Game Development Basics 1
Einführung in Game Arts, Game Design, Game Programming und Sound Design mit grundlegenden Prinzipien von Visual Design, 2D Animation, Gameplay-Konzepten und Programmierungsfundamenten.
Der Bachelorstudiengang Game Design (English) an der University of Europe for Applied Sciences richtet sich an alle, die digitale Spiele nicht nur spielen, sondern gestalten wollen. Am Studienort Berlin, einem der wichtigsten Standorte der deutschen Games-Branche, verbindet das Programm gestalterische, konzeptionelle und technische Perspektiven auf die Entwicklung interaktiver Erlebnisse.
Da der Studiengang komplett auf Englisch unterrichtet wird, richtet er sich sowohl an internationale Studierende als auch an deutsche Bewerber:innen, die von Anfang an in einem international geprägten Umfeld arbeiten möchten – ein Umfeld, das der globalen Ausrichtung der Games-Industrie entspricht.
Die Zulassung erfolgt zulassungsfrei, das Studium ist in Vollzeit angelegt und schließt mit dem international anerkannten Abschluss Bachelor of Arts ab.
12 Module · 210 ECTS gesamt – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.
Einführung in Game Arts, Game Design, Game Programming und Sound Design mit grundlegenden Prinzipien von Visual Design, 2D Animation, Gameplay-Konzepten und Programmierungsfundamenten.
Einführung in Media Studies und Spieleforschung mit Fokus auf Geschichte analoger und digitaler Spiele, theoretische Ansätze und Struktur der Spieleindustrie.
Praktisches Projekt mit Fokus auf Projektmanagement und Spieleentwicklung von der Konzeption bis zur Produktion und Postproduktion von ludischen Spielen.
Mentoring, Game Lab Lectures, Englisch für Spieleentwickler, Work Groups und ProfiL² Week zur Vertiefung professioneller Fähigkeiten und Gemeinschaftsbildung.
Vertiefung in Game Arts, Game Design, Game Programming und Sound Design mit Fokus auf 3D Animation, narrative Spielgestaltung und objektorientierten Programmierung.
Geschichte und Theorien analoger Künste und Medien von der Renaissance bis Postmoderne, Narration in linearen Medien und Grundlagen der Medienökonomie.
Projektarbeit mit erweitertem Projektmanagement und Fokus auf Entwicklung nicht-linearer narrativer Spielstrukturen und Dokumentation.
Fortsetzung von Mentoring, Game Lab Lectures, Englischunterricht, Work Groups und ProfiL² Week für vertieftes professionelles Wachstum.
Spezialisiertes Modul in Game Arts mit Fokus auf Charakterentwicklung, 2D/3D Animation und künstlerische Techniken.
Spezialisiertes Modul in Game Design mit Fokus auf Level Design, Advanced Prototyping und gemischte Realitätsspiele.
Spezialisiertes Modul in Game Programming mit CPU-Design, prozeduraler und objektorientierter Programmierung sowie Algorithmen und Datenstrukturen.
Geschichte und Theorien digitaler Künste und Medien von Postmoderne bis Gegenwart sowie Grundlagen der Marktwirtschaft und Medienökonomie.
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Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.
Game Design (English) verbindet gestalterisches Denken mit der praktischen Umsetzung von Spielideen. Studierende lernen, Konzepte zu entwickeln, Prototypen zu bauen und diese im Team bis zu spielbaren Ergebnissen weiterzuentwickeln.
Der Studienort Berlin bietet dabei die Nähe zu Studios, Kreativagenturen und einer lebendigen Indie-Szene, die den Praxisbezug des Studiums unterstützt.
Im Zentrum des Curriculums steht das Modul Game Design (English), in dem Spielmechaniken, Level- und Systemdesign sowie narrative Strukturen erarbeitet werden. Ergänzt wird dies durch Grundlagen aus Grafik- und Kommunikationsdesign, die für die visuelle Gestaltung von Spielen relevant sind.
Studierende arbeiten praxisorientiert an eigenen Projekten, entwickeln Design-Dokumente und setzen Ideen prototypisch um – von der ersten Skizze bis zum spielbaren Entwurf.
Der Studiengang eignet sich für kreative, konzeptionell denkende Menschen, die Spaß daran haben, Regeln, Herausforderungen und Geschichten in interaktive Systeme zu übersetzen. Gute Englischkenntnisse sind Voraussetzung, da der gesamte Unterricht auf Englisch stattfindet.
Wer offen für Teamarbeit, iteratives Arbeiten und Feedbackrunden ist, findet hier ein passendes Umfeld, denn Spieleentwicklung ist selten Einzelarbeit.
Absolvent:innen finden Anknüpfungspunkte in Berufsfeldern der Grafik-, Kommunikations- und Fotodesign-Branche sowie in der wachsenden Games- und Interactive-Media-Industrie. Typische Einsatzfelder sind Spielestudios, Kreativagenturen und Unternehmen, die interaktive digitale Inhalte entwickeln.
Die Nähe zum Berliner Games-Ökosystem kann den Einstieg erleichtern, ersetzt aber nicht ein eigenes, überzeugendes Portfolio.
Die University of Europe for Applied Sciences ist eine private Hochschule für angewandte Wissenschaften mit Fokus auf Kreativ- und Medienberufe. Das Studium in Berlin ist zulassungsfrei und in Vollzeit organisiert, was ein durchgängiges, projektbasiertes Arbeiten ermöglicht.
Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.
Für diesen Studiengang liegt uns keine NC-Grenze vor. Im Studiengang-Match siehst du anhand deiner Note, wie gut du passt, alternativ direkt beim Anbieter prüfen.
An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.
| Position | Betrag |
|---|---|
| Studiengebühren | 0 € |
| Semesterbeitrag | ca. 250 bis 350 € / Semester |
| Enthalten | u. a. Semesterticket & Studierendenwerk |
Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.
Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.
Findest du innerhalb von 6 Monaten nach deinem Abschluss keinen Job, übernehmen wir dein professionelles Jobcoaching – so lange, bis du einen hast.
Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.
Game Design (English) öffnet Türen in eine kreative, international geprägte Branche mit vielfältigen Karrierewegen.
Branchenweite Marktorientierung für Berufe Grafik-Kommunikations-,Fotodesign (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.
Die Spieleentwicklung verändert sich durch neue Technologien stetig, was auch das Berufsbild von Game Designer:innen beeinflusst.
KI-Werkzeuge verändern zunehmend, wie Spiele konzipiert, getestet und produziert werden.
Kompetenzen aus dem Modul Game Design (English) bilden die fachliche Grundlage für spätere Aufgaben im Level-, System- und Narrativdesign.
Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Berlin, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.
Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.
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Kurzprofil der University of Europe for Applied Sciences – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.
Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.
Wer wenig Erfahrung mit Teamprojekten oder iterativem, feedbackgetriebenem Arbeiten hat, sollte sich bewusst machen, dass Spieleentwicklung stark kollaborativ ist und Kritikfähigkeit erfordert.
Ja, der Studiengang steht allen offen, die dem englischsprachigen Unterricht folgen können, unabhängig von der Herkunft.
Nein, die Zulassung zum Studiengang an der University of Europe for Applied Sciences ist zulassungsfrei.
Der Studiengang legt großen Wert auf projektbasiertes Arbeiten und profitiert von der Nähe zur Berliner Games- und Kreativszene.
Absolvent:innen finden Möglichkeiten in Berufen der Grafik-, Kommunikations- und Fotodesign-Branche sowie in Spielestudios und Kreativagenturen.
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