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Media Entertainment · Universität WürzburgVollzeitstudium · Würzburg
StudienberatungZur Hochschule
Universität Würzburg · Master

Media Entertainment an der Universität Würzburg

Der Studiengang Media Entertainment an der Universität Würzburg verbindet datengetriebene Analyse mit einem tiefen Verständnis für Unterhaltungsmedien und deren psychologische Wirkung.

Master
Master
120
ECTS-Punkte
4 Sem.
Regelstudienzeit 2 Jahre
Würzburg
Studienort
StudySmarter Jobgarantie: Job in 6 Monaten nach dem Abschluss oder wir zahlen dein Coaching.Mehr erfahren →

Über den Studiengang

Der konsekutive Master Media Entertainment an der Universität Würzburg richtet sich an Studierende, die Medienunterhaltung nicht nur konsumieren, sondern wissenschaftlich durchdringen wollen. Im Zentrum steht die Frage, warum Menschen bestimmte Formate, Geschichten und digitale Angebote wählen – und wie sich das mit modernen Analysemethoden erfassen lässt.

Würzburg bringt für diesen Studiengang eine besondere Kombination mit: eine forschungsstarke Psychologie-Tradition trifft auf Module zu Datenanalyse und Mediengeschichte. Das Studium ist damit stärker sozialwissenschaftlich-analytisch ausgerichtet als praktisch-produktionsorientiert.

Da die Zulassung beschränkt ist, richtet sich das Programm an Studierende mit klarem fachlichem Vorwissen aus Medien-, Kommunikations- oder Psychologiestudiengängen, die ihre Kompetenzen auf Masterniveau vertiefen möchten.

Studiengang im Detail

Studieninhalte

Zentrale Bausteine sind Advanced Data Analysis, mit dem Studierende quantitative und teils computergestützte Auswertungsmethoden für Mediendaten erlernen, sowie Entertainment History, das die historische Entwicklung von Unterhaltungsformaten von frühen Massenmedien bis zu digitalen Plattformen nachzeichnet.

Ergänzt wird dies durch Entertainment Psychology, das untersucht, wie Rezipient:innen Unterhaltung emotional und kognitiv verarbeiten. Zusammen ergibt sich ein Curriculum, das Methodik, historisches Kontextwissen und psychologische Theorie eng verzahnt.

Für wen passt das?

Geeignet ist der Studiengang für Studierende, die bereits einen ersten Abschluss in Medien-, Kommunikationswissenschaften, Psychologie oder einem verwandten Feld mitbringen und Interesse an empirischer Forschung statt reiner Medienproduktion haben.

Wer lieber praktisch Formate entwickelt oder produziert, findet in anderen, stärker produktionsorientierten Studiengängen möglicherweise die passendere Ausrichtung.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolvent:innen richten sich beruflich häufig an der Schnittstelle von Medienforschung, Nutzeranalyse und Content-Strategie aus, etwa als Media Entertainment-Fachkräfte in Redaktionen, Streaming-Anbietern, Marktforschungsinstituten oder Medienunternehmen.

Die Kombination aus Datenkompetenz und psychologischem Verständnis für Unterhaltungsmedien öffnet Wege sowohl in analytische als auch in konzeptionelle Rollen der Medienbranche.

Hochschule & Format

Als Universität mit ausgeprägter Forschungstradition legt die Universität Würzburg Wert auf wissenschaftliche Methodik und theoretische Fundierung, eingebettet in ein Vollzeitstudium vor Ort in Würzburg.

Das Format eignet sich für Studierende, die sich auf ein konzentriertes Präsenzstudium mit engem fachlichen Austausch einlassen möchten.

Curriculum & Module

30 Module · 70 ECTS im Modulhandbuch – aus dem Modulhandbuch dieses Studiengangs. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.

30 Module · 70 ECTS
5 ECTS

Advanced Data Analysis

Vermittlung fortgeschrittener Methoden der Datenanalyse einschließlich multivariater Verfahren wie multiple Regressionsanalyse, Varianzanalysen, Faktorenanalyse und Mediator- und Moderatoranalysen mit praktischen Übungen.

5 ECTS

Entertainment History

Nachzeichnung der historischen Entwicklung der Unterhaltungsangebote vom 19. Jahrhundert bis zur aktuellen Zeit anhand berühmter Beispiele vor dem Hintergrund gesellschaftlicher Entwicklung und menschlicher Bedürfnisse.

