HCI
Modul umfasst Grundlagen der Interaktionsgestaltung, Design-Theorien, Software- und Medienergonomie sowie benutzerorientierte Designmethoden für komplexe Interaktionen.
Der M.Sc.-Studiengang Computer Science an der Universität Siegen richtet sich an Absolvent:innen eines informatiknahen Bachelorstudiums, die ihre technische Ausbildung mit einer stärkeren Ausrichtung auf Mensch-Computer-Interaktion (HCI), User Orientation und kreative, gestalterische Aspekte von Softwaresystemen vertiefen möchten. Damit unterscheidet sich das Siegener Angebot von rein technisch-formal ausgerichteten Informatikmastern.
Die Zulassung erfolgt zulassungsfrei, das Studium wird in Vollzeit angeboten und schließt mit dem Master of Science ab. Die Regelstudienzeit orientiert sich an den üblichen Standards konsekutiver Masterstudiengänge in der Informatik.
Studierende profitieren von der überschaubaren Größe der Universität Siegen, die enge Betreuung und praxisnahe Projektarbeit in interdisziplinären Teams ermöglicht.
27 Module · 120 ECTS gesamt – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.
Modul umfasst Grundlagen der Interaktionsgestaltung, Design-Theorien, Software- und Medienergonomie sowie benutzerorientierte Designmethoden für komplexe Interaktionen.
Modul umfasst Usability und empirische Designmethoden sowie Arbeits- und Organisationspsychologie zur Unterstützung benutzerorientierter Systemgestaltung.
Modul vermittelt Grundlagen künstlerischer und angewandter Designsprachen, Strategien visueller Gestaltung sowie Prinzipien audiovisueller und performativer Kommunikation für digitale Medieninterfaces.
Modul umfasst Einführung in E-Business und Electronic Commerce.
Modul behandelt Sicherheit und Datenschutz in Kommunikations- und verteilten Systemen sowie ausgewählte Aspekte der Sicherheit.
Modul behandelt Theorien und Geschichte sowie Praxis von Kulturtechniken.
Modul vermittelt Kenntnisse zu Medienästhetik mit Fokus auf Text/Bild und Ton/Film.
Modul behandelt Medien, Kultur und Gesellschaft sowie Paradigmen der Kultursoziologie.
Modul vermittelt Kenntnisse zu schließender Statistik, multivariater Analyse und empirischen Methoden.
Modul behandelt zwei Teile des Medienrechts mit Grundlagen und fortgeschrittenen Konzepten.
Vermittelt Prinzipien der Interaktionsgestaltung aus Wahrnehmungs-, Arbeits- und Kognitionspsychologie sowie Design-Theorien und Grundlagen von Web-basierten, mobilen und ubiquitären Systemen.
Behandelt verschiedene Design-Paradigmen in HCI, Verhältnis zwischen Technologie und Mensch sowie empirische Methoden für reflektierte Technologieentwicklung.
Vermittelt Grundlagen der Arbeits- und Organisationspsychologie, Organisationstheorien, Teamwork, virtuelle Teams sowie Verhältnis zwischen Organisation und Technologie.
Behandelt GUI-Entwicklung mit Windows Presentation Foundation mit praktischen Übungen und Programmierungsgrundlagen.
Modul behandelt Grundlagen von Softwarearchitekturen für synchrone und asynchrone Teamarbeit, Workflow-Management-Systeme sowie Grundlagen der Organisationswissenschaft und integrierte Organisation und Technologieentwicklung.
Vermittelt Kenntnisse über kooperative Arbeitsprozesse in sozio-technologischen Systemen, synchrone und asynchrone Kooperationsunterstützung, Workflow-Management-Systeme und Gruppenbewusstsein-Funktionalitäten.
Behandelt Lerntheorien, E-Learning-Konzepte und intelligente Lernsysteme sowie Designprinzipien für CSCL-Plattformen mit Evaluationsmethoden.
Behandelt historische Ursprünge von UXD, philosophisch-theoretischen Hintergrund, verschiedene UXD-Methoden wie empathisches Design und Experience Prototyping sowie Designprojekte für reichhaltige Benutzerinteraktionen.
Behandelt Organisationstheorie, Organisationsbeschreibung, Einfluss organisationaler Formen auf Softwareentwicklung sowie integrierte Organisations- und Technologieentwicklung.
Modul vermittelt Kenntnisse zu strategischem IT Controlling, IT-Infrastruktur Controlling und IT-Projekt Controlling sowie deren Effizienz- und Effektivitätsbewertung.
Praktikum in einem Unternehmen oder ausländischen Forschungsinstitut zur praktischen Anwendung von HCI-Kenntnissen.
Projektarbeit zur Demonstration der Fähigkeit, ein Problem selbständig in einem gegebenen zeitlichen Rahmen zu bearbeiten.
Masterthesis als abschließende wissenschaftliche Arbeit des Studiengangs.
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Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.
