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Technische Hochschule Nürnberg · Bachelor

Media Engineering Bachelor of Science an der Technische Hochschule Nürnberg

Media Engineering an der Technischen Hochschule Nürnberg verbindet Technik, Programmierung und Mediengestaltung zu einem zulassungsfreien Bachelorstudiengang mit klarem Praxisbezug.
B.Sc.
Bachelor of Science
210
ECTS-Punkte
6 Sem.
Regelstudienzeit
Nürnberg
Studienort
🤝 Jobgarantie: Job in 6 Monaten nach dem Abschluss – oder wir zahlen dein Coaching.Mehr erfahren →

Über den Studiengang

Media Engineering an der Technischen Hochschule Nürnberg (THN) richtet sich an alle, die technische Systeme hinter digitalen Medien verstehen und selbst gestalten wollen. Statt reiner Gestaltung oder reiner Informatik verbindet der Studiengang beides: Von der Mathematik als Grundlage bis zu physischen Interaktionssystemen entsteht ein Profil, das zwischen klassischem Ingenieurwesen und Medienproduktion angesiedelt ist.

Der Standort Nürnberg mit seiner ausgeprägten Technik- und Medienbranche bietet ein passendes Umfeld für Praxisprojekte und Kontakte in die regionale Wirtschaft. Der Studiengang ist zulassungsfrei, was den Einstieg erleichtert, ersetzt aber nicht die Anforderungen des Vollzeitstudiums an mathematisches und technisches Verständnis.

Wer sich für die Schnittstelle aus Hardware, Software und medialer Umsetzung interessiert, findet hier ein Studium, das früh interdisziplinäres Arbeiten verlangt und fördert.

Curriculum & Module

41 Module · 210 ECTS gesamt – der vollständige Studienverlauf. Durchsuche alle Module oder filtere nach Semester.

41 Module · 210 ECTS
1. Semester6 ECTS

Mathematik I

Grundlagenmodul in Mathematik für Media Engineering.

1. Semester5 ECTS

Physical Computing

Einführung in physische Schnittstellen und ihre Programmierung.

1. Semester5 ECTS

Multimedia

Grundlagen der Multimediatechnik und -anwendungen.

1. Semester5 ECTS

Gestaltungs- und Medienlehre I

Grundlagen der Gestaltung und Medientheorie.

1. Semester9 ECTS

Programmieren I

Einführung in die Programmierung mit praktischen Übungen.

2. Semester6 ECTS

Mathematik II

Vertiefung mathematischer Grundlagen.

2. Semester5 ECTS

Gestaltungs- und Medienlehre II

Vertiefung der Gestaltungs- und Medientheorie.

2. Semester5 ECTS

Fotografie

Techniken und Gestaltung in der digitalen und analogen Fotografie.

2. Semester2 ECTS

Medienkonzeption

Grundlagen der Konzeption von Medienprojekten.

2. Semester3 ECTS

Webgrundlagen

Technische und gestalterische Grundlagen von Webprojekten.

2. Semester9 ECTS

Programmieren II

Vertiefung der Programmierung mit praktischen Projekten.

3. Semester6 ECTS

Programmieren III

Fortgeschrittene Programmierkonzepte und -techniken.

3. Semester5 ECTS

Mathematik III

Weitere mathematische Grundlagen für Media Engineering.

3. Semester5 ECTS

Datenbanken

Konzepte und Anwendungen von Datenbanksystemen.

3. Semester5 ECTS

Datennetze

Grundlagen von Netzwerktechnik und Datenübertragung.

3. Semester9 ECTS

Exemplarische Vertiefung I

Fachwissenschaftliches Wahlpflichtmodul der Gruppe 1 zur fachlichen Spezialisierung.

3. Semester9 ECTS

Interaktion

Vertiefungsmodul Medientechnik zum Thema interaktive Systeme.

3. Semester9 ECTS

Computergrafik

Vertiefungsmodul Media-Production zu Computergrafik und visuellen Effekten.

4. Semester24 ECTS

Praxisteil

Praktisches Studiensemester mit eigenverantwortlicher Mitarbeit an Multimedia-Projekten.

4. Semester2 ECTS

Praxisseminar

Begleitendes Seminar zum Praxissemester mit Referat und Projektdokumentation.