5 ECTS

Entertainment Psychology

Aufarbeitung grundlegender und weiterführender psychologischer Konzepte, Theorien und empirischer Paradigmen zur Erklärung der Zuwendung, Rezeption und Wirkung von unterhaltsamen Medienangeboten.

5 ECTS

Entertainment Conception

Entwicklung fortgeschrittener Konzepte für Unterhaltungsangebote aus der Perspektive der Medienpraxis mit Analysen von Marktsegmenten, Konkurrenzangeboten, Zielgruppen und gesellschaftlichen Trends.

5 ECTS

Entertainment Marketing

Analyse und Optimierung von Entertainment-Marken hinsichtlich ihres Marktwertes und ihrer Positionierung mit strategischer Planung von Markenumpositionierung und Pitch-Präsentation.

5 ECTS

Advanced Entertainment Studies

Analyse fortgeschrittener Studien der Unterhaltungsforschung hinsichtlich theoretischer Herleitung, Forschungslogik, methodischer Güte und gewonnener Erkenntnisse sowie Entwurf eigener Studiendesigns.

5 ECTS

Entertainment & Stories

Analyse und Reflexion von Konstruktions- und Gestaltungsprinzipien, Formen, Rezeption und Effekten unterhaltsamer Geschichten mit Unterstützung durch empirische Studien.

5 ECTS

Entertainment & Film

Analyse und Reflexion von Konstruktions- und Gestaltungsprinzipien, Formen, Rezeption und Effekten unterhaltsamer Filme mit Unterstützung durch empirische Studien.

5 ECTS

Entertainment & Music

Analyse und Reflexion von Konstruktions- und Gestaltungsprinzipien, Formen, Rezeption und Effekten unterhaltsamer Musik in den Medien mit Unterstützung durch empirische Studien.

5 ECTS

Entertainment & Interactive Media

Analyse und Reflexion von Konstruktions- und Gestaltungsprinzipien, Formen, Rezeption und Effekten unterhaltsamer interaktiver Medien mit Unterstützung durch empirische Studien.

5 ECTS

Entertainment Industries

Aufarbeitung und Reflexion von Berufsfeldern und -bildern aus der Entertainment-, Musik- und Eventbranche sowie Analyse aktueller Trends mit direktem Austausch durch Gastreferenten aus der Berufspraxis.

10 ECTS

Research Project

Durchlaufen eines kompletten Forschungsprozesses im Bereich der Unterhaltungsforschung von der Aufarbeitung des Forschungsstandes über das Entwerfen des Forschungsdesigns bis zur Berichtslegung.

5 ECTS

Digital Humanities im Überblick

Überblick über das Fach Digital Humanities mit Schwerpunkt auf Abstraktion, Formalisierung und Datenmodellierung sowie Textkodierung.

Psychologie 1

Psychologie 2

Psychologie 3

Vertiefung User Experience

Aktuelle Trends der Mensch-Computer-Systeme

Grundlagen der Mensch-Computer-Systeme

Ausgewählte Bereiche der Medienunterhaltung

Principles of Interactive Systems

Professionelles Projektmanagement in der Praxis

Projekt - Aktuelle Themen der Informatik

Organisation

Personalmanagement

E-Business

Wirtschaftskommunikation Print, Online und Social Media

Projekt Modul: Crossmediale Wirtschaftskommunikation

Entrepreneurship

Strategic and Innovation Management

Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Universität Würzburg. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Zulassung & Zugangswege

ZulassungsfreiMedia Entertainment ist an der Uni Würzburg zulassungsfrei. Wer die Hochschulzugangs­berechtigung mitbringt und sich fristgerecht einschreibt, bekommt einen Platz – es gibt keinen Numerus Clausus.
UnterrichtsspracheDeutsch
StudienbeginnWS und SS

Was du zum Bewerben brauchst

  • →Hochschulzugangsberechtigung (Abitur, Fachhochschulreife oder gleichwertig)
Zulassungsfrei – kein NCWer die Hochschulzugangsberechtigung und die formalen Voraussetzungen erfüllt, bekommt den Platz. Entscheidend ist die fristgerechte Bewerbung.

Wie die Plätze vergeben werden

01

Das Auswahlverfahren

Bei zulassungsbeschränkten Masterstudiengängen erfolgt das Zulassungsverfahren zweistufig: zunächst Prüfung der grundsätzlichen Eignungsvoraussetzungen, danach Auswahlverfahren nach der Abschlussnote des Bachelors.

