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Universität Stuttgart · Master

Computer Science Master of Science an der Universität Stuttgart

Der Master Computer Science an der Universität Stuttgart vertieft algorithmische und methodische Grundlagen der Informatik und öffnet mit Schwerpunkten wie Visual Computing und Computer Vision den Weg in Forschung und Industrie.
M.Sc.
Master of Science
120
ECTS-Punkte
4 Sem.
Regelstudienzeit
Stuttgart
Studienort
🤝 Jobgarantie: Job in 6 Monaten nach dem Abschluss – oder wir zahlen dein Coaching.Mehr erfahren →

Über den Studiengang

Der konsekutive Masterstudiengang Computer Science an der Universität Stuttgart richtet sich an Studierende, die nach einem informatiknahen Bachelor tiefer in theoretische, methodische und angewandte Bereiche der Informatik einsteigen wollen. Die Universität Stuttgart ist für ihre starke Forschung in Visual Computing, maschinellem Sehen und verwandten Feldern bekannt, was sich unmittelbar im Modulangebot widerspiegelt.

Statt eines engen Studienplans setzt der Studiengang auf wählbare Vertiefungen: Theoretische und methodische Grundlagen des Visual Computing, ein Advanced Seminar sowie Computer Vision zeigen, dass sowohl konzeptionelles Fundament als auch aktuelle Forschungsthemen Platz finden. Das Studium ist als Vollzeitprogramm konzipiert und schließt mit dem M.Sc. ab.

Die zulassungsfreie Struktur senkt formale Hürden beim Einstieg, ersetzt aber nicht die inhaltliche Anschlussfähigkeit: Wer solide Grundlagen aus einem Bachelorstudium mitbringt, kann sich hier gezielt auf datenintensive, visuelle und forschungsnahe Informatikthemen spezialisieren.

Curriculum & Module

65 Module – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.

65 Module
Weitere Module

Theoretical and Methodological Foundations of Visual Computing

Theoretische und methodische Grundlagen der Visual Computing.

Weitere Module

Advanced Seminar Computer Science

Fortgeschrittenes Seminar im Bereich Informatik.

Weitere Module

Computer Vision

Grundlagen und Verfahren der Computervision.

Weitere Module

Geometric Modeling and Computer Animation

Geometrische Modellierung und Computeranimation.

Weitere Module

Visual Computing

Verfahren und Anwendungen der visuellen Informationsverarbeitung.

Weitere Module

Real-Time Video Processing I

Echtzeitverarbeitung von Videodaten.

Weitere Module

Image Synthesis

Verfahren zur Bilderzeugung und Rendering.

Weitere Module

Practical Course Visual Computing

Praktische Übungen in Visual Computing.

Weitere Module

Scientific Visualization

Visualisierung wissenschaftlicher Daten.

Weitere Module

Information Visualization and Visual Analytics

Visualisierung von Informationen und visuelle Datenanalyse.

Weitere Module

Correspondence Problems in Computer Vision

Korrespondenzprobleme in der Computervision.

Weitere Module

Multimodal Interaction for Ubiquitous Computers

Multimodale Interaktion für ubiquitäre Computersysteme.

Weitere Module

Human-Computer Interaction

Mensch-Computer-Interaktion.

Weitere Module

Modellbildung und Simulation

Mathematische Modellbildung und Simulation von Systemen.

Weitere Module

Machine Learning

Verfahren und Algorithmen des maschinellen Lernens.

Weitere Module

Reinforcement Learning

Verstärkendes Lernen und Algorithmen.

Weitere Module

Robotics I

Grundlagen der Robotik.

Weitere Module

Theoretical and Methodological Foundations of Service Technology and Engineering

Theoretische und methodische Grundlagen der Servicetechnologie und Serviceorientierung.

Weitere Module

Datenbanken und Informationssysteme

Datenbanksysteme und Informationssysteme.

Weitere Module

Parallele Systeme

Architektur und Programmierung paralleler Computersysteme.

Weitere Module

Hardware Verification and Quality Assessment

Verifikation von Hardware und Qualitätssicherung.

Weitere Module

Loose Coupling and Message Based Applications

Lose gekoppelte und nachrichtenbasierte Anwendungen.

Weitere Module

Service Computing

Service-orientierte Architektur und Service Computing.

Weitere Module

Data Compression

Datenkompression und Kompressionsverfahren.

