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Johannes Gutenberg-Universität Mainz · Bachelor

Digital Games Business Bachelor of Science an der Johannes Gutenberg-Universität Mainz

Der Studiengang Digital Games Business an der Johannes Gutenberg-Universität Mainz verbindet betriebswirtschaftliches Denken mit der Wachstumsbranche Digital Games – in Teilzeit studierbar und ohne Zulassungsbeschränkung.
B.Sc.
Bachelor of Science
180
ECTS-Punkte
6 Sem.
Regelstudienzeit
Mainz
Studienort
🤝 Jobgarantie: Job in 6 Monaten nach dem Abschluss – oder wir zahlen dein Coaching.Mehr erfahren →

Über den Studiengang

Digital Games Business an der JGU Mainz richtet sich an alle, die die wirtschaftlichen Mechanismen hinter Videospielen und interaktiven Medien verstehen und aktiv mitgestalten wollen. Statt reiner Programmierung oder Game-Design stehen Fragen der Vermarktung, Monetarisierung und strategischen Steuerung digitaler Spieleprodukte im Zentrum.

Als Teilzeitstudiengang mit dem Abschluss B.Sc. ist das Programm besonders für Studierende konzipiert, die neben dem Studium bereits berufstätig sind oder anderweitige Verpflichtungen haben und sich das Studium flexibel einteilen möchten. Die zulassungsfreie Aufnahme senkt zusätzlich die Einstiegshürde.

Mainz als Studienort bringt die Nähe zur Rhein-Main-Region mit ihrer dichten Medien- und Digitalwirtschaft mit – ein Umfeld, das Praxisbezüge und Netzwerkmöglichkeiten für angehende Digital-Games-Business-Fachkräfte begünstigt.

Studiengang im Detail

Über den Studiengang

Digital Games Business ist an der JGU Mainz als wirtschaftswissenschaftlich geprägter Studiengang mit klarem Branchenfokus auf digitale Spiele angelegt. Er verbindet klassische betriebswirtschaftliche Grundlagen mit den Besonderheiten der Games-Industrie.

Die Teilzeitorganisation erlaubt es, Studium und Berufstätigkeit oder familiäre Verpflichtungen zu vereinbaren, ohne auf einen wissenschaftlich fundierten Abschluss verzichten zu müssen.

Studieninhalte

Im Zentrum steht das Modul Digital Games Business, das die ökonomischen, strategischen und marktbezogenen Aspekte der Spieleindustrie behandelt – von Publishing-Modellen über Monetarisierungsstrategien bis zu Marktanalysen.

Studierende setzen sich damit auseinander, wie digitale Spiele entwickelt, vermarktet und wirtschaftlich erfolgreich positioniert werden, und lernen dabei zentrale betriebswirtschaftliche Denkweisen auf ein dynamisches Marktumfeld anzuwenden.

Für wen passt das?

Der Studiengang eignet sich für Menschen mit Interesse an Spielen als Wirtschaftsgut, die nicht selbst programmieren oder gestalten, sondern die unternehmerische und strategische Seite der Branche verstehen und mitgestalten wollen.

Da das Studium in Teilzeit angeboten wird, passt es besonders gut zu Berufstätigen oder Personen, die bereits erste Erfahrungen in der Games- oder Digitalbranche gesammelt haben und sich akademisch weiterqualifizieren möchten.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolventinnen und Absolventen finden Anknüpfungspunkte als Digital Games Business-Fachkräfte in Publishing-Unternehmen, Spieleentwicklerstudios, Marketing- und Vertriebsabteilungen der Games-Industrie sowie in angrenzenden digitalen Medienbranchen.

Die Kombination aus wirtschaftlichem Fachwissen und Branchenverständnis ist gefragt, da viele Unternehmen der Games-Branche zunehmend professionelle betriebswirtschaftliche Strukturen aufbauen.

Hochschule & Format

Die JGU Mainz bietet als Universität ein wissenschaftlich fundiertes Studienumfeld, in das der Studiengang Digital Games Business eingebettet ist – mit Zugang zu universitären Ressourcen und einem breiteren akademischen Netzwerk.

Das Teilzeitformat und die zulassungsfreie Aufnahme machen den Einstieg niedrigschwellig, verlangen von Studierenden aber ein hohes Maß an Selbstorganisation über die gesamte Studienzeit hinweg.

Zulassung & Zugangswege

ZulassungsfreiDigital Games Business ist an der JGU Mainz in der Regel zulassungsfrei – der Einstieg ist ohne Numerus Clausus möglich.
ZugangswegeIn der Regel Abitur oder Fachhochschulreife – auch beruflich Qualifizierte können zugelassen werden; ein einschlägiges Vorpraktikum ist teils empfohlen.

Deine Zulassungschancen

Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.

Gute Nachrichten: zulassungsfrei

Dieser Studiengang hat keinen Numerus Clausus. Deine Abiturnote ist für die Zulassung nicht entscheidend, oft ist sogar ein Einstieg ohne Abitur möglich.

Kosten & Finanzierung

An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.

PositionBetrag
Studiengebühren0 €
Semesterbeitragca. 250 bis 350 € / Semester
Enthaltenu. a. Semesterticket & Studierendenwerk

Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.

Deine Jobgarantie mit StudySmarter

Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.