02

Was du mitbringen musst

Bachelorabschluss oder gleichwertiger Studienabschluss und Nachweis der fachspezifischen Eignung

03

Das Eignungsverfahren im Detail

Die Eignungskommission prüft anhand der eingereichten Unterlagen, ob die Voraussetzungen für den Masterstudiengang erfüllt werden. In einigen Masterstudiengängen werden im Eignungsverfahren zusätzlich noch Tests und/oder Auswahlgespräche durchgeführt.

Dein Schnitt im Vergleich

Studiengang-Match und NC-Check

Gib deine Abiturnote ein und sieh mit echten NC-Daten, wie gut dieser und ähnliche Studiengänge zu dir passen.

Match starten →
Bewerbungsguide

So bewirbst du dich auf Media Entertainment

Frist und Unterlagen zuerst – alles Weitere folgt Schritt für Schritt.

Deine Fristen
StudienbeginnWS und SS

Die Termine gelten für das laufende Bewerbungsverfahren.

Das brauchst du
  • Hochschulzugangsberechtigung (Zeugnis)
  • Tabellarischer Lebenslauf
  • Was die Hochschule zusätzlich verlangt

Die Details stehen unter Zulassung auf dieser Seite.

Zulassungsfrei

Der Studiengang ist zulassungsfrei: Wer die Voraussetzungen erfüllt und fristgerecht einreicht, bekommt den Platz.

Semesterbeitrag bei der Einschreibung: 182,10 €

Schritt für Schritt

  1. 1
    Studiengang und Frist fixieren

    Abschluss, Studienform und die Frist oben festhalten.

  2. 2
    Unterlagen sammeln

    Hochschulzugangsberechtigung, Lebenslauf und was die Hochschule zusätzlich verlangt, steht unter Zulassung auf dieser Seite.

  3. 3
    Bewerbung einreichen

    Über WueStudy, vor der Frist.

  4. 4
    Bescheid abwarten

    Bei zulassungsfreien Studiengängen folgt die Zusage nach Formalprüfung; bei NC-Verfahren nach dem Vergabelauf.

  5. 5
    Einschreiben und Beitrag zahlen

    Mit der Einschreibung wird der Semesterbeitrag 182,10 € fällig; danach kommt der Studierendenausweis.

Kosten & Finanzierung

Gesamt im ersten Jahr, ungefähr12.268 €
Hochschule · 2 × Semesterbeitrag · 364 €Leben · Bund-Ansatz · 11.904 €
Studiengebührenkeine für das Erststudium
Semesterbeitrag182,10 € pro Semester
Lebenshaltungrund 992 € im Monat

Die Hochschule ist der kleinere Posten. Miete, Essen und Mobilität entscheiden über dein Budget; die 11.904 € im Jahr sind der Ansatz des Bundes für ein Studienjahr.

Die vier Säulen

So kannst du dein Studium finanzieren

Vier Quellen, eine Reihenfolge: erst Geld, das du nicht zurückzahlst, dann selbst verdientes, der Kredit zuletzt.

Günstigstes zuerst ↓
Halb geschenkt

BAföG zuerst

Zur Hälfte Zuschuss, zur Hälfte zinsloses Darlehen – günstiger wird Studienfinanzierung nicht. Anspruch hängt vom Einkommen der Familie ab.

BAföG berechnen →
Geschenkt, mit Bewerbung

Stipendien suchen

Deutschlandstipendium, Begabtenförderungswerke und Stiftungen – Geld, das du nicht zurückzahlst, und oft weniger Konkurrenz als gedacht.

→
Selbst verdient

Werkstudentenjob

Ein Werkstudentenjob im Feld bringt Geld und Praxis – in Würzburg und bundesweit. Die Stellen aus der StudySmarter Jobbörse stehen weiter unten auf dieser Seite.

Stellen ansehen →
Kostet Zinsen

Studienkredit nur für die Lücke

Wenn Förderung, Stipendium und Job nicht reichen: Zinssatz, Auszahlungsplan und Rückzahlungsbeginn vergleichen, bevor du unterschreibst.

Studiengang-Details

Zeitmodelle, Studienorte und Praxisbezug, wie die Hochschule sie angibt.

Studienorte
Würzburg
Flexibilität & Praxis
  • achtwöchiges Praktikum ist Teil des Masterstudiengangs

Deine StudySmarter Jobgarantie

StudySmarter garantiert dir einen Job innerhalb von 6 Monaten nach dem Abschluss oder zahlt dein Coaching, wenn du dich über StudySmarter einschreibst.

