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Medieninformatik Bachelor · Technische Hochschule LübeckFernstudium · Lübeck
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Technische Hochschule Lübeck · Bachelor

Medieninformatik Bachelor an der Technische Hochschule Lübeck

Der Bachelor Medieninformatik an der Technischen Hochschule Lübeck verbindet Softwareentwicklung mit Gestaltung und lässt sich online und zulassungsfrei studieren.

B.Sc.
Bachelor of Science
120
ECTS-Punkte
6 Sem.
Regelstudienzeit 3 Jahre
Lübeck
Studienort
StudySmarter Jobgarantie: Job in 6 Monaten nach dem Abschluss oder wir zahlen dein Coaching.Mehr erfahren →

Über den Studiengang

Der Studiengang Medieninformatik an der Technischen Hochschule Lübeck richtet sich an alle, die technische und gestalterische Fragestellungen gleichermaßen interessieren. Statt reiner Programmierausbildung stehen hier interaktive Systeme, digitale Medienprodukte und deren Nutzbarkeit im Mittelpunkt – von der Konzeption bis zur technischen Umsetzung.

Weil das Studium online organisiert ist, eignet es sich besonders für Studieninteressierte, die neben Studium und Alltag flexibel bleiben müssen, etwa durch Berufstätigkeit oder Familie in Lübeck oder anderswo. Die zulassungsfreie Vergabe der Studienplätze senkt zusätzlich die Einstiegshürde, ersetzt aber nicht die inhaltliche Auseinandersetzung mit Informatik-Grundlagen und Medienkonzepten.

Inhaltlich bewegt sich der Studiengang zwischen Programmierung, Mediengestaltung und Zukunftstechnologien wie Augmented und Virtual Reality – ein Mix, der auf die Digitalisierung von Kommunikation, Bildung und Unterhaltung vorbereitet.

Studiengang im Detail

Studieninhalte

Zu den zentralen Modulen zählen Augmented and Virtual Reality, wodurch Studierende Grundlagen immersiver Technologien und ihrer Anwendung in Medienprodukten kennenlernen. Ergänzend vermittelt das Modul Barrierefreiheit, wie digitale Angebote für möglichst viele Menschen nutzbar gestaltet werden können.

Das Modul Data Science rundet das Profil ab und zeigt, wie Daten aus Medienanwendungen ausgewertet und für Entscheidungen genutzt werden. Insgesamt entsteht so ein Studiengang, der technische Tiefe mit gestalterischer und gesellschaftlicher Verantwortung verbindet.

Für wen passt das?

Geeignet ist der Studiengang für Menschen mit Interesse an Technik und digitalen Medien, die zugleich Freude an konzeptioneller und gestalterischer Arbeit haben. Vorkenntnisse im Programmieren sind hilfreich, aber durch die Grundlagenmodule keine zwingende Voraussetzung.

Wer lieber im eigenen Tempo lernt und Selbstdisziplin mitbringt, findet im Online-Format ideale Bedingungen; wer intensiven Präsenzaustausch benötigt, sollte sich vorab über die konkrete Studienorganisation informieren.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolventinnen und Absolventen der Medieninformatik finden Einsatzmöglichkeiten in Berufen der Medieninformatik, etwa in der Entwicklung interaktiver Anwendungen, im UX-Bereich oder in der technischen Umsetzung digitaler Medienprojekte.

Die Kombination aus Softwareentwicklung, Datenkompetenz und Medienverständnis macht Absolventinnen und Absolventen für Unternehmen unterschiedlicher Branchen interessant, von Agenturen bis zu Technologieunternehmen.

Hochschule & Format

Die Technische Hochschule Lübeck bietet den Studiengang als reines Online-Studium an, das sich an technikaffine Zielgruppen mit Bedarf an flexiblen Lernwegen richtet.

Die zulassungsfreie Vergabe der Studienplätze erleichtert den Einstieg zusätzlich und macht den Studiengang auch für Quereinsteigende mit entsprechender Motivation zugänglich.

Zulassung & Zugangswege

Bewerbungsfristlaufend
UnterrichtsspracheDeutsch

Was du zum Bewerben brauchst

  • →Bewerbung innerhalb der oben genannten Frist einreichen
  • →Hochschulzugangsberechtigung (Abitur, Fachhochschulreife oder gleichwertig)
Dein Schnitt im Vergleich

Studiengang-Match und NC-Check

Gib deine Abiturnote ein und sieh mit echten NC-Daten, wie gut dieser und ähnliche Studiengänge zu dir passen.

