniken.

Weitere Module5 ECTS

Maschinelles Lernen

Grundlagen und Methoden des maschinellen Lernens mit Anwendungen in der Human-Computer Interaction.

Weitere Module5 ECTS

Mensch-KI-Interaktion

Spezifische Aspekte der Interaktion zwischen Menschen und künstlichen intelligenten Systemen.

Weitere Module10 ECTS

HCI-Bachelorprojekt

Umfassendes Projektmodul zur praktischen Anwendung erworbener Kompetenzen im Bereich Human-Computer Interaction.

Weitere Module5 ECTS

Vertiefung HCI Bachelor 1

Vertiefende Inhalte in spezifischen Bereichen der Human-Computer Interaction.

Weitere Module5 ECTS

Vertiefung HCI Bachelor 2

Zusätzliche Vertiefung in ausgewählten Themen der Human-Computer Interaction.

Weitere Module5 ECTS

Interaktive Systeme Bachelor 1

Grundlagen interaktiver Systeme und deren Entwicklung.

Weitere Module5 ECTS

Interaktive Systeme Bachelor 2

Vertiefung in Technologien und Methoden für interaktive Systeme.

Weitere Module5 ECTS

Interaktive Systeme Bachelor 3

Weitere Spezialisierung in Bereichen interaktiver Systeme.

Weitere Module5 ECTS

Medieninformatik für HCI Bachelor

Medieninformatische Konzepte und Techniken für die Entwicklung multimedialer Benutzungsschnittstellen.

Weitere Module5 ECTS

Ausgewählte Kapitel der Informatik Bachelor

Spezialthemen aus der Informatik mit Relevanz für Human-Computer Interaction.

Weitere Module10 ECTS

Einführung in die höhere Mathematik II

Fortsetzung der höheren Mathematik mit weiterführenden Themen aus Analysis und Linearer Algebra.

Weitere Module5 ECTS

Psychologie der Online- und Mobilkommunikation für HCI Bachelor

Psychologische Aspekte von Online- und mobiler Kommunikation in der Human-Computer Interaction.

Weitere Module5 ECTS

Vertiefung Usability

Spezialisierung auf Methoden und Konzepte der Usability-Evaluation und -Optimierung.

Weitere Module5 ECTS

Vertiefung User Experience

Vertiefung in Theorien und Praktiken der User-Experience-Gestaltung und -Evaluation.

Weitere Module5 ECTS

Vertiefung Human Factors

Spezielle Themen der Human Factors und ergonomischen Gestaltung interaktiver Systeme.

Weitere Module5 ECTS

Interface & Interaction Design

Designprinzipien und Methoden für Benutzungsschnittstellen und Interaktionskonzepte.

Weitere Module5 ECTS

Persuasive Interaktion

Theorien und Techniken zur Gestaltung überzeugender und persuasiver Benutzungsschnittstellen.

Weitere Module5 ECTS

Digital Humanities im Überblick

Einführung in digitale Methoden und Technologien in den Geisteswissenschaften.

Weitere Module5 ECTS

Medienpsychologie für HCI Bachelor

Psychologische Grundlagen der Mediennutzung und Medienwahrnehmung für HCI-Anwendungen.

Weitere Module5 ECTS

Allgemeine Schlüsselqualifikationen

Allgemeine Kompetenzen wie Kommunikation, Selbstmanagement und Teamfähigkeit.

Weitere Module

Tutorentätigkeit

Praktische Tätigkeit als Tutor in Lehrveranstaltungen zur Entwicklung didaktischer Kompetenzen.

Weitere Module5 ECTS

Exhibition & Entrepreneurship

Entwicklung und Präsentation von Projekten mit unternehmerischem und ausstellungsorientiertem Fokus.

Weitere Module5 ECTS

HCI-Bachelorseminar Aktuelle Trends

Seminar zur Vertiefung aktueller Trends und Entwicklungen im Bereich Human-Computer Interaction.

Weitere Module5 ECTS

Interaction Prototyping

Techniken und Methoden zur schnellen Prototyp-Entwicklung interaktiver Systeme.

