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Augmented and Virtual Reality Design · Hochschule DarmstadtVollzeitstudium · Dieburg
StudienberatungZur Hochschule
Hochschule Darmstadt · Bachelor

Augmented and Virtual Reality Design an der Hochschule Darmstadt

Der Studiengang Augmented and Virtual Reality Design an der Hochschule Darmstadt verbindet gestalterisches Können mit den technischen Grundlagen von Extended Reality – praxisnah am Standort Dieburg.

B.A.
Bachelor of Arts
210
ECTS-Punkte
7 Sem.
Regelstudienzeit 3,5 Jahre
Dieburg
Studienort
StudySmarter Jobgarantie: Job in 6 Monaten nach dem Abschluss oder wir zahlen dein Coaching.Mehr erfahren →

Über den Studiengang

Der Bachelorstudiengang Augmented and Virtual Reality Design an der Hochschule Darmstadt richtet sich an Menschen, die digitale Erlebniswelten gestalten wollen – von immersiven AR-Anwendungen bis zu vollständigen VR-Umgebungen. Am Studienort Dieburg wird Design eng mit technischem Verständnis verzahnt, sodass Studierende nicht nur gestalten, sondern auch die zugrunde liegenden Systeme verstehen lernen.

Das Vollzeitstudium ist zulassungsbeschränkt und setzt auf ein Auswahlverfahren, in dem gestalterisches Potenzial und Motivation eine Rolle spielen. Wer sich für die Schnittstelle aus visueller Gestaltung, Interaktionsdesign und neuen Technologien interessiert, findet hier ein Umfeld, das beide Seiten gleichermaßen ernst nimmt.

Studiengang im Detail

Studieninhalte

Zu Beginn stehen gestalterische Grundlagen im Fokus, wie sie im Modul Basic Principles of Design in Extended Reality vermittelt werden – etwa Bildsprache, Raumkomposition und Interaktionskonzepte für immersive Medien.

Parallel dazu bauen die Studierenden im Modul Fundamentals of Technology in Extended Reality technisches Verständnis auf, das für die Umsetzung von AR- und VR-Anwendungen notwendig ist. Ergänzt wird dies durch Applied Sciences 1, das naturwissenschaftlich-technische Grundlagen für die praktische Arbeit mit Extended-Reality-Systemen liefert.

Für wen passt das?

Der Studiengang eignet sich für kreative Köpfe, die nicht nur gestalten, sondern auch verstehen wollen, wie AR- und VR-Systeme technisch funktionieren. Interesse an räumlichem Denken, Interaktionsdesign und neuen Medienformaten ist von Vorteil.

Wer lieber ausschließlich gestalterisch arbeitet und technische Inhalte meiden möchte, sollte die Modulstruktur vorab genau prüfen, da Technik hier fester Bestandteil des Studiums ist.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolventinnen und Absolventen finden Anknüpfungspunkte im Bereich Grafik-, Kommunikations- und Fotodesign, erweitert um Kompetenzen in Extended Reality, die in klassischen Designberufen zunehmend gefragt sind.

Das Berufsfeld reicht von Agenturen über Softwareunternehmen bis zu Unternehmen, die AR/VR-Anwendungen für Marketing, Training oder Produktentwicklung nutzen.

Hochschule & Format

Die Hochschule Darmstadt bietet den Studiengang am Standort Dieburg im Vollzeitformat an, mit einem Auswahlverfahren als Zulassungsvoraussetzung, das gestalterische Eignung berücksichtigt.

Als Fachhochschule legt die Hochschule Darmstadt Wert auf anwendungsnahe Lehre, was sich in der engen Verbindung von Design- und Technikmodulen widerspiegelt.

Curriculum & Module

18 Module · 180 ECTS im Modulhandbuch – aus dem Modulhandbuch dieses Studiengangs. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.

