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Universität Würzburg · Bachelor

Mensch-Computer-Systeme Bachelor of Science an der Universität Würzburg

Der Studiengang Mensch-Computer-Systeme an der Universität Würzburg verbindet Informatik mit Psychologie, um digitale Systeme zu gestalten, die Menschen tatsächlich verstehen und bedienen können.
B.Sc.
Bachelor of Science
180
ECTS-Punkte
6 Sem.
Regelstudienzeit
Würzburg
Studienort
🤝 Jobgarantie: Job in 6 Monaten nach dem Abschluss – oder wir zahlen dein Coaching.Mehr erfahren →

Über den Studiengang

Mensch-Computer-Systeme an der Universität Würzburg ist ein interdisziplinärer B.Sc.-Studiengang, der technisches Verständnis für Softwareentwicklung mit psychologischen und gestalterischen Kompetenzen zur Nutzerinteraktion zusammenbringt. Statt reiner Programmierausbildung steht die Frage im Zentrum, wie Menschen mit Technik interagieren und wie sich Systeme so gestalten lassen, dass sie intuitiv, zugänglich und fehlertolerant sind.

Der Studiengang ist zulassungsfrei und wird in Vollzeit angeboten, sodass ein direkter Einstieg ohne Wartesemester möglich ist. Würzburg bringt dabei eine enge Verzahnung von Informatik- und Psychologie-Fakultät mit, was sich im Studienalltag durch Projekte widerspiegelt, in denen Softwareentwicklung und Nutzerforschung Hand in Hand gehen.

Wer sich für digitale Produkte, Interfaces und die Frage interessiert, warum manche Anwendungen als angenehm und andere als frustrierend empfunden werden, findet hier ein Studienumfeld, das genau diese Schnittstelle systematisch untersucht.

Curriculum & Module

39 Module · 180 ECTS gesamt – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.

39 Module · 180 ECTS
Weitere Module5 ECTS

Softwarequalität

Das Modul vermittelt Techniken und Praktiken zur Erstellung qualitativ hochwertiger Software, einschließlich Prinzipien wie Verlässlichkeit, Testbarkeit, Sicherheit, Wartbarkeit und Effizienz.

Weitere Module

Usability und User Experience Evaluation

Weitere Module

Forschungsmethoden

Weitere Module

Versuchspersonenstunden

Weitere Module

Interaktive Computergraphik

Weitere Module

Interaktive Computergraphik Übung

Weitere Module

Methoden benutzerzentrierter Gestaltung

Weitere Module

Inclusive Design & Accessibility

Weitere Module

Aktuelle Trends der Mensch-Computer-Systeme

Weitere Module

Interaction Prototyping

Weitere Module

Vertiefung MCS 1

Weitere Module

Vertiefung MCS 2

Weitere Module

Interaktive Systeme 1

Weitere Module

Interaktive Systeme 2

Weitere Module

Interaktive Systeme 3

Weitere Module

Medieninformatik für MCS

Weitere Module

Ausgewählte Kapitel der Informatik

Weitere Module

Psychologie der Online- und Mobilkommunikation für MCS

Weitere Module

Vertiefung Usability

Weitere Module

Vertiefung User Experience

Weitere Module

Vertiefung Human Factors

Weitere Module

Interface & Interaction Design

Weitere Module

Medienpsychologie für MCS

Weitere Module

MCS-Projekt Psychologie

Weitere Module

MCS-Projekt Informatik

Weitere Module

MCS-Projekt Interdisziplinär

Weitere Module

Tutorentätigkeit

Weitere Module

Exhibition MCS Bachelorarbeit

Weitere Module

Berufsorientierendes Praktikum

Weitere Module12 ECTS

Bachelorarbeit Mensch-Computer-Systeme

1. Semester8 ECTS

Grundlagen der Mensch-Computer-Systeme und Allgemeine Psychologie

Das Modul vermittelt einen umfassenden Einblick in Inhalte und Methoden der Mensch-Computer-Interaktion, einschließlich Design, Implementierung und Evaluation interaktiver Computersysteme sowie grundlegende Funktionsweisen moderner Computersysteme und menschlicher kognitiver sowie physikalischer Fähigkeiten.

1. Semester5 ECTS

Einführung in die Programmierung (MCS)

Das Modul vermittelt grundlegende Konzepte der Programmierung einschließlich Objektorientierung, prozedurale Programmierung, Datentypen und Kontrollstrukturen mit praktischen Beispielen in Java, C, C++ und Skriptsprachen.

1. Semester6 ECTS

Statistik 1

Das Modul vermittelt Grundlagen der uni- und bivariaten deskriptiven Statistik und Wahrscheinlichkeitstheorie sowie statistische Methoden der Evaluationsforschung mit computergestützter Datenerhebung und Datenanalyse.

1. Semester10 ECTS

Grundlagen der Algorithmen und Datenstrukturen (MCS)

Das Modul behandelt Entwurf und Analyse von Algorithmen, Rekursion, Sortier- und Suchverfahren, Datenstrukturen, abstrakte Datentypen, Listen, Bäume, Graphen und grundlegende Graphalgorithmen.

