Game Programming 1
Vermittelt grundlegende Spielprogrammierung mit Fokus auf Syntax und Kontrollstrukturen einer Programmiersprache, objektorientierte Programmierung für Spiele und grundlegende Grafik-Programmierung für 2D und 3D Rendering.
Der Studiengang Animation and Game an der Hochschule Darmstadt ist am Standort Dieburg angesiedelt, wo Kreativität und technische Entwicklung eng zusammengeführt werden. Studierende beschäftigen sich mit den gestalterischen und technologischen Grundlagen von Animation und Games und lernen, diese beiden Welten miteinander zu verbinden.
Im Zentrum steht die Entwicklung eigener künstlerischer und technischer Kompetenzen, die in Wahlmodulen aus den Bereichen Methodik, kreative Technologien und angewandte Forschung vertieft werden. Der Studiengang ist zulassungsbeschränkt und richtet sich an Bewerberinnen und Bewerber, die ein Auswahlverfahren durchlaufen, das gestalterisches Talent und technisches Interesse berücksichtigt.
29 Module – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.
Vermittelt grundlegende Spielprogrammierung mit Fokus auf Syntax und Kontrollstrukturen einer Programmiersprache, objektorientierte Programmierung für Spiele und grundlegende Grafik-Programmierung für 2D und 3D Rendering.
Behandelt lineare und nichtlineare Datenstrukturen sowie Laufzeit- und Speicherkomplexität mit praktischen Anwendungen in der Spieleentwicklung.
Einführung in Animation, Kinematografie, Umgebungsdesign und Charakterdesign mit Fokus auf Prinzipien, Techniken und Produktions-Workflows für Animation und Spiele.
Grundlegende theoretische Kenntnisse und praktische Übungen in 3D-Modellierung, Rigging, Texturierung, Beleuchtung und interaktiven Animationssystemen.
Vermittelt Grundlagen von Game Engines, Computer-Grafikprinzipien und High-Level Visual Scripting für die Spieleentwicklung.
Einführung in Spieldesign-Prinzipien, Spielmechaniken, Narration, Level-Design, User Experience und iteratives Design für Spiele.
Fokussiert auf Produktivitätsoptimierung, Selbstmanagement, kritisches Denken, kreative Techniken und Erfolgsfaktoren in Animation und Spieleentwicklung.
Behandelt Experience Design und Interaction Design Theorien, Ideation- und Prototyping-Strategien sowie visuelle Kommunikation und Gestaltungsprinzipien.
Behandelt Game Engine-basierte Entwicklung, objektorientierte Design-Patterns für Spiele und grundlegende Künstliche Intelligenz sowie Behavior-Programmierung.
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Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.
Animation and Game an der Hochschule Darmstadt verbindet an ihrem Standort Dieburg gestalterische und technische Disziplinen, die für die Entwicklung von Animationen und interaktiven Spielen notwendig sind. Der Studiengang positioniert sich damit an der Schnittstelle zwischen künstlerischer Praxis und digitaler Technologie.
Die Nähe zur Kreativwirtschaft und die Ausrichtung auf angewandte Projekte prägen das Profil des Studiengangs, der praxisorientiertes Arbeiten in den Vordergrund stellt.
Wahlmodule wie Animation and Game Methodology Elective vermitteln methodische Grundlagen der Konzeption und Umsetzung von Animationen und Spielen. Im Modul Art, Animation and Creative Technologies Elective werden gestalterische und technische Fertigkeiten vertieft, etwa im Umgang mit digitalen Werkzeugen und kreativen Technologien.
Das Modul Research and Development Elective eröffnet die Möglichkeit, eigene Forschungs- und Entwicklungsfragen im Kontext von Animation und Games zu bearbeiten und dabei experimentelle Ansätze zu erproben.
Der Studiengang eignet sich für Menschen, die sowohl an künstlerischer Gestaltung als auch an technischer Umsetzung interessiert sind und gerne in Projekten arbeiten, die beides verbinden. Ein Gespür für visuelle Ästhetik gepaart mit Neugier für Technologie ist hilfreich.
Da die Zulassung über ein Auswahlverfahren erfolgt, sollten Bewerberinnen und Bewerber bereits erste gestalterische Arbeitsproben oder Projekterfahrung mitbringen können.
Absolventinnen und Absolventen richten sich beruflich häufig an der Kreativ- und Gamesbranche aus, in der Animation and Game-Fachkräfte gefragt sind. Die Bandbreite reicht von der Mitarbeit in Studios bis zu freiberuflichen Projekten in Animation, Spieleentwicklung oder interaktiven Medien.
Die Verbindung aus gestalterischem und technischem Wissen erlaubt vielfältige Einsatzfelder, auch über die klassische Gamesbranche hinaus.
Die Hochschule Darmstadt bietet den Studiengang in Vollzeitform am Standort Dieburg an, wo eigene Werkstätten und Ausstattung für kreative und technische Projekte zur Verfügung stehen.
Das Format ist auf praxisnahes, projektbasiertes Lernen ausgelegt, das den Austausch zwischen Studierenden unterschiedlicher gestalterischer und technischer Schwerpunkte fördert.
Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.
Für diesen Studiengang liegt uns keine NC-Grenze vor. Im Studiengang-Match siehst du anhand deiner Note, wie gut du passt, alternativ direkt beim Anbieter prüfen.
An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.
| Position | Betrag |
|---|---|
| Studiengebühren | 0 € |
| Semesterbeitrag | ca. 250 bis 350 € / Semester |
| Enthalten | u. a. Semesterticket & Studierendenwerk |
Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.
Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.
Findest du innerhalb von 6 Monaten nach deinem Abschluss keinen Job, übernehmen wir dein professionelles Jobcoaching – so lange, bis du einen hast.
Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.
Ein Blick darauf, wie sich eine Karriere im Bereich Animation and Game typischerweise entwickeln kann.
Branchenweite Marktorientierung für Animation and Game-Profile (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.
Wie sich der Beruf der Animation and Game-Fachkraft durch technologische Entwicklungen verändert.
KI-Werkzeuge verändern zunehmend, wie Animationen erstellt und Spiele entwickelt werden.
Die Verbindung von gestalterischem und technischem Denken wird gezielt in Modulen wie Art, Animation and Creative Technologies Elective und Animation and Game Methodology Elective gefördert.
Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Dieburg, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.
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Kurzprofil der Hochschule Darmstadt – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.
Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.
Da die Zulassung über ein Auswahlverfahren erfolgt und sowohl gestalterische als auch technische Anforderungen gestellt werden, lohnt sich eine frühzeitige Vorbereitung von Arbeitsproben und ein realistischer Blick auf die eigene technische Affinität.
Das Auswahlverfahren berücksichtigt in der Regel gestalterische Arbeitsproben und technisches Interesse, um die Eignung für den praxisorientierten Studiengang einzuschätzen.
Wahlmodule wie Animation and Game Methodology Elective oder Research and Development Elective ermöglichen es, eigene Schwerpunkte in Methodik, Technologie oder Forschung zu setzen.
Animation and Game verbindet beide Bereiche bewusst und verlangt sowohl gestalterisches Gespür als auch technisches Verständnis.
Absolventinnen und Absolventen finden häufig Anschluss in der Animations- und Gamesbranche, etwa als Animation and Game-Fachkräfte in Studios oder freiberuflichen Projekten.
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