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Johannes Gutenberg-Universität Mainz · Bachelor

Digital Games Business Bachelor of Science an der Johannes Gutenberg-Universität Mainz

Wer Digital Games Business an der Universität zu Köln studiert, verbindet betriebswirtschaftliches Denken mit dem Verständnis für die Mechanik und Ökonomie digitaler Spiele – berufsbegleitend im Teilzeitformat.
B.Sc.
Bachelor of Science
180
ECTS-Punkte
6 Sem.
Regelstudienzeit
Mainz
Studienort
🤝 Jobgarantie: Job in 6 Monaten nach dem Abschluss – oder wir zahlen dein Coaching.Mehr erfahren →

Über den Studiengang

Der Studiengang Digital Games Business an der Universität zu Köln richtet sich an alle, die die Games-Branche nicht nur als Konsument:innen, sondern als zukünftige Gestalter:innen von Geschäftsmodellen, Publishing-Strategien und datengetriebenen Produktentscheidungen verstehen wollen. Die Teilzeitform des B.Sc. erlaubt es, das Studium neben Beruf, Praktikum oder anderen Verpflichtungen zu organisieren, ohne auf universitäre Tiefe zu verzichten.

Als staatliche Universität bringt die Uni Köln eine forschungsnahe Perspektive in ein Themenfeld ein, das sonst häufig rein praxisorientiert unterrichtet wird. Dadurch entsteht ein Studiengang, der wirtschaftliche Fragestellungen der Games-Industrie mit analytischem und methodischem Rüstzeug verknüpft.

Die zulassungsfreie Aufnahme senkt die Einstiegshürde, verlangt im Gegenzug aber Eigenmotivation, um das Teilzeitpensum konsequent durchzuhalten und die inhaltliche Breite – von Marktmechanismen bis zu quantitativen Methoden – eigenständig zu vertiefen.

Studiengang im Detail

Über den Studiengang

Digital Games Business an der Universität zu Köln positioniert sich an der Schnittstelle von Wirtschaftswissenschaft und Games-Technologie. Statt ausschließlich Spieledesign zu lehren, stehen unternehmerische und analytische Fragestellungen rund um digitale Spiele im Zentrum.

Das Teilzeitformat macht den Studiengang besonders für Berufstätige oder Personen mit familiären Verpflichtungen zugänglich, die sich strukturiert und über einen längeren Zeitraum in das Thema einarbeiten möchten.

Studieninhalte

Neben wirtschaftlichen Grundlagen bringt der Studiengang auch technisch-methodische Inhalte mit ein, etwa aus den Modulen Scientific Methods, Algorithms in Bioinformatics und Computational Geometry. Diese vermitteln analytisches und algorithmisches Denken, das in der datengetriebenen Games-Branche zunehmend gefragt ist.

Die Kombination aus methodischer Schärfe und wirtschaftlichem Verständnis unterscheidet das Kölner Angebot von rein praxisorientierten Games-Studiengängen anderer Anbieter.

Für wen passt das?

Geeignet ist der Studiengang für alle, die sich für die wirtschaftlichen Mechanismen hinter Spielen interessieren – von Monetarisierung über Publishing bis zu Marktanalysen – und dabei bereit sind, sich auch mit quantitativen und algorithmischen Methoden auseinanderzusetzen.

Da das Studium in Teilzeit organisiert ist, passt es besonders zu Personen, die parallel bereits in der Branche oder einem verwandten Feld tätig sind und ihr Wissen strukturiert vertiefen wollen.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolvent:innen richten sich beruflich häufig auf Rollen als Digital Games Business-Fachkräfte aus, etwa in Publishing, Produktmanagement oder Business Development bei Spieleentwicklern und -verlagen.

Die Games-Branche wächst dynamisch und sucht zunehmend Fachkräfte, die wirtschaftliches Denken mit technischem Verständnis verbinden – genau dieses Profil adressiert der Studiengang.

Hochschule & Format

Als Universität bietet die Uni Köln ein forschungsorientiertes Umfeld mit Zugang zu wissenschaftlicher Methodik, was dem Studiengang eine analytische Tiefe verleiht, die über reine Praxisvermittlung hinausgeht.

Die zulassungsfreie Einschreibung in Kombination mit dem Teilzeitmodell macht den Zugang niedrigschwellig, verlangt aber Selbstorganisation über die gesamte Studiendauer hinweg.

Zulassung & Zugangswege

ZulassungsfreiDigital Games Business ist an der JGU Mainz in der Regel zulassungsfrei – der Einstieg ist ohne Numerus Clausus möglich.
ZugangswegeIn der Regel Abitur oder Fachhochschulreife – auch beruflich Qualifizierte können zugelassen werden; ein einschlägiges Vorpraktikum ist teils empfohlen.

Deine Zulassungschancen

Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.

Gute Nachrichten: zulassungsfrei

Dieser Studiengang hat keinen Numerus Clausus. Deine Abiturnote ist für die Zulassung nicht entscheidend, oft ist sogar ein Einstieg ohne Abitur möglich.

Kosten & Finanzierung

An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.