Weitere Module

Digitale Systeme

Entwurf und Verifikation digitaler Systeme.

Weitere Module

Digital System Design II

Fortgeschrittene Themen im Design digitaler Systeme.

Weitere Module

Hardware Based Fault Tolerance

Fehlertoleranz in Hardware-Systemen.

Weitere Module

Mikrocontroller

Programmierung und Anwendungen von Mikrocontrollern.

Weitere Module

Real-Time Programming

Echtzeitprogrammierung und Echtzeitsysteme.

Weitere Module

Embedded Systems Engineering

Entwurf und Entwicklung von eingebetteten Systemen.

Weitere Module

Mobile Computing

Mobile Systeme und Anwendungen.

Weitere Module

Modelling, Simulation, and Specification

Modellierung, Simulation und formale Spezifikation.

Weitere Module

Distributed Systems I

Grundlagen verteilter Systeme.

Weitere Module

Optimization

Optimierungsverfahren und Algorithmen.

Weitere Module

Business Process Management

Verwaltung und Optimierung von Geschäftsprozessen.

Weitere Module

Advanced Business Process Management

Fortgeschrittene Methoden des Business Process Management.

Weitere Module

Hardware-Software-Codesign

Co-Design von Hardware und Software.

Weitere Module

Distributed Systems II

Fortgeschrittene Themen verteilter Systeme.

Weitere Module

Service Management and Cloud Computing, and Evaluation

Service-Management, Cloud Computing und Evaluierung.

Weitere Module

Data Engineering

Datenverarbeitung und Data Engineering.

Weitere Module

Practical Course Embedded Image Processing

Praktische Übungen in Bildverarbeitung für eingebettete Systeme.

Weitere Module

Practical Course Information Systems

Praktische Übungen in Informationssystemen.

Weitere Module

Practical Course Robotics

Praktische Übungen in Robotik.

Weitere Module

Robotics II

Fortgeschrittene Themen der Robotik.

Weitere Module

Theoretical and Methodological Foundations of Autonomous Systems

Theoretische und methodische Grundlagen autonomer Systeme.

Weitere Module

IT-Strategy

IT-Strategien und IT-Management.

Weitere Module

Advanced Information Management

Fortgeschrittene Methoden des Informationsmanagements.

Weitere Module

Information Integration

Integration heterogener Informationssysteme.

Weitere Module

Data Warehousing, Data Mining, and OLAP

Data Warehousing, Data Mining und Online Analytical Processing.

Weitere Module

Advanced Service Computing

Fortgeschrittene Themen des Service Computing.

Weitere Module

3D Scanner - Algorithms and Systems

3D-Scannertechnologien, Algorithmen und Systeme.

Weitere Module

System and Web Security

Sicherheit von Systemen und Webanwendungen.

Weitere Module

Security and Privacy

Sicherheit und Datenschutz in Informationssystemen.

Weitere Module

IT Service Management

Management von IT-Services.

Weitere Module

Detection and Pattern Recognition

Erkennung und Mustererkennung.

Weitere Module

Fachpraktikum Rechnergestützte Methoden der Produktentwicklung

Praktikum zu rechnergestützten Methoden der Produktentwicklung.

Weitere Module

Computer Interface Technologien

Technologien für Computer-Schnittstellen.

Weitere Module

Parallele Programmierung

Programmierung paralleler Systeme.

Weitere Module

Rapid Prototyping

Schnelle Prototypenerstellung.

Weitere Module

Real-Time Video Processing II

Fortgeschrittene Echtzeitverarbeitung von Videodaten.

Weitere Module

Fachpraktikum Eingebettete Systeme

Praktikum zu eingebetteten Systemen.

Weitere Module

Fachpraktikum Rechnerarchitektur

Praktikum zu Rechnerarchitektur.

Weitere Module

Fachpraktikum Verteilte Systeme

Praktikum zu verteilten Systemen.

Weitere Module

Research Project

Forschungsprojekt.

Weitere Module

Imaging Science

Wissenschaft und Technologie der Bildaufnahme und -verarbeitung.

Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Studiengang im Detail

Über den Studiengang

Der Master Computer Science an der Universität Stuttgart baut auf einem grundständigen Informatikstudium auf und vertieft methodische wie forschungsorientierte Kompetenzen. Die Nähe zu international sichtbaren Forschungsgruppen im Bereich Visual Computing prägt das Profil des Studiengangs deutlich.