StudySmarter Jobgarantie 6 Monate

Findest du innerhalb von 6 Monaten nach deinem Abschluss keinen Job, übernehmen wir dein professionelles Jobcoaching – so lange, bis du einen hast.

Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
So sicherst du sie dir
  • Finde & wähle deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit
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Alle Bedingungen findest du in den Teilnahmebedingungen.
Ohne Zusatzkosten Automatisch dabei. Mit deiner Einschreibung über StudySmarter ist die StudySmarter Jobgarantie inklusive. Infomaterial anfordern

Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Der Studiengang öffnet Zugänge zu Berufsfeldern, in denen Medienunterhaltung analysiert, erforscht und strategisch weiterentwickelt wird.

  1. Junior Media Analyst:inEinstieg in Redaktionen, Streaming-Diensten oder Marktforschung mit Fokus auf Datenauswertung und Nutzerverhalten · 0 bis 2 Jahre
  2. Media Entertainment-FachkraftEigenständige Analyse- und Konzeptionsarbeit zu Unterhaltungsformaten und Zielgruppen · 2 bis 5 Jahre
  3. Senior Researcher / Content-Stratege:inVerantwortung für größere Studien, Formatentwicklung und Beratung von Medienunternehmen · 5 bis 8 Jahre
  4. Leitung Medienforschung / InsightsStrategische Steuerung von Forschungs- und Analyseteams in Medienhäusern oder Plattformen · ab 8 Jahren

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Branchenweite Marktorientierung für Media Entertainment-Profile (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Nach dem Abschluss

Dein Gehaltspfad, der Arbeitsmarkt und Berufsrichtungen für Media Entertainment.

Berufsrichtungen nach dem Abschluss

Forschung & Lehre

Promotion, wissenschaftliche Mitarbeit und Lehre an Universitäten und Instituten.

Typische Rollen: Doktorand:in, wiss. Mitarbeiter:in, Lehrbeauftragte:r
Öffentlicher Dienst & Planung

Ministerien, Behörden, Planung, Statistik und Verwaltung.

Typische Rollen: Referent:in, Fachplaner:in, Sachverständige:r
Wirtschaft & Unternehmen

Unternehmen, Beratung und datengetriebene Analyse in der Privatwirtschaft.

Typische Rollen: Berater:in, Projektmanager:in, Fachexpert:in

Arbeitsmarkt & Zukunft

Wie sich der Beruf der Media Entertainment-Fachkraft durch KI verändert, hängt stark davon ab, welche Aufgaben automatisiert werden können und welche menschliches Urteilsvermögen erfordern.

KI nimmt dir ab

Routinearbeit, die Software heute schon übernimmt

  • Automatisierte Auswertung großer Nutzungs- und Streamingdaten
  • Mustererkennung in Rezeptionsverhalten und Vorlieben
  • Erstellung erster statistischer Berichte und Visualisierungen
  • Automatisiertes Tagging und Kategorisieren von Medieninhalten

Menschlich gefragter denn je

Wofür der Abschluss dich ausbildet

  • Interpretation psychologischer Wirkungen von Unterhaltungsformaten
  • Einordnung historischer und kultureller Kontexte
  • Entwicklung neuer Format- und Forschungsideen
  • Kommunikation von Ergebnissen an Entscheider:innen und Teams

Kompetenzen aus Advanced Data Analysis und Entertainment Psychology bilden die Grundlage, um KI-gestützte Auswertungen fachlich einzuordnen statt nur zu konsumieren.

Sehen, was der Markt konkret sucht: aktuelle Jobs und Werkstudentenstellen im Berufsfeld.

Passende Jobs ansehen

Arbeiten neben dem Studium

Vom Werkstudentenjob bis zur ersten Stelle: diese Ausschreibungen passen zu deinem Fach.

Live aus der Jobbörse

Die Hochschule im Profil

Universität Würzburg Logo

Universität Würzburg

VollzeitstudiumWürzburg

Die Universität Würzburg wurde 1402 gegründet. Mit rund 26.000 Studierenden gehört sie zu den großen Hochschulen des Landes – der Frauenanteil liegt bei 61 %, 10 % kommen aus dem Ausland. 90 % der Abschlussprüfungen wurden zuletzt bestanden.