PositionBetrag
Studiengebühren0 €
Semesterbeitragca. 250 bis 350 € / Semester
Enthaltenu. a. Semesterticket & Studierendenwerk

Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.

Deine Jobgarantie mit StudySmarter

Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.

Jobgarantie 6 Monate

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Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
So sicherst du sie dir
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Alle Bedingungen findest du in den Teilnahmebedingungen.
Ohne Zusatzkosten Automatisch dabei. Mit deiner Einschreibung über StudySmarter ist die Jobgarantie inklusive – du musst nichts extra buchen. Infomaterial anfordern

Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Der Weg in die Games-Branche führt über verschiedene Stationen, die zunehmend Verantwortung für Produkt- und Geschäftsentscheidungen mit sich bringen.

  1. Junior Business Analyst / Publishing AssistantEinstieg in Marktanalyse, Reporting und operative Unterstützung von Publishing-Teams · 0 bis 2 Jahre
  2. Business Developer / Product ManagerEigenverantwortliche Betreuung von Produktentscheidungen und Partnerbeziehungen · 2 bis 5 Jahre
  3. Senior Product / Portfolio ManagerSteuerung mehrerer Spieletitel oder Produktlinien mit strategischem Fokus · 5 bis 8 Jahre
  4. Head of Business / Publishing DirectorLeitung von Geschäftsbereichen und strategische Ausrichtung des Games-Portfolios · ab 8 Jahren

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Branchenweite Marktorientierung für Digital Games Business-Profile (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Wie sich der Beruf der Digital Games Business-Fachkraft entwickelt, hängt stark davon ab, welche Aufgaben zunehmend automatisiert werden und welche menschliches Urteilsvermögen erfordern.

Wie KI den Beruf verändert

Datenanalyse und Automatisierung verändern schon heute, welche Tätigkeiten in Publishing und Produktmanagement von Software übernommen werden.

KI nimmt dir ab

  • Automatisierte Auswertung von Nutzer- und Umsatzdaten
  • Standardisierte A/B-Tests und Reporting-Dashboards
  • Erste Marktanalysen durch KI-gestützte Tools
  • Automatisierte Preis- und Angebotsoptimierung

Menschlich gefragter denn je

  • Strategische Entscheidungen über Produktportfolios
  • Verhandlungsführung mit Studios und Partnern
  • Kreative Einschätzung von Spielkonzepten und Marktpotenzial
  • Führung und Koordination interdisziplinärer Teams

Analytisches Denken aus Modulen wie Scientific Methods und Computational Geometry bildet die Grundlage, um datengetriebene Entscheidungen im Games-Business fundiert zu treffen.

Arbeiten neben dem Studium

Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Mainz, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.

bis 20 Std.pro Woche im Semester – das erlaubt das Werkstudentenprivileg
ab 13,90 €pro Stunde gesetzlicher Mindestlohn; technische Werkstudierende oft darüber
SV-freiWerkstudentenjobs sind weitgehend sozialversicherungsfrei – mehr netto bleibt

Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.

Die Hochschule im Profil

Kurzprofil der Johannes Gutenberg-Universität Mainz – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.

Johannes Gutenberg-Universität Mainz

Staatliche HochschulePräsenzstudiumMainz
StudySmarter-Score

Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.

Zum Hochschulprofil

Was Studierende sagen

Das wird gelobt

  • Ungewöhnliche Kombination aus Wirtschafts- und Methodenwissen
  • Teilzeitformat ermöglicht Studium neben Beruf
  • Forschungsnahes universitäres Umfeld in einem praxisrelevanten Feld

Worauf du achten solltest

Wer einen klassisch praxisorientierten Games-Studiengang mit viel Design- oder Entwicklungsanteil erwartet, sollte beachten, dass hier wirtschaftliche und methodisch-analytische Inhalte im Vordergrund stehen – das Teilzeitformat erfordert zudem Durchhaltevermögen über einen längeren Zeitraum.

Passt Digital Games Business zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Interesse an wirtschaftlichen Mechanismen der Games-Branche statt reiner Spieleentwicklung
  • Bereitschaft, sich in analytische und algorithmische Methoden einzuarbeiten
  • Fähigkeit zur Selbstorganisation für ein Teilzeitstudium neben anderen Verpflichtungen
  • Offenheit für ein forschungsnahes, universitäres Lernumfeld

Häufige Fragen

Ist Digital Games Business an der Uni Köln zulassungsbeschränkt?

Nein, der Studiengang ist zulassungsfrei, sodass keine NC-Hürde den Einstieg erschwert.

Kann ich das Studium neben einem Job in Köln absolvieren?

Ja, das Teilzeitformat ist genau darauf ausgelegt, Studium und Berufstätigkeit oder andere Verpflichtungen zu vereinbaren.

Braucht man technische Vorkenntnisse für Module wie Computational Geometry?

Grundlegendes analytisches Verständnis hilft, wird aber im Studienverlauf schrittweise aufgebaut – Vorkenntnisse sind keine formale Voraussetzung.

Welche beruflichen Perspektiven bietet der Abschluss?

Absolvent:innen finden typischerweise Einstiege als Digital Games Business-Fachkräfte, etwa in Publishing, Produktmanagement oder Business Development der Games-Branche.

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