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Hochschule Darmstadt · Bachelor

Animation and Game Bachelor of Arts an der Hochschule Darmstadt

Der Bachelorstudiengang Animation and Game an der Hochschule Darmstadt verbindet künstlerische Gestaltung mit technischer Entwicklung für interaktive Medien – am Standort Dieburg.
B.A.
Bachelor of Arts
180
ECTS-Punkte
6 Sem.
Regelstudienzeit
Dieburg
Studienort
🤝 Jobgarantie: Job in 6 Monaten nach dem Abschluss – oder wir zahlen dein Coaching.Mehr erfahren →

Über den Studiengang

Der Studiengang Animation and Game an der Hochschule Darmstadt ist am Standort Dieburg angesiedelt, wo Kreativität und technische Entwicklung eng zusammengeführt werden. Studierende beschäftigen sich mit den gestalterischen und technologischen Grundlagen von Animation und Games und lernen, diese beiden Welten miteinander zu verbinden.

Im Zentrum steht die Entwicklung eigener künstlerischer und technischer Kompetenzen, die in Wahlmodulen aus den Bereichen Methodik, kreative Technologien und angewandte Forschung vertieft werden. Der Studiengang ist zulassungsbeschränkt und richtet sich an Bewerberinnen und Bewerber, die ein Auswahlverfahren durchlaufen, das gestalterisches Talent und technisches Interesse berücksichtigt.

Curriculum & Module

29 Module – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.

29 Module
1. Semester5 ECTS

Game Programming 1

Vermittelt grundlegende Spielprogrammierung mit Fokus auf Syntax und Kontrollstrukturen einer Programmiersprache, objektorientierte Programmierung für Spiele und grundlegende Grafik-Programmierung für 2D und 3D Rendering.

1. Semester5 ECTS

Algorithms and Data Structures for Games

Behandelt lineare und nichtlineare Datenstrukturen sowie Laufzeit- und Speicherkomplexität mit praktischen Anwendungen in der Spieleentwicklung.

1. Semester10 ECTS

Art, Animation and Creative Technologies 1

Einführung in Animation, Kinematografie, Umgebungsdesign und Charakterdesign mit Fokus auf Prinzipien, Techniken und Produktions-Workflows für Animation und Spiele.

1. Semester5 ECTS

Technical Art 1

Grundlegende theoretische Kenntnisse und praktische Übungen in 3D-Modellierung, Rigging, Texturierung, Beleuchtung und interaktiven Animationssystemen.

1. Semester5 ECTS

Basic Technologies

Vermittelt Grundlagen von Game Engines, Computer-Grafikprinzipien und High-Level Visual Scripting für die Spieleentwicklung.

1. Semester5 ECTS

Game Design

Einführung in Spieldesign-Prinzipien, Spielmechaniken, Narration, Level-Design, User Experience und iteratives Design für Spiele.

1. Semester2.5 ECTS

Producing and Production Management 1

Fokussiert auf Produktivitätsoptimierung, Selbstmanagement, kritisches Denken, kreative Techniken und Erfolgsfaktoren in Animation und Spieleentwicklung.

1. Semester2.5 ECTS

Design Theory 1

Behandelt Experience Design und Interaction Design Theorien, Ideation- und Prototyping-Strategien sowie visuelle Kommunikation und Gestaltungsprinzipien.

2. Semester5 ECTS

Game Programming 2

Behandelt Game Engine-basierte Entwicklung, objektorientierte Design-Patterns für Spiele und grundlegende Künstliche Intelligenz sowie Behavior-Programmierung.

2. Semester

Graphics Programming

2. Semester

Art, Animation and Creative Technologies 2

2. Semester

Technical Art 2

2. Semester

Sprint Project 1 / Sprint Project 2

2. Semester

Producing and Production Management 2

2. Semester

Design Theory 2

3. Semester

Network Programming for Games

3. Semester

Art, Animation and Creative Technologies 3

3. Semester

Animation and Game Project 3

3. Semester

Introduction into Research and Development

3. Semester

Producing and Production Management 3

4. Semester

Animation and Game Industrial Placement

4. Semester

Animation and Game Study Abroad

5. Semester

AI and Behavior Programming for Games

5. Semester

Art, Animation and Creative Technologies 5

5. Semester

Animation and Game Project 5

6. Semester

Animation and Game Project 6

6. Semester

Research and Development Methods

7. Semester

Animation and Game Research and Development Project

7. Semester

Animation and Game Bachelor Module

Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Studiengang im Detail

Über den Studiengang

Animation and Game an der Hochschule Darmstadt verbindet an ihrem Standort Dieburg gestalterische und technische Disziplinen, die für die Entwicklung von Animationen und interaktiven Spielen notwendig sind. Der Studiengang positioniert sich damit an der Schnittstelle zwischen künstlerischer Praxis und digitaler Technologie.

