Angewandte Informatik - Ingenieur- oder Medieninformatik Bachelor of Science an der Universität Duisburg-Essen
Der Studiengang Angewandte Informatik – Ingenieur- oder Medieninformatik an der Universität Duisburg-Essen verbindet solide Informatik-Grundlagen mit einer Spezialisierung in Richtung Medieninformatik oder Ingenieurinformatik in Essen.Über den Studiengang
An der Universität Duisburg-Essen führt der Bachelor Angewandte Informatik zwei mögliche Schwerpunktrichtungen zusammen: Ingenieurinformatik und Medieninformatik. Damit richtet sich der Studiengang an alle, die klassische Informatik-Kompetenz mit einer anwendungsnahen Ausrichtung verbinden möchten, statt sich früh auf ein enges Spezialgebiet festzulegen.
Der Studienort Essen bettet den Studiengang in ein technisch und wirtschaftlich vielseitiges Ruhrgebiet ein, in dem Informatik-Absolvent:innen auf Unternehmen aus Industrie, Medien und Ingenieurwesen treffen. Da die Zulassung zulassungsfrei erfolgt, ist der Einstieg unkompliziert, das Studium selbst bleibt aber anspruchsvoll und mathematisch fundiert.
In Vollzeit studiert, führt der B.Sc. über mehrere Semester von den Grundlagen der Programmierung und Mathematik hin zu vertiefenden Modulen, die je nach gewählter Richtung stärker Richtung Softwareentwicklung für technische Systeme oder Richtung Mediensysteme und interaktive Anwendungen gehen.
Curriculum & Module
49 Module · 180 ECTS gesamt – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.
Diskrete Mathematik 1
Mathematik für Informatiker 1
Wahrscheinlichkeitsrechnung und Statistik
Digitale Medien
Electronic Business
Embedded Systems
Grundlagen der Bildverarbeitung
Grundlagen der künstlichen Intelligenz
Internet-Suchmaschinen
Internet-Technologie und Web Engineering
Mensch-Computer Interaktion
Modellbildung und Simulation
Multimedia Systeme
Programmieren in C
Sprachtechnologie
Diskrete Mathematik 2
Mathematik für Informatiker 2
Numerical Mathematics
Statistik II: Inferenzstatistik
Ergänzungsbereich E1
Allgemeine Psychologie: Motivation und Emotion
Allgemeine Psychologie: Perzeption, Kognition und Handeln
Betriebswirtschaft für Ingenieure
Einführung in die Mechatronik und Signalanalyse
Elektrotechnik
Physik für Informatiker
Technische Mechanik 1
Ergänzungsbereich E2
Ergänzungsbereich E3
Bachelorseminar Informatik
Software-zentriertes Praxisprojekt
Bachelorarbeit und -kolloquium
Grundlagen der technischen Informatik
Grundlegende Verständnis der technischen Informatik auf Basis der Booleschen Algebra, binärer Codes und des Entwurfs digitaler Schaltkreise.
Grundlagen der technischen Informatik Praktikum
Laborübungen zur computergestützten Entwicklung digitaler Schaltungen mittels Simulationssystem, Analyse und Entwurf kombinatorischer und sequentieller Schaltungen.
Grundlegende Programmiertechniken
Vermittlung grundlegender Programmiertechniken und deren Anwendung anhand einer modernen Programmiersprache wie Python, einschließlich Datentypen, Funktionen und Ausnahmebehandlung.
Logik
Vermittlung der Grundlagen der Aussagen- und Prädikatenlogik sowie ihre Anwendungen in Datenbanken, Schaltkreisen, Modellierung und Logik-Programmierung.
Modellierung
Behandlung informatischer Modellierungsmethoden von semi-formalen bis formalen Techniken einschließlich Zustandsdiagramme, Petri-Netze und UML.
Automaten und formale Sprachen
Vermittlung der Grundlagen formaler Sprachen, Fertigkeiten im Umgang mit Automaten und Grammatiken sowie deren Anwendungen in Compilerbau, Verifikation und Modellierung.
Datenstrukturen und Algorithmen
Vermittlung des Konzepts von Abstrakten Datentypen, wichtigen Algorithmen und grundlegenden Datenstrukturen wie Listen, Bäume, Graphen mit Analyse von Komplexität und Korrektheit.
Fortgeschrittene Programmiertechniken
Vertiefung und Anwendung fortgeschrittener Sprachelemente und APIs in Java einschließlich objektorientierter Programmierung, Entwurfsmuster, nebenläufiger Programmierung und Netzwerkprogrammierung.
Berechenbarkeit und Komplexität
Grundlegende Kenntnisse zu Berechenbarkeit und Komplexität, einschließlich Turing-Maschinen, Unentscheidbarkeit, Komplexitätsklassen und das P-NP-Problem.