Jobgarantie 6 Monate

Findest du innerhalb von 6 Monaten nach deinem Abschluss keinen Job, übernehmen wir dein professionelles Jobcoaching – so lange, bis du einen hast.

Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
So sicherst du sie dir
  • Finde & wähle deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit
  • Schreib dich darüber an deiner Uni ein und schließe erfolgreich ab
  • Bewirb dich über die StudySmarter Jobbörse und CareerKit für deinen ersten Job nach dem Studium
Alle Bedingungen findest du in den Teilnahmebedingungen.
Ohne Zusatzkosten Automatisch dabei. Mit deiner Einschreibung über StudySmarter ist die Jobgarantie inklusive – du musst nichts extra buchen. Infomaterial anfordern

Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Der Weg von den ersten Praxiserfahrungen bis zur Führungsposition in der Games-Wirtschaft verläuft typischerweise über mehrere Entwicklungsstufen.

  1. Junior Business Analyst GamesEinstieg in Marktanalyse, Reporting und operative Unterstützung im Games-Business · 0 bis 2 Jahre
  2. Business Development Manager GamesEigenverantwortliche Betreuung von Partnerschaften, Publishing- oder Vertriebsprojekten · 2 bis 5 Jahre
  3. Senior Manager Digital Games BusinessStrategische Steuerung von Produktportfolios und Monetarisierungsmodellen · 5 bis 8 Jahre
  4. Head of Games Business / DirectorGesamtverantwortung für Geschäftsstrategie und Teams im Games-Umfeld · ab 8 Jahren

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Branchenweite Marktorientierung für Digital Games Business-Profile (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Wie sich der Berufsalltag von Digital Games Business-Fachkräften durch KI-gestützte Tools verändert, lässt sich bereits heute grob umreißen.

Wie KI den Beruf verändert

Automatisierung verändert insbesondere datengetriebene und repetitive Aufgaben im Digital-Games-Business, während strategische und kreative Entscheidungen menschlich bleiben.

KI nimmt dir ab

  • Automatisierte Auswertung von Spieler- und Marktdaten
  • KI-gestützte Preis- und Monetarisierungsoptimierung
  • Standardisierte Reportings und Forecasts
  • Erste Filterung von Markt- und Wettbewerbsanalysen

Menschlich gefragter denn je

  • Strategische Positionierung von Spieleprodukten
  • Verhandlung von Publishing- und Partnerschaftsverträgen
  • Einschätzung kultureller und kreativer Trends im Games-Markt
  • Führung und Steuerung interdisziplinärer Teams

Kompetenzen in Marktanalyse und Monetarisierungsstrategie werden direkt im Modul Digital Games Business aufgebaut.

Arbeiten neben dem Studium

Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Mainz, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.

bis 20 Std.pro Woche im Semester – das erlaubt das Werkstudentenprivileg
ab 13,90 €pro Stunde gesetzlicher Mindestlohn; technische Werkstudierende oft darüber
SV-freiWerkstudentenjobs sind weitgehend sozialversicherungsfrei – mehr netto bleibt

Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.

Die Hochschule im Profil

Kurzprofil der Johannes Gutenberg-Universität Mainz – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.

Johannes Gutenberg-Universität Mainz

Staatliche HochschulePräsenzstudiumMainz
StudySmarter-Score

Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.

Zum Hochschulprofil

Was Studierende sagen

Das wird gelobt

  • Klarer Branchenfokus auf die wachsende Games-Wirtschaft
  • Teilzeitmodell ermöglicht Vereinbarkeit mit Beruf oder Familie
  • Zulassungsfreier Zugang senkt die Einstiegshürde

Worauf du achten solltest

Wer eine rein spielerisch-kreative Ausrichtung erwartet, sollte bedenken, dass der Studiengang betriebswirtschaftlich geprägt ist und Eigeninitiative bei der Vertiefung praktischer Games-Kompetenzen gefragt ist.

Passt Digital Games Business zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Interesse an der wirtschaftlichen Seite digitaler Spiele statt reiner Technik oder Gestaltung
  • Bereitschaft, Studium in Teilzeit neben Beruf oder anderen Verpflichtungen zu organisieren
  • Freude an betriebswirtschaftlichem Denken angewandt auf ein dynamisches Marktumfeld
  • Selbstständige Arbeitsweise, da der zulassungsfreie Zugang keine Vorauswahl trifft

Häufige Fragen

Ist Digital Games Business an der JGU Mainz auch neben einem Job studierbar?

Ja, der Studiengang ist explizit als Teilzeitprogramm konzipiert und richtet sich an Studierende, die Studium und Beruf oder andere Verpflichtungen miteinander vereinbaren möchten.

Muss ich für Digital Games Business programmieren können?

Nein, der Fokus liegt auf betriebswirtschaftlichen und strategischen Aspekten der Games-Industrie, nicht auf Softwareentwicklung oder Game-Design.

Gibt es einen Numerus Clausus für den Studiengang?

Der Studiengang ist zulassungsfrei, es findet also keine Auswahl über eine Abiturnote statt.

Welche Berufsfelder stehen nach dem Abschluss offen?

Absolventinnen und Absolventen können als Digital Games Business-Fachkräfte in Publishing, Marketing, Vertrieb oder Business Development der Games- und Digitalbranche einsteigen.

Kostenlos & unverbindlich

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