Die Nähe zur Kreativwirtschaft und die Ausrichtung auf angewandte Projekte prägen das Profil des Studiengangs, der praxisorientiertes Arbeiten in den Vordergrund stellt.

Studieninhalte

Wahlmodule wie Animation and Game Methodology Elective vermitteln methodische Grundlagen der Konzeption und Umsetzung von Animationen und Spielen. Im Modul Art, Animation and Creative Technologies Elective werden gestalterische und technische Fertigkeiten vertieft, etwa im Umgang mit digitalen Werkzeugen und kreativen Technologien.

Das Modul Research and Development Elective eröffnet die Möglichkeit, eigene Forschungs- und Entwicklungsfragen im Kontext von Animation und Games zu bearbeiten und dabei experimentelle Ansätze zu erproben.

Für wen passt das?

Der Studiengang eignet sich für Menschen, die sowohl an künstlerischer Gestaltung als auch an technischer Umsetzung interessiert sind und gerne in Projekten arbeiten, die beides verbinden. Ein Gespür für visuelle Ästhetik gepaart mit Neugier für Technologie ist hilfreich.

Da die Zulassung über ein Auswahlverfahren erfolgt, sollten Bewerberinnen und Bewerber bereits erste gestalterische Arbeitsproben oder Projekterfahrung mitbringen können.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolventinnen und Absolventen richten sich beruflich häufig an der Kreativ- und Gamesbranche aus, in der Animation and Game-Fachkräfte gefragt sind. Die Bandbreite reicht von der Mitarbeit in Studios bis zu freiberuflichen Projekten in Animation, Spieleentwicklung oder interaktiven Medien.

Die Verbindung aus gestalterischem und technischem Wissen erlaubt vielfältige Einsatzfelder, auch über die klassische Gamesbranche hinaus.

Hochschule & Format

Die Hochschule Darmstadt bietet den Studiengang in Vollzeitform am Standort Dieburg an, wo eigene Werkstätten und Ausstattung für kreative und technische Projekte zur Verfügung stehen.

Das Format ist auf praxisnahes, projektbasiertes Lernen ausgelegt, das den Austausch zwischen Studierenden unterschiedlicher gestalterischer und technischer Schwerpunkte fördert.

Zulassung & Zugangswege

Zulassung nach KapazitätBitte die aktuellen Zulassungsbedingungen direkt bei der HSA prüfen.
ZugangswegeIn der Regel Abitur oder Fachhochschulreife – auch beruflich Qualifizierte können zugelassen werden; ein einschlägiges Vorpraktikum ist teils empfohlen.

Deine Zulassungschancen

Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.

NC-Status nicht hinterlegt

Für diesen Studiengang liegt uns keine NC-Grenze vor. Im Studiengang-Match siehst du anhand deiner Note, wie gut du passt, alternativ direkt beim Anbieter prüfen.

Kosten & Finanzierung

An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.

PositionBetrag
Studiengebühren0 €
Semesterbeitragca. 250 bis 350 € / Semester
Enthaltenu. a. Semesterticket & Studierendenwerk

Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.

Deine Jobgarantie mit StudySmarter

Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.

Jobgarantie 6 Monate

Findest du innerhalb von 6 Monaten nach deinem Abschluss keinen Job, übernehmen wir dein professionelles Jobcoaching – so lange, bis du einen hast.

Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
So sicherst du sie dir
  • Finde & wähle deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit
  • Schreib dich darüber an deiner Uni ein und schließe erfolgreich ab
  • Bewirb dich über die StudySmarter Jobbörse und CareerKit für deinen ersten Job nach dem Studium
Alle Bedingungen findest du in den Teilnahmebedingungen.
Ohne Zusatzkosten Automatisch dabei. Mit deiner Einschreibung über StudySmarter ist die Jobgarantie inklusive – du musst nichts extra buchen. Infomaterial anfordern

Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Ein Blick darauf, wie sich eine Karriere im Bereich Animation and Game typischerweise entwickeln kann.