Anders als generalistische Informatikmaster legt dieser Studiengang einen klaren Akzent auf visuelle und wahrnehmungsbezogene Datenverarbeitung, ohne dabei die breite methodische Basis der Informatik zu vernachlässigen.

Studieninhalte

Zentrale Bausteine sind die Theoretical and Methodological Foundations of Visual Computing, die formale und algorithmische Grundlagen für die Verarbeitung visueller Daten vermitteln, sowie Computer Vision, das sich mit maschinellem Sehen, Bildanalyse und darauf aufbauenden Anwendungen beschäftigt.

Ergänzt wird das Programm durch das Advanced Seminar Computer Science, in dem aktuelle Forschungsarbeiten gelesen, diskutiert und präsentiert werden – eine direkte Vorbereitung auf wissenschaftliches Arbeiten und spätere Abschlussarbeiten.

Für wen passt das?

Der Studiengang eignet sich für Studierende mit einem informatiknahen Bachelorabschluss, die Interesse an mathematisch-algorithmischen Grundlagen sowie an visueller Datenverarbeitung mitbringen und sich auf anspruchsvolle, forschungsnahe Inhalte einlassen möchten.

Wer lieber breit gefächerte Anwendungsentwicklung ohne starken theoretischen Unterbau sucht, findet an anderer Stelle möglicherweise ein passenderes Profil; hier zahlt sich Ausdauer bei formalen und konzeptionellen Fragestellungen aus.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolventinnen und Absolventen richten sich häufig an Tätigkeitsfelder rund um Computer Science-Fachkräfte, etwa in Softwareentwicklung, Datenanalyse, Bildverarbeitung oder angewandter Forschung in Industrie und Wissenschaft.

Die Kombination aus theoretischer Tiefe und Spezialisierung auf visuelle Datenverarbeitung verschafft Zugang zu Bereichen wie Computer Vision, maschinelles Lernen und forschungsnahe Softwareentwicklung, in denen spezialisierte Kompetenzen zunehmend gefragt sind.

Hochschule & Format

Die Universität Stuttgart bietet den Studiengang als forschungsorientiertes Vollzeitprogramm am Standort Stuttgart an, eingebettet in ein Umfeld mit enger Verzahnung von Lehre und aktueller Forschung.

Die zulassungsfreie Zulassung erleichtert den formalen Einstieg, verlangt aber Eigenverantwortung bei der Wahl passender Vertiefungen und bei der kontinuierlichen Auseinandersetzung mit anspruchsvollen Modulinhalten.

Zulassung & Zugangswege

ZulassungsfreiComputer Science ist an der Uni Stuttgart in der Regel zulassungsfrei – der Einstieg ist ohne Numerus Clausus möglich.
ZugangswegeIn der Regel Abitur oder Fachhochschulreife – auch beruflich Qualifizierte können zugelassen werden; ein einschlägiges Vorpraktikum ist teils empfohlen.

Deine Zulassungschancen

Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.

Gute Nachrichten: zulassungsfrei

Dieser Studiengang hat keinen Numerus Clausus. Deine Abiturnote ist für die Zulassung nicht entscheidend, oft ist sogar ein Einstieg ohne Abitur möglich.

Kosten & Finanzierung

An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.

PositionBetrag
Studiengebühren0 €
Semesterbeitragca. 250 bis 350 € / Semester
Enthaltenu. a. Semesterticket & Studierendenwerk

Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.

Deine Jobgarantie mit StudySmarter

Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.

Jobgarantie 6 Monate

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Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
So sicherst du sie dir
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Alle Bedingungen findest du in den Teilnahmebedingungen.
Ohne Zusatzkosten Automatisch dabei. Mit deiner Einschreibung über StudySmarter ist die Jobgarantie inklusive – du musst nichts extra buchen. Infomaterial anfordern

Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Der Weg vom Studienabschluss zur fachlichen oder disziplinarischen Leitung verläuft in der Informatik meist über wachsende Verantwortung für komplexere Systeme und Teams.