Weitere Module12 ECTS

Bachelorarbeit Human-Computer Interaction

Abschlussarbeit zur Anfertigung einer wissenschaftlichen Arbeit im Bereich Human-Computer Interaction.

1. Semester5 ECTS

Grundlagen der Human-Computer Interaction

Umfassender Einblick in Inhalte und Methoden der Mensch-Computer-Interaktion mit Fokus auf Design, Implementierung und Evaluation interaktiver Computersysteme, einschließlich Eingabe-/Ausgabeverarbeitung, Interaktionsmetaphern und Evaluationsmethoden.

1. Semester5 ECTS

Grundlagen der Psychologischen Ergonomie

Vermittlung von Inhalten der Allgemeinen Psychologie, kognitiven und physikalischen Ergonomie mit Fokus auf kognitive Fähigkeiten, Informationsverarbeitung, Gedächtnis, Aufmerksamkeit und Gestaltungsprinzipien für Mensch-Maschine-Interaktion.

1. Semester5 ECTS

Einführung in die Programmierung (HCI)

Grundlegende Konzepte der Programmierung einschließlich Objektorientierung, prozedurale Programmierung, Datentypen und Kontrollstrukturen mit praktischen Beispielen in Java, C, C++ und Skriptsprachen.

1. Semester5 ECTS

Statistik 1

Weiterführende Kenntnisse der Inferenz-Statistik und statistischer Methoden der Evaluationsforschung einschließlich Stichprobenverfahren, Konfidenzintervalle, Nullhypothesentests und Varianzanalyse.

1. Semester10 ECTS

Grundlagen der Algorithmen und Datenstrukturen (HCI)

Entwurf und Analyse von Algorithmen, Rekursion, Sortier- und Suchverfahren, Datenstrukturen, abstrakte Datentypen, Listen, Bäume und Graphen mit praktischer Umsetzung in Java.

2. Semester5 ECTS

Statistik 2

Weiterführende Kenntnisse inferenzstatistischer Verfahren und deren Grundlagen mit Fähigkeit zur Auswahl, Durchführung und Interpretation adäquater statistischer Verfahren für empirische Fragestellungen.

2. Semester5 ECTS

Softwaretechnik (HCI)

Objektorientierter Softwareentwurf mit UML, Entwurf grafischer Benutzungsoberflächen, Datenbankgrundlagen, Web-Programmierung, Softwareentwicklungsprozesse und Qualitätssicherung.

2. Semester5 ECTS

Einführendes Programmierpraktikum (HCI)

Weiterführende Kenntnisse zur eigenständigen Entwicklung kleinerer bis mittlerer, qualitativ hochwertiger Java-Programme mit Unterstützung durch regelmäßige Tutorien.

2. Semester5 ECTS

Spezielle Gebiete der Psychologie

Grundlagen der Psychologie in den Teilaspekten Emotions- und Motivationspsychologie, Sozialpsychologie, Persönlichkeitspsychologie und Organisationspsychologie mit Anwendungen in der Human-Computer Interaction.

3. Semester10 ECTS

Entwicklung grafischer Benutzungsschnittstellen

Praktische Entwicklung von Softwareanwendungen in Gruppen mit Schwerpunkt auf graphische Benutzerschnittstellen, Softwareentwicklungsmethoden, Teamfähigkeit und moderne Technologien wie Git, HTML, CSS, JavaScript und SQL.

3. Semester5 ECTS

Softwarequalität

Techniken und Praktiken zur Erstellung qualitativ hochwertiger Software einschließlich Verlässlichkeit, Testbarkeit, Sicherheit, Wartbarkeit und Effizienz mit Fokus auf Code-Qualität und professionelle Software-Produkte.

Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Studiengang im Detail

Über den Studiengang

Human-Computer-Interaction an der Universität Würzburg ist ein interdisziplinärer Masterstudiengang, der Erkenntnisse aus Kognitionspsychologie, Informatik und Designforschung zusammenführt. Studierende lernen, wie Nutzerverhalten wissenschaftlich untersucht und in konkrete Gestaltungsempfehlungen übersetzt wird.

