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Technische Hochschule Köln · Bachelor

Digital Games Bachelor of Science an der Technische Hochschule Köln

Der Studiengang Digital Games an der Technischen Hochschule Köln verbindet Programmierung, Gamedesign und Medientheorie zu einem praxisnahen B.Sc.-Studium in Köln.
B.Sc.
Bachelor of Science
180
ECTS-Punkte
6 Sem.
Regelstudienzeit
Köln
Studienort
🤝 Jobgarantie: Job in 6 Monaten nach dem Abschluss – oder wir zahlen dein Coaching.Mehr erfahren →

Über den Studiengang

Der Bachelorstudiengang Digital Games an der TH Köln richtet sich an alle, die digitale Spiele nicht nur spielen, sondern selbst gestalten und entwickeln wollen. Im Zentrum steht die Verbindung von technischem Know-how, kreativem Design und wissenschaftlicher Auseinandersetzung mit Spielen als Medium.

Studierende arbeiten von Beginn an praxisorientiert in Projekten, in denen Konzepte entwickelt, programmiert und getestet werden. Die Nähe zur Kölner Games- und Kreativwirtschaft schafft Kontakte zu Studios und Kreativunternehmen bereits während des Studiums.

Der Studiengang ist zulassungsfrei und in Vollzeit organisiert, sodass ein direkter Einstieg ohne Wartesemester oder Numerus-Clausus-Hürden möglich ist.

Curriculum & Module

12 Module · 210 ECTS gesamt – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.

12 Module · 210 ECTS
1. Semester10 ECTS

Game Development Basics 1

Einführung in die Grundlagen von Game Arts, Game Design, Game Programming und Sound Design mit praktischen und theoretischen Komponenten.

1. Semester5 ECTS

Basic Media and Game Studies 1

Einführung in Medien- und Spielwissenschaft mit Fokus auf Geschichte und Theorie von analogen und digitalen Spielen sowie die Spieleindustrie.

1. Semester10 ECTS

Collaborative Project 1 (Ludic Games)

Projektmanagement und kooperative Entwicklung eines Spiels mit Fokus auf ludische Spielmuster in Preproduktion, Produktion und Postproduktion.

1. Semester5 ECTS

Reflection & Community 1

Mentoring, Vorträge, Englischkurs und Arbeitsgruppen zur Unterstützung der persönlichen und professionellen Entwicklung von Studierenden.

2. Semester10 ECTS

Game Development Basics 2

Vertiefung der Grundlagen in Game Arts, Game Design, Game Programming und Sound Design mit Fokus auf 3D Animation, Narrative und objektorientierte Programmierung.

2. Semester5 ECTS

Basic Media and Game Studies 2

Geschichte und Theorie analoger Künste und Medien von der Renaissance bis zur Postmoderne sowie Einführung in Medienökonomie.

2. Semester10 ECTS

Collaborative Project 2 (Narrative Games)

Vertieftes Projektmanagement und Entwicklung von Spielen mit Fokus auf nicht-lineare narrative Strukturen und fiktionalen oder dokumentarischen Inhalt.

2. Semester5 ECTS

Reflection & Community 2

Fortsetzung von Mentoring, Vorträgen, Englischunterricht und Arbeitsgruppen mit Fokus auf berufliche Entwicklung.

3. Semester10 ECTS

Mandatory Core Elective Module 1.1 Game Arts

Spezialisierung in Game Arts mit Schwerpunkt auf Character/Environment Design, 2D/3D Animation und Sound Design für visuelle Charakterisierung.

3. Semester10 ECTS

Mandatory Core Elective Module 1.2 Game Design

Spezialisierung in Game Design mit Fokus auf Level Design, Advanced Prototyping und gemischte Realitäten wie Augmented Reality und Transmedia Games.

3. Semester10 ECTS

Mandatory Core Elective Module 1.3 Game Programming

Spezialisierung in Game Programming mit Themen wie CPU Design, prozedurale und objektorientierte Programmierung, Algorithmen und Datenstrukturen.

3. Semester5 ECTS

Basic Media and Game Studies 3

Geschichte und Theorie digitaler Künste und Medien von der Postmoderne bis zur Gegenwart sowie Einführung in Marktökonomie.

Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Studiengang im Detail

Über den Studiengang

Digital Games an der TH Köln ist als interdisziplinärer Studiengang angelegt, der Informatik, Design und Medienwissenschaft zusammenführt. Ziel ist es, Absolvent:innen auszubilden, die Spiele sowohl technisch umsetzen als auch konzeptionell und gestalterisch durchdringen können.

Die Ausrichtung der Hochschule als Fachhochschule sorgt für einen hohen Praxisanteil, der sich in Projektmodulen und anwendungsorientierten Lehrformaten widerspiegelt.

Studieninhalte

Zu den grundlegenden Inhalten zählen Programmierung und technische Spieleentwicklung, etwa im Modul Game Development Basics 1, sowie eine theoretische Fundierung im Modul Basic Media and Game Studies 1, das Spiele als kulturelles und mediales Phänomen einordnet.

Praktische Teamarbeit steht im Modul Collaborative Project 1 (Ludic Games) im Vordergrund, in dem Studierende gemeinsam ein eigenes Spielkonzept von der Idee bis zum spielbaren Prototyp entwickeln.

Für wen passt das?

Der Studiengang eignet sich für kreative und technikaffine Menschen, die Freude an Teamarbeit, iterativem Arbeiten und der Entwicklung interaktiver Medien haben.

Wer sowohl Interesse an Code als auch an Gestaltung und Erzählstrukturen mitbringt, findet in diesem breit angelegten Studiengang einen passenden Rahmen.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolvent:innen von Digital Games finden Einsatzmöglichkeiten in der Games-Branche, in interaktiven Medienunternehmen sowie in angrenzenden Bereichen wie Simulation, E-Learning oder Serious Games.

Die Berufsbezeichnung Digital Games-Fachkräfte umfasst dabei ein breites Spektrum an Tätigkeiten von der Entwicklung über das Design bis zur Projektsteuerung.

Hochschule & Format

Die TH Köln bietet als Fachhochschule in Köln ein praxisnahes Lernumfeld mit direktem Bezug zur regionalen Kreativ- und Games-Wirtschaft.

Das Vollzeitformat ermöglicht eine kontinuierliche Auseinandersetzung mit Projekten und Modulen ohne parallele Studienbelastung.

Zulassung & Zugangswege

ZulassungsfreiDigital Games ist an der TH Köln in der Regel zulassungsfrei – der Einstieg ist ohne Numerus Clausus möglich.
ZugangswegeIn der Regel Abitur oder Fachhochschulreife – auch beruflich Qualifizierte können zugelassen werden; ein einschlägiges Vorpraktikum ist teils empfohlen.

Deine Zulassungschancen

Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.

Gute Nachrichten: zulassungsfrei

Dieser Studiengang hat keinen Numerus Clausus. Deine Abiturnote ist für die Zulassung nicht entscheidend, oft ist sogar ein Einstieg ohne Abitur möglich.

Kosten & Finanzierung

An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.

PositionBetrag
Studiengebühren0 €
Semesterbeitragca. 250 bis 350 € / Semester
Enthaltenu. a. Semesterticket & Studierendenwerk

Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.

Deine Jobgarantie mit StudySmarter

Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.

Jobgarantie 6 Monate

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Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
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Alle Bedingungen findest du in den Teilnahmebedingungen.
Ohne Zusatzkosten Automatisch dabei. Mit deiner Einschreibung über StudySmarter ist die Jobgarantie inklusive – du musst nichts extra buchen. Infomaterial anfordern

Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Der Karriereweg in der Games-Branche verläuft meist von kleinen Entwicklungsaufgaben hin zu größerer gestalterischer und organisatorischer Verantwortung.