Computer Science an der Universität Siegen ist als forschungsorientierter Masterstudiengang konzipiert, der informatische Kernkompetenzen mit einem klaren Fokus auf Interaktionsdesign und Nutzerorientierung verbindet. Das Programm positioniert sich damit an der Schnittstelle von Technik und Gestaltung.
Die zulassungsfreie Aufnahme senkt die Einstiegshürde, setzt aber ein solides fachliches Fundament aus dem Bachelorstudium voraus, um den Anforderungen des Masterniveaus gerecht zu werden.
Zentrale Module wie HCI, User Orientation und Artistic Design zeigen, dass technische Systementwicklung hier stets im Zusammenhang mit menschlichen Bedürfnissen und ästhetischen Fragestellungen gedacht wird. Studierende lernen, Software nicht nur funktional, sondern auch nutzerfreundlich und gestalterisch durchdacht zu konzipieren.
Neben diesen Schwerpunkten bleibt die informatische Tiefe erhalten, etwa in Bereichen wie Softwareentwicklung, Systemarchitektur oder Datenverarbeitung, sodass Absolvent:innen ein breites technisches Repertoire mitbringen.
Der Studiengang eignet sich für alle, die klassische Informatik nicht isoliert betrachten, sondern an der Schnittstelle zu Design, Nutzerforschung und interaktiven Systemen arbeiten möchten. Wer sich für die Frage interessiert, wie Menschen mit Technologie interagieren, findet hier ein passendes Profil.
Auch für kreativ interessierte Informatiker:innen, die Gestaltung und Technik verbinden wollen, bietet das Programm einen interessanten Rahmen.
Absolvent:innen von Computer Science mit HCI-Schwerpunkt sind gefragt in Bereichen wie User-Experience-Entwicklung, Softwaredesign und Produktentwicklung, wo technisches Know-how und Nutzerorientierung gleichermaßen gefordert sind.
Die Kombination aus technischer Informatik und gestalterischer Kompetenz erweitert das Berufsfeld über klassische Softwareentwicklung hinaus in Richtung interdisziplinärer Rollen.
Die Universität Siegen bietet als mittelgroße Universität ein persönliches Studienumfeld mit direktem Kontakt zu Lehrenden und Forschungsgruppen im Bereich Mensch-Computer-Interaktion.
Das Vollzeitformat in Siegen ermöglicht eine kontinuierliche, campusbasierte Auseinandersetzung mit Theorie und praktischen Projekten.
Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.
Für diesen Studiengang liegt uns keine NC-Grenze vor. Im Studiengang-Match siehst du anhand deiner Note, wie gut du passt, alternativ direkt beim Anbieter prüfen.
An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.
| Position | Betrag |
|---|---|
| Studiengebühren | 0 € |
| Semesterbeitrag | ca. 250 bis 350 € / Semester |
| Enthalten | u. a. Semesterticket & Studierendenwerk |
Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.
Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.
Findest du innerhalb von 6 Monaten nach deinem Abschluss keinen Job, übernehmen wir dein professionelles Jobcoaching – so lange, bis du einen hast.
Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.
Der Studiengang öffnet Türen zu Berufsfeldern, in denen technische und gestalterische Kompetenzen zusammenkommen.
Branchenweite Marktorientierung für Computer Science-Profile (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.
Die Digitalisierung verändert auch die Anforderungen an Informatiker:innen mit Gestaltungsfokus kontinuierlich.
Künstliche Intelligenz verändert, wie Softwareentwicklung und Nutzerforschung im Alltag ablaufen.
Kompetenzen in Nutzerzentrierung werden direkt in Modulen wie HCI und User Orientation vermittelt, während Artistic Design die gestalterische Perspektive stärkt.
Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Siegen, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.
Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.
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Kurzprofil der Universität Siegen – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.
Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.
Wer ausschließlich klassische, rein technisch-mathematische Informatik ohne Gestaltungsbezug sucht, sollte prüfen, ob der starke HCI- und Design-Fokus dieses Studiengangs den eigenen Interessen entspricht.
Nein, der Studiengang ist zulassungsfrei, das heißt, es gibt keine NC-Beschränkung für die Aufnahme.
In der Regel wird ein Bachelorabschluss in Informatik oder einem eng verwandten Fach vorausgesetzt, um den Anforderungen des Masterniveaus gerecht zu werden.
Der klare Schwerpunkt auf HCI, User Orientation und Artistic Design hebt das Siegener Programm von rein technisch ausgerichteten Informatikmastern ab.
Der Studiengang wird in Vollzeit am Studienort Siegen angeboten.
Studienführer, Termine, Zulassung & Finanzierung – kostenlos direkt in dein Postfach.
Mit StudyKit gehst du Studienwahl, Bewerbung und Finanzierung an einem Ort an, begleitet von einem persönlichen KI-Assistenten. Finde heraus, was wirklich zu dir passt, und starte deine Bewerbung Schritt für Schritt.
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