2. Semester6 ECTS

Statistik 2

Das Modul vermittelt weiterführende Kenntnisse der Inferenz-Statistik und statistischer Methoden der Evaluationsforschung einschließlich parametrischer und nonparametrischer Verfahren, Varianzanalyse und Kontingenztalfelanalyse.

2. Semester10 ECTS

Softwaretechnik (MCS)

Das Modul behandelt objektorientierter Softwareentwurf mit UML, Entwurf von graphischen Benutzungsoberflächen, Grundlagen von Datenbanken, Web-Programmierung, Softwareentwicklungsprozesse und Qualitätssicherung.

2. Semester10 ECTS

Einführendes Programmierpraktikum (MCS)

Das Modul vermittelt weiterführende Kenntnisse über die Entwicklung von kleineren bis mittleren, qualitativ hochstehenden Java Programmen, die Studierende selbstständig mit Unterstützung durch regelmäßige Tutorien lösen.

2. Semester5 ECTS

Spezielle Gebiete der Psychologie

Das Modul vermittelt Grundlagen der Psychologie in den Teilaspekten Emotions- und Motivationspsychologie, Sozialpsychologie, Persönlichkeits- und differentielle Psychologie sowie Organisationspsychologie mit Anwendung in der Mensch-Computer-Interaktion.

2. Semester10 ECTS

Entwicklung grafischer Benutzungsschnittstellen

Das Modul behandelt die Entwicklung von Softwareanwendungen in Gruppen mit Schwerpunkt auf technische Realisierung einer graphischen Benutzerschnittstelle, umfasst Anforderungsanalysen, Softwarearchitektur-Design, Implementierung und Testing.

Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Studiengang im Detail

Über den Studiengang

Mensch-Computer-Systeme in Würzburg positioniert sich bewusst zwischen klassischer Informatik und angewandter Psychologie. Die Studierenden lernen, Software nicht nur technisch korrekt, sondern auch aus Nutzersicht überzeugend zu entwickeln.

Diese Doppelperspektive unterscheidet den Studiengang von reinen Informatikprogrammen und macht ihn besonders für alle interessant, die technische und menschliche Fragestellungen gleichermaßen spannend finden.

Studieninhalte

Zentrale Module wie Softwarequalität vermitteln, wie robuste und wartbare Systeme entstehen, während Usability und User Experience Evaluation die methodische Bewertung von Nutzererlebnissen in den Mittelpunkt stellt.

Ergänzt wird dies durch Forschungsmethoden, die den Studierenden das Handwerkszeug geben, Nutzerverhalten empirisch zu untersuchen und Designentscheidungen datenbasiert zu treffen statt nach Bauchgefühl.

Für wen passt das?

Der Studiengang eignet sich für Menschen mit Interesse an Technik, die zugleich neugierig sind, wie Menschen denken, wahrnehmen und Entscheidungen treffen. Analytisches Denken und Freude an Teamarbeit in interdisziplinären Projekten sind hilfreich.

Wer ausschließlich programmieren möchte, ohne sich mit Nutzerforschung zu beschäftigen, findet in klassischen Informatikstudiengängen eventuell die passendere Wahl.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolventinnen und Absolventen arbeiten häufig als Mensch-Computer-Systeme-Fachkräfte in Unternehmen, die digitale Produkte entwickeln und dabei Wert auf durchdachte Nutzerführung legen.

Die Kombination aus technischem und gestalterischem Wissen öffnet Türen in Softwareentwicklung, User-Experience-Teams und Forschungsabteilungen gleichermaßen.

Hochschule & Format

Die Universität Würzburg bietet den Studiengang in Vollzeit am Standort Würzburg an, eingebettet in ein Umfeld mit etablierter Informatik- und Psychologieforschung.

Die zulassungsfreie Aufnahme erleichtert den Einstieg, ersetzt aber nicht die inhaltliche Auseinandersetzung mit den anspruchsvollen, interdisziplinären Studieninhalten.

Zulassung & Zugangswege

ZulassungsfreiMensch-Computer-Systeme ist an der Uni Würzburg in der Regel zulassungsfrei – der Einstieg ist ohne Numerus Clausus möglich.
ZugangswegeIn der Regel Abitur oder Fachhochschulreife – auch beruflich Qualifizierte können zugelassen werden; ein einschlägiges Vorpraktikum ist teils empfohlen.

Deine Zulassungschancen

Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.

Gute Nachrichten: zulassungsfrei

Dieser Studiengang hat keinen Numerus Clausus. Deine Abiturnote ist für die Zulassung nicht entscheidend, oft ist sogar ein Einstieg ohne Abitur möglich.

Kosten & Finanzierung

An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.

PositionBetrag
Studiengebühren0 €
Semesterbeitragca. 250 bis 350 € / Semester
Enthaltenu. a. Semesterticket & Studierendenwerk

Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.