18 Module · 180 ECTS
1. Semester10 ECTS

Basic Principles of Design in Extended Reality

Modul vermittelt theoretische und praktische Aspekte von Designprinzipien in Extended Reality mit Fokus auf Konzeptualisierung und praktische Designprozesse. Behandelt räumliches Design, Worldbuilding, Cinematografie, 3D-Modellierung, Gameplay-Design und Audio-visuelle Komposition.

1. Semester10 ECTS

Fundamentals of Technology in Extended Reality

Modul vermittelt fundamentales Verständnis von Computertechnologie und grundlegenden Programmierfähigkeiten. Behandelt digitale Medienformate, Game Engines, Computer Graphics und Grundlagen der Programmierung.

1. Semester5 ECTS

Applied Sciences 1

Interdisziplinäres Modul zu Naturwissenschaften und kognitiven Wissenschaften in Extended Reality. Vermittelt Wissen über menschliche Wahrnehmung, Physiologie und die Rolle von STEM-Feldern.

1. Semester5 ECTS

Technical Arts 1: Basics of Technical Arts and 3D Graphics

Modul unterrichtet Grundlagen der 3D-Grafik und Asset-Erstellung für Extended Reality Anwendungen. Behandelt Modellierung, Texturierung, Beleuchtung und Datenhandling.

2. Semester10 ECTS

Principles of Design in Extended Reality

Modul konzentriert sich auf die Rolle der Immersion in Extended Reality. Behandelt Charakterentwicklung, User-Centered Design, Interaction Design und Methoden der visuellen Narration.

2. Semester10 ECTS

Technology in Extended Reality

Modul vermittelt Programmierfähigkeiten in 3D Game Engines und Software-Architektur-Konzepte. Behandelt Rendering-Technologien, Design Patterns, OOP, Mathematik und Head-Mounted-Display-Technologie.

2. Semester5 ECTS

Applied Sciences 2

Vertiefungsmodul zu Naturwissenschaften und kognitiven Wissenschaften mit Fokus auf Extended Reality Anwendungen.

2. Semester5 ECTS

Methodologies 2: Extended Reality Studies

Modul zur Vermittlung von Methoden und kritischem Verständnis von Extended Reality Studien.

3. Semester15 ECTS

Project 3: Discover Space and Time

Projektmodul mit Fokus auf Raum und Zeit in Extended Reality als Teil des projektbasierten Lernansatzes.

3. Semester5 ECTS

Methodologies 3: Creative Methods and Producing

Modul zur Vermittlung kreativer Methoden und Produktionsprozesse in Extended Reality.

3. Semester5 ECTS

Elective in Extended Reality

Wahlpflichtmodul zu spezialisierten Themen in Extended Reality.

4. Semester15 ECTS

Project 4: Expand Realities

Projektmodul mit dem Ziel, Realitäten zu erweitern und komplexe Extended Reality Szenarien zu entwickeln.

4. Semester5 ECTS

Elective in Social and Cultural Sciences

Wahlpflichtmodul zu sozial- und kulturwissenschaftlichen Aspekten von Extended Reality.

5. Semester30 ECTS

Industrial Placement

Praktisches Industriepraktikum zur Anwendung von Kenntnissen in beruflichen Kontexten.

6. Semester15 ECTS

Project 6: Expand Experience and Expectation

Projektmodul zur Erweiterung von Erfahrung und Erwartung in Extended Reality Design.

6. Semester5 ECTS

Advanced Elective in Extended Reality

Fortgeschrittenes Wahlpflichtmodul zu spezialisierten Themen in Extended Reality.

7. Semester15 ECTS

Project 7: Research-Project

Forschungsprojektmodul zur vertieften wissenschaftlichen Auseinandersetzung mit Extended Reality.

7. Semester10 ECTS

Final Module incl. Colloquium

Abschlussmodul mit Colloquium zur Präsentation und Verteidigung der Abschlussarbeit.

Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule Darmstadt. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Zulassung & Zugangswege

Auswahlverfahren mit EignungsprüfungDie Plätze vergibt die HSA nicht allein nach der Abiturnote. Über die Zulassung entscheidet ein Eignungsverfahren der Hochschule, für das eine eigene, meist frühere Frist gilt. Die Hochschulzugangsberechtigung bleibt Voraussetzung.
Bewerbungsfrist01.04. - 01.09.
ZulassungsmodusAuswahlverfahren/Eignungsprüfung
Ohne AbiturZugang auch ohne Abitur möglich
UnterrichtsspracheEnglisch
Studienbeginnnur Wintersemester

Was du zum Bewerben brauchst

  • →Bewerbung innerhalb der oben genannten Frist einreichen
  • →Hochschulzugangsberechtigung (Abitur, Fachhochschulreife oder gleichwertig)
  • →Ohne Abitur: Nachweis der beruflichen Qualifikation
  • →Sprachnachweis für Englisch
  • →Nachweis im Eignungsverfahren der Hochschule (eigene, meist frühere Frist)

Wie die Plätze vergeben werden

01

Das Auswahlverfahren

Das Auswahlverfahren besteht aus einer zweistufigen künstlerisch-gestalterische Eignungsprüfung, in deren Rahmen zunächst ein digitales Portfolio bestehend aus drei Arbeitsproben einzureichen ist. Bei Erfolg schließen sich Aufgaben und ein Interview an.

02

Was du mitbringen musst

Fachhochschulreife

03

Das Eignungsverfahren im Detail

Zweistufige künstlerisch-gestalterische Eignungsprüfung: Erste Stufe: digitales Portfolio bestehend aus drei Arbeitsproben; bei Erfolg: Aufgaben und Interview

Dein Schnitt im Vergleich

Studiengang-Match und NC-Check

Gib deine Abiturnote ein und sieh mit echten NC-Daten, wie gut dieser und ähnliche Studiengänge zu dir passen.

Match starten →
Bewerbungsguide

So bewirbst du dich auf Augmented and Virtual Reality Design

Frist und Unterlagen zuerst – alles Weitere folgt Schritt für Schritt.

Deine Fristen
Bewerbungsfrist01.04. - 01.09.
Studienbeginnnur Wintersemester

Die Termine gelten für das laufende Bewerbungsverfahren.

Das brauchst du
  • Hochschulzugangsberechtigung (Zeugnis)
  • Tabellarischer Lebenslauf
  • Was die Hochschule zusätzlich verlangt

Die Details stehen unter Zulassung auf dieser Seite.

Auswahlverfahren/Eignungsprüfung

Vor der eigentlichen Bewerbung steht das Eignungsverfahren der Hochschule. Es hat eine eigene, meist frühere Frist und entscheidet mit über die Zulassung.

Semesterbeitrag bei der Einschreibung: 401,00 €

Schritt für Schritt

  1. 1
    Eignungsverfahren anmelden

    Mappe, Test oder Prüfung der Hochschule: die früheste Frist im Verfahren und die Voraussetzung für alles Weitere.

  2. 2
    Studiengang und Frist fixieren

    Abschluss, Studienform und die Frist oben festhalten.

  3. 3
    Unterlagen sammeln

    Hochschulzugangsberechtigung, Lebenslauf und was die Hochschule zusätzlich verlangt, steht unter Zulassung auf dieser Seite.

  4. 4
    Bewerbung einreichen

    Direkt über das Bewerbungsportal der Hochschule Darmstadt, vor der Frist.

  5. 5
    Bescheid abwarten

    Bei zulassungsfreien Studiengängen folgt die Zusage nach Formalprüfung; bei NC-Verfahren nach dem Vergabelauf.

  6. 6
    Einschreiben und Beitrag zahlen

    Mit der Einschreibung wird der Semesterbeitrag 401,00 € fällig; danach kommt der Studierendenausweis.