  1. Einstieg als Junior Artist oder DeveloperErste Praxis in Animation, Design oder Programmierung innerhalb eines Studios oder Projektteams · 0 bis 3 Jahre
  2. Spezialisierung in Animation oder GamedesignVertiefung eines Schwerpunkts wie Charakteranimation, Leveldesign oder technische Kunst · 2 bis 5 Jahre
  3. ProjektverantwortungÜbernahme von Teilverantwortung für Projektabschnitte oder kleinere Teams · 4 bis 7 Jahre
  4. Kreative oder technische LeitungLeitung von Projekten, künstlerischer Vision oder technischen Teams in Studios · 7 bis 12 Jahre

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Branchenweite Marktorientierung für Animation and Game-Profile (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Wie sich der Beruf der Animation and Game-Fachkraft durch technologische Entwicklungen verändert.

Wie KI den Beruf verändert

KI-Werkzeuge verändern zunehmend, wie Animationen erstellt und Spiele entwickelt werden.

KI nimmt dir ab

  • Automatisierte Zwischenbilder und Bewegungsabläufe in der Animation
  • KI-gestützte Generierung von Texturen, Assets und Umgebungen
  • Prozedurale Level- und Inhaltserzeugung in Spielen
  • Automatisiertes Testen von Spielmechaniken und Bugfinding

Menschlich gefragter denn je

  • Kreative Konzeption von Charakteren, Welten und Erzählungen
  • Künstlerisches Urteilsvermögen bei Stil und Ästhetik
  • Gamedesign-Entscheidungen zu Spielgefühl und Balance
  • Teamkoordination und Kommunikation in Projekten

Die Verbindung von gestalterischem und technischem Denken wird gezielt in Modulen wie Art, Animation and Creative Technologies Elective und Animation and Game Methodology Elective gefördert.

Arbeiten neben dem Studium

Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Dieburg, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.

bis 20 Std.pro Woche im Semester – das erlaubt das Werkstudentenprivileg
ab 13,90 €pro Stunde gesetzlicher Mindestlohn; technische Werkstudierende oft darüber
SV-freiWerkstudentenjobs sind weitgehend sozialversicherungsfrei – mehr netto bleibt

Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.

Die Hochschule im Profil

Kurzprofil der Hochschule Darmstadt – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.

Hochschule Darmstadt

Staatliche HochschulePräsenzstudiumDieburg
StudySmarter-Score

Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.

Zum Hochschulprofil

Was Studierende sagen

Das wird gelobt

  • Enge Verzahnung von künstlerischer Gestaltung und technischer Entwicklung
  • Praxisnahe Wahlmodule mit Raum für eigene kreative Schwerpunkte
  • Standort Dieburg mit Fokus auf angewandte Projektarbeit

Worauf du achten solltest

Da die Zulassung über ein Auswahlverfahren erfolgt und sowohl gestalterische als auch technische Anforderungen gestellt werden, lohnt sich eine frühzeitige Vorbereitung von Arbeitsproben und ein realistischer Blick auf die eigene technische Affinität.

Passt Animation and Game zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Du interessierst dich gleichermaßen für künstlerische Gestaltung und technische Umsetzung.
  • Du arbeitest gerne projektbasiert und bringst eigene Ideen in Teamprojekte ein.
  • Du bist bereit, dich im Auswahlverfahren mit eigenen Arbeitsproben zu bewerben.
  • Du kannst dir vorstellen, später in der Animations- oder Gamesbranche zu arbeiten.

Häufige Fragen

Wie läuft das Auswahlverfahren für Animation and Game an der Hochschule Darmstadt ab?

Das Auswahlverfahren berücksichtigt in der Regel gestalterische Arbeitsproben und technisches Interesse, um die Eignung für den praxisorientierten Studiengang einzuschätzen.

Welche Rolle spielen Wahlmodule im Studiengang?

Wahlmodule wie Animation and Game Methodology Elective oder Research and Development Elective ermöglichen es, eigene Schwerpunkte in Methodik, Technologie oder Forschung zu setzen.

Ist der Studiengang eher künstlerisch oder technisch ausgerichtet?

Animation and Game verbindet beide Bereiche bewusst und verlangt sowohl gestalterisches Gespür als auch technisches Verständnis.

Welche Berufsfelder stehen nach dem Studium offen?

Absolventinnen und Absolventen finden häufig Anschluss in der Animations- und Gamesbranche, etwa als Animation and Game-Fachkräfte in Studios oder freiberuflichen Projekten.

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