Grundlagen der Kommunikationswissenschaft
Vermittlung der grundlegenden Kenntnisse in Kommunikationswissenschaft mit Fokus auf Bedingungen, Strukturen, Prozesse, Inhalte und Wirkungen von medialer Kommunikation.
Der Master Medieninformatik ist ein gemeinsames Angebot dreier Berliner Universitäten – Technische Universität Berlin, Freie Universität Berlin und Humboldt-Universität zu Berlin – und bündelt damit unterschiedliche fachliche Schwerpunkte unter einem Dach. Wer sich für die Schnittstelle zwischen Softwareentwicklung, interaktiven Systemen und Mediengestaltung interessiert, findet hier ein Studienangebot, das technische Tiefe mit gestalterischer Praxis verzahnt.
Da der Studiengang zulassungsfrei ist, steht der Zugang grundsätzlich allen Interessierten mit passendem fachlichen Hintergrund offen. Die Möglichkeit, in Teilzeit zu studieren, macht das Programm besonders attraktiv für alle, die parallel bereits berufstätig sind oder familiäre Verpflichtungen mit dem Studium vereinbaren müssen.
Der Studienort Berlin bringt zusätzlich den Vorteil einer lebendigen Medien-, Games- und Tech-Szene mit sich, die zahlreiche Möglichkeiten für Praxiskontakte, Kooperationen und spätere Berufseinstiege bietet.
39 Module · 180 ECTS gesamt – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.
Vermittlung der grundlegenden Kenntnisse in Kommunikationswissenschaft mit Fokus auf Bedingungen, Strukturen, Prozesse, Inhalte und Wirkungen von medialer Kommunikation.
Vermittlung wissenschaftstheoretischer Grundlagen sowie Methoden der Datenerhebung und statistischen Auswertung für die kommunikationswissenschaftliche Forschung.
Grundlagen zu Algorithmen und Datenstrukturen als Kernkompetenz der Informatik in der Medieninformatik.
Vermittlung von Integraltransformationen und partiellen Differentialgleichungen mit Anwendungen in Ingenieurwissenschaften.
Vermittlung von Techniken wissenschaftlichen Arbeitens, Literaturstudium und Präsentationstechniken für die Medieninformatik.
Vertiefung in Journalismusforschung und Organisationskommunikation als Wahlpflichtmodul im Fachstudium Medienkommunikation.
Analyse von Medienwirkungen und Öffentlichkeit als zentrales Thema der Kommunikationswissenschaft im Fachstudium.
Anwendung von Techniken der Computervision in der Medieninformatik und Bildverarbeitung.
Gestaltung von Systemen für unterstütztes Leben durch intelligente Umgebungen und Mensch-Maschine-Interaktion.
Vertiefung spezieller Themen aus dem Bereich Algorithmen und Datenstrukturen.
Grundlagen und Anwendungen von biometrischen Identifikationssystemen in der Medieninformatik.
Vermittlung von akustischen Grundlagen in der Kommunikation und Audiotechnik.
Grundlagen der Computergrafik zur Erzeugung und Darstellung visueller Inhalte.
Grundlagen digitaler Systeme und deren Funktion in der Medienverarbeitung.
Untersuchung von Schnittstellen zwischen Mensch und Maschine in der Medienanwendung.
Vermittlung statistischer Methoden der Nachrichtentheorie mit Anwendungen in der Medienübertragung.
Grundlagen elektronischer Schaltungen und Bauelemente für Medientechnik.
Geschichtliche Entwicklung von Computersystemen und deren Einfluss auf Medientechnik.
Grundlagen von Informationssystemen und Methoden der Datenanalyse für Medienanwendungen.
Vermittlung von Algorithmen inspiriert durch kognitive Prozesse zur Lösung von Medienproblemen.
Techniken und Standards zur Kompression von Multimedia-Daten in der Medieninformatik.