Kosten & Finanzierung

Gesamt im ersten Jahr, ungefähr12.706 €
Hochschule · 2 × Semesterbeitrag · 802 €Leben · Bund-Ansatz · 11.904 €
Semesterbeitrag401,00 € pro Semester
Lebenshaltungrund 992 € im Monat

Die Hochschule ist der kleinere Posten. Miete, Essen und Mobilität entscheiden über dein Budget; die 11.904 € im Jahr sind der Ansatz des Bundes für ein Studienjahr.

Die vier Säulen

So kannst du dein Studium finanzieren

Vier Quellen, eine Reihenfolge: erst Geld, das du nicht zurückzahlst, dann selbst verdientes, der Kredit zuletzt.

Günstigstes zuerst ↓
Halb geschenkt

BAföG zuerst

Zur Hälfte Zuschuss, zur Hälfte zinsloses Darlehen – günstiger wird Studienfinanzierung nicht. Anspruch hängt vom Einkommen der Familie ab.

BAföG berechnen →
Geschenkt, mit Bewerbung

Stipendien suchen

Deutschlandstipendium, Begabtenförderungswerke und Stiftungen – Geld, das du nicht zurückzahlst, und oft weniger Konkurrenz als gedacht.

→
Selbst verdient

Werkstudentenjob

Ein Werkstudentenjob im Feld bringt Geld und Praxis – in Dieburg und bundesweit. Die Stellen aus der StudySmarter Jobbörse stehen weiter unten auf dieser Seite.

Stellen ansehen →
Kostet Zinsen

Studienkredit nur für die Lücke

Wenn Förderung, Stipendium und Job nicht reichen: Zinssatz, Auszahlungsplan und Rückzahlungsbeginn vergleichen, bevor du unterschreibst.

Was der Abschluss finanziell bringt

Ein Studium auf der einen Seite, das Median-Gehalt des Berufsfelds auf der anderen: die Rechnung für diesen Abschluss.

Berufseinstieg35.808 €Median brutto/Jahr, Beschäftigte unter 25 im Berufsfeld
→
Im Berufsfeld angekommen49.788 €Median brutto/Jahr, Berufe Grafik-Kommunikations-,Fotodesign, bundesweit

Der Abstand zum Weg ohne Studium

Mit diesem Abschluss
49.788 €Fachkraft mit Ausbildung
45.756 €

Differenz 4.032 € pro Jahr im Median. Quelle: BA Entgeltatlas, gemessene Werte für das Berufsfeld, keine Prognose.

Deine StudySmarter Jobgarantie

StudySmarter garantiert dir einen Job innerhalb von 6 Monaten nach dem Abschluss oder zahlt dein Coaching, wenn du dich über StudySmarter einschreibst.

StudySmarter Jobgarantie 6 Monate

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Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
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Alle Bedingungen findest du in den Teilnahmebedingungen.
Ohne Zusatzkosten Automatisch dabei. Mit deiner Einschreibung über StudySmarter ist die StudySmarter Jobgarantie inklusive. Infomaterial anfordern

Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Ein Studium mit Fokus auf Extended-Reality-Design eröffnet Perspektiven zwischen klassischem Grafikdesign und neuen digitalen Medienformen.

  1. Junior AR/VR Designer:inEinstieg in Agenturen oder Studios, Mitarbeit an ersten Extended-Reality-Projekten unter Anleitung erfahrener Kolleg:innen · 0 bis 2 Jahre
  2. AR/VR Designer:inEigenständige Konzeption und Umsetzung von AR- und VR-Erlebnissen für Kund:innen oder interne Projekte · 2 bis 5 Jahre
  3. Senior Designer:in / ProjektleitungVerantwortung für komplexe Projekte, Steuerung von Teams und enge Abstimmung mit technischer Entwicklung · 5 bis 8 Jahre
  4. Creative Director / StudioleitungStrategische Ausrichtung von Design- und Technologieprojekten, Führung größerer Teams · ab 8 Jahren
49.788 €Median im BerufsfeldBruttojahresgehalt, bundesweit
35.808 € · Berufseinstieg64.128 € · obere Spanne

Was dir dieser Abschluss bringt

Median-Bruttojahresgehalt im Berufsfeld über die Karriere, nach Qualifikation.