Studium

90 %bestandene Prüfungen

Menschen

26.126Studierende
61 %Frauenanteil
10 %Internationale

Chancen

3.417Erstsemester pro Jahr
8Erasmus-Partner

Was Studierende sagen

Das wird gelobt
  • Enge Verzahnung von Datenanalyse und Medienpsychologie
  • Forschungsstarke Universität mit klarer Methodenausbildung
  • Klar konsekutiver Aufbau für fachlich vorgebildete Studierende
Worauf du achten solltest

Wer eine praktische, produktionsnahe Ausbildung in Film, TV oder Games sucht, sollte bedenken, dass dieser Studiengang stärker analytisch-wissenschaftlich als gestalterisch-praktisch ausgerichtet ist.

Passt Media Entertainment zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Du interessierst dich für die psychologische Wirkung von Unterhaltungsmedien.
  • Du bringst methodisches Vorwissen aus Medien-, Kommunikations- oder Psychologiestudiengängen mit.
  • Du willst mit Daten arbeiten, statt selbst Formate zu produzieren.
  • Du schätzt ein forschungsorientiertes Studium an einer Universität.

Wer stattdessen praktische Medienproduktion sucht, sollte bedenken, dass dieser Studiengang den Schwerpunkt klar auf Analyse und Forschung legt.

For international students

Studying Media Entertainment at Uni Würzburg from abroad

What the university publishes decides your application. Residence and financing rules come from the federal portal, in English.

Admission
GermanLanguage of instruction
Cost
0 €Tuition, published by the university
11.904 €Blocked-account proof of funds (2026), if you need a visa
Work & stay
140 / 280Full / half working days per year alongside study
18 monthsResidence permit to find a job after graduating

Every figure is published data for this program, this university, or a federal value that applies nationwide.

Working while you study

1 Werkstudent roles in Media Entertainment are live right now

Pulled from the Vaia job board, updated daily. As an international student you may work 140 full or 280 half days per year alongside your studies.

From choice to enrollment

Five steps in the right order

  1. 1
    Check the programCompare degree, language of instruction, deadlines and entry requirements, all published on this page.
  2. 2
    Clarify admissionCheck that your school-leaving certificate is recognised and which language or subject certificates the university asks for.
  3. 3
    Submit your applicationApplications run through WueStudy. Keep the deadline for your intake in view early.
  4. 4
    Prepare your financingKeep study costs and living costs separate. If you need a visa, a blocked account is usually part of the proof.
  5. 5
    Plan entry and arrivalVisa, health insurance, housing and enrollment, organised well before the semester starts.

Federal values: Make it in Germany (federal government portal), as of 2026. Whether you need a visa and which proofs apply depends on your nationality and situation. After graduation you can stay for 18 months to look for a qualified job.

Your first-year budget
Semester fee182,10 € per semester
Tuitionnone for a first degree
Proof of funds11.904 € for the first yearrequired for the visa – roughly 992 € per month

The proof of funds is not a price. It shows you can cover your living costs – the money pays for your life in Germany, not the university.

Language of instructionGermanLanguage certificate required – the university names the level
Working while studying140 daysfull days per year, or 280 half days
Staying after graduation18 monthsresidence permit to look for a job in Germany
Plan your first yearRent, semester fee and everyday costs for your city – turn 992 € a month into a real plan.
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Weiter stöbern

Vergleiche Media Entertainment an anderen Hochschulen, Orten und ohne NC.

Häufige Fragen

Ist der Studiengang Media Entertainment an der Universität Würzburg zulassungsbeschränkt?

Ja, die Zulassung ist beschränkt, was auf eine hohe Nachfrage bei begrenzten Studienplätzen hinweist.

Brauche ich Vorkenntnisse in Psychologie für den Studiengang?

Ein Modul wie Entertainment Psychology setzt Interesse an psychologischen Fragestellungen voraus, ein vorheriger Bachelor in Medien-, Kommunikations- oder Sozialwissenschaften ist hilfreich.

Ist das Studium in Würzburg eher praktisch oder theoretisch ausgerichtet?

Der Studiengang ist deutlich forschungs- und analyseorientiert mit Modulen wie Advanced Data Analysis, weniger auf praktische Medienproduktion fokussiert.

Welche Berufsfelder stehen nach dem Abschluss offen?

Absolvent:innen arbeiten häufig als Media Entertainment-Fachkräfte in Medienforschung, Streaming-Anbietern oder Marktforschung mit Fokus auf Unterhaltungsmedien.

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