Match starten →
Bewerbungsguide

So bewirbst du dich auf Medieninformatik Bachelor

Frist und Unterlagen zuerst – alles Weitere folgt Schritt für Schritt.

Deine Fristen
Fristlaufend

Termine der Technische Hochschule Lübeck für WS 2026/27.

Das brauchst du
  • Hochschulzugangsberechtigung (Zeugnis)
  • Tabellarischer Lebenslauf
  • Was die Hochschule zusätzlich verlangt

Die Details stehen unter Zulassung auf dieser Seite.

Die Zulassung richtet sich nach den Voraussetzungen und Kriterien der Hochschule.

Semesterbeitrag bei der Einschreibung: 394,30 €

Schritt für Schritt

  1. 1
    Studiengang und Frist fixieren

    Abschluss, Studienform und die Frist oben festhalten.

  2. 2
    Unterlagen sammeln

    Hochschulzugangsberechtigung, Lebenslauf und was die Hochschule zusätzlich verlangt, steht unter Zulassung auf dieser Seite.

  3. 3
    Bewerbung einreichen

    Direkt über das Bewerbungsportal der Technische Hochschule Lübeck, vor der Frist.

  4. 4
    Bescheid abwarten

    Bei zulassungsfreien Studiengängen folgt die Zusage nach Formalprüfung; bei NC-Verfahren nach dem Vergabelauf.

  5. 5
    Einschreiben und Beitrag zahlen

    Mit der Einschreibung wird der Semesterbeitrag 394,30 € fällig; danach kommt der Studierendenausweis.

Kosten & Finanzierung

Gesamt im ersten Jahr, ungefähr12.693 €
Hochschule · 2 × Semesterbeitrag · 789 €Leben · Bund-Ansatz · 11.904 €
Semesterbeitrag394,30 € pro Semester
Lebenshaltungrund 992 € im Monat

Die Hochschule ist der kleinere Posten. Miete, Essen und Mobilität entscheiden über dein Budget; die 11.904 € im Jahr sind der Ansatz des Bundes für ein Studienjahr.

Die vier Säulen

So kannst du dein Studium finanzieren

Vier Quellen, eine Reihenfolge: erst Geld, das du nicht zurückzahlst, dann selbst verdientes, der Kredit zuletzt.

Günstigstes zuerst ↓
Halb geschenkt

BAföG zuerst

Zur Hälfte Zuschuss, zur Hälfte zinsloses Darlehen – günstiger wird Studienfinanzierung nicht. Anspruch hängt vom Einkommen der Familie ab.

BAföG berechnen →
Geschenkt, mit Bewerbung

Stipendien suchen

Deutschlandstipendium, Begabtenförderungswerke und Stiftungen – Geld, das du nicht zurückzahlst, und oft weniger Konkurrenz als gedacht.

→
Selbst verdient

Werkstudentenjob

Ein Werkstudentenjob im Feld bringt Geld und Praxis – in Lübeck und bundesweit. Die Stellen aus der StudySmarter Jobbörse stehen weiter unten auf dieser Seite.

Stellen ansehen →
Kostet Zinsen

Studienkredit nur für die Lücke

Wenn Förderung, Stipendium und Job nicht reichen: Zinssatz, Auszahlungsplan und Rückzahlungsbeginn vergleichen, bevor du unterschreibst.

Was der Abschluss finanziell bringt

Ein Studium auf der einen Seite, das Median-Gehalt des Berufsfelds auf der anderen: die Rechnung für diesen Abschluss.

Im Berufsfeld angekommen60.312 €Median brutto/Jahr, Berufe in der Medieninformatik, bundesweit

Der Abstand zum Weg ohne Studium

Mit diesem Abschluss
60.312 €Fachkraft mit Ausbildung
54.516 €

Differenz 5.796 € pro Jahr im Median. Quelle: BA Entgeltatlas, gemessene Werte für das Berufsfeld, keine Prognose.

Studiengang-Details

Zeitmodelle, Studienorte und Praxisbezug, wie die Hochschule sie angibt.