  1. Junior Developer/DesignerEinstieg in Entwicklungsteams, Umsetzung einzelner Spielmechaniken oder Designaufgaben unter Anleitung · 0 bis 2 Jahre
  2. Game Developer/DesignerEigenständige Verantwortung für Teilbereiche eines Spiels, enge Zusammenarbeit mit Artists und Programmierer:innen · 2 bis 5 Jahre
  3. Senior Developer/Lead DesignerFachliche Verantwortung für größere Systeme oder Designentscheidungen, Mentoring jüngerer Teammitglieder · 5 bis 8 Jahre
  4. Creative Director/Studio LeadStrategische und kreative Leitung von Projekten oder ganzen Studios, Verantwortung für Vision und Team · 8 bis 12 Jahre

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Branchenweite Marktorientierung für Digital Games-Profile (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Wie sich der Beruf der Digital Games-Fachkräfte durch KI verändert, lässt sich an konkreten Aufgabenbereichen festmachen.

Wie KI den Beruf verändert

KI-Werkzeuge verändern zunehmend, wie Spiele entwickelt und getestet werden, ohne die kreative Kernarbeit vollständig zu ersetzen.

KI nimmt dir ab

  • Automatisierte Generierung von Testleveln oder Platzhaltergrafiken
  • KI-gestützte Fehlererkennung und Bug-Testing im Code
  • Prozedurale Generierung von Umgebungen und Assets
  • Erste Entwürfe für Dialoge oder Texte per KI-Unterstützung

Menschlich gefragter denn je

  • Kreative Spielkonzepte und narrative Gesamtvisionen entwickeln
  • Teamübergreifende Kommunikation und Projektsteuerung
  • Ästhetische und spielerische Feinabstimmung von Mechaniken
  • Ethische und kulturelle Einordnung von Spielinhalten

Die Fähigkeit, technische und gestalterische Aufgaben zu verbinden, wird direkt in Modulen wie Game Development Basics 1 und Collaborative Project 1 (Ludic Games) eingeübt.

Arbeiten neben dem Studium

Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Köln, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.

bis 20 Std.pro Woche im Semester – das erlaubt das Werkstudentenprivileg
ab 13,90 €pro Stunde gesetzlicher Mindestlohn; technische Werkstudierende oft darüber
SV-freiWerkstudentenjobs sind weitgehend sozialversicherungsfrei – mehr netto bleibt

Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.

Die Hochschule im Profil

Kurzprofil der Technische Hochschule Köln – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.

Technische Hochschule Köln

Staatliche HochschulePräsenzstudiumKöln
StudySmarter-Score

Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.

Zum Hochschulprofil

Was Studierende sagen

Das wird gelobt

  • Praxisnahe Projektarbeit von Beginn des Studiums an
  • Interdisziplinäre Verbindung von Technik, Design und Theorie
  • Zulassungsfreier Zugang ohne Wartesemester

Worauf du achten solltest

Wer wenig Interesse an Programmierung oder technischen Grundlagen hat, sollte bedenken, dass Digital Games auch fundierte informatische Inhalte umfasst und nicht rein gestalterisch ausgerichtet ist.

Passt Digital Games zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Du interessierst dich sowohl für Programmierung als auch für Gamedesign.
  • Du arbeitest gerne im Team an gemeinsamen Projekten.
  • Du willst Spiele nicht nur konsumieren, sondern aktiv gestalten.
  • Du bringst Interesse an medien- und kulturwissenschaftlichen Fragestellungen mit.
  • Du schätzt einen zulassungsfreien, praxisnahen Studieneinstieg in Köln.

Häufige Fragen

Ist der Studiengang Digital Games an der TH Köln zulassungsfrei?

Ja, der Studiengang ist zulassungsfrei, sodass eine Bewerbung ohne Numerus-Clausus-Hürde möglich ist.

Brauche ich Programmiererfahrung für Digital Games an der TH Köln?

Grundkenntnisse sind hilfreich, werden aber im Studium von Grund auf vermittelt, etwa im Modul Game Development Basics 1.

Welche beruflichen Perspektiven bietet Digital Games nach dem Abschluss?

Absolvent:innen arbeiten als Digital Games-Fachkräfte in der Spieleentwicklung, im interaktiven Design oder in angrenzenden digitalen Medienberufen.

Wie praxisnah ist das Studium an der TH Köln gestaltet?

Durch Module wie Collaborative Project 1 (Ludic Games) arbeiten Studierende bereits früh im Studium an eigenen Spielprojekten im Team.

Kostenlos & unverbindlich

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