Computer Science and Media Master of Science an der Universität Greifswald
Der Masterstudiengang Computer Science and Media an der Universität Greifswald verbindet informatische Vertiefung mit medienbezogenen Anwendungsfeldern – zulassungsfrei und in Vollzeit studierbar.Über den Studiengang
Wer nach einem informatiknahen Bachelor tiefer in die Schnittstelle von Software, Daten und Medien einsteigen möchte, findet mit Computer Science and Media an der Universität Greifswald ein konsekutives Masterprogramm, das fachliche Spezialisierung mit Projektarbeit verbindet. Der Studiengang richtet sich an Absolvent:innen, die ihr Informatikwissen gezielt auf mediale und digitale Anwendungskontexte ausrichten wollen.
Da die Zulassung zulassungsfrei erfolgt, steht der Zugang allen Bewerber:innen mit passendem fachlichen Hintergrund offen, ohne dass ein Numerus Clausus über die Aufnahme entscheidet. Das entlastet den Bewerbungsprozess und rückt die inhaltliche Passung stärker in den Vordergrund.
Als Universität mit überschaubaren Fachbereichsgrößen bietet Greifswald ein Studienumfeld, in dem persönlicher Austausch mit Lehrenden und projektbasiertes Arbeiten eine wichtige Rolle spielen – ein Vorteil für alle, die praxisnahe Betreuung schätzen.
Studiengang im Detail
Über den Studiengang
Computer Science and Media an der Universität Greifswald ist als weiterführendes Studium konzipiert, das informatische Methodenkompetenz mit medienbezogener Anwendung verzahnt. Der Studiengang eignet sich für alle, die nach einem ersten Abschluss in Informatik oder einem verwandten Fach ihre Kenntnisse vertiefen möchten.
Die zulassungsfreie Aufnahme macht den Einstieg unkompliziert, setzt aber voraus, dass Studieninteressierte die inhaltlichen Voraussetzungen selbst realistisch einschätzen, da keine externe Auswahl über Eignung entscheidet.
Studieninhalte
Im Zentrum des Studiengangs Computer Science and Media stehen Inhalte, die Informatik und Medienanwendungen zusammenführen – etwa Softwareentwicklung, Datenverarbeitung und digitale Medienformate. Die Modulstruktur ist darauf ausgelegt, theoretisches Grundlagenwissen mit projektorientierter Umsetzung zu verbinden.
Durch die enge Verzahnung von Informatik und Medienkompetenz entsteht ein Profil, das sowohl technische Tiefe als auch Anwendungsbezug vermittelt und Studierende auf komplexe, interdisziplinäre Aufgabenstellungen vorbereitet.
Für wen passt das?
Der Studiengang passt zu Menschen mit einem soliden Informatik-Fundament, die ihre Fähigkeiten gezielt in Richtung Medien, digitale Anwendungen und Softwareprojekte erweitern möchten. Analytisches Denken und Freude an technischer Umsetzung sind hilfreich.
Auch wer bereits erste Berufserfahrung in IT-nahen Bereichen gesammelt hat und sich fachlich weiterentwickeln möchte, findet in diesem Masterprogramm eine sinnvolle Fortsetzung des eigenen Werdegangs.
Karriere & Arbeitsmarkt
Absolvent:innen von Computer Science and Media positionieren sich als Computer Science and Media-Fachkräfte an der Schnittstelle von Softwareentwicklung, Datenmanagement und Medienanwendungen – ein Berufsfeld mit hoher Nachfrage nach digitaler Kompetenz.
Die Kombination aus Informatik-Know-how und Medienverständnis eröffnet Wege in Unternehmen, die digitale Produkte, Plattformen oder Content-Systeme entwickeln und betreiben.
Hochschule & Format
Die Universität Greifswald bietet mit ihrem Studienort Greifswald ein kompaktes, überschaubares akademisches Umfeld, das den direkten Austausch zwischen Studierenden und Lehrenden begünstigt.
Das Vollzeitformat ermöglicht eine zügige und fokussierte Auseinandersetzung mit den Studieninhalten, ideal für alle, die den Master ohne parallele größere berufliche Verpflichtungen absolvieren möchten.
Zulassung & Zugangswege
Deine Zulassungschancen
Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.
Dieser Studiengang hat keinen Numerus Clausus. Deine Abiturnote ist für die Zulassung nicht entscheidend, oft ist sogar ein Einstieg ohne Abitur möglich.
Kosten & Finanzierung
An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.
| Position | Betrag |
|---|---|
| Studiengebühren | 0 € |
| Semesterbeitrag | ca. 250 bis 350 € / Semester |
| Enthalten | u. a. Semesterticket & Studierendenwerk |
Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.