4. Semester4 ECTS

Lehrveranstaltungen zum Praxissemester

Praxisbegleitende Lehrveranstaltungen zur Vertiefung praxisrelevanter Inhalte.

5. Semester5 ECTS

Informations- und Systemtheorie

Theoretische Grundlagen von Informationssystemen und deren Gestaltung.

5. Semester5 ECTS

Design Integration

Integration von Design in technische Systeme und Projekte.

5. Semester9 ECTS

Exemplarische Vertiefung II

Fachwissenschaftliches Wahlpflichtmodul der Gruppe 1 zur weiteren Spezialisierung.

5. Semester9 ECTS

Projekt I

Interdisziplinäres Projekt zur Anwendung erlernter Fähigkeiten.

5. Semester2 ECTS

Präsentationstechnik und Rhetorik

Techniken der Präsentation und Kommunikation von Projektinhalten.

5. Semester3 ECTS

Wissenschaftliches Arbeiten

Methoden und Techniken des wissenschaftlichen Arbeitens und Schreibens.

5. Semester9 ECTS

Internetprogrammierung

Vertiefungsmodul Medientechnik zur Internetprogrammierung.

5. Semester9 ECTS

Audio- und Videotechnik

Vertiefungsmodul Media-Production zu Audio- und Videoproduktion.

6. Semester7 ECTS

Ergonomie und Usability Engineering

Grundlagen der Ergonomie und Benutzerfreundlichkeit in Medienapplikationen.

6. Semester9 ECTS

Exemplarische Vertiefung III

Fachwissenschaftliches Wahlpflichtmodul der Gruppe 1 zur Vertiefung.

6. Semester9 ECTS

Projekt II

Weiteres interdisziplinäres Projekt mit anwendungsorientiertem Schwerpunkt.

6. Semester2 ECTS

Marketing

Grundlagen von Marketing und Vermarktung von Medienprodukten.

6. Semester9 ECTS

Multimediaapplikationen

Vertiefungsmodul Medientechnik zur Entwicklung von Multimediaapplikationen.

6. Semester9 ECTS

Technischer Journalismus

Vertiefungsmodul Media-Production zu technischen Aspekten des Journalismus.

7. Semester5 ECTS

Ergänzende Vertiefung

Fachwissenschaftliches Wahlpflichtmodul der Gruppe 2 zur individuellen Vertiefung.

7. Semester2 ECTS

Medienrecht

Rechtliche Grundlagen für Medienprodukte und Medienprojekte.

7. Semester4 ECTS

Trends in Media Engineering

Aktuelle Entwicklungen und Trends im Bereich Media Engineering.

7. Semester4 ECTS

Allgemeinwissenschaftliches Wahlpflichtfach

Wahlfreie Kurse aus den Bereichen Recht, Wirtschaft, Sprachen, Persönlichkeitsbildung oder Geschichte.

7. Semester12 ECTS

Bachelorarbeit

Wissenschaftliche Abschlussarbeit zu einem aktuellen Thema im Media Engineering.

7. Semester3 ECTS

Seminar zur Abschlussarbeit

Begleitendes Seminar zur Erstellung der Bachelorarbeit mit Präsentation.

Moduldaten aus dem offiziellen Modulhandbuch der Hochschule München. Umfang und Angebot können sich je Studien- und Prüfungsordnung ändern.

Studiengang im Detail

Über den Studiengang

Media Engineering an der THN positioniert sich zwischen Ingenieurwissenschaft und Mediengestaltung. Die Kombination aus mathematisch-technischer Basis und medienbezogenen Inhalten unterscheidet den Studiengang von reinen Informatik- oder Designstudiengängen.

Die anwendungsorientierte Ausrichtung der Hochschule zeigt sich in einem hohen Anteil praktischer Übungen und projektbasierter Arbeit, die technisches Verständnis direkt mit medialer Umsetzung verknüpft.

Studieninhalte

Mit Mathematik I wird das notwendige quantitative Fundament gelegt, das für technische Module im weiteren Studienverlauf unverzichtbar ist. Physical Computing bringt Studierende in Kontakt mit Sensorik, Mikrocontrollern und interaktiven Systemen – ein Bereich, der zunehmend an Bedeutung gewinnt, etwa bei interaktiven Installationen oder vernetzten Geräten.