Studienorte
LübeckVirtueller Campus
Flexibilität & Praxis
  • Vertiefungen: Informatik und Softwareentwicklung
  • Vertiefungen: Digitale Medien
  • Vertiefungen: IT-Sicherheit (neu)

Deine StudySmarter Jobgarantie

StudySmarter garantiert dir einen Job innerhalb von 6 Monaten nach dem Abschluss oder zahlt dein Coaching, wenn du dich über StudySmarter einschreibst.

StudySmarter Jobgarantie 6 Monate

Findest du innerhalb von 6 Monaten nach deinem Abschluss keinen Job, übernehmen wir dein professionelles Jobcoaching – so lange, bis du einen hast.

Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
So sicherst du sie dir
  • Finde & wähle deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit
  • Schreib dich darüber an deiner Uni ein und schließe erfolgreich ab
  • Bewirb dich über die StudySmarter Jobbörse und CareerKit für deinen ersten Job nach dem Studium
Alle Bedingungen findest du in den Teilnahmebedingungen.
Ohne Zusatzkosten Automatisch dabei. Mit deiner Einschreibung über StudySmarter ist die StudySmarter Jobgarantie inklusive. Infomaterial anfordern

Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Der Weg vom Studium in den Beruf verläuft in der Medieninformatik meist über praxisnahe Projekte und wachsende fachliche Verantwortung.

  1. Einstieg als Entwickler:in oder Junior UX/Medieninformatiker:inErste Praxiserfahrung in Projekten rund um Webanwendungen, interaktive Medien oder Datenauswertung · 0 bis 2 Jahre
  2. Fachkraft für MedienanwendungenEigenständige Umsetzung von Projekten in Bereichen wie AR/VR, Barrierefreiheit oder Data Science · 2 bis 4 Jahre
  3. Projektverantwortliche:r / TeamkoordinationÜbernahme von Verantwortung für Teilprojekte und fachliche Anleitung im Team · 4 bis 7 Jahre
  4. Leitung von Entwicklungs- oder MedienteamsStrategische und personelle Verantwortung für Produkte und Teams · ab 7 Jahren
60.312 €Median im BerufsfeldBruttojahresgehalt, bundesweit
48.132 € · Berufseinstieg76.068 € · obere Spanne

Was dir dieser Abschluss bringt

Median-Bruttojahresgehalt im Berufsfeld über die Karriere, nach Qualifikation.

0k20k40k60k68.892 €54.516 €34.000 €Einstiegmit Erfahrungetabliertmit diesem Bachelormit Ausbildungohne Ausbildung

Median brutto/Jahr, BA Entgeltatlas nach Anforderungsniveau und Alter; gemessene Werte, keine Prognose. die Ohne-Ausbildung-Linie ist eine bundesweite Orientierung.

Spitze: Berlin 67.296 €Verlauf: 60.456 → 68.892 €

Wie gefragt ist das Berufsfeld?

Einstufung der Bundesagentur für Arbeit: kein Engpassberuf. Stellen bleiben im Schnitt 24 Tage unbesetzt, auf Fachkraftniveau 60 Tage.

24 Tagedieses Berufsfeld
Fachkraftniveau: 60 Tage
unter 100 Tage100 bis 175 Tagemehr als 175 Tage
38 offene Stellen auf der Vaia Jobbörse, täglich aktualisiert5,8 % Arbeitslosenquote in Schleswig-Holstein

Was bleibt dir netto? Rechne dein realistisches Netto mit Steuer, Sozialabgaben und Stadtvergleich.

Gehalts-Check öffnenCV-Check starten

Nach dem Abschluss

Dein Gehaltspfad, der Arbeitsmarkt und Berufsrichtungen für Medieninformatik Bachelor.

So entwickelt sich das Gehalt

+8.436 € bis zur Karrieremitte
+5.796 € Median-Abstand zur Fachkraft mit Ausbildung, pro Jahrkein Engpassberuf: BA-Einstufung des Berufsfelds

Beschäftigte nach Altersgruppe im Berufsfeld, Median brutto/Jahr, bundesweit. Gemessene Werte, keine Prognose.

Berufsrichtungen nach dem Abschluss

Forschung & Lehre

Promotion, wissenschaftliche Mitarbeit und Lehre an Universitäten und Instituten.

