Medieninformatik Master Master of Science an der Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm
Der Master Medieninformatik an der Technischen Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm vertieft technisches Systemverständnis für interaktive Medien – zulassungsfrei und in Vollzeit direkt am Wirtschaftsstandort Nürnberg.Über den Studiengang
Der Masterstudiengang Medieninformatik an der TH Nürnberg richtet sich an Absolvent:innen eines ersten Hochschulabschlusses, die ihre Kenntnisse in Softwareentwicklung, Systemarchitektur und Medientechnik auf ein forschungsnahes und praxisorientiertes Niveau heben wollen. Anders als grundständige Informatikstudiengänge legt das Programm einen klaren Fokus auf die Schnittstelle zwischen technischer Infrastruktur und mediengetriebenen Anwendungen.
Mit Modulen wie Betriebssysteme, Betriebssysteme und Rechnernetze sowie Computerarchitektur wird deutlich, dass hier keine reine Oberflächen- oder Design-Ausbildung stattfindet, sondern ein solides Fundament in Systemebenen gelegt wird – von Hardware über Rechnernetze bis zu komplexen Medienanwendungen. Das passt zum Profil der TH Nürnberg als anwendungsorientierte Hochschule mit engem Bezug zur regionalen IT- und Medienbranche.
Da der Studiengang zulassungsfrei ist, steht der Zugang grundsätzlich allen fachlich qualifizierten Bewerber:innen offen, was den Einstieg planbarer macht als bei zulassungsbeschränkten Masterprogrammen.
Curriculum & Module
90 Module · 210 ECTS gesamt – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.
Betriebssysteme und Rechnernetze
Computerarchitektur
Datenbanken
Informationssicherheit und ihre Grundlagen
Interaction Design
Kryptographie und Informationssicherheit
Machine Learning
Mathematische Methoden für maschinelles Lernen
Natural Language Processing
Programmiersprachen
Rechnerkommunikation und -netze
Praktikum
Praxisseminar
Projektmanagement
3D Computer Vision
Advanced Software Engineering
Algorithmische Graphentheorie
Angewandtes Projektmanagement
Autonome mobile Roboter
Clean Code in Java-Projekten
Cloud-native Computing
Datenfusion
Datenmodellierung mit XML
Datenschutz
Defensive IT-Sicherheit
Digital Fabrication
Einführung in die Funktionale Programmierung
Graphical User Interface Design and Information Visualization
Grundlagen Content-Management-Systeme
Grundlagen der Computerspielentwicklung
Grundlagen der Software Security
Grundlagen des Softwaretests
Grundlagen des Softwaretests (BLOCK)
Hacker-Praktikum
Intelligence-driven Incident Response
Knowledge Graphen
Kryptographische Algorithmen und Systeme
Lean Startup
Moderne Versionen der Logik
Netzwerksicherheit
Programmierung und Technologie betrieblicher Standardsoftware (SAP-Praktikum)
Requirements Engineering
Simulation von Algorithmen des Maschinellen Lernens für autonomes Fahren
Testverfahren für komplexe Softwaresysteme
Verteilte Systeme - Grundlagen und Algorithmen
Virtual Reality in Geschäftsanwendungen
Web Application Security
Analyse von Data Mining Use Cases aus dem Bereich Marketing und Finanzierung
Digital Government
Digitale Bauwirtschaft
Digitale Transformation
Digitalisierung und Nachhaltigkeit
Educational Technologies
Educational Technology Research
Embedded Systems
Finanzmathematik
Informatikethik
Informationssicherheitsmanagement
Introduction to Bionic Computation in Business
Optimierung 1
Programmieren von Mikrocontrollern
Spieltheorie
Bachelorarbeit
Seminar zur Bachelorarbeit
Allgemeinwissenschaftliche Wahlpflichtmodule
Wahlpflichtmodule aus verschiedenen allgemeinwissenschaftlichen Bereichen wie Recht, Wirtschaft, moderne Sprachen, Technik, Gesellschaft und Philosophie zur Erweiterung des fachlichen Horizonts.
Grundlagen der Informatik
Vermittlung von Grundlagen der Informatik mit Fokus auf Datenrepräsentation, logische Schaltungen, Computerarchitektur und Maschinensprache.
Mathematik 1: Algebra
Vermittlung mathematischer Grundlagen in Bereichen wie Zahlentheorie, Kombinatorik, komplexe Zahlen und Algebra zur Vorbereitung auf weiterführende Inhalte.
Theoretische Informatik
Vermittlung von Grundlagen formaler Sprachen, Automatentheorie, Chomsky-Grammatiken und Berechenbarkeit.
Prozedurale Programmierung
Vermittlung von Grundlagen der prozeduralen Programmierung mit Fokus auf Kontroll- und Datenstrukturen einer Programmiersprache.