0k20k40k53.388 €45.756 €34.000 €Einstiegmit Erfahrungetabliertmit diesem Bachelormit Ausbildungohne Ausbildung

Median brutto/Jahr, BA Entgeltatlas nach Anforderungsniveau und Alter; gemessene Werte, keine Prognose. die Ohne-Ausbildung-Linie ist eine bundesweite Orientierung.

Hessen: 51.036 € · dein StudienortSpitze: Bayern 53.904 €Verlauf: 35.808 → 49.932 → 53.388 €

Wie gefragt ist das Berufsfeld?

Einstufung der Bundesagentur für Arbeit: kein Engpassberuf. Stellen bleiben im Schnitt 45 Tage unbesetzt, auf Fachkraftniveau 53 Tage.

45 Tagedieses Berufsfeld
Fachkraftniveau: 53 Tage
unter 100 Tage100 bis 175 Tagemehr als 175 Tage
9 offene Stellen auf der Vaia Jobbörse, täglich aktualisiert5,9 % Arbeitslosenquote in Hessen

Was bleibt dir netto? Rechne dein realistisches Netto mit Steuer, Sozialabgaben und Stadtvergleich.

Gehalts-Check öffnenCV-Check starten

Nach dem Abschluss

Dein Gehaltspfad, der Arbeitsmarkt und Berufsrichtungen für Augmented and Virtual Reality Design.

So entwickelt sich das Gehalt

+14.124 € bis zur Karrieremitte
+4.032 € Median-Abstand zur Fachkraft mit Ausbildung, pro Jahrkein Engpassberuf: BA-Einstufung des Berufsfelds

Beschäftigte nach Altersgruppe im Berufsfeld, Median brutto/Jahr, bundesweit. Gemessene Werte, keine Prognose.

Berufsrichtungen nach dem Abschluss

Forschung & Lehre

Promotion, wissenschaftliche Mitarbeit und Lehre an Universitäten und Instituten.

Typische Rollen: Doktorand:in, wiss. Mitarbeiter:in, Lehrbeauftragte:r
Öffentlicher Dienst & Planung

Ministerien, Behörden, Planung, Statistik und Verwaltung.

Typische Rollen: Referent:in, Fachplaner:in, Sachverständige:r
Wirtschaft & Unternehmen

Unternehmen, Beratung und datengetriebene Analyse in der Privatwirtschaft.

Typische Rollen: Berater:in, Projektmanager:in, Fachexpert:in
Absolvent:innen starten u. a. bei Siemens, SAP und DB Systel GmbH.Alle Stellen in der Jobbörse ansehen →

Arbeitsmarkt & Zukunft

Wie stark KI in diesem Berufsfeld eingreift, hängt stark davon ab, wie sehr gestalterische Entscheidungen mit technischer Umsetzung verzahnt sind.

KI nimmt dir ab

Routinearbeit, die Software heute schon übernimmt

  • Generierung erster 3D-Assets und Texturen auf Basis von Textvorgaben
  • Automatisiertes Testen von Interaktionsabläufen in virtuellen Umgebungen
  • Vorschläge für Layout- und Farbvarianten in Designtools
  • Beschleunigte Prototyp-Erstellung durch KI-gestützte Modellierung

Menschlich gefragter denn je

Wofür der Abschluss dich ausbildet

  • Konzeption stimmiger, nutzerzentrierter Erlebniswelten
  • Kreative Entscheidungen zu Raum, Bewegung und Interaktion
  • Verständnis technischer Grenzen von AR/VR-Hardware
  • Kommunikation mit Kund:innen und interdisziplinären Teams

Kompetenzen aus Basic Principles of Design in Extended Reality und Fundamentals of Technology in Extended Reality bilden die Grundlage für die spätere Arbeit an immersiven Projekten.

