1. Semester5 ECTS
Wissenschaftliches Arbeiten
Vermittlung von Prämissen wissenschaftlichen Arbeitens, Recherche, Inhaltsaufbereitung und basale Techniken wie Recherchieren, Exzerpieren und Zitieren. Einführung in grundlegende Methoden der qualitativen und quantitativen Sozialforschung sowie Präsentationstechniken.
1. Semester5 ECTS
Designmethoden I
Gegenstand und Funktionen des Designs mit Fokus auf Ästhetik, Kommunikation und Intention. Vermittlung von Gestaltungstechniken, visueller Ästhetik, Entwurfsprozess und Präsentation eigener Ergebnisse.
1. Semester7 ECTS
Einführung Medieninformatik
Grundlegende Begrifflichkeiten der Medieninformatik, Überblick über Medienformate und Ansätze zur Mensch-Maschine-Interaktion. Grundlagen interaktiver Medien, digitaler Entwurf und User Centered Design.
1. Semester7 ECTS
Einführung Mediendesign/-technik
Methoden und Prinzipien des Mediendesigns einschließlich Animation, Videoproduktion und Sound Design. Grundlagen der Medientechnik mit Einführung in gängige Programme zur Erstellung und Bearbeitung von statischen und bewegten Medieninhalten.
1. Semester8 ECTS
Programmierung I
Grundkonzepte von Programmiersprachen, grundlegende Algorithmen und Datenstrukturen sowie Programmierparadigmen. Mathematische Grundlagen einschließlich Mengenlehre, Zahlensysteme, lineare Algebra und Stochastik.
2. Semester5 ECTS
Webentwicklung
Grundlagen Internet und WWW, responsives Screen-Layout, Hypertext Markup Sprachen, Stylesheet-Sprachen und Skriptingsprachen. Überblick über Content Management Systeme und 3D-Einsatzmöglichkeiten in Webanwendungen.
2. Semester6 ECTS
Programmierung II
Objektorientierte Programmierung mit Klassen, Objekten, Vererbung und Polymorphismus. Grundlagen relationaler Datenbanksysteme, Aufbau von Datenbankanfragen und Überblick über IT-Projektmanagement-Methoden.
2. Semester5 ECTS
Designmethoden II
Vertiefung gestalterischer Grundlagen mit Fokus auf Wirkung von Form und Farbe, Komposition und Bildanalyse. Einführung in Kreativitätstechniken und Design-Thinking-Prozesse.
2. Semester5 ECTS
Multimediales Erzählen
Grundlagen kreativen Schreibens und dramaturgische Grundprinzipien. Behandlung von linearem und non-linearem Erzählen, Begrifflichkeiten und Formaten wie Exposé und Treatment sowie Pitching.
2. Semester10 ECTS
Lineare Medien I
Einführung in Animationsfilm, filmische Previsualisierung und Visualisierungssoftware. Grundlagen 3D Visualisierung und Animation, digitale 2D Animation, Stop-Motion-Animation und digitaler Filmschnitt.
3. Semester5 ECTS
Englisch
Wortfelderweiterung und englischsprachige Fachterminologie in Fachdisziplinen. Lektüre, Analyse und Diskussion ausgewählter Artikel sowie mündliche und schriftliche Textreproduktion im fachlichen Kontext.
3. Semester5 ECTS
Angewandte Medientechnik
Technische Abläufe von 4K Videotechnik, angewandte Lichttechnik und Lichtgestaltung. Angewandte VR/AR Technik, Motion Capturing und Greenscreen-Techniken.
3. Semester10 ECTS
Interaktive Medien I
Interfacedesign mit Methoden für nutzerzentrierte UI-Entwicklung und Game Design Prinzipien. Game Design Patterns, Spielmechaniken und Einführung in 3D-Game-Engines mit Fokus auf Spielobjekte und Leveldesign.
3. Semester10 ECTS
Lineare Medien II
Vertiefung der Filmproduktion mit Fokus auf Regie, Produktion und Postproduktion. Behandlung von szenischem Film, Produktionsmanagement und professionellen Produktionsabläufen.
4. Semester10 ECTS
Interaktive Medien II
Game Development mit Fokus auf erweiterte Game-Engine-Techniken und Prototyping. Prototyping und User Testing zur Validierung von Spielkonzepten und interaktiven Anwendungen.
4. Semester5 ECTS
Gesellschaft, Medien und Individuum
Analyse des Zusammenhangs zwischen Medien und Gesellschaft sowie Medienethik. Behandlung von Medieneinfluss auf Individuen und gesellschaftliche Prozesse.
4. Semester5 ECTS
User Experience Design
Grundlagen der User Experience durch User Research und UX-Prototyping-Methoden. Anwendung nutzerzentrierter Designmethoden zur Optimierung digitaler Produkte.
4. Semester10 ECTS
Lineare Medien III
Professionelle Bewegtbildproduktion und spezialisierte Techniken wie Compositing und Visual Effects. Vertiefung von Produktionsaspekten und postproduzierenden Verfahren.
5. Semester30 ECTS
Praktikum
Praxisreflexionsseminar zur Verarbeitung und Reflexion von praktischen Erfahrungen während eines mindestens sechswöchigen Praktikums in der Medienindustrie.
6. Semester8 ECTS
Wahlpflichtmodul 1 - Interaktion
Spezialisierungsmodul mit Fokus auf interaktive Medienformen und Interaktionsdesign.
6. Semester8 ECTS
Wahlpflichtmodul 2 - Narration
Spezialisierungsmodul mit Fokus auf narrative Strukturen und Erzählformen in Medien.
6. Semester8 ECTS
Wahlpflichtmodul 3 - Visualisierung
Spezialisierungsmodul mit Fokus auf visuelle Gestaltung und Visualisierungstechniken.
6. Semester8 ECTS
Wahlpflichtmodul 4 - Sound
Spezialisierungsmodul mit Fokus auf Sound Design und Audio-Produktion in Medien.
6. Semester8 ECTS
Wahlpflichtmodul 5 - Transdisziplin
Spezialisierungsmodul mit Fokus auf interdisziplinäre Ansätze in Mediendesign.
6. Semester6 ECTS
Mixed Reality
Einführung in Mixed Reality Technologien und deren Anwendungen in der Mediengestaltung.
6. Semester6 ECTS
Crossmedia
Crossmedia Production mit Fokus auf integrierte Medienproduktion über verschiedene Plattformen und Kanäle.
6. Semester5 ECTS
Betriebswirtschaft und Medienrecht
Grundlagen der Geschäftsmodellentwicklung und rechtliche Rahmenbedingungen der Medienproduktion. Behandlung von Medienrecht und urheberrechtlichen Fragen.
6. Semester5 ECTS
Markt und Produkt
Analyse von Markttrends und Produktstrategien in der Medienindustrie. Verständnis für Produktentwicklung und Marktpositionierung.
7. Semester12 ECTS
Bachelorprojekt
Gruppenkonsultation und Projektbetreuung für die Durchführung eines umfangreichen Projekts im Bereich Medieninformatik oder Mediendesign.
7. Semester15 ECTS
Bachelorarbeit
Verfassung einer wissenschaftlichen Bachelorarbeit mit begleitendem Seminar zur Vertiefung des Forschungsthemas und Diskussion der Ergebnisse.
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