Gestaltungs- und Medienlehre I
Gestaltungs- und Medienlehre II
Grundlagen der Medieninformatik
Conversational English
Mathematik 2: Analysis
Lehre von linearer Algebra, Folgen und Reihen, Differential- und Integralrechnung sowie Differenzen- und Differentialgleichungen.
Objektorientierte Programmierung
Vertiefung und Erweiterung von Programmierkenntnissen um objektorientierte Aspekte, dynamische Datenstrukturen und Ausnahmeverarbeitung.
Algorithmen und Datenstrukturen
Mathematik 3: Statistik
Software Engineering
Software Engineering Praktikum
Softwarearchitektur
Webanwendungen
Interdisziplinäre Projektarbeit
Medienanalyse
Medienverarbeitung
Mediensynthese
Computergraphik
Medienkonzeption
Mensch-Computer-Interaktion
Ergonomie-Praktikum
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Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.
Studiengang im Detail
Über den Studiengang
Der Master Medieninformatik an der TH Nürnberg baut auf einem ersten technischen oder informatiknahen Abschluss auf und vertieft systematisch das Verständnis für die technischen Grundlagen moderner Medienanwendungen. Der Studiengang positioniert sich bewusst zwischen klassischer Informatik und angewandter Medientechnik.
Charakteristisch ist die Verbindung aus systemnaher Informatik und medienspezifischen Inhalten, die Absolvent:innen befähigt, komplexe technische Infrastrukturen für Medienprodukte zu verstehen, zu entwickeln und zu optimieren.
Studieninhalte
Module wie Betriebssysteme und Betriebssysteme und Rechnernetze vermitteln ein tiefes Verständnis dafür, wie Software auf Systemebene mit Hardware und Netzwerken interagiert – Wissen, das für performante Medienanwendungen, Streaming-Infrastrukturen oder verteilte Systeme unverzichtbar ist.
Ergänzt wird dies durch Computerarchitektur, das die Funktionsweise von Prozessoren, Speicherhierarchien und Hardwarekomponenten beleuchtet. Zusammen bilden diese Module das technische Rückgrat, auf dem medienspezifische Anwendungen und Projekte im weiteren Studienverlauf aufbauen.
Für wen passt das?
Der Studiengang eignet sich für Bachelorabsolvent:innen der (Medien-)Informatik oder verwandter technischer Fächer, die ihr Systemwissen vertiefen und nicht primär gestalterisch, sondern technisch-analytisch arbeiten möchten.
Wer Interesse an der technischen Tiefenstruktur von Medienprodukten hat – etwa an Rechnerarchitekturen, Netzwerken oder Betriebssystemen – und diese mit Medienanwendungen verknüpfen will, findet hier ein passendes Profil.
Karriere & Arbeitsmarkt
Absolvent:innen der Medieninformatik sind in Berufen der Medieninformatik gefragt, etwa in der Entwicklung von Medien- und Softwaresystemen, in der IT-Infrastruktur medienorientierter Unternehmen oder in Forschung und Entwicklung.
Die Nähe zur Wirtschaftsregion Nürnberg mit ihrer vielfältigen IT- und Medienlandschaft bietet gute Anknüpfungspunkte für Praxisprojekte und den Berufseinstieg nach dem Abschluss.
Hochschule & Format
Die TH Nürnberg Georg Simon Ohm ist als anwendungsorientierte Hochschule bekannt für praxisnahe Lehre mit engem Bezug zu Wirtschaft und Industrie in der Metropolregion Nürnberg.
Das Vollzeitstudium in Präsenzform ermöglicht direkten Austausch mit Lehrenden und Kommiliton:innen sowie Zugang zu Laboren und technischer Ausstattung, die für systemnahe Themen wie Betriebssysteme und Rechnerarchitektur essenziell sind.
Zulassung & Zugangswege
Deine Zulassungschancen
Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.
Für diesen Studiengang liegt uns keine NC-Grenze vor. Im Studiengang-Match siehst du anhand deiner Note, wie gut du passt, alternativ direkt beim Anbieter prüfen.
Kosten & Finanzierung
An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.
| Position | Betrag |
|---|---|
| Studiengebühren | 0 € |
| Semesterbeitrag | ca. 250 bis 350 € / Semester |
| Enthalten | u. a. Semesterticket & Studierendenwerk |
Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.
Deine Jobgarantie mit StudySmarter
Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.
Findest du innerhalb von 6 Monaten nach deinem Abschluss keinen Job, übernehmen wir dein professionelles Jobcoaching – so lange, bis du einen hast.
Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.- Finde & wähle deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit
- Schreib dich darüber an deiner Uni ein und schließe erfolgreich ab
- Bewirb dich über die StudySmarter Jobbörse und CareerKit für deinen ersten Job nach dem Studium
Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.
Karriere & Gehalt
Der Master Medieninformatik öffnet Türen zu technisch anspruchsvollen Positionen an der Schnittstelle von Systemtechnik und Medienentwicklung.