Rechnernetze und Kommunikationssysteme
Behandlung von Hardwaregrundlagen für Rechnernetze, Technologien zur Paketübertragung, Schichtenmodelle, Protokolle und Netzwerkanwendungen.
Programmierparadigmen
Vermittlung von Meta-Konzepten verschiedener Programmierparadigmen einschließlich prozeduraler, funktionaler und logischer Programmierung sowie Typkonzepte und Modularisierung.
Rechnerarchitektur
Behandlung des Aufbaus und der Arbeitsweise aktueller Rechnerhardware, klassische von-Neumann-Architektur, RISC-Prozessoren, Pipelining und parallele Rechnerarchitekturen.
Sicherheit in Kommunikationsnetzen
Behandlung grundlegender Technologien, Protokolle und Architekturen für Sicherheit in Kommunikationsnetzen einschließlich Kryptographie, digitale Signaturen und Sicherheitsmanagement.
Betriebssysteme
Vermittlung wesentlicher Grundlagen von Betriebssystemen wie Prozessverwaltung, Speicherverwaltung, Dateisysteme, Ein-/Ausgabe und Sicherheit unter Verwendung von Windows und UNIX/Linux.
Datenbanken
Vermittlung wesentlicher Grundlagen von Datenbanksystemen, Konzepte relationaler Datenbanken und grundlegende Fertigkeiten im Umgang mit Datenbanken.
Datenbanken Praktikum
Praktische Übungen zur vollständigen DB-Entwicklung von der konzeptionellen Phase bis zur Programmierung von Anwendungen einschließlich SQL und Datenbankadministration.
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Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.
Studiengang im Detail
Über den Studiengang
Angewandte Informatik an der Universität Duisburg-Essen ist als Brücke zwischen klassischer Informatik und einer konkreten Anwendungsdomäne konzipiert. Studierende entscheiden sich im Verlauf für die Ingenieur- oder die Medieninformatik-Richtung und schärfen so ihr fachliches Profil.
Der universitäre Rahmen sorgt für eine forschungsnahe, theoretisch fundierte Ausbildung, die über reines Anwendungswissen hinausgeht und auch algorithmische sowie mathematische Grundlagen intensiv behandelt.
Studieninhalte
Zentrale Bausteine sind Module wie Softwaretechnik, Diskrete Mathematik 1 und Mathematik für Informatiker 1, die die formale und methodische Basis für alle weiteren Informatik-Themen legen. Softwaretechnik vermittelt dabei, wie größere Softwaresysteme systematisch entworfen, entwickelt und gewartet werden.
Aufbauend auf diesen Grundlagen vertiefen sich Studierende je nach Schwerpunkt in Themen der Medieninformatik – etwa interaktive Systeme und Mediensysteme – oder in ingenieurwissenschaftlich geprägte Informatik-Anwendungen.
Für wen passt das?
Der Studiengang eignet sich für alle, die Freude an Mathematik und logischem Denken mitbringen, sich aber noch nicht endgültig zwischen einer technischen oder einer medienorientierten Ausrichtung entscheiden wollen.
Wer gerne strukturiert programmiert, gleichzeitig aber Interesse an gestalterischen oder technischen Anwendungsfeldern hat, findet in der flexiblen Schwerpunktwahl einen passenden Rahmen.
Karriere & Arbeitsmarkt
Absolvent:innen der Angewandten Informatik mit Fokus Medieninformatik finden Anknüpfungspunkte in Berufen der Medieninformatik, etwa in der Entwicklung interaktiver Anwendungen, Webtechnologien oder medienbezogener Softwarelösungen.
Die Kombination aus fundierter Softwaretechnik und mathematischer Basis macht Absolvent:innen zudem für klassische Softwareentwicklung und technische Projekte in unterschiedlichen Branchen interessant.
Hochschule & Format
Als Universität setzt die Universität Duisburg-Essen auf eine wissenschaftlich fundierte Ausbildung mit Raum für eigene Schwerpunktsetzung innerhalb der Angewandten Informatik.
Das Vollzeitstudium in Essen bietet durch die zulassungsfreie Aufnahme einen niedrigschwelligen Einstieg bei gleichzeitig hohem fachlichem Anspruch im weiteren Verlauf.
Zulassung & Zugangswege
Deine Zulassungschancen
Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.
Dieser Studiengang hat keinen Numerus Clausus. Deine Abiturnote ist für die Zulassung nicht entscheidend, oft ist sogar ein Einstieg ohne Abitur möglich.
Kosten & Finanzierung
An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.
| Position | Betrag |
|---|---|
| Studiengebühren | 0 € |
| Semesterbeitrag | ca. 250 bis 350 € / Semester |
| Enthalten | u. a. Semesterticket & Studierendenwerk |
Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.
Deine Jobgarantie mit StudySmarter
Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.
Findest du innerhalb von 6 Monaten nach deinem Abschluss keinen Job, übernehmen wir dein professionelles Jobcoaching – so lange, bis du einen hast.