  1. Einstieg als Software- oder Data EngineerDirekter Berufseinstieg mit Fokus auf Implementierung, Datenverarbeitung oder erste Aufgaben im Bereich Computer Vision · 0 bis 2 Jahre
  2. Fachliche SpezialisierungVertiefung in Bildverarbeitung, maschinellem Lernen oder Systementwicklung mit zunehmender Eigenverantwortung · 2 bis 5 Jahre
  3. Senior- oder ForschungsrolleVerantwortung für anspruchsvolle Projekte, technische Konzeption oder angewandte Forschung · 5 bis 8 Jahre
  4. Technische oder disziplinarische LeitungLeitung von Teams, Architektur- oder Forschungsverantwortung in Unternehmen oder wissenschaftlichen Einrichtungen · 8 bis 12 Jahre

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Branchenweite Marktorientierung für Computer Science-Profile (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Die Arbeitswelt für Computer Science-Fachkräfte verändert sich durch zunehmende Automatisierung und den Einsatz von KI-Werkzeugen spürbar.

Wie KI den Beruf verändert

Gerade in visuell geprägten Teilbereichen der Informatik verschiebt sich die Aufgabenverteilung zwischen Mensch und Maschine deutlich.

KI nimmt dir ab

  • Automatisiertes Trainieren und Optimieren von Modellen für Bildverarbeitung
  • Routinemäßige Datenvorverarbeitung und Annotation großer Bilddatensätze
  • Standardisierte Implementierung bekannter Algorithmen aus Bibliotheken
  • Erste automatisierte Fehler- und Qualitätsprüfungen in Softwarepipelines

Menschlich gefragter denn je

  • Konzeption neuer Lösungsansätze für ungelöste Forschungsfragen
  • Kritische Bewertung und Interpretation von Modellverhalten und Ergebnissen
  • Kommunikation komplexer technischer Zusammenhänge im Team oder mit Auftraggebenden
  • Verantwortungsvolle Entscheidungen bei ethisch sensiblen Anwendungen wie Bildüberwachung

Kompetenzen aus Theoretical and Methodological Foundations of Visual Computing und Computer Vision bilden die fachliche Basis für viele der genannten Tätigkeitsfelder.

Arbeiten neben dem Studium

Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Stuttgart, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.

bis 20 Std.pro Woche im Semester – das erlaubt das Werkstudentenprivileg
ab 13,90 €pro Stunde gesetzlicher Mindestlohn; technische Werkstudierende oft darüber
SV-freiWerkstudentenjobs sind weitgehend sozialversicherungsfrei – mehr netto bleibt

Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.

Die Hochschule im Profil

Kurzprofil der Universität Stuttgart – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.

Universität Stuttgart

Staatliche HochschulePräsenzstudiumStuttgart
StudySmarter-Score

Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.

Zum Hochschulprofil

Was Studierende sagen

Das wird gelobt

  • Starker Forschungsbezug durch Vertiefung in Visual Computing und Computer Vision
  • Zulassungsfreier Zugang erleichtert den Einstieg in den Studiengang
  • Klares Profil durch spezialisierte Module statt beliebiger Themenvielfalt

Worauf du achten solltest

Wer bislang wenig Berührung mit theoretischen und mathematischen Grundlagen der Informatik hatte, sollte sich auf einen anspruchsvollen Einstieg einstellen, da die Vertiefungsmodule ein solides methodisches Fundament voraussetzen.

Passt Computer Science zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Du interessierst dich für theoretische und algorithmische Grundlagen der Informatik.
  • Visuelle Datenverarbeitung und Computer Vision reizen dich mehr als reine Anwendungsentwicklung.
  • Du bringst bereits einen informatiknahen Bachelorabschluss mit.
  • Forschungsnahes, seminaristisches Arbeiten motiviert dich statt abzuschrecken.

Häufige Fragen

Ist der Master Computer Science an der Universität Stuttgart zulassungsbeschränkt?

Nein, die Zulassung erfolgt zulassungsfrei, ein passender fachlicher Hintergrund aus dem Bachelorstudium wird dennoch vorausgesetzt.

Welche fachlichen Schwerpunkte prägen den Studiengang?

Besonders prägend sind die Module zu Visual Computing und Computer Vision, ergänzt durch ein forschungsorientiertes Advanced Seminar.

Für welche Berufsfelder qualifiziert der Abschluss?

Der Abschluss richtet sich vor allem an Tätigkeiten im Umfeld von Computer Science-Fachkräften, etwa in Softwareentwicklung, Datenanalyse und angewandter Forschung.

Wird der Studiengang in Vollzeit angeboten?

Ja, der Master Computer Science an der Universität Stuttgart ist als Vollzeitstudiengang konzipiert.

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