- Junior Medieninformatiker:inEinstieg in Entwicklungsteams mit Fokus auf Systemintegration und Medienanwendungen · 0 bis 2 Jahre
- Medieninformatiker:in / Softwareentwickler:ineigenständige Umsetzung von Systemkomponenten und medientechnischen Lösungen · 2 bis 5 Jahre
- Senior Entwickler:in / Systemarchitekt:inVerantwortung für Architektur und technische Konzeption komplexer Medien- und IT-Systeme · 5 bis 9 Jahre
- Teamleitung / Technische Leitungstrategische Führung von Entwicklungsteams und technologische Ausrichtung von Medienprojekten · ab 9 Jahren
Gehaltsspanne nach Karrierephase
Branchenweite Marktorientierung für Berufe in der Medieninformatik (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.
Arbeitsmarkt & Zukunft
Wie sich der Berufsalltag in der Medieninformatik durch KI verändert, lässt sich bereits an konkreten Aufgabenbereichen ablesen.
Wie KI den Beruf verändert
KI-Systeme übernehmen in der Medieninformatik zunehmend Routineaufgaben, während konzeptionelle und systemarchitektonische Entscheidungen menschlich bleiben.
KI nimmt dir ab
- Automatisierte Code-Analyse und Fehlererkennung in Softwaresystemen
- Generierung von Standardcode und Boilerplate für Medienanwendungen
- Überwachung und Optimierung von Netzwerk- und Systemperformance
- Automatisiertes Testen von Software- und Systemkomponenten
Menschlich gefragter denn je
- Konzeption komplexer Systemarchitekturen für Medienanwendungen
- Entscheidungen über Hardware- und Netzwerkinfrastruktur im Kontext konkreter Projekte
- Kreative Problemlösung bei der Verbindung von Systemtechnik und Medieninhalten
- Kommunikation technischer Anforderungen mit interdisziplinären Teams
Die Fähigkeit, Systemebenen von Hardware bis Anwendung zu durchdringen, wird direkt in Modulen wie Betriebssysteme und Rechnernetze sowie Computerarchitektur aufgebaut.
Arbeiten neben dem Studium
Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Nürnberg, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.
Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.
Tools & Rechner
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Die Hochschule im Profil
Kurzprofil der Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.
Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm
Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.
Was Studierende sagen
Das wird gelobt
- Solides technisches Fundament durch systemnahe Pflichtmodule
- Zulassungsfreier Zugang erleichtert die Planung des Studienstarts
- Praxisnähe durch anwendungsorientiertes Hochschulprofil in Nürnberg
Worauf du achten solltest
Wer sich vor allem für gestalterische oder kommunikationswissenschaftliche Aspekte von Medien interessiert, sollte bedenken, dass der Fokus dieses Studiengangs klar auf technischen Systemgrundlagen wie Betriebssystemen, Netzwerken und Rechnerarchitektur liegt – ein Blick in die konkrete Modulübersicht vor der Bewerbung lohnt sich.
Passt Medieninformatik Master zu dir?
Das solltest du mitbringen
- Du hast bereits einen ersten Abschluss in Informatik oder einem verwandten technischen Fach und willst dein Systemwissen vertiefen.
- Dich interessieren die technischen Grundlagen von Medienanwendungen mehr als deren Gestaltung.
- Du möchtest in Nürnberg studieren und von der praxisnahen Ausrichtung der TH Nürnberg profitieren.
- Ein zulassungsfreier Zugang ist dir wichtig, um planungssicher in den Master zu starten.
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Häufige Fragen
Ist der Master Medieninformatik an der TH Nürnberg zulassungsbeschränkt?
Nein, der Studiengang ist zulassungsfrei. Interessierte mit passendem fachlichen Hintergrund können sich ohne Numerus-clausus-Hürde bewerben.
Welche Vorkenntnisse sollte ich für den Master Medieninformatik mitbringen?
Ein erster Abschluss mit informatiknahem Hintergrund ist sinnvoll, insbesondere Grundkenntnisse in Programmierung und Systemtechnik, da Module wie Betriebssysteme und Computerarchitektur darauf aufbauen.
Wie praxisnah ist der Studiengang an der TH Nürnberg gestaltet?
Als anwendungsorientierte Hochschule legt die TH Nürnberg Wert auf Praxisbezug, etwa durch Projekte und Laborarbeit im Bereich Systemtechnik und Medienanwendungen, ergänzend zur theoretischen Fundierung.
Welche beruflichen Perspektiven bietet der Master Medieninformatik?
Absolvent:innen finden Einstiegsmöglichkeiten in Berufen der Medieninformatik, etwa in der Softwareentwicklung, Systemarchitektur oder IT-Infrastruktur medienorientierter Unternehmen, unter anderem in der Wirtschaftsregion Nürnberg.
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