Im Modul Multimedia stehen die Konzeption und technische Umsetzung medialer Inhalte im Fokus, wodurch gestalterisches und technisches Denken zusammengeführt werden. Diese Kombination zieht sich als roter Faden durch den gesamten Studienverlauf.

Für wen passt das?

Geeignet ist der Studiengang für alle, die keine Berührungsängste vor Mathematik und Programmierung haben, gleichzeitig aber ein Interesse an gestalterischen und medialen Fragestellungen mitbringen.

Wer lieber ausschließlich gestalten möchte, ohne sich mit Technik auseinanderzusetzen, oder umgekehrt reine Softwareentwicklung sucht, sollte alternative Studiengänge in Betracht ziehen.

Karriere & Arbeitsmarkt

Absolvent:innen von Media Engineering finden sich häufig als Media Engineering-Fachkräfte wieder, die technische Medienlösungen entwickeln, betreuen und weiterentwickeln. Die Bandbreite reicht von Medienunternehmen über Technologiefirmen bis zu Agenturen mit technischem Schwerpunkt.

Die Nähe zur Metropolregion Nürnberg mit ihrer diversifizierten Wirtschaft schafft zusätzliche Anknüpfungspunkte für Praktika und Berufseinstieg.

Hochschule & Format

Die THN ist als Hochschule für angewandte Wissenschaften auf Praxisnähe und anwendungsbezogene Lehre ausgerichtet. Das Vollzeitformat ermöglicht eine kontinuierliche Auseinandersetzung mit den technischen und medialen Inhalten.

Die zulassungsfreie Aufnahme senkt die formale Eintrittshürde, verlangt aber von Studierenden Eigenverantwortung beim Umgang mit anspruchsvollen technischen Modulen von Beginn an.

Zulassung & Zugangswege

ZulassungsfreiMedia Engineering ist an der THN in der Regel zulassungsfrei – der Einstieg ist ohne Numerus Clausus möglich.
ZugangswegeIn der Regel Abitur oder Fachhochschulreife – auch beruflich Qualifizierte können zugelassen werden; ein einschlägiges Vorpraktikum ist teils empfohlen.

Deine Zulassungschancen

Ehrliche Einordnung auf Basis der gebundenen Daten, plus dein persönlicher Match.

Gute Nachrichten: zulassungsfrei

Dieser Studiengang hat keinen Numerus Clausus. Deine Abiturnote ist für die Zulassung nicht entscheidend, oft ist sogar ein Einstieg ohne Abitur möglich.

Kosten & Finanzierung

An staatlichen Hochschulen fallen in der Regel keine Studiengebühren an – du zahlst nur den Semesterbeitrag.

PositionBetrag
Studiengebühren0 €
Semesterbeitragca. 250 bis 350 € / Semester
Enthaltenu. a. Semesterticket & Studierendenwerk

Richtwerte – den genauen Semesterbeitrag nennt die Hochschule.

Deine Jobgarantie mit StudySmarter

Wenn du deinen Studiengang über StudySmarter und das StudyKit findest und dich darüber einschreibst, ist die Jobgarantie automatisch dabei.

Jobgarantie 6 Monate

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Gilt ab dem Tag deines Studienabschlusses.
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Es gelten die Teilnahmebedingungen. Details und Bedingungen erhältst du mit dem Infomaterial.

Karriere & Gehalt

Media Engineering eröffnet Wege in Berufsfelder an der Schnittstelle von Technik und Medien.

  1. Einstieg als Media EngineerMitarbeit an technischen Medienlösungen, Unterstützung bei Entwicklung und Umsetzung · 0 bis 3 Jahre
  2. Fachliche VertiefungEigenständige Verantwortung für Teilprojekte, z. B. interaktive Systeme oder Multimedia-Anwendungen · 2 bis 5 Jahre
  3. Erfahrene Fachkraft / Spezialist:inTechnische Leitung komplexer Projekte, Beratung bei Systementscheidungen · 5 bis 8 Jahre
  4. Teamleitung / ProjektleitungFührung von Entwicklungsteams, strategische Verantwortung für Medientechnologie · ab 8 Jahren

Gehaltsspanne nach Karrierephase

Branchenweite Marktorientierung für Media Engineering-Profile (brutto pro Jahr), kein hochschulspezifischer Wert. Tatsächliche Gehälter hängen von Branche, Region und Erfahrung ab.