Sehen, was der Markt konkret sucht: aktuelle Jobs und Werkstudentenstellen im Berufsfeld.

Passende Jobs ansehen

Arbeiten neben dem Studium

Vom Werkstudentenjob bis zur ersten Stelle: diese Ausschreibungen passen zu deinem Fach.

Live aus der Jobbörse

Die Hochschule im Profil

Hochschule Darmstadt Logo

Hochschule Darmstadt

Staatliche HochschuleVollzeitstudiumDieburgDarmstadt

Die Hochschule Darmstadt ist eine Hochschule für angewandte Wissenschaften in Darmstadt, gegründet 1971. Mit rund 14.000 Studierenden gehört sie zu den mittelgroßen Hochschulen des Landes – der Frauenanteil liegt bei 41 %, 22 % kommen aus dem Ausland. Die Studierendenzahl ist seit 2019 um 14 % gesunken.

Studium

100 %bestandene Prüfungen

Menschen

14.377Studierende
41 %Frauenanteil
22 %Internationale

Chancen

1.879Erstsemester pro Jahr
195Erasmus-Partner

Studentenleben & Studierende

Insgesamt 14.377 Studierende an der Hochschule.

Stell dir 100 Studierende vor

Wer sitzt neben dir?

41 von 100

sind Frauen

Frauenanteil an der Hochschule Darmstadt

Was Studierende sagen

Das wird gelobt
  • Enge Verbindung von Gestaltung und Technikverständnis
  • Fokus auf ein zukunftsrelevantes Medienfeld
  • Praxisnahe Ausrichtung durch angewandte Module
Worauf du achten solltest

Wer sich rein auf klassisches Grafikdesign konzentrieren möchte, sollte bedenken, dass technische Inhalte wie in Fundamentals of Technology in Extended Reality einen festen Platz im Studium einnehmen und nicht optional sind.

Passt Augmented and Virtual Reality Design zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Du interessierst dich für Gestaltung UND technisches Verständnis gleichermaßen.
  • Räumliches Denken und Interaktionsdesign faszinieren dich mehr als klassisches Print- oder Screendesign.
  • Du bist bereit, dich mit technischen Grundlagen aus Applied Sciences 1 auseinanderzusetzen.
  • Ein Auswahlverfahren als Zulassungshürde schreckt dich nicht ab.

Wenn dir technische Inhalte grundsätzlich fernliegen, könnte der hohe Technikanteil im Studium eine Hürde darstellen – ein Blick in die Modulbeschreibungen vorab lohnt sich.

Gemeinsam entscheiden

Für Eltern und Familien

Die wichtigsten Fragen zu Augmented and Virtual Reality Design an der Hochschule Darmstadt, damit ihr über Studienalltag, Kosten und Perspektiven konkret sprechen könnt.

Zulassung einordnen

Auswahlverfahren mit Eignungsprüfung. Die aktuellen Fristen und Nachweise stehen im Zulassungsbereich.

Studienalltag planen

Vollzeitstudium in Dieburg. Prüft gemeinsam, wie das zum Alltag und zur Wohnsituation passt.

Umfang verstehen

7 Semester · 210 ECTS. Das ist der veröffentlichte Rahmen, nicht das persönliche Lerntempo.

Berufsaussichten einordnen

49.788 € brutto pro Jahr ist der BA-Median für Berufe Grafik-Kommunikations-,Fotodesign, kein garantiertes Einstiegsgehalt.

Kosten vollständig sehen

401,00 € Semesterbeitrag an der Hochschule Darmstadt, dazu rund 1.000 € im Monat für Wohnen, Essen und Alltag. Die Hochschule ist der kleinere Posten.