Die zulassungsfreie Aufnahme senkt die Einstiegshürde, setzt aber ein hohes Maß an Eigenmotivation voraus, da der Studiengang inhaltlich anspruchsvoll und methodisch dicht ist.

Studieninhalte

Zentrale Bausteine sind Usability und User Experience Evaluation, in denen Studierende lernen, digitale Produkte systematisch auf ihre Bedienbarkeit zu testen. Forschungsmethoden vermitteln das empirische Rüstzeug, um Studien zu planen, durchzuführen und auszuwerten.

Ergänzt wird das Programm durch Versuchspersonenstunden, in denen praktische Erfahrung mit der Durchführung eigener und fremder Studien gesammelt wird – ein wichtiger Baustein für spätere Forschungs- oder UX-Tätigkeiten.

Für wen passt das?

Der Studiengang eignet sich für Menschen, die sowohl analytisch-technisch als auch menschzentriert denken. Interesse an Statistik, Beobachtung von Nutzerverhalten und iterativem Gestalten sind hilfreich.

Wer lieber ausschließlich programmiert oder ausschließlich gestaltet, findet in anderen Studiengängen möglicherweise einen direkteren Zugang – HCI lebt von der Schnittstelle beider Welten.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolvent:innen arbeiten häufig als Human-Computer-Interaction-Fachkräfte in Unternehmen, die digitale Produkte entwickeln, etwa in der Softwarebranche, bei Beratungen oder in Forschungseinrichtungen.

Die Nachfrage nach Nutzerzentrierung wächst mit der Digitalisierung stetig, sodass sich vielfältige Einsatzfelder zwischen Produktentwicklung, Forschung und Beratung ergeben.

Hochschule & Format

Die Universität Würzburg bietet den Studiengang in Vollzeit an und verbindet dabei Lehrangebote aus Psychologie und Informatik. Der Studienort Würzburg bietet ein überschaubares, forschungsnahes Umfeld.

Durch die enge Verzahnung von Theorie und empirischer Praxis eignet sich das Format besonders für Studierende, die wissenschaftliches Arbeiten mit Anwendungsbezug verbinden möchten.

Zulassung & Zugangswege

ZulassungsfreiHuman-Computer-Interaction ist an der Uni Würzburg in der Regel zulassungsfrei – der Einstieg ist ohne Numerus Clausus möglich.
ZugangswegeIn der Regel Abitur oder Fachhochschulreife – auch beruflich Qualifizierte können zugelassen werden; ein einschlägiges Vorpraktikum ist teils empfohlen.

Deine Zulassungschancen

Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.

Gute Nachrichten: zulassungsfrei

Dieser Studiengang hat keinen Numerus Clausus. Deine Abiturnote ist für die Zulassung nicht entscheidend, oft ist sogar ein Einstieg ohne Abitur möglich.

Kosten & Finanzierung

An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.

PositionBetrag
Studiengebühren0 €
Semesterbeitragca. 250 bis 350 € / Semester
Enthaltenu. a. Semesterticket & Studierendenwerk

Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.

Deine Jobgarantie mit StudySmarter

Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.

Jobgarantie 6 Monate

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Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
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Alle Bedingungen findest du in den Teilnahmebedingungen.
Ohne Zusatzkosten Automatisch dabei. Mit deiner Einschreibung über StudySmarter ist die Jobgarantie inklusive – du musst nichts extra buchen. Infomaterial anfordern

Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Der Studiengang öffnet Wege in Berufsfelder, in denen Nutzerzentrierung und empirische Forschung zusammenkommen.