Arbeitsmarkt & Zukunft

Wie sich der Beruf der Media Engineering-Fachkräfte durch KI-Werkzeuge verändert, lässt sich bereits in Grundzügen absehen.

Wie KI den Beruf verändert

KI-Systeme verändern schon heute, welche Aufgaben in technischen Medienberufen automatisiert werden und welche menschliche Expertise erfordern.

KI nimmt dir ab

  • Automatisierte Codegenerierung für wiederkehrende technische Aufgaben
  • KI-gestützte Bild- und Videobearbeitung in Multimedia-Workflows
  • Automatisiertes Testen von Sensor- und Hardwareintegrationen
  • Vorlagenbasierte Erstellung einfacher interaktiver Anwendungen

Menschlich gefragter denn je

  • Konzeption komplexer interaktiver Systeme und Nutzererlebnisse
  • Kreative Entscheidungen bei der medialen Gestaltung
  • Fehleranalyse und Optimierung bei individueller Hardware-Software-Integration
  • Kommunikation zwischen technischen und gestalterischen Teams

Kompetenzen aus Physical Computing und Multimedia bilden die Grundlage für viele der Aufgaben, die auch künftig menschliches Urteilsvermögen erfordern.

Arbeiten neben dem Studium

Sammle schon im Studium Praxis und verdiene dazu – Werkstudentenjobs und Praktika in Nürnberg, ideal neben dem Präsenzstudium am Campus.

bis 20 Std.pro Woche im Semester – das erlaubt das Werkstudentenprivileg
ab 13,90 €pro Stunde gesetzlicher Mindestlohn; technische Werkstudierende oft darüber
SV-freiWerkstudentenjobs sind weitgehend sozialversicherungsfrei – mehr netto bleibt

Stellen live aus der StudySmarter Jobbörse · laufend aktualisiert.

Die Hochschule im Profil

Kurzprofil der Technische Hochschule Nürnberg – Trägerschaft, Format und, wo verfügbar, unsere Einschätzung aus Studierendenbewertungen.

Technische Hochschule Nürnberg

Staatliche HochschulePräsenzstudiumNürnberg
StudySmarter-Score

Für diese Hochschule liegen noch keine aggregierten Studierendenbewertungen vor.

Zum Hochschulprofil

Was Studierende sagen

Das wird gelobt

  • Verbindung von Technik und Mediengestaltung in einem Studiengang
  • Zulassungsfreier Zugang erleichtert den Studienstart
  • Praxisnahe Ausrichtung durch anwendungsorientierte Hochschule

Worauf du achten solltest

Wer Schwierigkeiten mit mathematischen oder technischen Inhalten hat, sollte sich bewusst sein, dass Module wie Mathematik I durchgehend gefordert werden und nicht optional sind.

Passt Media Engineering zu dir?

Das solltest du mitbringen

  • Interesse an Technik, Mathematik und Mediengestaltung gleichermaßen
  • Freude an praxisnaher, projektbasierter Arbeit
  • Bereitschaft, sich mit Programmierung und physischen Systemen auseinanderzusetzen
  • Interesse an einem beruflichen Umfeld zwischen Ingenieurwesen und Medienbranche

Häufige Fragen

Ist Media Engineering an der THN zulassungsbeschränkt?

Nein, der Studiengang ist zulassungsfrei, was bedeutet, dass keine spezifische Abiturnote als Zugangsvoraussetzung erforderlich ist.

Welche Vorkenntnisse sollte ich mitbringen?

Grundlegendes Interesse und Verständnis für Mathematik sowie technische Zusammenhänge sind hilfreich, da Module wie Mathematik I früh im Studium eine wichtige Rolle spielen.

Wie praxisnah ist das Studium an der THN?

Als Hochschule für angewandte Wissenschaften legt die THN Wert auf anwendungsorientierte Lehre, unter anderem durch Module wie Physical Computing mit direktem Praxisbezug.

Welche Berufsfelder stehen nach dem Abschluss offen?

Absolvent:innen arbeiten häufig als Media Engineering-Fachkräfte in Unternehmen, die technische Medienlösungen entwickeln, etwa in der Metropolregion Nürnberg mit ihrer breiten Wirtschaftsstruktur.

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