Grundlagen der Nachrichtenübertragung und Kommunikationssysteme.
Vertiefung der Nachrichtenübertragung mit praktischen Übungen zu Übertragungstechnologien.
Anwendung psychologischer Erkenntnisse auf die Gestaltung technischer Systeme und Schnittstellen.
Vermittlung von Softwaretechnik-Methoden und verschiedenen Programmierparadigmen.
Verarbeitung und Technologien von Sprachsignalen in der Medieninformatik.
Methoden und Prozesse zur Gestaltung benutzerfreundlicher Medienanwendungen.
Grundlagen visueller Wahrnehmung und Kriterien zur Bewertung von Bildqualität in Medienanwendungen.
Einführung in die Kernbereiche und Grundkonzepte der Medieninformatik.
Grundlagen der Programmierung als essenzielle Fertigkeit für Medieninformatiker.
Grundlagen der Analysis und linearen Algebra als mathematische Grundlage für Ingenieurwissenschaften.
Vertiefung der Analysis mit Fokus auf Anwendungen in Ingenieurwissenschaften.
Praktisches Projekt zur Umsetzung von Medienproduktionen mit technischen und gestalterischen Schwerpunkten.
Vermittlung von Technologien und Standards zur Entwicklung webbasierter Medienanwendungen.
Grundlagen der Hardwarearchitektur und Rechnerorganisation für Verständnis von Computersystemen.
Vermittlung von Konzepten der Signalverarbeitung und Systemtheorie mit Anwendung in der Medientechnik.
Vermittlung von Methoden empirischer Forschung in der Kommunikationswissenschaft.
Praktisches Projekt zur Vertiefung interdisziplinärer Kompetenzen im Bereich Medieninformatik unter Einbeziehung von Informatik und Kommunikationswissenschaft.
Anfertigung einer wissenschaftlichen Abschlussarbeit zu einem Thema aus der Medieninformatik.
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Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Technische Universität Berlin, Freie Universität Berlin, Humboldt-Universität zu Berlin. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.
Der Master Medieninformatik entsteht aus der Kooperation dreier renommierter Berliner Universitäten und bündelt damit Lehrkompetenzen, die einzelne Hochschulen allein selten in dieser Breite anbieten können. Studierende profitieren von einem Netzwerk aus Lehrenden, Laboren und Forschungsschwerpunkten über Fakultätsgrenzen hinweg.
Die Ausrichtung als Teilzeitstudiengang signalisiert, dass das Programm bewusst auf eine heterogene Zielgruppe zugeschnitten ist – von Berufstätigen, die sich weiterqualifizieren möchten, bis hin zu Studierenden, die neben dem Studium bereits praktische Erfahrungen sammeln.
Im Zentrum des Studiums stehen Inhalte der Medieninformatik selbst: die Verbindung von Softwareentwicklung, interaktiven und multimedialen Systemen sowie Konzepten der Mensch-Computer-Interaktion. Die Modulstruktur mit dem Kernbereich Medieninformatik Master bildet dabei das fachliche Rückgrat des Programms.
Durch den Verbund dreier Universitäten ergibt sich zudem die Möglichkeit, Lehrveranstaltungen und Schwerpunkte je nach persönlichem Interesse breiter zu wählen, etwa mit stärkerem Fokus auf technische Systementwicklung oder auf gestalterisch-mediale Aspekte.
Der Studiengang eignet sich für alle, die bereits über eine grundlegende informatische Ausbildung verfügen und diese gezielt in Richtung Medien, interaktive Anwendungen und digitale Gestaltung vertiefen möchten. Auch Berufstätige aus IT- oder Medienberufen, die sich weiterentwickeln wollen, finden im Teilzeitformat einen passenden Rahmen.
Wichtig ist ein echtes Interesse an der Verzahnung von technischer Konzeption und kreativer Umsetzung, denn Medieninformatik lebt genau von diesem Spannungsfeld.