Deine Jobgarantie mit StudySmarter
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Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.
Karriere & Gehalt
Der Master Computer Science and Media öffnet Türen in Berufsfelder, in denen Informatik und Medien zusammenwachsen.
- Einstieg als Entwickler:in oder Medien-IT-Spezialist:inErste berufliche Praxis in Softwareentwicklung oder digitalen Medienprojekten · 0 bis 2 Jahre
- Fachliche Vertiefung als Projektmitarbeiter:inÜbernahme komplexerer technischer Aufgaben und Mitgestaltung von Softwarelösungen · 2 bis 4 Jahre
- Verantwortung als Teilprojektleiter:inKoordination von Teilbereichen digitaler Produkte oder Medienplattformen · 4 bis 7 Jahre
- Leitungsposition als Projekt- oder EntwicklungsleitungStrategische und personelle Verantwortung für Softwareteams oder Medienprojekte · 7 bis 12 Jahre
Gehaltsspanne nach Karrierephase
Branchenweite Marktorientierung für Computer Science and Media-Profile (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.
Arbeitsmarkt & Zukunft
Wie sich der Alltag von Computer Science and Media-Fachkräften durch KI verändert, lässt sich bereits in Grundzügen abschätzen.
Wie KI den Beruf verändert
KI-Werkzeuge verändern schrittweise, welche Aufgaben automatisiert erledigt werden und welche menschliches Urteilsvermögen erfordern.
KI nimmt dir ab
- Automatisierte Codegenerierung und Fehlererkennung in Softwareprojekten
- Standardisierte Datenaufbereitung und -analyse
- Automatisierte Content- und Medienverarbeitung in großem Maßstab
- Routinemäßige Tests und Qualitätssicherung von Software
Menschlich gefragter denn je
- Konzeption komplexer Softwarearchitekturen und Systemdesigns
- Kreative Gestaltung medialer Anwendungen und Nutzererlebnisse
- Kommunikation mit Stakeholdern und Anforderungsmanagement
- Ethische und rechtliche Einschätzung von Daten- und Medienprojekten
Die im Studium vermittelten Kompetenzen werden direkt im Modul Computer Science and Media aufgebaut und praxisnah vertieft.
Arbeiten neben dem Studium
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Tools & Rechner
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Die Hochschule im Profil
Kurzprofil der Universität Greifswald – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.
Universität Greifswald
Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.
Was Studierende sagen
Das wird gelobt
- Enge Verbindung von Informatik und Medienanwendungen
- Zulassungsfreier Zugang erleichtert den Einstieg
- Überschaubares universitäres Umfeld mit persönlichem Austausch
Worauf du achten solltest
Da der Studiengang zulassungsfrei ist, solltest du deine fachlichen Voraussetzungen aus dem Erststudium ehrlich prüfen, um im anspruchsvollen Masterniveau nicht den Anschluss zu verlieren.
Passt Computer Science and Media zu dir?
Das solltest du mitbringen
- Du hast bereits einen ersten Abschluss in Informatik oder einem verwandten Fach.
- Du interessierst dich für die Verbindung von Softwareentwicklung und Medienanwendungen.
- Du arbeitest gerne analytisch und projektorientiert.
- Du schätzt ein überschaubares universitäres Umfeld mit direktem Kontakt zu Lehrenden.
Prüfe vor der Bewerbung, ob dein bisheriger Studienhintergrund die nötige informatische Grundlage für dieses Masterprogramm mitbringt.
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Häufige Fragen
Ist der Master Computer Science and Media an der Universität Greifswald zulassungsbeschränkt?
Nein, der Studiengang ist zulassungsfrei, das heißt es gibt keinen Numerus Clausus, der über die Aufnahme entscheidet.
Welche Vorkenntnisse sollte ich für Computer Science and Media mitbringen?
Ein erster Abschluss mit informatischem Schwerpunkt ist sinnvoll, da der Studiengang auf vorhandenem Grundlagenwissen in Informatik aufbaut.
In welcher Studienform wird Computer Science and Media angeboten?
Der Studiengang wird in Vollzeit angeboten und richtet sich an Studierende, die sich ohne parallele größere berufliche Verpflichtungen dem Masterstudium widmen können.
Welche beruflichen Perspektiven eröffnet der Abschluss?
Absolvent:innen positionieren sich als Computer Science and Media-Fachkräfte an der Schnittstelle von Softwareentwicklung, Datenverarbeitung und digitalen Medienanwendungen.
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