Deine Jobgarantie mit StudySmarter

Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.

Jobgarantie 6 Monate

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Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
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Alle Bedingungen findest du in den Teilnahmebedingungen.
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Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Der Weg von Mensch-Computer-Systeme-Absolvent:innen führt typischerweise über praxisnahe Einstiegspositionen hin zu Rollen mit wachsender fachlicher und strategischer Verantwortung.

  1. Einstieg als UX-/Interaction-JuniorErste Praxiserfahrung in Nutzerforschung und Interfacegestaltung sammeln · 0 bis 2 Jahre
  2. UX Researcher oder Interaction DesignerEigenständige Studien und Designprojekte verantworten · 2 bis 5 Jahre
  3. Senior UX-Spezialist:inKomplexe Produkte strategisch begleiten und Teams beraten · 5 bis 8 Jahre
  4. Leitung UX/ProduktentwicklungTeams führen und Nutzerorientierung als Unternehmensstrategie verankern · ab 8 Jahren

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Branchenweite Marktorientierung für Mensch-Computer-Systeme-Profile (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Wie sich der Beruf der Mensch-Computer-Systeme-Fachkraft durch KI verändert, lässt sich in automatisierbare und weiterhin menschliche Anteile unterscheiden.

Wie KI den Beruf verändert

KI-Werkzeuge verändern bereits heute, wie Nutzerforschung und Interfacegestaltung ablaufen.

KI nimmt dir ab

  • Automatisierte Auswertung großer Mengen an Nutzungsdaten und Klickpfaden
  • Erste Entwürfe von Interface-Layouts durch generative Design-Tools
  • Automatisiertes Testen von Usability-Kriterien anhand definierter Standards

Menschlich gefragter denn je

  • Empathisches Verstehen komplexer Nutzerbedürfnisse in echten Kontexten
  • Kreative Gestaltung neuartiger Interaktionskonzepte
  • Kritische Einordnung von KI-generierten Vorschlägen im Designprozess
  • Kommunikation zwischen technischen Teams und Stakeholdern

Kompetenzen aus Usability und User Experience Evaluation sowie Forschungsmethoden bilden die Grundlage dafür, Nutzerverhalten fundiert zu analysieren und Designentscheidungen wissenschaftlich abzusichern.

Arbeiten neben dem Studium

Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Würzburg, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.

bis 20 Std.pro Woche im Semester – das erlaubt das Werkstudentenprivileg
ab 13,90 €pro Stunde gesetzlicher Mindestlohn; technische Werkstudierende oft darüber
SV-freiWerkstudentenjobs sind weitgehend sozialversicherungsfrei – mehr netto bleibt

Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.

Die Hochschule im Profil

Kurzprofil der Universität Würzburg – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.

Universität Würzburg

Staatliche HochschulePräsenzstudiumWürzburg
StudySmarter-Score

Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.

Zum Hochschulprofil

Was Studierende sagen

Das wird gelobt

  • Enge Verzahnung von Informatik und Psychologie im Curriculum
  • Zulassungsfreier Zugang erleichtert den Studieneinstieg
  • Praxisnahe Methodenausbildung durch Usability- und Forschungsmodule

Worauf du achten solltest

Wer eine rein technische Informatikausbildung sucht, sollte bedenken, dass psychologische und methodische Inhalte einen erheblichen Teil des Studiums ausmachen und Durchhaltevermögen in beiden Disziplinen erfordern.

Passt Mensch-Computer-Systeme zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Du interessierst dich sowohl für Softwareentwicklung als auch für psychologische Fragestellungen.
  • Du arbeitest gerne interdisziplinär und methodisch strukturiert.
  • Du möchtest digitale Produkte gestalten, die für Menschen wirklich nutzbar sind.
  • Du bringst analytisches Denken und Interesse an empirischer Forschung mit.

Häufige Fragen

Ist der Studiengang Mensch-Computer-Systeme an der Universität Würzburg zulassungsbeschränkt?

Nein, der Studiengang ist zulassungsfrei, sodass eine Einschreibung ohne Auswahlverfahren möglich ist.

Welche Vorkenntnisse sollte ich für Mensch-Computer-Systeme mitbringen?

Grundlegendes Interesse an Technik und analytischem Denken ist hilfreich, spezielle Programmierkenntnisse werden zu Studienbeginn in der Regel nicht vorausgesetzt.

Wie unterscheidet sich dieser Studiengang von klassischer Informatik in Würzburg?

Anders als reine Informatikstudiengänge legt Mensch-Computer-Systeme einen starken Schwerpunkt auf Nutzerforschung, Usability und psychologische Aspekte der Mensch-Technik-Interaktion.

Welche Berufsfelder stehen nach dem Abschluss offen?

Absolvent:innen arbeiten häufig als Mensch-Computer-Systeme-Fachkräfte in der Softwareentwicklung, im UX-Design oder in Forschungsabteilungen, die nutzerzentrierte Produkte entwickeln.

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