Typische Rollen: Doktorand:in, wiss. Mitarbeiter:in, Lehrbeauftragte:r
Öffentlicher Dienst & Planung

Ministerien, Behörden, Planung, Statistik und Verwaltung.

Typische Rollen: Referent:in, Fachplaner:in, Sachverständige:r
Wirtschaft & Unternehmen

Unternehmen, Beratung und datengetriebene Analyse in der Privatwirtschaft.

Typische Rollen: Berater:in, Projektmanager:in, Fachexpert:in

Arbeitsmarkt & Zukunft

Wie sich der Beruf durch technologische Entwicklung verändert, lässt sich schon heute in Teilen absehen.

KI nimmt dir ab

Routinearbeit, die Software heute schon übernimmt

  • Automatisierte Code-Vorschläge und Fehlererkennung in der Softwareentwicklung
  • Datenvorverarbeitung und Musteranalyse im Bereich Data Science
  • Generierung einfacher Medieninhalte oder Prototypen
  • Standardisierte Barrierefreiheitsprüfungen mittels automatisierter Tools

Menschlich gefragter denn je

Wofür der Abschluss dich ausbildet

  • Konzeption nutzerzentrierter und barrierefreier Anwendungen
  • Kreative Gestaltung immersiver AR/VR-Erlebnisse
  • Ethische Einordnung und Interpretation von Datenanalysen
  • Kommunikation mit Auftraggeber:innen und Nutzergruppen

Kompetenzen wie Programmierung, Datenanalyse und barrierefreies Design werden gezielt in Modulen wie Augmented and Virtual Reality, Barrierefreiheit und Data Science aufgebaut.

Sehen, was der Markt konkret sucht: aktuelle Jobs und Werkstudentenstellen im Berufsfeld.

Passende Jobs ansehen

Arbeiten neben dem Studium

Vom Werkstudentenjob bis zur ersten Stelle: diese Ausschreibungen passen zu deinem Fach.

Live aus der Jobbörse

Die Hochschule im Profil

Technische Hochschule Lübeck Logo

Technische Hochschule Lübeck

Staatliche HochschuleFernstudiumLübeckgegründet 1969

Die Technische Hochschule Lübeck ist eine Universität in Lübeck, gegründet 1969. Mit rund 5.000 Studierenden gehört sie zu den kleineren Hochschulen des Landes – der Frauenanteil liegt bei 31 %, 14 % kommen aus dem Ausland.

Studium

100 %bestandene Prüfungen

Menschen

4.967Studierende
31 %Frauenanteil
14 %Internationale

Chancen

680Erstsemester pro Jahr

Studentenleben & Studierende

Insgesamt 4.967 Studierende an der Hochschule.

Stell dir 100 Studierende vor

Wer sitzt neben dir?

32 von 100

sind Frauen

Frauenanteil an der Technische Hochschule Lübeck

Was Studierende sagen

Das wird gelobt
  • Flexibles Online-Studium ohne Zulassungsbeschränkung
  • Praxisnahe Verbindung von Technik und Gestaltung
  • Zukunftsorientierte Themen wie AR/VR und Data Science
Worauf du achten solltest

Wer wenig Erfahrung mit Selbstorganisation hat, sollte bedenken, dass ein Online-Studium eigenständiges Lernen ohne feste Präsenztermine erfordert; ein realistischer Blick auf die eigene Lernroutine hilft vorab bei der Entscheidung.

Passt Medieninformatik Bachelor zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Interesse an Softwareentwicklung und digitalen Medien gleichermaßen
  • Freude an eigenständigem, digitalem Lernen im Online-Format
  • Offenheit für Themen wie Augmented/Virtual Reality, Barrierefreiheit und Data Science
  • Bereitschaft, technische und gestalterische Perspektiven zu verbinden

Wer klassische Präsenzlehre mit engem Austausch bevorzugt, sollte die Online-Struktur des Studiengangs vorab kritisch prüfen.

Gemeinsam entscheiden

Für Eltern und Familien

Die wichtigsten Fragen zu Medieninformatik Bachelor an der Technische Hochschule Lübeck, damit ihr über Studienalltag, Kosten und Perspektiven konkret sprechen könnt.

Studienalltag planen

Fernstudium in Lübeck. Prüft gemeinsam, wie das zum Alltag und zur Wohnsituation passt.