Absolventinnen und Absolventen der Medieninformatik finden ihren Weg typischerweise in Berufe in der Medieninformatik, etwa in der Entwicklung interaktiver Anwendungen, im Bereich User Experience oder in der technischen Leitung von Medienprojekten. Der Standort Berlin mit seiner dichten Tech- und Medienlandschaft bietet dafür ein besonders günstiges Umfeld.
Die enge Verzahnung von Technik und Gestaltung öffnet Türen sowohl in klassische Softwareunternehmen als auch in Medienhäuser, Agenturen und Start-ups, die digitale Produkte entwickeln.
Als gemeinsames Angebot von Technische Universität Berlin, Freie Universität Berlin und Humboldt-Universität zu Berlin profitiert der Studiengang von der Infrastruktur und den Forschungsschwerpunkten dreier großer Universitäten gleichzeitig. Das zulassungsfreie Verfahren erleichtert zudem den Einstieg für Interessierte mit passender Vorbildung.
Das Teilzeitformat erfordert eine gewisse Eigenorganisation, bietet im Gegenzug aber die Flexibilität, Studium und andere Lebensbereiche sinnvoll miteinander zu verbinden.
Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.
Für diesen Studiengang liegt uns keine NC-Grenze vor. Im Studiengang-Match siehst du anhand deiner Note, wie gut du passt, alternativ direkt beim Anbieter prüfen.
An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.
| Position | Betrag |
|---|---|
| Studiengebühren | 0 € |
| Semesterbeitrag | ca. 250 bis 350 € / Semester |
| Enthalten | u. a. Semesterticket & Studierendenwerk |
Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.
Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.
Findest du innerhalb von 6 Monaten nach deinem Abschluss keinen Job, übernehmen wir dein professionelles Jobcoaching – so lange, bis du einen hast.
Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.
Der Master Medieninformatik öffnet den Weg in ein breites Berufsfeld an der Schnittstelle von Technik und Medien.
Branchenweite Marktorientierung für Berufe in der Medieninformatik (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.
Wie sich der Beruf im Zuge von KI-Werkzeugen verändert, betrifft auch Berufe in der Medieninformatik unmittelbar.
Automatisierung verändert die Arbeit in der Medieninformatik, ohne die menschliche Gestaltungsleistung überflüssig zu machen.
Kompetenzen in der Konzeption interaktiver Systeme werden gezielt im Modulbereich Medieninformatik Master aufgebaut und vertieft.
Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Berlin, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.
Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.
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Kurzprofil der Technische Universität Berlin, Freie Universität Berlin, Humboldt-Universität zu Berlin – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.
Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.
Da der Studiengang von drei Universitäten getragen wird, solltest du dich frühzeitig mit organisatorischen Fragen wie Standortwechseln zwischen den Hochschulen und der konkreten Modulverteilung auseinandersetzen, damit sich das Teilzeitstudium gut in deinen Alltag einfügt.
Bedenke, dass die Organisation über drei Hochschulstandorte hinweg etwas mehr Eigeninitiative erfordert als ein Studium an nur einer Universität.
Nein, der Studiengang ist zulassungsfrei, sodass grundsätzlich alle Interessierten mit passender fachlicher Vorbildung sich einschreiben können.
Der Studiengang ist als Teilzeitstudium konzipiert, was ihn besonders für Berufstätige oder Personen mit anderen zeitlichen Verpflichtungen geeignet macht.
Technische Universität Berlin, Freie Universität Berlin und Humboldt-Universität zu Berlin tragen den Studiengang gemeinsam und bringen jeweils eigene Lehrkompetenzen und Infrastruktur ein.
Absolvent:innen finden typischerweise Zugang zu Berufen in der Medieninformatik, etwa in der Entwicklung interaktiver Anwendungen oder in der technischen Leitung von Medienprojekten, besonders im Berliner Tech- und Medienumfeld.
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