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Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.
Karriere & Gehalt
Der Bachelor öffnet Türen in Richtung Softwareentwicklung und Medieninformatik gleichermaßen – wie sich das im Berufsleben entwickeln kann, zeigen diese Karrierestufen.
- Junior Softwareentwickler:in / Medieninformatiker:inEinstieg in Entwicklungsteams, Umsetzung klar definierter Softwarekomponenten und erster Kontakt mit Medienanwendungen · 0 bis 2 Jahre
- Softwareentwickler:in / Medieninformatik-Spezialist:inEigenständige Umsetzung von Modulen und Anwendungen, wachsende Verantwortung für technische Architekturentscheidungen · 2 bis 5 Jahre
- Senior Entwickler:in / Projektverantwortliche:rFachliche Führung von Teilprojekten, Mentoring jüngerer Kolleg:innen und Steuerung technischer Konzepte · 5 bis 8 Jahre
- Teamleitung / Technische LeitungVerantwortung für Teams, technologische Ausrichtung und strategische Softwareprojekte im Unternehmen · 8 bis 12 Jahre
Gehaltsspanne nach Karrierephase
Branchenweite Marktorientierung für Berufe in der Medieninformatik (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.
Arbeitsmarkt & Zukunft
Wie sich der Berufsalltag von Absolvent:innen der Angewandten Informatik durch KI verändert, lässt sich grob in automatisierbare und weiterhin menschliche Aufgaben unterteilen.
Wie KI den Beruf verändert
KI-Werkzeuge verändern schon heute, wie Softwareentwicklung und Medieninformatik-Projekte organisiert werden.
KI nimmt dir ab
- Automatisiertes Generieren von Code-Grundgerüsten und Standardfunktionen
- Unterstützung bei Testfällen und automatisierten Softwaretests
- Vorschläge zur Fehlerbehebung und Code-Optimierung durch KI-Assistenten
- Automatisierte Analyse großer Datenmengen für Medienanwendungen
Menschlich gefragter denn je
- Konzeption komplexer Softwarearchitekturen und Systemdesigns
- Kreative Gestaltung interaktiver Medienanwendungen
- Kommunikation mit Kund:innen und interdisziplinären Teams
- Bewertung ethischer und rechtlicher Aspekte neuer Technologien
Fähigkeiten wie strukturiertes Problemlösen und Systemdenken werden direkt durch Module wie Softwaretechnik und Diskrete Mathematik 1 aufgebaut.
Arbeiten neben dem Studium
Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Essen, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.
Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.
Tools & Rechner
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Die Hochschule im Profil
Kurzprofil der Universität Duisburg-Essen – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.
Universität Duisburg-Essen
Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.
Was Studierende sagen
Das wird gelobt
- Flexible Schwerpunktwahl zwischen Ingenieur- und Medieninformatik
- Fundierte mathematische und softwaretechnische Grundausbildung
- Zulassungsfreier Einstieg an einer forschungsstarken Universität
Worauf du achten solltest
Wer wenig Freude an Mathematik und formalen Grundlagen hat, sollte bedenken, dass Module wie Diskrete Mathematik 1 und Mathematik für Informatiker 1 einen zentralen und anspruchsvollen Teil des Studiums ausmachen.
Passt Angewandte Informatik - Ingenieur- oder Medieninformatik zu dir?
Das solltest du mitbringen
- Du interessierst dich sowohl für technische Softwareentwicklung als auch für Medienanwendungen.
- Mathematisches und logisches Denken bereitet dir grundsätzlich Freude.
- Du möchtest dich erst im Studienverlauf zwischen Ingenieur- und Medieninformatik entscheiden.
- Ein zulassungsfreier Einstieg an einer Universität in Essen ist für dich attraktiv.
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Häufige Fragen
Muss ich mich vor Studienbeginn zwischen Ingenieur- und Medieninformatik entscheiden?
Der Studiengang Angewandte Informatik an der Universität Duisburg-Essen ist so aufgebaut, dass sich die Schwerpunktsetzung im Studienverlauf ergibt, sodass du dir die Ausrichtung nicht von Beginn an endgültig festlegen musst.
Ist der Studiengang zulassungsbeschränkt?
Nein, die Zulassung zu Angewandte Informatik an der Universität Duisburg-Essen erfolgt zulassungsfrei, wodurch der Einstieg unkompliziert möglich ist.
Wie mathematiklastig ist das Studium?
Module wie Diskrete Mathematik 1 und Mathematik für Informatiker 1 zeigen, dass mathematische Grundlagen einen wichtigen Bestandteil des Studiums an der Universität Duisburg-Essen bilden.
Welche Berufsfelder stehen nach dem Abschluss offen?
Je nach gewähltem Schwerpunkt reichen die Möglichkeiten von klassischer Softwareentwicklung bis zu Berufen in der Medieninformatik, etwa in der Entwicklung interaktiver Anwendungen.
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