Umfang verstehen

6 Semester · 120 ECTS. Das ist der veröffentlichte Rahmen, nicht das persönliche Lerntempo.

Berufsaussichten einordnen

60.312 € brutto pro Jahr ist der BA-Median für Berufe in der Medieninformatik, kein garantiertes Einstiegsgehalt.

Kosten vollständig sehen

394,30 € Semesterbeitrag an der Technische Hochschule Lübeck, dazu rund 1.000 € im Monat für Wohnen, Essen und Alltag. Die Hochschule ist der kleinere Posten.

Die Frist im Kalender

Bewerbungsschluss ist laufend. Das Verfahren beginnt früher, die Unterlagen also rechtzeitig zusammenlegen.

Abschluss klar benennen

Bachelor of Science im Studiengang Medieninformatik Bachelor an der Technische Hochschule Lübeck. Für Berufsziele mit formalen Vorgaben lohnt sich der direkte Abgleich.

For international students

Studying Medieninformatik Bachelor at Technische Hochschule Lübeck from abroad

What the university publishes decides your application. Residence and financing rules come from the federal portal, in English.

Admission
GermanLanguage of instruction
Cost
11.904 €Blocked-account proof of funds (2026), if you need a visa
Work & stay
140 / 280Full / half working days per year alongside study
18 monthsResidence permit to find a job after graduating

Every figure is published data for this program, this university, or a federal value that applies nationwide.

From choice to enrollment

Five steps in the right order

  1. 1
    Check the programCompare degree, language of instruction, deadlines and entry requirements, all published on this page.
  2. 2
    Clarify admissionCheck that your school-leaving certificate is recognised and which language or subject certificates the university asks for.
  3. 3
    Submit your applicationUse the application route Technische Hochschule Lübeck publishes. Application deadline: laufend.
  4. 4
    Prepare your financingKeep study costs and living costs separate. If you need a visa, a blocked account is usually part of the proof.
  5. 5
    Plan entry and arrivalVisa, health insurance, housing and enrollment, organised well before the semester starts.

Federal values: Make it in Germany (federal government portal), as of 2026. Whether you need a visa and which proofs apply depends on your nationality and situation. After graduation you can stay for 18 months to look for a qualified job.

Your first-year budget
Semester fee394,30 € per semester
Proof of funds11.904 € for the first yearrequired for the visa – roughly 992 € per month

The proof of funds is not a price. It shows you can cover your living costs – the money pays for your life in Germany, not the university.

Language of instructionGermanLanguage certificate required – the university names the level
Working while studying140 daysfull days per year, or 280 half days
Staying after graduation18 monthsresidence permit to look for a job in Germany
International campus14 %international students at this university
Plan your first yearRent, semester fee and everyday costs for your city – turn 992 € a month into a real plan.
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Bewerbung & Fristen

Fristen und Zulassung direkt von den offiziellen Seiten der Hochschule.

Bewerbungsfristen
Fristlaufend
Zulassung & Voraussetzungen
Zulassung
Keine Zulassungsbeschränkung
Voraussetzung
Allgemeine Hochschulreife/ Abitur oder Fachhochschulreife oder besondere berufliche Qualifikation
Studienstart
Jeweils zum Wintersemester

Quelle: offizielle Seiten der Hochschule.

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Häufige Fragen

Ist der Studiengang Medieninformatik an der Technischen Hochschule Lübeck zulassungsbeschränkt?

Nein, der Studiengang ist zulassungsfrei, sodass keine Aufnahmeprüfung oder Notenauswahl den Zugang einschränkt.

Kann ich das Studium neben einem Job absolvieren?

Da der Studiengang online angeboten wird, lässt er sich grundsätzlich flexibel mit Berufstätigkeit oder anderen Verpflichtungen kombinieren, erfordert aber gute Selbstorganisation.

Welche Themen stehen inhaltlich im Vordergrund?

Zentrale Inhalte sind unter anderem Augmented and Virtual Reality, Barrierefreiheit und Data Science, die technische und gestalterische Kompetenzen verbinden.

Welche Berufsfelder stehen nach dem Abschluss offen?

Absolventinnen und Absolventen können in Berufen der Medieninformatik arbeiten, etwa in der Entwicklung interaktiver Medienanwendungen oder in datengetriebenen Projekten.

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