Die Frist im Kalender

Bewerbungsschluss ist 01.04. - 01.09.. Das Verfahren beginnt früher, die Unterlagen also rechtzeitig zusammenlegen.

For international students

Studying Augmented and Virtual Reality Design at Hochschule Darmstadt from abroad

What the university publishes decides your application. Residence and financing rules come from the federal portal, in English.

Admission
EnglishLanguage of instruction
Cost
11.904 €Blocked-account proof of funds (2026), if you need a visa
Work & stay
140 / 280Full / half working days per year alongside study
18 monthsResidence permit to find a job after graduating

Every figure is published data for this program, this university, or a federal value that applies nationwide.

From choice to enrollment

Five steps in the right order

  1. 1
    Check the programCompare degree, language of instruction, deadlines and entry requirements, all published on this page.
  2. 2
    Clarify admissionCheck that your school-leaving certificate is recognised and which language or subject certificates the university asks for.
  3. 3
    Submit your applicationUse the application route Hochschule Darmstadt publishes. Application deadline: 01.04. - 01.09..
  4. 4
    Prepare your financingKeep study costs and living costs separate. If you need a visa, a blocked account is usually part of the proof.
  5. 5
    Plan entry and arrivalVisa, health insurance, housing and enrollment, organised well before the semester starts.

Federal values: Make it in Germany (federal government portal), as of 2026. Whether you need a visa and which proofs apply depends on your nationality and situation. After graduation you can stay for 18 months to look for a qualified job.

Your first-year budget
Semester fee401,00 € per semester
Proof of funds11.904 € for the first yearrequired for the visa – roughly 992 € per month

The proof of funds is not a price. It shows you can cover your living costs – the money pays for your life in Germany, not the university.

Language of instructionEnglishLanguage certificate required – the university names the level
Working while studying140 daysfull days per year, or 280 half days
Staying after graduation18 monthsresidence permit to look for a job in Germany
International campus22 %international students at this university
Plan your first yearRent, semester fee and everyday costs for your city – turn 992 € a month into a real plan.
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Bewerbung & Fristen

Fristen und Zulassung direkt von den offiziellen Seiten der Hochschule.

Bewerbungsfristen
Bewerbungsfrist01.04. - 01.09.

Quelle: offizielle Seiten der Hochschule.

Häufige Fragen

Brauche ich Vorkenntnisse in Programmierung für Augmented and Virtual Reality Design an der Hochschule Darmstadt?

Nein, das Studium führt über Module wie Fundamentals of Technology in Extended Reality schrittweise in technische Grundlagen ein. Interesse an Technik ist hilfreicher als vorhandenes Fachwissen.

Wie läuft das Auswahlverfahren für den Studiengang ab?

Die Hochschule Darmstadt setzt ein Auswahlverfahren ein, in dem neben schulischen Voraussetzungen auch gestalterisches Potenzial und Motivation eine Rolle spielen können. Details dazu gibt die Hochschule direkt bekannt.

Ist der Studiengang eher Design- oder Technikstudium?

Beides gleichermaßen: Module wie Basic Principles of Design in Extended Reality und Fundamentals of Technology in Extended Reality zeigen, dass Gestaltung und Technik von Anfang an zusammen gedacht werden.

Welche Berufsfelder stehen nach dem Abschluss offen?

Absolvent:innen können in Berufen der Grafik-, Kommunikations- und Fotodesign-Branche einsteigen, ergänzt um Spezialisierung auf Augmented- und Virtual-Reality-Anwendungen in Agenturen, Studios oder Unternehmen.

Kostenlos & unverbindlich

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Kostenlos · kein Spam · jederzeit abbestellbar.

Redaktionell moderiert

Noch eine Frage zu Augmented and Virtual Reality Design?

Schick sie an die Redaktion. Jede Frage wird geprüft und niemals automatisch veröffentlicht.

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