  1. UX Researcher / Junior HCI-FachkraftEinstieg in Usability-Tests, Nutzerinterviews und erste eigenständige Studienplanung · 0 bis 2 Jahre
  2. UX Designer / HCI-Spezialist:inVerantwortung für Gestaltungskonzepte und Evaluationen ganzer Produktbereiche · 2 bis 5 Jahre
  3. Senior UX Researcher / ConsultantLeitung komplexer Forschungsprojekte und Beratung von Produktteams · 5 bis 8 Jahre
  4. Head of UX / Research LeadStrategische Verantwortung für Nutzerzentrierung im gesamten Unternehmen · ab 8 Jahren

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Branchenweite Marktorientierung für Human-Computer-Interaction-Profile (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Wie sich der Beruf der Human-Computer-Interaction-Fachkraft durch KI verändert, lässt sich bereits in Grundzügen absehen.

Wie KI den Beruf verändert

Automatisierung verändert, welche Aufgaben Fachkräfte selbst übernehmen und welche Werkzeuge unterstützen.

KI nimmt dir ab

  • Automatisierte Auswertung großer Nutzerdaten und Klickpfade
  • KI-gestützte Erstellung erster Prototypen und Designvorschläge
  • Automatisiertes Testen von Interface-Varianten (A/B-Tests)
  • Textanalyse von Nutzerfeedback mittels Sprachmodellen

Menschlich gefragter denn je

  • Einordnung und Interpretation komplexer Nutzerbedürfnisse
  • Empathisches Führen von Interviews und Beobachtungen
  • Kreative Gestaltung neuartiger Interaktionskonzepte
  • Ethische Bewertung von Design- und Datenentscheidungen

Kompetenzen wie das systematische Testen von Bedienbarkeit werden direkt im Modul Usability und User Experience Evaluation aufgebaut, während Forschungsmethoden das empirische Fundament liefert.

Arbeiten neben dem Studium

Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Würzburg, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.

bis 20 Std.pro Woche im Semester – das erlaubt das Werkstudentenprivileg
ab 13,90 €pro Stunde gesetzlicher Mindestlohn; technische Werkstudierende oft darüber
SV-freiWerkstudentenjobs sind weitgehend sozialversicherungsfrei – mehr netto bleibt

Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.

Die Hochschule im Profil

Kurzprofil der Universität Würzburg – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.

Universität Würzburg

Staatliche HochschulePräsenzstudiumWürzburg
StudySmarter-Score

Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.

Zum Hochschulprofil

Was Studierende sagen

Das wird gelobt

  • Enge Verzahnung von Psychologie und Informatik
  • Praxisnahe Methodenausbildung durch Versuchspersonenstunden
  • Zulassungsfreier Zugang erleichtert den Einstieg

Worauf du achten solltest

Wer wenig Interesse an empirischem Arbeiten und Statistik mitbringt, sollte bedenken, dass Forschungsmethoden ein zentraler und anspruchsvoller Bestandteil des Studiums sind.

Passt Human-Computer-Interaction zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Du interessierst dich für menschliches Verhalten im Umgang mit Technik.
  • Du bringst analytisches Denken und Interesse an empirischer Forschung mit.
  • Du möchtest digitale Produkte nutzerzentriert mitgestalten.
  • Du bist bereit, dich in Statistik und Forschungsmethoden einzuarbeiten.

Häufige Fragen

Ist der Studiengang Human-Computer-Interaction an der Universität Würzburg zulassungsbeschränkt?

Nein, der Studiengang ist zulassungsfrei, was bedeutet, dass es keine feste Notengrenze für die Einschreibung gibt.

Welche Vorkenntnisse sollte ich für den Master mitbringen?

Hilfreich sind Grundkenntnisse in Psychologie oder Informatik sowie Interesse an empirischem Arbeiten, da Module wie Forschungsmethoden zentral sind.

Wie praxisnah ist das Studium in Würzburg?

Durch Versuchspersonenstunden und Usability-Evaluationen sammelst du bereits während des Studiums praktische Erfahrung mit realen Nutzertests.

Welche Berufsfelder stehen mir nach dem Abschluss offen?

Absolvent:innen arbeiten häufig als Human-Computer-Interaction-Fachkräfte in der Produktentwicklung, UX-Forschung oder Beratung.

Kostenlos & unverbindlich

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