1. Semester6 ECTS
Grundlagen der Medieninformatik 1
Überblick über Methoden und Anwendungsfelder der Medieninformatik einschließlich technischer Grundlagen digitaler Medientypen, Kodierungstechniken, HTML/CSS, Gestaltungsregeln, Praxis der Medienerstellung und Urheberrecht.
1. Semester9 ECTS
Mathematik 1
Grundlagen der Informatik-Mathematik: Logik, Mengen, Relationen, Abbildungen, vollständige Induktion, Kombinatorik, Algebra, Geometrie und lineare Algebra mit praktischen Anwendungen.
1. Semester6 ECTS
Gestalterische Grundlagen 1
Grundlagen der gestalterischen Praxis und Theorie für digitale Medien.
1. Semester4 ECTS
Medienwissenschaften 1
Einführung in medienwissenschaftliche Grundlagen und Theorien.
1. Semester6 ECTS
Grundlagen der Programmierung
Grundkonzepte imperativer und objektorientierter Programmierung mit Processing/Java sowie grafisch-interaktive Programmierung und Medieneinbettung.
2. Semester6 ECTS
Gestalterische Grundlagen 2
Vertiefung der gestalterischen Grundlagen für digitale Medien.
2. Semester6 ECTS
Mathematik 2
Aufbau auf Mathematik 1: Analysis, Differentialrechnung, Integralrechnung, komplexe Zahlen und Differentialgleichungen für Informatik-Anwendungen.
2. Semester6 ECTS
Grundlagen der Medieninformatik 2
Erweiterung von Medieninformatik 1 auf Bewegtbild und interaktive 3D-Computergrafik mit technischen Grundlagen und praktischen Softwarewerkzeugen.
2. Semester4 ECTS
Freie Wahl
Wahlmodul zur Vertiefung eigener Schwerpunkte.
2. Semester9 ECTS
Objektorientierung, Algorithmen und Datenstrukturen
Vertiefte Behandlung objektorientierter Programmierung, Datenstrukturen (Listen, Bäume, Graphen) und Algorithmen mit Komplexitätsanalyse in Java.
3. Semester6 ECTS
Spezielle Gebiete der Digitalen Medien 1
Vertiefung in spezielle Anwendungsgebiete digitaler Medien.
3. Semester6 ECTS
Interdisziplinäres Modul
Integration von Inhalten aus mehreren Disziplinen zur Verbindung von Informatik, Gestaltung und Medienwissenschaft.
3. Semester6 ECTS
Media Engineering
Einführung in Prozesse, Methoden und Technologien zur Erzeugung digitaler Inhalte mit Fokus auf Softwareentwicklung medialer Projekte in interdisziplinären Teams.
3. Semester6 ECTS
Computergraphik
Theoretische und methodische Grundlagen der Computergraphik mit Fokus auf Repräsentation und Visualisierung von polygonalen 3D-Szenen sowie OpenGL-Programmierung.
3. Semester6 ECTS
Mensch-Technik-Interaktion
Grundlagen der Mensch-Technik-Interaktion für digitale Mediensysteme.
4. Semester15 ECTS
Gruppenprojekt
Durchführung eines größeren Gruppenprojekts mit Anwendung der erworbenen Kompetenzen in praktischer Zusammenarbeit.
4. Semester6 ECTS
Technische Grundlagen der Informatik
Rechnerarchitektur, Betriebssystemmechanismen, Nebenläufigkeit, Synchronisation sowie Grundlagen von Rechnernetzen und Informationssicherheit.
4. Semester6 ECTS
Medienwissenschaften 2
Vertiefung medienwissenschaftlicher Inhalte und Theorien.
5. Semester18 ECTS
Spezielle Gebiete der Digitalen Medien 2
Umfassende Vertiefung in spezielle Anwendungsgebiete digitaler Medien.
5. Semester6 ECTS
Web / Netze / Datenbanksysteme
Grundlagen von Webtechnologien, Netzwerk-Architekturen und Datenbanksystemen.
5. Semester6 ECTS
Medieninformatik Wahl 1
Wahlmodul zur Vertiefung in Medieninformatik-Spezialgebiete.
6. Semester15 ECTS
Bachelorarbeit
Selbstständige wissenschaftliche Bearbeitung einer Forschungsfrage im Bereich Digitale Medien.
6. Semester12 ECTS
Medieninformatik Wahl 2
Wahlmodul zur weiteren Vertiefung in Medieninformatik-Spezialgebiete.
6. Semester4 ECTS
Freie Wahl
Wahlmodul zur Vertiefung eigener Schwerpunkte.
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